Πίνακας περιεχομένων:

Έργο επιτήρησης κάμερας: 3 βήματα
Έργο επιτήρησης κάμερας: 3 βήματα

Βίντεο: Έργο επιτήρησης κάμερας: 3 βήματα

Βίντεο: Έργο επιτήρησης κάμερας: 3 βήματα
Βίντεο: ΠΗΡΑ ενα κουτι ΠΡΟΦΥΛΑΚΤΙΚΑ…. 2024, Νοέμβριος
Anonim
Έργο επιτήρησης κάμερας
Έργο επιτήρησης κάμερας

** ΑΥΤΟ ΤΟ ΟΔΗΓΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΕΙΝΑΙ ΤΩΡΑ ΣΕ ΠΡΟΟΔΟ. ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΟΙ ΣΥΝΔΕΣΜΟΙ ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΔΙΑΘΕΣΙΜΟΙ ΑΝΑΠΤΥΞΕΙ Ο ΠΡΩΤΟΤΥΠΟΣ ΕΡΓΟΥ. **

Δεν έχετε σύστημα κάμερας και παρακολούθησης το 2019; Ανησυχείτε για τις εταιρείες Big Brother Tech που κατασκοπεύουν το γκαζόν σας αν το κάνετε; Αυτό το Instructable είναι ένας οδηγός από πάνω προς τα κάτω για την ανάπτυξη ενός συστήματος κάμερας παρακολούθησης σε λιγότερο από $ 500, γεμάτο με χαρακτηριστικά όπως αποθήκευση κάρτας SD, ζωντανή ροή βίντεο που φιλοξενείται σε διακομιστή και εφαρμογή smartphone για πρόσβαση στη ροή από οπουδήποτε στον κόσμο. Αυτό το σεμινάριο έχει σχεδιαστεί για άτομα με μικρή έως καθόλου εμπειρία με τον μικροελεγκτή Arduino, και έτσι μπορεί να είναι εξαντλητικό. Ως εκ τούτου, έχει χωριστεί σε πολλά διαφορετικά Instructables που περιγράφουν λεπτομερώς κάθε βήμα. Εάν είστε τελείως αρχάριος, ίσως είναι χρήσιμο να δείτε όλα τα βήματα!

Προμήθειες

  • Δύο μονάδες σειριακής επικοινωνίας Bluetooth HC-05 για Arduino:
  • Μία μονάδα αποθήκευσης κάρτας SD EK1442 για Arduino:
  • Μία μονάδα πομποδέκτη Wi-Fi ESP8266: (2 πακέτα στο Amazon.ca):
  • Δύο Arduino Uno R3:
  • Male to Female και Male to Male Jumper Wires:
  • Resistor Pack:
  • Μονάδα κάμερας OV7670:
  • ΟΧΙ (Κανονικά Ανοιχτό) SPST (απλό τράβηγμα, μονή ρίψη) Πλήκτρο:
  • Πακέτο LED:

Βήμα 1: Τα βασικά

Τα βασικά
Τα βασικά
Τα βασικά
Τα βασικά

Εάν είστε απολύτως νέοι στο breadboarding και το Arduino, υπάρχουν μερικά βασικά που είναι χρήσιμα για να κατανοήσετε πριν δημιουργήσετε το έργο.

Το Arduino είναι ένας «μικροελεγκτής», ο οποίος περιλαμβάνει μικροεπεξεργαστές και διάφορα ηλεκτρονικά εξαρτήματα για τη δημιουργία μιας διεπαφής όπου οι χρήστες και οι χομπίστες μπορούν εύκολα να κωδικοποιήσουν και να δημιουργήσουν τις δικές τους ηλεκτρονικές συσκευές. Πριν ξεκινήσετε, φροντίστε να κατεβάσετε την πιο πρόσφατη έκδοση του Arduino στον υπολογιστή σας από τον επίσημο ιστότοπο, ώστε να μπορείτε να λάβετε κωδικοποίηση. Όταν συνδέετε τον πίνακα Arduino στον υπολογιστή σας, βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει τη σωστή θύρα προτού ανεβάσετε οποιονδήποτε κώδικα (αυτό είναι ένα συνηθισμένο σφάλμα!) Μεταβαίνοντας στα Εργαλεία> Θύρες και επιλέγοντας την κατάλληλη συσκευή.

Οι πίνακες ψωμιού είναι εύχρηστες διεπαφές σύνδεσης για τη δημιουργία πρωτοτύπων για τα ηλεκτρονικά σας έργα και περιλαμβάνουν αρκετές σειρές (αριθμημένες) και στήλες (γραμμένες με γράμματα) που χωρίζονται με μια "γέφυρα" και περιβάλλονται από δύο ράγες τροφοδοσίας "+" και "-" (συνήθως) εκατέρωθεν. Όταν μια αγώγιμη συσκευή εισάγεται σε μία από τις οπές της σανίδας, συνδέει όλες τις γύρω οπές στη σειρά, εκτός από αυτές που βρίσκονται στη γέφυρα. Οι ράγες ισχύος είναι αντίστροφα συνδεδεμένες σε στήλες και δεν χωρίζονται αγώγιμα από τα κενά τους. Δείτε το διάγραμμα στην εικόνα που παρέχεται για καλύτερη κατανόηση.

Βήμα 2: Δοκιμή και διαμόρφωση της μονάδας Bluetooth

Δοκιμή και διαμόρφωση της μονάδας Bluetooth
Δοκιμή και διαμόρφωση της μονάδας Bluetooth

Αρχικά, θα ρυθμίσουμε και θα δοκιμάσουμε το ζεύγος μονάδων bluetooth στέλνοντας ένα σήμα κουμπιού από το ένα Arduino για να ανάψει ένα LED στο άλλο.

Δείτε ολόκληρο το σεμινάριο Instructables εδώ:

Βήμα 3: Δοκιμή της μονάδας κάμερας

Υπάρχει ήδη ένα σεμινάριο για την προετοιμασία και τη δοκιμή της μονάδας κάμερας μέσω της γραμμής εντολών στα Windows και μπορείτε να έχετε πρόσβαση στη διεύθυνση:

Συνιστάται: