Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Τι χρειάζεστε:
- Βήμα 2: Τοποθετήστε το κουμπί στο Breadboard σας
- Βήμα 3: Συνδέστε την αντίσταση 10k στο πόδι του κουμπιού
- Βήμα 4: Γειώστε το Άδειο Πόδι της Αντίστασης με ένα καλώδιο βραχυκυκλωτήρα
- Βήμα 5: Συνδέστε το άλλο πόδι του κουμπιού στο +5V
- Βήμα 6: Συνδέστε το επάνω πόδι του κουμπιού στο Digital 12
- Βήμα 7: Τοποθετήστε το Piezo Buzzer στο Breadboard
- Βήμα 8: Συνδέστε το κοντό πόδι του Buzzer (-) στο Ground
- Βήμα 9: Συνδέστε το Long Leg (+) του Buzzer στο Digital 8
- Βήμα 10: It'sρθε η ώρα για κωδικοποίηση
- Βήμα 11: Δοκιμάστε το
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω πώς ένα κουμπί μπορεί να ξεκινήσει μια μελωδία. Κατά τη διάρκεια του σχολικού έτους, πολλές από τις ζωές μας διατρέχουν κουδούνια ή ήχους που μας ενημερώνουν πότε ήρθε η ώρα να φύγουμε ή να φύγουμε. Οι περισσότεροι από εμάς σπάνια σταματάμε και σκεφτόμαστε πώς μπορούν να γίνουν αυτοί οι διαφορετικοί ήχοι. Ξέρω όταν σκέφτομαι να δημιουργήσω διαφορετικούς τόνους για κουδούνια στο σχολείο, το μυαλό μου πηγαίνει πάντα σε μια σκηνή από την ταινία Grease όταν η διευθύντρια χρησιμοποιεί ένα μίνι ξυλόφωνο για να δείξει την έναρξη και τη διακοπή της ανακοίνωσής της. Τα κουδούνια και οι κουδουνίστριες μας περιβάλλουν παντού, έτσι ήθελα να μάθω περισσότερα για αυτά. Σε αυτό το σεμινάριο έχω δημιουργήσει ένα σύστημα στο οποίο παίζεται ένας ήχος όταν πατάτε ένα κουμπί. Η ρύθμιση είναι αρκετά απλή όταν χρησιμοποιείτε τα απαραίτητα εργαλεία, γι 'αυτό συνιστώ ανεπιφύλακτα στους αρχάριους να το δοκιμάσουν. Η μεγαλύτερη πρόκληση που βρήκα ήταν μέσα στην κωδικοποίηση. Όπως θα δείτε στο βήμα 10, θα χρειαστεί να ρυθμίσετε τα pitches.h σε ξεχωριστή καρτέλα πριν επαληθεύσετε τον κώδικά σας. Μόλις δημιουργηθεί το σύστημά σας, πατήστε το κουμπί και δείτε πόσες φορές οι άλλοι γύρω σας ελέγχουν το τηλέφωνό τους ή αναζητούν ένα βιντεοπαιχνίδι "old-school" εκεί κοντά, επειδή δεν μπορούν να καταλάβουν από πού προέρχεται ο θόρυβος!
Βήμα 1: Τι χρειάζεστε:
- Arduino Uno
- Breadboard
- Piezo Buzzer
- Κουμπί
- Jumper Wires (5)
- Αντίσταση 10k
- Καλώδιο USB
Βήμα 2: Τοποθετήστε το κουμπί στο Breadboard σας
Βήμα 3: Συνδέστε την αντίσταση 10k στο πόδι του κουμπιού
Βήμα 4: Γειώστε το Άδειο Πόδι της Αντίστασης με ένα καλώδιο βραχυκυκλωτήρα
Βήμα 5: Συνδέστε το άλλο πόδι του κουμπιού στο +5V
Βήμα 6: Συνδέστε το επάνω πόδι του κουμπιού στο Digital 12
Βήμα 7: Τοποθετήστε το Piezo Buzzer στο Breadboard
Βήμα 8: Συνδέστε το κοντό πόδι του Buzzer (-) στο Ground
Βήμα 9: Συνδέστε το Long Leg (+) του Buzzer στο Digital 8
Βήμα 10: It'sρθε η ώρα για κωδικοποίηση
Χρησιμοποιήστε τον παρακάτω σύνδεσμο για να αντιγράψετε τον κώδικα.
Κωδικός μελωδίας κουδουνιού
Μην ξεχάσετε τη βιβλιοθήκη pitches.h!
Ακολουθεί ένα σύντομο σεμινάριο για τη ρύθμιση (γρήγορη προώθηση στις 4:50 μόνο για τη βιβλιοθήκη pitches.h)
Βίντεο εκπαιδευτικό κώδικα
Βήμα 11: Δοκιμάστε το
Βιβλιογραφικές αναφορές:
ARDUINO - BUTTON BUZZER MELODY In -text: (Instructables.com, 2018) Η Βιβλιογραφία σας: Instructables.com. (2018). Arduino - Button Buzzer Melody. [online] Διατίθεται στη διεύθυνση: https://www.instructables.com/id/Arduino-Button-B… [Πρόσβαση στις 14 Μαΐου 2018].