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Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre .: 9 Βήματα
Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre .: 9 Βήματα

Βίντεο: Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre .: 9 Βήματα

Βίντεο: Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre .: 9 Βήματα
Βίντεο: Caída libre - Ejercicio resuelto #7 /Aplicación hallar profundidad de un pozo 2024, Νοέμβριος
Anonim
Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre
Hallar Desplazamiento De Un Objeto En Caída Libre

Εκπαιδευτικό πρόγραμμα για το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνοι σας για να παρακολουθήσετε και να παρακολουθήσετε τον python.

Βήμα 1: Objetivo

Εκπαιδεύσιμη για το πώς μπορείτε να δείτε και να πάρετε μια δωρεάν σόλο λήψη, χρησιμοποιήστε Tracker και Python.

Βήμα 2: Materiales Y Códigos Necesarios

Υλικά:

Υπολογιστής

Celular para grabar el desplazamiento del objeto al que se le quiere hallar.

Διαδίκτυο για να κατεβάσετε τα προγράμματα του Λος Άντζελες.

Προγράμματα:

Los programas que necesitamos van a ser Python 2.7.2 και también Tracker.

Για να κατεβάσετε τον ιχνηλάτη μόνος σας χρειάζεται να κάνετε κλικ σε έναν σύνδεσμο και να απολαύσετε ένα ανώτερο μέρος του Mac OS X.

Για να κατεβάσετε python solo necesitamos darle κάντε κλικ σε αυτό το κάλυμμα.

Librerías:

Las librería necesaria para instalar es matplot, la explicación para instalar esto esta acá,

Βήμα 3: Grabar Y Pasar Video a Tracker

Grabar Y Pasar Video a Tracker
Grabar Y Pasar Video a Tracker

Con el dispositivo electrónico que decidan es necesario grabar el desplazamiento al que le quieren hacer el seguimiento y encontrar el valor.

-Despues de grabarla es importante pasen el video a tracker y hayan tomado una medida de algún objeto que aparece en el video for poder calibrar correctmente el video. (En mi caso tomé mi estatura que es 1,74m, como se puede ver arriba donde puse la medida para la calibración)

-Es importante poner el eje de 'x' y 'y' para poder ubicar mejor el objeto y saber que si el resultado llega a ser negativo es porque esta en caída libre y esta abajo del eje x en positivo.

-Tenemos que poner una tabla que sea v contra y, ya que el objeto esta en caída libre y tenemos que saber como se desplaza verticalmente.

Βήμα 4: Hallar Datos

Hallar Datos
Hallar Datos

Es importante dejar en la parte de abajo una tabla con solo vy, como se ve en la imagen adjunta a este paso.

Βήμα 5: Κατεβάστε το Datos

Κατεβάστε τον Ντάτο
Κατεβάστε τον Ντάτο

Εισαγάγετε ένα αρχείο, θέλετε να εξαγάγετε και να ελέγξετε το σύστημα που σας ενδιαφέρει, καθώς είναι πολύ σημαντικό για τον τελικό ορισμό.txt.

Es decir, pueden ponerle el nombre que quieran siempre y cuando termine en.txt.

Βήμα 6: Διορθώσεων οργανωτή

Organizar Datos Correctamente
Organizar Datos Correctamente

Εν τω μεταξύ, τείνουμε να εκφράσουμε τον εαυτό μας με το σάκαρον του tracker για τον ποδόσφαιρο του πύθωνα.

Tendrán que borrar datos abajo y arriba de forma de que queden emparejados y además queden pegados en la parte superior del documento.

Además de esto, es imperativo que cambien todas las comas del documento por un punto.

Ελλειπόμενος τρόπος για να αποδεχτείτε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα στοιχεία που χρησιμοποιείτε για να χρησιμοποιήσετε τις φωτογραφίες σας, για να σας βοηθήσουμε να λάβετε πληροφορίες σχετικά με τη χρήση τους.

Βήμα 7: Iniciar Con Python

En este momento dejaremos a un lado los datos que hemos sacado de tracker y nos vamos a enfocar en python.

Es imperativo que el programa lo comiencen con este código:

εισαγωγή numpy ως np

εισαγωγή matplotlib.pyplot ως plt

Estos dos pedazos de código harán que las librerías necesarias para la gráfica y el valor se importen.

Βήμα 8: Python Y Tracker Unidos

Después de esa parte del código es necesario que el programa que están comenzando a hacer este guardo en la misma carpeta en la que guardaron los datos.txt

Y sigan con el código haciendo esto:

δεδομένα = np.loadtxt ("Pt.txt") y = δεδομένα [: 1000, 0] x = δεδομένα [: 1000, 1]

En la parte del código donde dice "Pt.txt" tienen que reemplazar el nombre Pt.txt por el nombre del documento donde tiene los datos que sacaron de tracker, sin quitar las comillas evidentemente.

Con esta parte que hemos hecho ya podemos hacer la gráfica de la trayectoria de los datos que tomamos con tracker.

Βήμα 9: Ολοκλήρωση Para Hallar La Distancia Recorrida

Ya después de haber revisado si el programa esta funcionando con la gráfica, vamos a completear el código con la parte que nos va a decir la distancia que recorre el objeto del video que grabamos.

Α =

για v στην περιοχή (len (x) -1):

x1 = x [v] y1 = y [v] x2 = x [v+1] y2 = y [v+1] A2 = (x2-x1)*(y1+y2)/2 A. προσάρτημα (A2)

εκτύπωση ("El recorrido del objeto es")

εκτύπωση (άθροισμα (Α))

plt.xlabel ("t")

plt.ylabel ("Vy")

plt.plot (y, x, "r-")

plt.fill_between (y, x)

plt.show ()

Después de esta parte y de haber corrido el programa, el programa nos va a botar un dato que va a ser la distancia que recorrió el objeto en metros, ya que la calibrada en tracker es en metros.

Esto quiere decir que si nos dice -0.59 signa que el objeto se movió en caída libre 59 cm.

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