Πίνακας περιεχομένων:

Passagier Teller. Happy Hacking: 4 Βήματα
Passagier Teller. Happy Hacking: 4 Βήματα

Βίντεο: Passagier Teller. Happy Hacking: 4 Βήματα

Βίντεο: Passagier Teller. Happy Hacking: 4 Βήματα
Βίντεο: Раки от Которых Можно Сойти с Ума. Липинские Раки. 54 Рецепта!! N1 в Мире 2024, Ιούλιος
Anonim
Passagier Teller. Happy Hacking
Passagier Teller. Happy Hacking

Πόρτα Gemaakt.

Owen CiciliaTim JansenMees van Essen

Μετρητής επιβατών Arduino: APC

Openbaar vervoer, wij maken allemaal weleens gebruik van. Je stapt soms de trein in en zo weekend naar een zitplaats maar na twee coupés beslis je toch te gaan staan terwijl er 1 coupe verder misschien de ene perfecte zitplaats nog voor u vrij was. In de spits wanneer het druk is en iedereen dezelfde coupé instapt in hoop voor een zitplaats en de condueur omroept om verder naar voren te lopen omdat daar nog genoeg plek vrij is.

Το Tegenwoordig είναι op de NS site te zien hoeveel coupés και trein heeft, και mooie toevoeging bij de site. Το Maar alsnog είναι ένα πρόβλημα που μπορεί να έχει πολλούς τρόπους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν και να εγκατασταθούν. Hier hebben wij een oplossing voor bedacht. Wij hebben gezocht naar manieren om deze probleem tegen te gaan. Een scherm boven de coupé deur die aangeeft hoeveel plekken nog vrij zijn. Zo kunt u van tevoren inschatten waar u in kan stappen en of er kans is om een zitplaats te vinden.

Σκεφτήκατε ότι ο willen wij realiseren συναντήθηκε με τον Arduino. Door druksensoren in elke stoel te plaatsen en die te verbinden met een scherm die aangeeft hoeveel stoelen vrij zijn. De Arduino berekent op welke stoelen druk uitgeoefent wordt en geeft dat weer op het scherm als een getal. De schermen zullen boven bij de deuren van de coupé geplaatst worden zodat de passagiers gelijk kunnen zien hoe vrij de coupé is. De arduino zal ook verbonden worden aan de wifi van de trein. Zo kan de arduino de aangegeven getal ook weergeven op de NS site. Ανοίξτε τον ιστότοπο που σας ενδιαφέρει και σας ενδιαφέρει να πάρετε μια κουβέντα που θα σας βοηθήσει να πάρετε μαζί σας.

Deze systeem is niet alleen voor de passagiers handig maar ook voor NS. NS voorkomt zo irritaties van hun passagiers. Zo kan NS ook beter overzien hoeveel zitplaatsen er nodig zijn bij bepaalde locaties en tijden in heel Nederland. Door dit systeem te gebruiken voorkomen we veel irritaties in het openbaar vervoer en zo kunnen wij het infrastructuur verbeteren voor comfortabele reizen in de toekomst.

We hebben de Arduino gebruikt en hiervoor een systeem bedacht om het aantal vrije plaatsen in een trein coupe te tellen en weer te geven. Door middel van druksensors in de stoelen te doen die een signaal doorgeven aan een display in boven de deur van de coupe of de buitenkant van de trein. zo kunnen de passagiers zien waar er nog ruimte is voordat ze de drukken trein in stappen.

οντερντελεν.

- arduino.

- arduino breadboard.

Οθόνη Ada fruit 0.56 led.

- druksensoren.

- kabels.

