Πίνακας περιεχομένων:

ESP32 Codelock με οθόνη αφής: 5 βήματα
ESP32 Codelock με οθόνη αφής: 5 βήματα

Βίντεο: ESP32 Codelock με οθόνη αφής: 5 βήματα

Βίντεο: ESP32 Codelock με οθόνη αφής: 5 βήματα
Βίντεο: RP2040 and ILI9341 Touchscreen #shorts 2024, Νοέμβριος
Anonim
ESP32 Codelock Με οθόνη αφής
ESP32 Codelock Με οθόνη αφής
ESP32 Codelock Με οθόνη αφής
ESP32 Codelock Με οθόνη αφής
ESP32 Codelock Με οθόνη αφής
ESP32 Codelock Με οθόνη αφής

Πολλοί άνθρωποι μου ζήτησαν ένα πολύ απλό παράδειγμα κώδικα για το ArduiTouch για να δοκιμάσουν τη δουλειά τους και επίσης ως σημείο εκκίνησης για τις δικές τους εξελίξεις. Αυτό το πολύ απλό codelock θα επιδείξει τις βασικές λειτουργίες του Arduitouch χωρίς κουδούνια και σφυρίγματα και μπορεί να επεκταθεί με πρόσθετες δυνατότητες της επιλογής σας…

Βήμα 1: Εργαλεία & Υλικά

Εργαλεία & Υλικά
Εργαλεία & Υλικά
Εργαλεία & Υλικά
Εργαλεία & Υλικά

Υλικά:

  • ESP32 NodeMcu
  • Κιτ ArduiTouch ESP

Εργαλεία:

  • Συγκολλητικό σίδερο
  • Πένσα στο πλάι για κοπή
  • Πένσα μύτης βελόνας
  • Κατσαβίδι μεσαίας σχισμής
  • λεπτό σύρμα συγκόλλησης

Λογισμικό:

Arduino IDE

Βήμα 2: Συναρμολόγηση του Arduitouch

Συνέλευση του Arduitouch
Συνέλευση του Arduitouch

Ακολουθήστε τις συνημμένες οδηγίες συναρμολόγησης για τη συναρμολόγηση του κιτ ArduiTouch.

Βήμα 3: Εγκατάσταση πρόσθετων βιβλιοθηκών

Εγκαταστήστε τις ακόλουθες βιβλιοθήκες μέσω του Arduino Library Manager

  • Βιβλιοθήκη Adafruit GFX
  • Βιβλιοθήκη Adafruit ILI9341
  • XPT2046_Touchscreen από τον Paul Stoffregen

Μπορείτε επίσης να κατεβάσετε τη βιβλιοθήκη επίσης απευθείας ως αρχείο ZIP και να αποσυμπιέσετε το φάκελο κάτω από το yourarduinosketchfolder/libraries/

Μετά την εγκατάσταση των βιβλιοθηκών Adafruit, κάντε επανεκκίνηση του Arduino IDE.

Βήμα 4: Πηγαίος κώδικας

Θα βρείτε την πιο πρόσφατη έκδοση του πηγαίου κώδικα στο Github

  • ESP32
  • ESP8266

Στον πηγαίο κώδικα μπορείτε να ορίσετε τον κωδικό αριθμό: #define codenum 42

(φυσικά το 42 είναι η απάντηση για όλα, αλλά μπορείτε να το αλλάξετε σε οποιονδήποτε αριθμό μεταξύ 0 και 999999.)

Βήμα 5: Εκτελέστε την επίδειξη

Ανοίξτε αυτό το δείγμα στο Arduino IDE. Μετά τη μεταγλώττιση και τη μεταφόρτωση θα δείτε το πληκτρολόγιο. Τώρα μπορείτε να εισαγάγετε έναν κωδικό αριθμό και να επιβεβαιώσετε με το κουμπί "OK".

Συνιστάται: