Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Οι εργαζόμενοι σε όλο τον κόσμο πρέπει να εργάζονται σε σήραγγες και τα ορυχεία εκτίθενται σε υψηλές θερμοκρασίες και τοξικά αέρια καθημερινά, κάτι που έχει μόνιμο αντίκτυπο στην υγεία τους. Χρησιμοποιώντας το Arduino δημιουργήσαμε ένα κράνος ασφαλείας που δείχνει στους εργαζόμενους τις ακριβείς λεπτομέρειες του περιβάλλοντος στο οποίο εργάζονται και μπορεί να καταλήξει να σώσει τη ζωή τους.
Χρησιμοποιώντας μια μικρή λιπαντική οθόνη (0,96 ίντσες), είμαστε σε θέση να εμφανίσουμε την απόσταση του πλησιέστερου εμποδίου στον εργαζόμενο σε περίπτωση έλλειψης φωτός, της τρέχουσας θερμοκρασίας του περιβάλλοντος στο οποίο εργάζεται και επίσης την τοξικότητα του αερίου στο περιβάλλον του.
Ο εργαζόμενος ειδοποιείται εάν η τοξικότητα των αερίων στη ζώνη εργασίας του είναι πολύ υψηλή από τον ήχο του βομβητή καθώς και από την οθόνη και από το συνεχές αναβοσβήσιμο της λυχνίας LED. Ο προειδοποιητικός ήχος και το κόκκινο led θα επαναληφθούν πιο γρήγορα καθώς πλησιάζει πιο κοντά σε ένα επικίνδυνο περιβάλλον. Ο κώδικας μπορεί να επαναπρογραμματιστεί για να ορίσει τις παραμέτρους προειδοποίησης για το επικίνδυνο περιβάλλον.
Βήμα 1: Απαιτούνται εξαρτήματα
LED (κόκκινο)
MQ2 Αισθητήρας αερίου
Αισθητήρας θερμοκρασίας και υγρασίας DHT
Οθόνη 0,96 OLED με διαμόρφωση I2C
Ένας βομβητής
Πλακέτα PCB και καλώδια
Αισθητήρας υπερήχων
Arduino UNO
Συγκολλητικό σίδερο
Βήμα 2: Συνδέσεις και σχεδιασμός
Βήμα 3: Τελική συναρμολόγηση
Βήμα 4: Πηγαίος κώδικας Arduino
Έχουμε χρησιμοποιήσει τις βιβλιοθήκες NewTone για τον βομβητή και NewPIng για τον αισθητήρα ΗΠΑ καθώς και οι δύο χρησιμοποιούν χρονοδιακόπτη2 στον πίνακα arduino και για να αποφύγουμε αυτήν τη σύγκρουση χρονοδιακόπτη χρησιμοποιούμε αυτές τις προσαρμοσμένες βιβλιοθήκες. Η βιβλιοθήκη DHT χρησιμοποιείται για τον αισθητήρα θερμοκρασίας και υγρασίας, το Adafruit_GFX και το Adafruit_SSD1306 για την οθόνη OLED I2C. Οι παράμετροι για τις επικίνδυνες συνθήκες μπορούν να επαναπρογραμματιστούν με την επεξεργασία αυτού του κώδικα.
Βήμα 5: ΒΙΝΤΕΟ
Ένα μικρό βίντεο που περιγράφει λεπτομερώς τη δήλωση προβλημάτων του έργου μας, τη λύση του και ένα μικρό demo.