Βήμα 1: De Ontwikkeling

We zijn begonnen met het bestuderen van de Arduino, de mogelijkheden en hoe het werkt. en daarna zijn we begonnen συναντήσαμε τη σχεδιαστική σκέψη.

hoe zijn we op het idee gekomen. We hadden een brainstorm sessie over waar je zoal aan irriteert in het dagelijks leven, wat voor een dingen je onhandig vind en graag zou willen dat het anders was. we zijn begonnen met brainstormen en zo zijn we op het idee gekomen om een display te maken in een trein die laat zien of er nog ruimte is zodat je niet de hele tijd moet doorlopen voordat je een plek heb gevonden. onderdelen voor πρωτότυπο.

Βήμα 2: De Display

De Display
De Display

we zijn al allereerst begonnen met het aan de praat δημιουργήθηκαν από την προβολή, εμείς, από το φετινό Ada 0.56 led display.

Βήμα 3: De Sensor

De Sensor
De Sensor

we hebben voor ons prototype een druk sensor gemaakt, elke keer dat de sensor word ingedrukt gaat het cijfer op de display naar beneden, als de sensor word losgelaten gaat het

Βήμα 4: Κωδικός Arduino

/***************************************************

Αυτή είναι μια βιβλιοθήκη για τα σακίδια LED I2C

Σχεδιασμένο ειδικά για να λειτουργεί με τα σακίδια Adafruit LED 7-Segment-https://www.adafruit.com/products/881-https://www.adafruit.com/products/880-https:// www. adafruit.com/products/879 - https://www.adafruit.com/products/878 9 Αυτές οι οθόνες χρησιμοποιούν I2C για επικοινωνία, απαιτούνται 2 ακίδες για διασύνδεση. Υπάρχουν πολλαπλές επιλέξιμες διευθύνσεις I2C. Για σακίδια με 2 διευθύνσεις Επιλέξτε καρφίτσες: 0x70, 0x71, 0x72 ή 0x73. Για σακίδια με 3 διευθύνσεις Επιλέξτε καρφίτσες: 0x70 έως 0x77

Η Adafruit επενδύει χρόνο και πόρους παρέχοντας αυτόν τον κώδικα ανοιχτού κώδικα, υποστηρίξτε το Adafruit και το υλικό ανοιχτού κώδικα αγοράζοντας προϊόντα από το Adafruit!

Γράφτηκε από τη Limor Fried/Ladyada για τις βιομηχανίες Adafruit. Άδεια BSD, όλο το παραπάνω κείμενο πρέπει να περιλαμβάνεται σε οποιαδήποτε αναδιανομή *********************************** **************/

#include // Ενεργοποιήστε αυτήν τη γραμμή εάν χρησιμοποιείτε Arduino Uno, Mega κ.λπ. #include #include "Adafruit_LEDBackpack.h"

Adafruit_7 τμήμα μήτρας = Adafruit_7 τμήμα ();

void setup () {#ifndef _AVR_ATtiny85_ Serial.begin (9600); Serial.println ("Δοκιμή σακιδίου 7 τμημάτων"); #endif matrix.begin (0x70); pinMode (7, INPUT_PULLUP); pinMode (8, INPUT_PULLUP); pinMode (9, INPUT_PULLUP); pinMode (10, INPUT_PULLUP); }

void loop () {int seatFree = 42;

κουμπί int1 = digitalRead (7); εάν (κουμπί1 == ΧΑΜΗΛΟ) {καθίσματαΔωρεάν = καθίσματαΔωρεάν -1; }

int button2 = digitalRead (8); εάν (κουμπί2 == ΧΑΜΗΛΟ) {καθίσματαΔωρεάν = καθίσματαΔωρεάν -1; }

int button3 = digitalRead (9); εάν (κουμπί3 == ΧΑΜΗΛΟ) {θέσειςΔωρεάν = καθίσματαΔωρεάν -1; }

κουμπί int4 = digitalRead (10); εάν (κουμπί4 == ΧΑΜΗΛΟ) {καθίσματαΔωρεάν = καθίσματαΔωρεάν -1; }

// εκτύπωση μήτρας floating point.print (καθίσματαΔωρεάν); matrix.writeDisplay (); καθυστέρηση (50)?

}

Συνιστάται: