Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Συγκεντρώστε τα υλικά σας! Υπάρχουν πολλά
- Βήμα 2: Προετοιμάστε υλικά
- Βήμα 3: Καλωδίωση και κωδικοποίηση
- Βήμα 4: Γίνετε δημιουργικοί
- Βήμα 5: Κατασκευή
Βίντεο: Ντόραμα: 5 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Το Kiss My Cobra και το Smack That Pad είναι τα δύο πρώτα από μια συνεχή σειρά διαδραστικών διοραμάτων που ονομάζω Doramas. Αυτά μπορεί να φαίνονται απλά στην αρχή, αλλά όσο πιο προσεκτικά κοιτάτε τόσο πιο πολύπλοκα γίνονται. Οι σερβομηχανισμοί, οι αισθητήρες και οι οδηγίες κώδικα που παρέχονται εδώ μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε μια ποικιλία ρυθμίσεων (για το διόραμά σας), αλλά οι δύο πρώτες που έχω επιλέξει είναι με θέμα το καρναβάλι με μια ελαφριά αισθητική. Όλοι οι ατίθασοι τίτλοι και τα δημιουργικά στοιχεία είναι προαιρετικά/προσαρμόσιμα.
Βήμα 1: Συγκεντρώστε τα υλικά σας! Υπάρχουν πολλά
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ:
- Arduino Uno x2
- Jumper Wires
- Αντιστάσεις (220)
- Αντίσταση ευαίσθητη σε δύναμη
- Ποικιλία LED
- Αισθητήρας εγγύτητας IR
- BreadBoards ή PerfBoards x2
- Επικαλυμμένο σύρμα
- Pan και Tilt Servo
- Πηγή μπαταρίας Arduino
- Μπαταρία 9 volt x2
- Λογισμικό Arduino (δωρεάν)
Δημιουργικά πρόσθετα συστατικά (προαιρετικά/αντικαταστάσιμα):
- Κυλινδρική βάση αφρού x2
- Μπλοκ αφρού
- Ομαλό φινίρισμα
- Ακρυλική μπογιά
- Κροσέ νήματα
- Υπερκόλλα
- Χαρτόνι
- Μοντελοποίηση πηλού
- Βρύο
Βήμα 2: Προετοιμάστε υλικά
Η οργάνωση του εαυτού σας κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας θα γίνει σημαντική καθώς το κύκλωμα γίνεται πιο περίπλοκο. Μπορείτε να το κάνετε αυτό διατηρώντας τα υλικά σας για κάθε Idorama χωριστά και χωρίζοντας αυτές τις περιοχές μεταξύ ηλεκτρονικών εξαρτημάτων και υλικών χειροτεχνίας.
Εάν επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε τη βάση από φελιζόλ, θα πρέπει να κενώσετε τη μέση για να χωρέσουν τα ηλεκτρικά εξαρτήματα. Περάστε μόνο από τη βάση για την τοποθέτηση της μπαταρίας και βεβαιωθείτε ότι η τρύπα είναι ελαφρώς μεγαλύτερη από την μπαταρία για να επιτρέψετε την ψύξη. Μην ξεχάσετε να κόψετε μερικές τρύπες για τον αισθητήρα εγγύτητας! Αφού κάνετε τις κατάλληλες τροποποιήσεις στις βάσεις, είναι καλύτερο να καλύψετε το φελιζόλ με Smooth Finish. Αυτό θα κάνει το φελιζόλ πολύ πιο εύκολο να το βάψετε και να το δουλέψετε.
Αφού κόψετε τυχόν δημιουργικά στοιχεία που θέλετε να προσθέσετε, όπως έναν τίτλο, προτείνω να τοποθετήσετε διακοσμητικά χαρτιού στο χαρτόνι και να σφραγίσετε με σούπερ κόλλα. Αυτό θα τους δώσει μια συνολική καθαρότερη εμφάνιση.
Τώρα, στο κύκλωμα!
Βήμα 3: Καλωδίωση και κωδικοποίηση
Όσο περίπλοκο και ακατάστατο μπορεί να φαίνεται αυτό το στήσιμο, επιτρέπει σε αυτά τα Doramas να είναι αρθρωτά και εύκολα εναλλάξιμα.
Βήμα 4: Γίνετε δημιουργικοί
Εδώ μπορείτε να αφήσετε τη δημιουργικότητα να κυριαρχήσει! Επέλεξα να εκτυπώσω 3D την κόμπρα μου, καθώς χρειαζόμουν ένα συγκεκριμένο μέγεθος για τον κύλινδρο πλεξιγκλάς μου. Χρησιμοποιήστε όποιο υλικό επιθυμείτε ή έχετε διαθέσιμο! Διασκεδάστε με αυτό το βήμα!
Βήμα 5: Κατασκευή
Τώρα ήρθε η ώρα να τα συνδυάσουμε όλα και να τα εμφανίσουμε!
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης