Πίνακας περιεχομένων:

Visuino Πώς να χρησιμοποιήσετε την LCD TFT ST7735: 9 βήματα
Visuino Πώς να χρησιμοποιήσετε την LCD TFT ST7735: 9 βήματα

Βίντεο: Visuino Πώς να χρησιμοποιήσετε την LCD TFT ST7735: 9 βήματα

Βίντεο: Visuino Πώς να χρησιμοποιήσετε την LCD TFT ST7735: 9 βήματα
Βίντεο: MKS Gen L - Mixed Steppers A4988 and DRV8825 2024, Ιούλιος
Anonim
Image
Image
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε

Σε αυτό το σεμινάριο θα χρησιμοποιήσουμε μια LCD TFT ST7735 συνδεδεμένη με το Arduino UNO και το Visuino για να εμφανίσουμε μια εικόνα και έναν τυχαίο αριθμό.

Δείτε ένα βίντεο επίδειξης.

Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε

Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
  1. Arduino UNO (ή οποιοδήποτε άλλο Arduino)
  2. Breadboard
  3. Καλώδια βραχυκυκλωτήρων
  4. LCD TFT ST7735
  5. Πρόγραμμα Visuino: Κατεβάστε το Visuino

Βήμα 2: Το κύκλωμα

Το Κύκλωμα
Το Κύκλωμα
Το Κύκλωμα
Το Κύκλωμα

Συνδέω-συωδεομαι:

PIN οθόνης 1,8 TFT [LED] σε PIN Arduino [3,3 V]

PIN οθόνης 1,8 TFT [SCK] σε Arduino PIN [13]

PIN οθόνης 1,8 TFT [SDA] σε Arduino PIN [11]

PIN οθόνης 1,8 TFT [A0 ή DC] σε Arduino PIN [9]

PIN οθόνης 1,8 TFT [Επαναφορά] σε Arduino PIN [8]

1.8 TFT Display PIN [CS] to Arduino PIN [10]

PIN οθόνης 1,8 TFT [GND] σε PIN Arduino [GND]

PIN οθόνης 1,8 TFT [VCC] σε Arduino PIN [5V]

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ορισμένες πλακέτες Arduino έχουν διαφορετικές ακίδες SPI, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει την τεκμηρίωση της πλακέτας σας.

Βήμα 3:

Εικόνα
Εικόνα

Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να μεταφέρετε και να αποθέσετε στοιχεία και να τα συνδέσετε μεταξύ τους. Το Visuino θα δημιουργήσει τον κωδικό εργασίας για εσάς, ώστε να μην χρειάζεται να χάνετε χρόνο για τη δημιουργία του κώδικα. Θα κάνει όλη τη σκληρή δουλειά για σας γρήγορα και εύκολα! Το Visuino είναι ιδανικό για κάθε είδους έργα, μπορείτε εύκολα να χτίσετε πολύπλοκα έργα σε χρόνο μηδέν!

Κατεβάστε το πιο πρόσφατο ισχυρό λογισμικό Visuino

Βήμα 4: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του Arduino, θα πρέπει να έχετε εγκαταστήσει το Arduino IDE από εδώ:

Λάβετε υπόψη ότι υπάρχουν ορισμένα κρίσιμα σφάλματα στο Arduino IDE 1.6.6. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει 1.6.7 ή νεότερη έκδοση, διαφορετικά αυτό το Instructable δεν θα λειτουργήσει! Εάν δεν το έχετε κάνει ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το Instructable για να ρυθμίσετε το Arduino IDE για να προγραμματίσετε το Arduino UNO! Το Visuino: https://www.visuino.eu πρέπει επίσης να εγκατασταθεί. Ξεκινήστε το Visuino όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα Κάντε κλικ στο κουμπί "Εργαλεία" στο στοιχείο Arduino (Εικόνα 1) στο Visuino Όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε "Arduino UNO" όπως φαίνεται στην Εικόνα 2

Βήμα 5: Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα

Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
Στο Visuino Προσθέστε εξαρτήματα
  1. Προσθέστε το στοιχείο "TFT Color Display ST7735"
  2. Προσθέστε το στοιχείο "Pulse Generator"
  3. Προσθέστε το στοιχείο "Γεννήτρια τυχαίου ακέραιου αριθμού"

Βήμα 6: Στο Visuino Set Component Properties

Στο Visuino Set Component Properties
Στο Visuino Set Component Properties
Στο Visuino Set Component Properties
Στο Visuino Set Component Properties
  1. Επιλέξτε το στοιχείο "PulseGenerator1" και ορίστε τη συχνότητα στο 1
  2. Επιλέξτε το στοιχείο "RandomIntegerGenerator1" και ορίστε "Max" σε "1000" και "Min" σε "0"
  3. Επιλέξτε το στοιχείο "Display1" και ορίστε το "Type" σε "dtST7735R_BlackTab"

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ορισμένες οθόνες έχουν διαφορετικές ιδιότητες, οπότε πειραματιστείτε επιλέγοντας διαφορετικούς τύπους για να βρείτε αυτόν που λειτουργεί καλύτερα, στην περίπτωσή μου επιλέγω "dtST7735R_BlackTab"

Κάντε διπλό κλικ στο στοιχείο "Display1" και:

  • στο παράθυρο διαλόγου σύρετε "Πεδίο κειμένου" προς τα αριστερά, ορίστε μέγεθος: 3, Χ: 10, Υ: 10
  • στο παράθυρο διαλόγου σύρετε "Draw Bitmap" προς τα αριστερά, φορτώστε bitmap (Στην περίπτωσή μου ένα λογότυπο Visuino) ορίστε X: 5, Y: 50

Βήμα 7: Στο Visuino Connect Components

Στο Visuino Connect Components
Στο Visuino Connect Components
Στο Visuino Connect Components
Στο Visuino Connect Components
  1. Συνδέστε τον ακροδέκτη στοιχείου "PulseGenerator1" [Out] με τον ακροδέκτη "RandomIntegerGenerator1" [Ρολόι]
  2. Συνδέστε τον ακροδέκτη του στοιχείου "RandomIntegerGenerator1" [Out] στο "Display1"> "TextField1" pin [In]
  3. Συνδέστε το στοιχείο "Display1" Pin [Out] SPI στο Arduino Pin SPI [In]
  4. Συνδέστε το στοιχείο "Display1" Pin [ChipSelect] στο Arduino Digital Pin [10]
  5. Συνδέστε το Pin "Display1" component [Reset] στο Arduino Digital Pin [8]
  6. Συνδέστε το Pin "Display1" component [Register Select] στο Arduino Digital Pin [9]

Βήμα 8: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino

Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino

Στο Visuino, πατήστε F9 ή κάντε κλικ στο κουμπί που εμφανίζεται στην εικόνα 1 για να δημιουργήσετε τον κωδικό Arduino και ανοίξτε το Arduino IDE

Στο Arduino IDE, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση, για να μεταγλωττίσετε και να ανεβάσετε τον κώδικα (Εικόνα 2)

Βήμα 9: Παίξτε

Εάν ενεργοποιήσετε τη μονάδα Arduino UNO, η οθόνη θα αρχίσει να εμφανίζει μια εικόνα και κάθε δευτερόλεπτο έναν τυχαίο αριθμό.

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το έργο σας με το Visuino. Επισυνάπτεται επίσης το έργο Visuino, που δημιούργησα για αυτό το Instructable. Μπορείτε να το κατεβάσετε και να το ανοίξετε στο Visuino:

Συνιστάται: