Πίνακας περιεχομένων:

Toy Collection Reward Machine: 6 βήματα
Toy Collection Reward Machine: 6 βήματα

Βίντεο: Toy Collection Reward Machine: 6 βήματα

Βίντεο: Toy Collection Reward Machine: 6 βήματα
Βίντεο: don't move!!!!!! #squidgame 2024, Νοέμβριος
Anonim
Μηχανή ανταμοιβής συλλογής παιχνιδιών
Μηχανή ανταμοιβής συλλογής παιχνιδιών

Εισαγωγή του μηχανήματος:

Αυτό είναι ένα μηχάνημα ανταμοιβής συλλογής παιχνιδιών. Εάν βάλετε το παιχνίδι στο κουτί παιχνιδιών. Η μηχανή ανταμοιβής θα αισθανθεί ότι κάτι έχει τοποθετηθεί στο κουτί και στη συνέχεια δίνει φωτισμό και ήχο για ανταμοιβή. Τα παιδιά θα εμπνεύστηκαν από το μηχάνημα ότι πρέπει πάντα να καθαρίζουν τα παιχνίδια και να τα τοποθετούν στο κουτί παιχνιδιών.

Ας ξεκινήσουμε να κατασκευάζουμε το μηχάνημα.

Βήμα 1: Προετοιμάστε τα υλικά που αναφέρονται

Προετοιμάστε τα υλικά που αναφέρονται
Προετοιμάστε τα υλικά που αναφέρονται
Προετοιμάστε τα υλικά που αναφέρονται
Προετοιμάστε τα υλικά που αναφέρονται
Προετοιμάστε τα υλικά που αναφέρονται
Προετοιμάστε τα υλικά που αναφέρονται
  1. Arduino Leonardo X1
  2. Αισθητήρας υπερήχων X1
  3. Οθόνη LCD (16 x 2 χαρακτήρες) X1
  4. Breadboard X1
  5. Dupont Lines
  6. Jumper Wires
  7. Καλώδιο USB X1
  8. LED (κόκκινο) X1
  9. 82 Ohm αντίσταση X1
  10. Χάρτινο κουτί (24 x 18,5 x 9,5cm) Χ1
  11. Ηχείο X1
  12. Ακρυλική μπογιά

Βήμα 2: Συναρμολογήστε το Breadboard

Συναρμολογήστε το Breadboard
Συναρμολογήστε το Breadboard
Συναρμολογήστε το Breadboard
Συναρμολογήστε το Breadboard
Συναρμολογήστε το Breadboard
Συναρμολογήστε το Breadboard
  • Συνδέστε τον αισθητήρα υπερήχων απόστασης στην πλάκα ψωμιού
  • Χρησιμοποιήστε καλώδια Jumper για να συνδέσετε το breadboard Ultrasonic Distance Sensor στο Arduino Leonardo (όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα)

Το Gnd πρέπει να συνδεθεί με το Gnd στο Arduino Leonardo

Το Echo θα πρέπει να συνδεθεί στο A4 στο Arduino Leonardo

Το Trig θα πρέπει να συνδεθεί στο A5 στο Arduino Leonardo

Η Ucc θα πρέπει να συνδεθεί με 5V στο Arduino Leonardo

  • Συνδέστε την οθόνη LCD στην σανίδα ψωμιού
  • Χρησιμοποιήστε τα καλώδια Jumper για να συνδέσετε το breadboard της οθόνης LCD στο Arduino Leonardo (όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα)

Το GND πρέπει να συνδεθεί με το (-) στο Breadboard

Το VCC θα πρέπει να συνδεθεί με το (+) στο Breadboard

Το SDA πρέπει να συνδεθεί με το SDA στο Arduino Leonardo

Το SCL θα πρέπει να συνδεθεί με το SCL στο Arduino Leonardo

  • Επισυνάψτε το (-) στο Breadboard στο GND στο Arduino Leonardo (power)
  • Συνδέστε το (+) στο Breadboard σε 5V στο Arduino Leonardo (power)
  • Συνδέστε τη λυχνία LED στο breadboard χρησιμοποιώντας γραμμές Dupont

Συνδέστε το (+), το οποίο είναι η μεγαλύτερη βάση του φωτός LED που συνδέεται με τη γραμμή Dupont, στο Breadboard

Συνδέστε τη γραμμή Dupont στο Breadboard με την ψηφιακή ακίδα 13 στο Arduino Leonardo χρησιμοποιώντας καλώδιο βραχυκυκλωτήρα

Συνδέστε το (-), το οποίο είναι η μικρότερη βάση του φωτός LED που συνδέεται με τη γραμμή Dupont, στο Breadboard

Συνδέστε τη γραμμή Dupont στο Breadboard χρησιμοποιώντας αντίσταση 82 Ohm στο (-) στο Breadboard

Συνδέστε το ηχείο

Συνδέστε (-) του ηχείου, που είναι η μαύρη γραμμή στο GND στο Arduino Leonardo

Συνδέστε (+) το ηχείο, που είναι η κόκκινη γραμμή με τον ψηφιακό pin 11 στο Arduino Leonardo

Βήμα 3: Γράψτε τον κωδικό. ο κωδικός παρέχεται

create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…

Βήμα 4: Δοκιμάστε το μηχάνημα. Θα πρέπει να λειτουργήσει επιτυχώς

Συνδέστε το καλώδιο USB, το οποίο συνδέθηκε από τον υπολογιστή που γράψατε τον κωδικό στο Arduino Leonardo, ώστε να μπορείτε να ανεβάσετε τον κωδικό σας.

Βήμα 5: Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι

Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
Σχεδιάστε το κουτί από χαρτόνι
  1. Κόψτε ένα 3X2 hild στο πλάι του κουτιού. Θα είναι η τρύπα από την οποία μπορεί να περάσει το καλώδιο USB. (Προσοχή: Το καλώδιο USB χρησιμοποιείται για τη σύνδεση του Arduino Leonardo και ενός powerbank).
  2. Χρωματίστε το κουτί από χαρτόνι με όποιο χρώμα σας αρέσει. Για την θήκη, χρησιμοποιώ ακρυλικό χρώμα για να βάψω το κουτί από χαρτόνι.

  3. Κολλήστε τη λυχνία LED στο κάλυμμα του κουτιού από χαρτόνι. Για να κάνετε το μηχάνημα πιο ευνοϊκό, θα μπορούσατε να βρείτε ένα ματ καπάκι για να καλύψει το φως LED, έτσι ώστε το φως να μην είναι τόσο εκθαμβωτικό.
  4. Κολλήστε τον αισθητήρα υπερήχων απόστασης στο εξωτερικό του κουτιού από χαρτόνι. Θα πρέπει να κολλήσει στην ίδια πλευρά με το φως LED.

Βήμα 6: Συγχαρητήρια Τελειώσατε το μηχάνημα !

Μηχανή ανταμοιβής συλλογής παιχνιδιών

Συνιστάται: