Πίνακας περιεχομένων:

ArduinOLED: 5 βήματα (με εικόνες)
ArduinOLED: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: ArduinOLED: 5 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: ArduinOLED: 5 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Arduino Basics | LED με κουμπί 2024, Σεπτέμβριος
Anonim
ArduinOLED
ArduinOLED
ArduinOLED
ArduinOLED
ArduinOLED
ArduinOLED

Το ArduinOLED είναι μια πλατφόρμα για ηλεκτρονικά παιχνίδια και άλλα έργα. Περιλαμβάνει μια οθόνη OLED, ένα χειριστήριο, μερικά κουμπιά, ένα βομβητή και σημεία σύνδεσης κλιπ αλιγάτορα για διασύνδεση με πολλές άλλες συσκευές. Επισκεφθείτε τη διεύθυνση https://johanv.xyz/ArduinOLED για περισσότερες πληροφορίες.

Αυτό το σεμινάριο καλύπτει τον τρόπο ρύθμισης του λογισμικού για τον πίνακα. Για να μάθετε πώς να παραγγέλνετε τα εξαρτήματα και να κατασκευάσετε τον πίνακα, επισκεφτείτε τη διεύθυνση

Βήμα 1: Εγκατάσταση του Arduino IDE

Εγκατάσταση του Arduino IDE
Εγκατάσταση του Arduino IDE
Εγκατάσταση του Arduino IDE
Εγκατάσταση του Arduino IDE

Επισκεφθείτε τη σελίδα λογισμικού Arduino και κάντε κλικ στο σύνδεσμο για το λειτουργικό σας σύστημα.

Επέλεξα το "Windows Installer", αλλά αν δεν έχετε πρόσβαση διαχειριστή, κατεβάστε το "Αρχείο ZIP των Windows για εγκατάσταση εκτός διαχειριστή".

Κάντε κλικ στο "Ναι" όταν σας ρωτά εάν πρέπει να επιτρέπεται στην εφαρμογή να κάνει αλλαγές. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Επόμενο" μέχρι να ολοκληρωθούν τα βήματα.

Βήμα 2: Λήψη των Βιβλιοθηκών

Λήψη των Βιβλιοθηκών
Λήψη των Βιβλιοθηκών
Λήψη των Βιβλιοθηκών
Λήψη των Βιβλιοθηκών
Λήψη των Βιβλιοθηκών
Λήψη των Βιβλιοθηκών

Χρειάζεστε τρεις βιβλιοθήκες για να χρησιμοποιήσετε το ArduinOLED: τη βιβλιοθήκη U8g2, τη βιβλιοθήκη DirectIO και τη βιβλιοθήκη ArduinOLED.

Η βιβλιοθήκη U8g2

Ανοίξτε το Arduino IDE και κάντε κλικ στο "Σκίτσο", στη συνέχεια "Συμπερίληψη βιβλιοθήκης", στη συνέχεια "Διαχείριση βιβλιοθηκών …"

Πληκτρολογήστε "U8g2" στη γραμμή αναζήτησης και κάντε κλικ στην επιλογή "Εγκατάσταση".

Αφού εγκατασταθεί, κάντε κλικ στο "Κλείσιμο".

Η βιβλιοθήκη DirectIO

Η βιβλιοθήκη DirectIO παρέχει έναν γρηγορότερο τρόπο ρύθμισης των ακίδων Ι στο Arduino εάν ο αριθμός καρφιτσών είναι σταθερός. Χρειάζεται από τη βιβλιοθήκη ArduinOLED στο επόμενο βήμα.

mmarchetti/DirectIO DirectIO - Γρήγορη, απλή βιβλιοθήκη I/O για Arduino GitHub

Μεταβείτε στον παραπάνω σύνδεσμο, κάντε κλικ στο κουμπί "Κλωνοποίηση ή Λήψη" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή "Λήψη ταχυδρομικού ταχυδρομείου".

Εναλλακτικά, κάντε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο για να κατεβάσετε το αρχείο ZIP:

github.com/mmarchetti/DirectIO/archive/master.zip

Στη συνέχεια, στο Arduino IDE, κάντε κλικ στο "Sketch", "Include Library" και στη συνέχεια "Add. ZIP Library".

Μεταβείτε στο φάκελο "Λήψεις", επιλέξτε "DirectIO-master.zip" που μόλις κατεβάσατε και κάντε κλικ στο "Άνοιγμα".

Η βιβλιοθήκη ArduinOLED

Η βιβλιοθήκη ArduinOLED γράφτηκε από εμένα ειδικά για αυτόν τον πίνακα. Η ρύθμιση είναι πολύ παρόμοια με αυτήν του DirectIO στο προηγούμενο βήμα.

johanvandegriff/ArduinOLED Library για τον πίνακα ArduinOLED. GitHub

Μεταβείτε στον παραπάνω σύνδεσμο, κάντε κλικ στο κουμπί "Κλωνοποίηση ή Λήψη" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή "Λήψη ταχυδρομικού ταχυδρομείου".

Εναλλακτικά, κάντε κλικ σε αυτόν τον σύνδεσμο για να κατεβάσετε το αρχείο ZIP:

github.com/johanvandegriff/ArduinOLED/archive/master.zip

Στη συνέχεια, στο Arduino IDE, κάντε κλικ στο "Sketch", "Include Library" και στη συνέχεια "Add. ZIP Library".

Μεταβείτε στο φάκελο "Λήψεις", επιλέξτε "ArduinOLED-master.zip" που μόλις κατεβάσατε και κάντε κλικ στο "Άνοιγμα".

Προαιρετικά: Μεταβείτε στο φάκελο βιβλιοθηκών Arduino (Έγγραφα/Arduino/βιβλιοθήκες) και μετονομάστε το "DirectIO-master" σε "DirectIO" και "ArduinOLED-master" σε "ArduinOLED".

Βήμα 3: Συνδέστε το καλώδιο προγραμματιστή

Συνδέστε το καλώδιο προγραμματιστή
Συνδέστε το καλώδιο προγραμματιστή
Συνδέστε το καλώδιο προγραμματιστή
Συνδέστε το καλώδιο προγραμματιστή

Κοιτάξτε στο πίσω μέρος του προγραμματιστή και βρείτε την καρφίτσα με την ένδειξη "GND". Σημειώστε το χρώμα της καρφίτσας.

Στη συνέχεια, συνδέστε το καλώδιο στις 4 μεσαίες ακίδες του συνδέσμου στην πλακέτα ArduinOLED, βεβαιωθείτε ότι το χρώμα που σημειώσατε είναι στο πλάι με την ένδειξη "GND".

Τέλος, συνδέστε το άκρο USB του καλωδίου προγραμματιστή στον υπολογιστή σας.

Βήμα 4: Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων

Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων
Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων
Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων
Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων
Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων
Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων
Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων
Μεταφόρτωση των παραδειγμάτων σκίτσων

Κάντε κλικ στο "Αρχείο", "Παραδείγματα", "ArduinOLED" και, στη συνέχεια, "ArduinOLED_u8g2_StackerGame".

Κάντε κλικ στα "Εργαλεία", "Πίνακας", στη συνέχεια "Arduino Pro ή Pro Mini".

Κάντε κλικ στα "Εργαλεία", "Επεξεργαστής", στη συνέχεια "ATmega328 (5V, 16MHz)".

Κάντε κλικ στα "Εργαλεία", "Θύρα" και, στη συνέχεια, επιλέξτε τη θύρα που εμφανίζεται όταν το καλώδιο είναι συνδεδεμένο.

Κρατήστε πατημένο το κουμπί με την ένδειξη "RST" στον πίνακα ArduinOLED.

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση" στο Arduino IDE.

Όταν αλλάξει η κατάσταση από "Μεταγλώττιση …" και "Μεταφόρτωση …", αφήστε το κουμπί "RST".

Το κείμενο πρέπει να εμφανίζεται στην οθόνη.

Συγχαρητήρια! Τα κατάφερες!

Μπορεί να παρατηρήσετε ότι το υψηλότερο σκορ για το παιχνίδι είναι 255. Για να το επαναφέρετε, κρατήστε πατημένο το κουμπί "R" ενώ το ArduinOLED ενεργοποιείται (είτε από το διακόπτη λειτουργίας είτε από το κουμπί επαναφοράς). Θα δείτε μια οθόνη που σας λέει ότι το υψηλό σκορ έγινε επαναφορά.

Βήμα 5: Επόμενα βήματα

  • Δοκιμάστε τα άλλα παραδείγματα σκίτσων
  • Δοκιμάστε να κάνετε μερικά από τα άλλα έργα που αναφέρονται στη διεύθυνση

Συνιστάται: