Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Configuração API
- Βήμα 2: Configuração Arduíno
- Βήμα 3: Ρυθμίστε τις παραμέτρους της εφαρμογής για κινητά
- Βήμα 4: Montagem Da Placa
Βίντεο: Medidor Peso Cerveja: 4 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Περιγραφή του Projeto
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρωτόκολλο για να χρησιμοποιήσετε το arduino Wemos D1 com comunicação WiFi για τη μετάδοση του dados. A princípio utilizamos um potenciômetro para simular o peso da garrafa.
Ενσωματωμένοι:
- Lucas de Sousa Medeiros
- Λούκας Ανρίκε Ντουάρτε Περέιρα
- Πρίγκιπας Σάνις Σίλβα ντε Σόουζα
- Wellington Jesus da Conceição
Επεξεργασία:
- O Wemos se conecta à uma rede Wi-Fi.
- Faz a medição do potenciômetro através da porta analógica A0;
- Απαιτείται άμεση πραγματοποίηση uma Requisição HTTP PUT para enviar os dados coletados uma uma API;
- A API faz a konsistencia dos dados?
- O Aplicativo Mobile faz a leitura dos dados da API e emite um alerta ao garçom caso o peso da garrafa fique abaixo do esperado, ou seja, a garrafa vazia.
Itens utilizados para criação do Projeto:
- Placa Wemos D1 - ESP8266
- Potenciômetro
- Protoboard (Qualquer tamanho)
- 3 άλτες
Λειτουργικά λογισμικά:
- Arduino IDE
- Κωδικός Visual Studio
Βήμα 1: Configuração API
- Κλώνος ή πρόγνωση: git clone
- Εκτελέστε την εντολή (εγκατάσταση εξαρτήσεων): εγκατάσταση npm
- Εκτέλεση o comando (rodar a aplicação): έναρξη npm
Σύνδεσμος για API:
Δημοσίευση API em:
Βήμα 2: Configuração Arduíno
- Crie um novo projeto utilizando o Arduino IDE?
- Faça a importação das bibliotecas utilizadas;
- Digite as configurações da rede Wi-Fi (SSID και Password).
Código Github:
Βήμα 3: Ρυθμίστε τις παραμέτρους της εφαρμογής για κινητά
- Εγκαταστήστε το Flutter, χρησιμοποιήστε το για το criar ή το aplicativo (https://flutter.dev/docs/get-started/install).
- Abra o editor de sua preferência;
- Δεν υπάρχει Visual Studio Code abra o Command Pallet (Control + Shift + P).
- Escolha a opção "New Flutter Project";
- Digite o nome do Aplicativo;
Caso queira visualizar/utilizar os códigos gerados:
- Faça clone do projeto do github?
- Φάση εισαγωγής στο Visual Studio Code?
- Ligue o smartphone ao computador e pressione F5 para rodar o app?
- Aguarde a instalação
Código Github:
Βήμα 4: Montagem Da Placa
- Ligar o Potenciômetro και placa Protoboard.
- Ligar na porta analógica “A0” o cabo amarelo no pino do meio do Potenciômetro.
- Ligar na porta analógica "GND" o cabo preto no primeiro pino do Potenciômetro.
- Ligar na porta analógica “3.3V” o cabo vermelho no terceiro pino do Potenciômetro.
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
Medidor De Humedad, Temperatura Y Luz Para Plantas: 3 Βήματα
Medidor De Humedad, Temperatura Y Luz Para Plantas: Este Instructable tiene como intenci ó n crear un medidor para el monitoreo de plantas y sus necesidades.El Circuit Playground se utilizar á para medir la humedad, temperatura y luz alrededor de una planta