Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1:
- Βήμα 2: Υλικά
- Βήμα 3: Alambre
- Βήμα 4:
- Βήμα 5: A Realizar La Pantalla !!
- Βήμα 6: Realización De La Estructura
- Βήμα 7:
- Βήμα 8:
- Βήμα 9:
- Βήμα 10:
- Βήμα 11: Adaptar Pantalla
- Βήμα 12: Montaje En El Cañón
- Βήμα 13: Montaje De La Tela
Βίντεο: Αντιγραφή χαρτογράφησης: Εγχειρίδιο Para Mascarilla De Proyector: 14 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Para qué sirve un Mapping Análogo;
Tienes ganas de hacer una proyección que salga del formato ορθογώνιο; Ωστόσο, δεν είναι εφικτό, porque desde el proyector siempre saldrá un imagen imagen rectangular (aunque sea luz negra y que en algunas situaciones casi no la percibas). El Mapping Anvelogo sirve precamente para eso: como cuando se necesita proyectar una figura orgánica, no conditionalional or solo que no sea rectangular, y principalmente cuando no se puede tener alrededor de tu imágen una luz negra. Το El Video Mapping Digital μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την απεικόνιση εικόνων ή χαρτογράφησης των άλλων, αλλά δεν μπορεί να θεωρηθεί ως ένα κιτάρτο από την άλλη πλευρά. Η χαρτογράφηση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την παρακολούθηση του θεάτρου και για το πώς θα χρειαστεί. Nuestros super-técnicos de LAA nos enseñan a hacerlo pasito a pasito.
Βήμα 1:
El fin de este manual es la creación de una pantalla para la realización de un video mapping, a manera de stencil, en este caso con una difuminación del contorno.
Βήμα 2: Υλικά
-Alambre recocido
-Papel rígido o cartón y papel albanene
-Χαρτοταινία
-Tela (que no sea translúcida)
-Cutter o navaja
-Tijeras
-Πίντζες
-Προσέκτορας
Βήμα 3: Alambre
Primero, enderezar el alambre.
Απαραίτητο:
-Ταλάδρο
-Πρένσα
-Πίντζες
-Tabla pequeña
-Pija o tornillo
Βήμα 4:
1. Fijar la tabla con la prensa a la mesa.
2. Cortar el alambre, aproximadamente 140 cm.
3. Doblar los extremos del alambre, a manera argolla, un extremo más pequeño que el otro (usa las pinzas).
4. Fijar con el tornillo la argolla más grande a la tabla, el otro extremo fijar en el taladro.
5. Mantener el taladro a la misma altura del soporte del alambre y accionar el taladro hasta que quede completeamentere derecho.
Παρατηρήσεις: Cuidar no sobregirar el alambre porque se quebrará.
El alambre será un poco más rígido.
Βήμα 5: A Realizar La Pantalla !!
Primero, según tu proyecto, imagen o cosa a realizar necesitarás tu “stencil”, en este caso difuminamos el contorno con papel albanene o un papel translúcido, en base al tamaño de este se determinarán las medidas de la estructura.
Βήμα 6: Realización De La Estructura
Βήμα 7:
Tomar de inicio la mitad de el lado horizontal de la pantalla (σύνολο de esta 16 x 12,5 cm)
1. Dejar un excedente de 1 cm. y realizar un doblez de 90 °, en nuestro caso taybetî a los 8 cm.
2. A los 17 εκ. realizar la siguiente forma.
3. Doblar el alambre de esta manera. Este dobles servirá para sujetar parte de la estructura y no se deforme.
Σημείωση: para realizar los siguientes dobleces es necesario sacar la medida de la altura de la pantalla, y sumarle 12 cm.
Βήμα 8:
4. Cómo se encuentra en la fotografía, realizar los dobleces con el siguiente patrón.
5. Ahora repetir los pasos 2, 3 y 1 en ese orden.
Βήμα 9:
6. Después de realizar los últimos pasos, dejar un sobrante de un 1,5 cm. α 2 εκ. aproximadamente, este nos servirá para unir con el otro extremo de la estructura.
Σημείωση: Ayudarse de dos pinzas para poder hacer el amarre, en este caso improvisamos.
Βήμα 10:
7. Del sobrante de alambre cortar un pedazo de 15,5 cm., Este se colocará en la estructura para dar soporte así.
Βήμα 11: Adaptar Pantalla
Si es mas chica tu pantalla simplemente adaptar con otro pedazo de cartón.
Βήμα 12: Montaje En El Cañón
Bien, procedamos a montar en el cañón; hay que konsiderrar la distancia que necesita para cubrir la proyección en la pared y fijarlo con cinta adhesiva.
Βήμα 13: Montaje De La Tela
Ahora que esta montado hay que cubrir con la tela para evitar la luz reminiscente.
- Cortar la tela para que quede mejor adaptada al cañón, ραντεβού las entradas de aire del mismo.
Συνιστάται:
Συμβουλές χαρτογράφησης: 3 βήματα
Συμβουλές χαρτογράφησης: Όποια και αν είναι η δραστηριότητά σας, είτε πρόκειται για περπάτημα, πεζοπορία, ποδηλασία ή ακόμα και οδήγηση, μπορείτε να καταγράψετε τις διαδρομές που ακολουθείτε. Στη συνέχεια, μπορείτε να μοιραστείτε αυτές τις διαδρομές με φίλους και οικογένεια. Επιπλέον, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την καταγεγραμμένη διαδρομή για να προσθέσετε τοποθεσίες σε οποιεσδήποτε φωτογραφίες μπορείτε
Αντιγραφή κειμένου Kindle: 4 βήματα
Αντιγραφή κειμένου Kindle: Μια συχνή ερώτηση και απογοήτευση που σχετίζεται με διάφορα μοντέλα e-Readers του Kindle είναι εάν είναι δυνατή η αντιγραφή κειμένου από την οθόνη και η αποστολή του κειμένου μέσω e-mail. Η σύντομη απάντηση είναι, " Όχι " Αυτό το Εκπαιδευτικό δείχνει έναν τρόπο να το κάνουμε αυτό
Πρώιμη προειδοποίηση Raspberry PI Light Runway χρησιμοποιώντας δεδομένα χαρτογράφησης πτήσης: 14 βήματα (με εικόνες)
Πρώιμη προειδοποίηση Raspberry PI Light Runway Χρησιμοποιώντας δεδομένα χαρτογράφησης πτήσης: Αυτή η λάμπα προήλθε από διάφορους λόγους καθώς πάντα με ενδιαφέρουν τα αεροπλάνα που πετούν πάνω και κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού τα Σαββατοκύριακα υπάρχουν συχνά αρκετά συναρπαστικά. Αν και έχετε την τάση να τα ακούτε μόνο καθώς περνούν
Nao Robot Αντιγραφή κινήσεων μέσω της κάμερας Xbox Kinect: 4 βήματα
Το ρομπότ Nao αντιγράφει κινήσεις μέσω της κάμερας Xbox Kinect: Ως έργο στην τάξη Επιστήμης Υπολογιστών στο λύκειο (Porter Gaud), εγώ (Legare Walpole) και ένας άλλος μαθητής (Martin Lautenschlager) ξεκίνησαν να πάρουν ένα ανθρωποειδές ρομπότ Nao να μιμείται τις κινήσεις μας μια κινητική κάμερα Xbox. Για μήνες χωρίς επαγγελματίες
Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι CMD! Δωρεάν λήψη και αντιγραφή κώδικα!: 6 βήματα
Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι CMD! Δωρεάν λήψη και αντιγραφή κώδικα !: Δημιούργησα αυτό το εκπληκτικό παιχνίδι CMD/BATCH Δωρεάν λήψη και αντιγραφή κώδικα