Πίνακας περιεχομένων:

Ευκολότερο παιχνίδι Wire Buzzer ποτέ!: 6 βήματα
Ευκολότερο παιχνίδι Wire Buzzer ποτέ!: 6 βήματα

Βίντεο: Ευκολότερο παιχνίδι Wire Buzzer ποτέ!: 6 βήματα

Βίντεο: Ευκολότερο παιχνίδι Wire Buzzer ποτέ!: 6 βήματα
Βίντεο: Διάσημοι που ΥΠΟΣΤΗΡΙΖΟΥΝ Το 🏳️‍🌈 (Part 2) 2024, Νοέμβριος
Anonim
Το πιο εύκολο παιχνίδι Wire Buzzer ποτέ!
Το πιο εύκολο παιχνίδι Wire Buzzer ποτέ!

Το Wire Buzzer Game είναι ένα παλιό αγαπημένο. Πόσο σταθερό είναι το χέρι σας, μπορείτε να ολοκληρώσετε την πορεία χωρίς να αγγίξετε το καλώδιο;

ν

Η ιδέα: Το πολύμετρο είναι μια ευέλικτη συσκευή δοκιμής που κάθε πειραματιστής ηλεκτρονικών ειδών πρέπει να έχει στη εργαλειοθήκη του. Διαθέτει ρύθμιση δοκιμής κυκλώματος, όπου όταν ακουμπήσουν τα καλώδια κάνει έναν ήχο βουητό. Ιδανικό για το παιχνίδι Wire Buzzer. Εάν δεν έχετε ένα, μπορείτε να το αγοράσετε στο Aliexpress σχεδόν καθόλου.

Προμήθειες

1. Σύρμα (από οποιοδήποτε κατάστημα υλικού)

2. Κουτί από χαρτόνι και ταινία

3. Κροκοδείλια κλιπ x 2 (από το Aliexpress)

4. Πολύμετρο (από το Aliexpress)

5. Μικρό κομμάτι πείρου για μια λαβή

Βήμα 1:

Εικόνα
Εικόνα

Κόψτε το χαρτόνι σας σε μέγεθος, ένα μακρύ κομμάτι που διπλώνεται και από τις δύο πλευρές στη μέση. Επίσης, κόψτε το σύρμα στο σωστό μήκος και στρίψτε το σε ένα απαιτητικό σχήμα.

Ο βρόχος χειρός είναι κατασκευασμένος με σύρμα και κολλημένος στη λαβή του πείρου. Κάντε ένα μικρό βρόχο για να στερεώσετε το κλιπ κροκοδείλου.

Βήμα 2:

Εικόνα
Εικόνα

Πάρτε το μακρύ κομμάτι στριμμένου σύρματος και κολλήστε τα άκρα μέσα από το χαρτόνι. Βεβαιωθείτε ότι έχετε βιδώσει πρώτα το βρόχο στο χέρι. Τώρα στρίψτε τα δύο άκρα του σύρματος σε έναν κύκλο για να σταθεί όρθιο και λυγίστε το χαρτόνι για να καλύψετε το κάτω μέρος:

Βήμα 3:

Εικόνα
Εικόνα

Κολλήστε το άλλο κλιπ κροκοδείλου σε οποιοδήποτε άκρο του μακρού στριφτού σύρματος και, στη συνέχεια, κολλήστε το κουτί (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συνδετήρες και για αυτό).

Βήμα 4:

Εικόνα
Εικόνα

Σχεδόν έτοιμο! Τώρα κολλήστε τα άλλα άκρα των κλιπ κροκοδείλων στους δύο ακροδέκτες του πολύμετρου.

Βήμα 5:

Εικόνα
Εικόνα

Πεπερασμένος! Αλλάξτε το πολύμετρο στη ρύθμιση δοκιμής κυκλώματος.

Βήμα 6:

Wire buzzer παιχνίδι σε βίντεο δράσης.

Συνιστάται: