Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Προετοιμάστε υλικά
- Βήμα 2: Συμπληρώστε τον πίνακα Arduino
- Βήμα 3: Χαρτόνι (μετρήσεις)
- Βήμα 4: Εισαγάγετε τον κωδικό
- Βήμα 5: Κωδικός αποκλεισμού Arduino
- Βήμα 6: Εκτυπώσιμα
- Βήμα 7: Τελειώνοντας τις πινελιές
Βίντεο: Καθημερινή ρουτίνα πλύσης προσώπου (για παιδιά): 7 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Το Σαββατοκύριακο, ο μικρός μου ξάδερφος έμεινε στο σπίτι μας καθώς οι γονείς του δεν ήταν σπίτι, όταν έζησα μαζί του για δύο ημέρες, παρατήρησα ότι δυσκολευόταν να θυμάται κάθε βήμα όταν έπλενε το πρόσωπό του μετά το ξύπνημά του. Έτσι αποφάσισα να του φτιάξω ένα πλυντήριο ρουτίνας Washing Face Morning Routine με το Arduino μου, αυτό το μηχάνημα έχει 5 βήματα μοτίβων πλυσίματος και 3 κύρια βήματα της ρουτίνας. Αυτή η μηχανή Arduino περιλαμβάνει φώτα LED και Piezo για συνοδεία κάθε βήματος με ήχους και φώτα. Αυτό το μηχάνημα είναι κυρίως αποτελεσματικό για παιδιά ηλικίας περίπου 6-10 ετών για να μάθουν τις πρωινές τους ρουτίνες
Το βήμα 1 περιλαμβάνει τον σερβοκινητήρα που αφήνει το πανί με το πάτημα του κουμπιού.
Το βήμα 2 περιλαμβάνει τη διαβροχή του υφάσματος και το στύψιμο μετά για να αποβάλει την περίσσεια νερού.
Βήμα 3 είναι η διαδικασία του προσώπου πλύσης με 5 μοτίβα
[1] Πρόσωπο στη δεξιά πλευρά
[2] Πρόσωπο αριστερά
[3] Περιοχή ματιών
[4] Περιοχή μύτης
[5] πηγούνι και αυτιά
Βήμα 1: Προετοιμάστε υλικά
Για να φτιάξετε αυτό το μηχάνημα και να εκτελέσετε το έργο, χρειάζονται τα ακόλουθα υλικά:
(Εκτός από το κιτ Arduino, δεν χρειάζονται άλλα υλικά για αγορά)
- 1 κουτί από χαρτόνι
- 1 Arduino Leonardo
- 1 σερβοκινητήρα
- 1 σανίδα ψωμιού
- 1 κουμπί
- Περίπου 30 σύρματα
- 1 πιέζο
- 3 λυχνίες LED (τα χρώματα ενδέχεται να διαφέρουν)
- 1 τράπεζα ισχύος (10000w)
- 1 ρολό ταινίας (οποιοδήποτε στιβαρό μπορεί να κάνει)
- Εκτυπωτής ή μπορεί να σχεδιάσει μόνοι σας πρόσωπα
- 4 αντίσταση (3 καφέ χρώματος [αντίσταση μεμβράνης άνθρακα] και 1 μπλε [αντίσταση μεταλλικής μεμβράνης])
- Μπλε τακ
- Highlighter
Βήμα 2: Συμπληρώστε τον πίνακα Arduino
Πριν συνδέσετε το σύρμα και άλλες μεταβλητές στη σανίδα, ο συνδυασμός χρωμάτων θα κάνει τον πίνακα πιο καθαρό και πιο εύκολο να υποκλαπεί και να συνδέσει κάθε σύρμα. Η εικόνα στα αριστερά είναι μια πιο καθαρή και απλούστερη εικόνα χρησιμοποιώντας το Tinkercad για να φτιάξετε το διάγραμμα. Από την άλλη πλευρά, η εικόνα στα αριστερά είναι το ψωμί μου για το πώς συνέδεσα κάθε καλώδιο, σημειώστε ότι η τοποθέτηση του καλωδίου και των δύο εικόνων μπορεί να διαφέρει, αλλά το αποτέλεσμα θα παραμείνει το ίδιο
- Βεβαιωθείτε ότι στερεώνετε κάθε σύρμα τακτοποιημένα, ένα καλώδιο που δεν τοποθετείται θα επηρεάσει το αποτέλεσμα και την επιτυχία του έργου.
- Για να αποφύγετε την ακαταστασία του breadboard και του power bank μέσα στο χαρτόνι, τοποθετήστε μια μπλε τάπα για να στερεώσετε τα πράγματα στο χαρτόνι.
- το να χτυπάτε κάθε άκρο όταν φτιάχνετε ένα μακρύτερο σύρμα με δύο σύρματα θα είναι καλύτερο να βεβαιωθείτε ότι τα καλώδια δεν θα είναι χαλαρά και αποσπώνται
Βήμα 3: Χαρτόνι (μετρήσεις)
Αυτό το βήμα είναι προαιρετικό και δεν αποτελεί σημαντική απαίτηση για μεγέθη χαρτονιού:
Τα μηχανήματα έχουν 3 στρώσεις από χαρτόνι
Μετρήσεις:
- Το μικρό κουτί είναι 24cm x 20 cm x 7 cm
- Το μεσαίο κουτί είναι 25cm x 22cm x 10 cm
- Το μεγάλο κουτί είναι 27cm x 24 cm x 7 cm
- (MID BOX) Η τρύπα για το κουμπί (διάμετρος 3 cm) Περιφέρεια 9,42 cm
- (ΜΙΚΡΟ ΚΟΥΤΙ) Οι δύο οπές για τα καλώδια είναι 1cm x 1cm
Αφού γίνουν οι μετρήσεις και οι αποκοπές
- μικρό κουτί για σερβοκινητήρα, πανί και εικόνες βήμα.
- μεσαίο κουτί για κόλληση του Piezo, 3 φώτα LED και το κουμπί
- μεγάλο κουτί για να τυλίξετε ολόκληρο το κουτί, για να τυλίξετε επίσης τα καλώδια και το Arduino έτσι ώστε να μην πέσει κανένα καλώδιο και να μην καταστραφεί το Arduino και τα υλικά του.
Βήμα 4: Εισαγάγετε τον κωδικό
create.arduino.cc/editor/harry0_0/5c560b0a-0749-46c1-bec7-9200ae08c1f6/preview
Βήμα 5: Κωδικός αποκλεισμού Arduino
Βήμα 6: Εκτυπώσιμα
Εδώ είναι μερικά εκτυπώσιμα για το βήμα τρία, χρησιμοποιήστε το highlighter για να επισημάνετε κάθε μέρος του προσώπου για κάθε βήμα
-
-
-
Βήμα 7: Τελειώνοντας τις πινελιές
Αφού δημιουργήσετε το Washing Face Morning Routine Machine, δοκιμάστε το.
Εάν αισθάνεστε δημιουργικοί, μπορείτε επίσης να βελτιώσετε αυτό το μηχάνημα προσθέτοντας ή αλλάζοντας το πανί σε μια οδοντόβουρτσα ή μια διαδικασία πλυσίματος χεριών.
Αυτό είναι όλο, μείνετε καθαροί και διασκεδάστε !!!
Συνιστάται:
Ρολόι RGB για να διδάξετε τα παιδιά για το χρόνο: 4 βήματα
RGB Clock to Teach Kids About Time: Χθες το βράδυ μου ήρθε μια ιδέα πώς να βοηθήσω τα 5 μου να έχουν μια αίσθηση του χρόνου. Είναι σαφές ότι τα παιδιά προσανατολίζονται σε καθημερινές εκδηλώσεις για να πάρουν μια ιδέα για το τι θα ακολουθήσει. Αλλά προηγούμενα γεγονότα είναι συνήθως λίγο χάος και σχεδόν ποτέ σε τάξη. Από τότε που
Πίνακας ελέγχου της Nasa για παιδιά: 10 βήματα (με εικόνες)
Πίνακας Ελέγχου της Nasa για Παιδιά: Έφτιαξα αυτό για την κουνιάδα μου που λειτουργεί ημερήσια φροντίδα. Είδε το lager μου που έχτισα πριν από σχεδόν τρία χρόνια για μια εταιρία και μου άρεσε πολύ, έτσι του έχτισα αυτό για ένα χριστουγεννιάτικο δώρο. Συνδέστε το άλλο μου έργο εδώ: https: //www
Sourino - το καλύτερο παιχνίδι για γάτες και παιδιά: 14 βήματα (με εικόνες)
Sourino - το καλύτερο παιχνίδι για γάτες και παιδιά: Φανταστείτε μεγάλα πάρτι με παιδιά και γάτες που παίζουν Sourino. Αυτό το παιχνίδι θα καταπλήξει τόσο τις γάτες όσο και τα παιδιά. Θα απολαύσετε να παίζετε σε λειτουργία τηλεχειριστηρίου και να τρελαίνετε τη γάτα σας. Σε αυτόνομη λειτουργία, θα εκτιμήσετε να αφήσετε το Sourino να κινείται γύρω από τη γάτα σας
Αυτόματο σύστημα αυτόματης πλύσης χεριών βασισμένο σε Raspberry Pi για βήματα Covid-19: 4
Αυτόματο σύστημα αυτόματου πλυσίματος χεριών Raspberry Pi Based Touch για Covid-19: Είναι ένα απλό σύστημα πλυσίματος χεριών που χρησιμοποιεί αισθητήρες pir και πίνακα Raspberry pi. Αυτή η εφαρμογή έχει σχεδιαστεί κυρίως για λόγους υγιεινής. Το μοντέλο μπορεί να τοποθετηθεί σε δημόσιους χώρους, νοσοκομεία, εμπορικά κέντρα κ.λπ
Τηλεχειριστήριο για μικρά παιδιά για PC Video Player: 6 βήματα
Toddler Video Remote for PC Video Player: Δημιουργώ ένα τηλεχειριστήριο που συνδέεται σε έναν υπολογιστή με USB. Το μεγάλο τηλεχειριστήριο επιτρέπει στο παιδί μου να επιλέγει και να παίζει βίντεο σε έναν παλιό υπολογιστή. Αυτό είναι ένα σχετικά απλό έργο. Το βασικό στοιχείο είναι είτε ένα πληκτρολόγιο USB είτε ένα ασύρματο πληκτρολόγιο USB. Στη συνέχεια