Πίνακας περιεχομένων:

We Are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Μαθητές από το Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Πληκτρολόγιο 4x4 και LCD Arduino: 3 Βήματα
We Are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Μαθητές από το Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Πληκτρολόγιο 4x4 και LCD Arduino: 3 Βήματα

Βίντεο: We Are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Μαθητές από το Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Πληκτρολόγιο 4x4 και LCD Arduino: 3 Βήματα

Βίντεο: We Are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Μαθητές από το Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Πληκτρολόγιο 4x4 και LCD Arduino: 3 Βήματα
Βίντεο: KEYPAD 4x4 and LCD Arduino 2024, Νοέμβριος
Anonim
We Are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Μαθητές από το Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Πληκτρολόγιο 4x4 και LCD Arduino
We Are a Group of Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) Μαθητές από το Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Πληκτρολόγιο 4x4 και LCD Arduino

Τα πληκτρολόγια είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να επιτρέψετε στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με το έργο σας. Μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε για πλοήγηση στα μενού, εισαγωγή κωδικών πρόσβασης και έλεγχο παιχνιδιών και ρομπότ. Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξω πώς να ρυθμίσετε ένα πληκτρολόγιο στο Arduino. Πρώτα θα εξηγήσω πώς το Arduino ανιχνεύει το πάτημα πλήκτρων και μετά θα σας δείξω πώς να βρείτε το pinout οποιουδήποτε πληκτρολογίου. Ως απλό παράδειγμα, θα σας δείξω πώς να εκτυπώσετε τα πατήματα πλήκτρων στη σειριακή οθόνη και μια οθόνη LCD. Τέλος, θα σας δείξω πώς να ενεργοποιήσετε ένα ρελέ 5V όταν εισάγετε σωστά έναν κωδικό πρόσβασης.

Βήμα 1: Πώς λειτουργεί

Πως δουλεύει
Πως δουλεύει

Τα πληκτρολόγια μήτρας χρησιμοποιούν συνδυασμό τεσσάρων σειρών και τεσσάρων στηλών για να παρέχουν καταστάσεις κουμπιών στη συσκευή κεντρικού υπολογιστή, συνήθως έναν μικροελεγκτή. Κάτω από κάθε πλήκτρο υπάρχει ένα κουμπί, με το ένα άκρο συνδεδεμένο σε μια σειρά και το άλλο άκρο συνδεδεμένο σε μία στήλη.

Βήμα 2: Μικροελεγκτής

Μικροελεγκτής
Μικροελεγκτής

Για να καθορίσει ο μικροελεγκτής ποιο κουμπί πατάται, πρέπει πρώτα να τραβήξει κάθε μία από τις τέσσερις στήλες (καρφίτσες 1-4) είτε χαμηλή είτε υψηλή μία κάθε φορά και στη συνέχεια να κάνει δημοσκόπηση των καταστάσεων των τεσσάρων σειρών (καρφίτσες 5- 8). Ανάλογα με τις καταστάσεις των στηλών, ο μικροελεγκτής μπορεί να πει ποιο κουμπί πατάται.

Βήμα 3: ΒΙΝΤΕΟ

αυτό είναι το ομαδικό μας βίντεο στο φροντιστήριο 6: πληκτρολόγιο 4x4 και LCD

Συνιστάται: