Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Εισαγωγή
Αυτή η συσκευή μετατρέπει την κίνηση από ένα σπιτικό stepper (μηχανή βημάτων) σε κίνηση παιχνιδιού. Θα λειτουργήσει για οποιοδήποτε παιχνίδι λαμβάνει ("w") ως κίνηση προς τα εμπρός. Μπορεί να λειτουργήσει και για παιχνίδια VR εάν δέχονται εισαγωγή πληκτρολογίου. Πιθανότατα δεν θα λειτουργήσει για παιχνίδια κονσόλας (δεν το έχω δοκιμάσει).
Δείτε το βίντεο στο youtube που έφτιαξα για επίδειξη και εξήγηση.
Τι θα χρειαστείτε:
- Arduino Micro (Ar Arduino Leonardo Or Arduino Due) - x1
(σημείωση: άλλα arduinos δεν θα λειτουργήσουν)
- IR Infrared Line Track Follower Sensor TCRT5000 - x6
- Breadboard
- Διπλό καλώδιο (αρσενικό σε θηλυκό)
-Οτιδήποτε μπορεί να συγκρατήσει τους αισθητήρες κάθετα σαν ένα κομμάτι ξύλου ή πλαστικού
Βήμα 1: Κάντε τις ακόλουθες συνδέσεις
-Όλοι οι λόγοι για κοινή πηγή
-Όλες οι τάσεις στην κοινή πηγή
-Η έξοδος κάθε αισθητήρα θα είναι ψηφιακή 9, ψηφιακή 8, ψηφιακή 7, ψηφιακή 6, ψηφιακή 5 και ψηφιακή 4.
Βήμα 2:
Συνδέστε λευκές ρίγες στο πεντάλ του βηματιστή σας
Βήμα 3: Τοποθετήστε όλους τους αισθητήρες σε οτιδήποτε μπορεί να το κρατήσει κατακόρυφα
Συνδέστε και τους 6 αισθητήρες σε οτιδήποτε μπορεί να τον κρατήσει κάθετα. Στην περίπτωσή μου ήταν μια γενική πλακέτα κυκλώματος και ένα κομμάτι λαμαρίνας που βρήκα σε μια αποθήκη. Συνδέστε τα είτε με βίδες, κολλητική ταινία ή θερμή κόλλα (είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε βίδες)
Βεβαιωθείτε ότι η απόσταση μεταξύ του ανώτερου αισθητήρα και του χαμηλότερου αισθητήρα είναι η ίδια με την απόσταση μεταξύ της υψηλότερης και της χαμηλότερης περιοχής στο οποίο μπορεί να φτάσει το πεντάλ βηματισμού. Τοποθετήστε τους άλλους 4 αισθητήρες ομοιόμορφα μεταξύ τους. Τοποθετήστε το arduino κάπου εκεί επίσης, έτσι ώστε να μην είναι εμπόδιο.
Βήμα 4: Κάψτε αυτόν τον κώδικα από το Arduino από το Github
Γράψτε τον ακόλουθο κώδικα από το github στο arduino σας
github.com/Larpushka/StepperConverter