Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Βήμα 1: Προετοιμασία υλικών
- Βήμα 2: Βήμα 2: Κωδικός Arduino
- Βήμα 3: Βήμα 3: Συνδέστε το κύκλωμα
- Βήμα 4: Βήμα 4: Κάντε την εξωτερική εμφάνιση του έργου
- Βήμα 5:
Βίντεο: Αισθητήρας φωτεινότητας: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Γειά σου! Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθετε πώς να φτιάχνετε έναν αισθητήρα φωτεινότητας Arduino. Όταν χρησιμοποιείτε αυτόν τον αισθητήρα, μπορείτε να γνωρίζετε εάν η φωτεινότητα της τοποθεσίας σας είναι κατάλληλη για τις ανάγκες σας. Όταν χρησιμοποιείτε προϊόντα 3C στο δωμάτιο, συχνά δεν γνωρίζετε εάν η φωτεινότητα του δωματίου θα βλάψει τα μάτια σας. Χρησιμοποιήστε λοιπόν αυτόν τον αισθητήρα φωτεινότητας για να ρυθμίσετε τη φωτεινότητα εκ των προτέρων. Στη συνέχεια, όσο η φωτεινότητα του δωματίου είναι χαμηλότερη από τη φωτεινότητα που σχεδιάσατε, θα υπάρχει ένα ηχείο. Κάντε μια ηχητική υπενθύμιση για να ανάψετε το φως για να αποφύγετε το δωμάτιο να είναι πολύ σκοτεινό και να βλάψει τα μάτια.
Βήμα 1: Βήμα 1: Προετοιμασία υλικών
Για να κάνετε το έργο χρειάζεστε:
1. Arduino Leonardo
2. σύρματα
3. ηχείο
4. Φωτοαντίσταση
5. χαρτόνι
Βήμα 2: Βήμα 2: Κωδικός Arduino
Για να κωδικοποιήσετε το Arduino:
create.arduino.cc/editor/Tommy10163/178771a3-e538-4923-bf36-d0fdd6643084/preview
Βήμα 3: Βήμα 3: Συνδέστε το κύκλωμα
Βήμα 4: Βήμα 4: Κάντε την εξωτερική εμφάνιση του έργου
Ακολουθούν βήματα για να κάνετε την εξωτερική εμφάνιση του έργου:
1. Χρησιμοποιήστε το κόκκινο χαρτόνι για να φτιάξετε ένα κουτί H28.2cm*W13.4cm*D7.7cm για να βάλετε τον πίνακα Arduino.
2. Βάλτε τον πίνακα Arduino στο κουτί, χρησιμοποιήστε ταινία για να στερεώσετε τον πίνακα Arduino, για να κρατήσετε την τρύπα πάνω από τη Φωτοαντίσταση.
3. Κόψτε δύο τρύπες, η μικρότερη πρέπει να βρίσκεται πάνω από τη Φωτοαντίσταση και η μεγαλύτερη μπορεί να είναι όπου θέλετε, χρησιμοποιήστε για να κάνετε το εσωτερικό του κουτιού πιο φωτεινό.
Συνιστάται:
M5StickC Cool Looking Watch με μενού και Έλεγχος φωτεινότητας: 8 βήματα
M5StickC Cool Looking Watch με μενού και Brightness Control: Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να προγραμματίζουμε το ESP32 M5Stack StickC με Arduino IDE και Visuino να εμφανίζει μια ώρα στην οθόνη LCD και επίσης να ρυθμίζουμε την ώρα και τη φωτεινότητα χρησιμοποιώντας το μενού και τα κουμπιά StickC . Παρακολουθήστε ένα βίντεο επίδειξης
Έλεγχος φωτεινότητας LED με ποτενσιόμετρο με Arduino: 3 βήματα
Έλεγχος φωτεινότητας LED με ποτενσιόμετρο με Arduino: Σε αυτό το έργο, θα ελέγξουμε τη φωτεινότητα των LED χρησιμοποιώντας μεταβλητή αντίσταση που παρέχεται από το ποτενσιόμετρο. Αυτό είναι ένα πολύ βασικό έργο για έναν αρχάριο, αλλά θα σας διδάξει πολλά πράγματα σχετικά με το ποτενσιόμετρο και τη λειτουργία LED που απαιτούνται για την προώθηση
Έλεγχος της φωτεινότητας του Led από το Raspberry Pi και την προσαρμοσμένη ιστοσελίδα: 5 βήματα
Έλεγχος της φωτεινότητας του Led από το Raspberry Pi και την προσαρμοσμένη ιστοσελίδα: Χρησιμοποιώντας έναν διακομιστή apache στο pi μου με php, βρήκα έναν τρόπο να ελέγξω τη φωτεινότητα ενός led χρησιμοποιώντας ένα ρυθμιστικό με προσαρμοσμένη ιστοσελίδα που είναι προσβάσιμη σε οποιαδήποτε συσκευή συνδεδεμένη στο ίδιο δίκτυο με το pi σας . Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους αυτό μπορεί να γίνει
IOT123 - ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ: ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗΣ ICOS10: 11 Βήματα
IOT123 - ASSIMILATE SENSOR HUB: ICOS10 CUSTOMIZATION WEBSEREVER: The ASSIMILATE SENSOR/ACTOR Slaves ενσωματώνουν μεταδεδομένα που χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό των απεικονίσεων στο Crouton. Αυτή η κατασκευή προσθέτει έναν διακομιστή ιστού στο ESP8266 Master, εξυπηρετεί ορισμένα αρχεία διαμόρφωσης που μπορούν να τροποποιηθούν από τον χρήστη και στη συνέχεια χρησιμοποιεί αυτά τα αρχεία για επαναπροσδιορισμό
Αισθητήρας αφής & Αισθητήρας ήχου Έλεγχος φώτων AC/DC: 5 βήματα
Αισθητήρας αφής & Αισθητήρας ήχου Έλεγχος φώτων AC/DC: Αυτό είναι το πρώτο μου έργο και αυτό λειτουργεί με βάση δύο βασικούς αισθητήρες, ένας είναι ο αισθητήρας αφής και ο δεύτερος είναι ο αισθητήρας ήχου, όταν πατάτε την επιφάνεια αφής στον αισθητήρα αφής το φως AC θα αλλάξει ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟ, αν το αφήσετε, το Φως θα είναι Σβηστό και το ίδιο