
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39

Een leuk spelletje maken voor school met een arduino; Klinkt leuk! Dan moet je eerst een idee hebben voor een spel. Ik dacht meteen aan spellen waar je snel op een knop moet drukken als hij licht geeft. Θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω το Διαδίκτυο και να το χρησιμοποιήσω για να το χρησιμοποιήσω. Als je die versie wilt maken ga dan naar: https://www.gadgetronicx.com/reflex-test-game-using-arduino/. Maar van het kopiëren van iemand anders project leer je niks, dus moest ik er iets bij doen. Ik meteen geïnteresseerd in het lcd scherm die ik had gekregen voor deze opdracht, maar mijne werkte niet zo goed. Om het makkelijker te maken kreeg ik een Lcd Keypad Shield die ik direct kon zetten op de arduino. Na een paar weken uitzoeken hoe alles werkt is het me gelukt om het af te maken. In deze instructable leg ik uit hoe je dit spel ook kan maken.
Προμήθειες
- Arduino Uno
- Ασπίδα πληκτρολογίου LCD (D1 ROBOT)
- 10 Standard kabels
- 4 λάμπες LED
- 10k ohm weerstandje
- 4 100 ohm weerstandjes
- 4 Drukknoppen
Βήμα 1: Ασπίδα πληκτρολογίου LCD


Dit is het makkelijkste deel. De shield moet er zo op dat de pins op de goede plek zijn, dit is het makkelijkst te zien bij de analoge pins. Iets belangrijks om te weten is dat de shield niet aangeeft welke digitale pins beschikbaar zijn. Van vooraf zijn de beschikbare pinnen op de rij 13-12-11-3-2-1-0. Το Bij mijn shield είναι pin 12 niet beschikbaar, de reden daarvoor είναι niet duidelijk. Ik heb op de shield pinnen laten solderen zodat de draadjes er makkelijker ingaan. Καρφίτσωμα 1 και 2 μηνυμάτων, μηνυμάτων, λέξεων και εξόδων.
Βήμα 2: Het LED Spel


De schakeling is te repliceren van de foto dus wat ik ga doen is uitleggen wat er eigenlijk gebeurd in de schakeling. De code zet ik in de volgende stap maar ik leg het nu uit. Als het programma start knippert een ledje 3 keer waarna het spel start. Tijdens het spel gaat volgens een specifieke volgorde ledjes aan. Dit wordt geregeld πόρτα και ακολουθία πεθαίνουν ως προς το σήμα mag sturen. Als je niks doet blijft het lampje aan omdat de stroom dan naar de ground kan, als je op het bijbehorende knopje drukt gaat het signaal naar de input. Hierdoor ενεργοποιεί ή διακόπτει τη μεταβολή του variabele voor de punten +1 doet.
Βήμα 3: Alles Samen Doen

Eerst moet het spel aan de arduino met de shield verbonden worden. Dat is niet zo moeilijk gewoon de foto volgen met hulp van de code. Wat dit uiteindelijk toevoegd aan het spel is het volgende:
Έχω 3 λέξεις -κλειδιά wordt "GO!" geprint om aan te geven dat het spel is begonnen. Aan het eind geeft het spel aan hoeveel punten je hebt als volgt: "Points: (aantal punten volgens variabele points)". Als je een specifiek (maar aanpasbaar) aantal punten overschrijdt δημιουργεί je een berichtje die zegt "YOU WON !!!".
Βήμα 4: Einde
Als je de stappen hebt gevolgd ben je nu klaar! Een redelijk simpel spel samen met een lcd scherm. Het duurde even om alles uit te vogelen omdat ik niet veel informatie kon vinden over de shield. Ik hoop dat dit projectje goed gebruikt kan worden om te starten met arduino en dat je even lol hebt met het spel.
Ο Veel plezier συναντήθηκε με τον maken!
Συνιστάται:
Κλείδωμα Servo Keypad: 5 Βήματα

Keypad Servo Lock: Γεια σε όλους, ελπίζω να περάσατε καλά. Αν όχι, ελπίζουμε ότι μπορείτε απλά να γυρίσετε προς τα πίσω με κάποια ανοιχτή σκέψη σε αυτό το σεμινάριο και κάποια θεραπευτική μουσική. Ο προγραμματισμός μπορεί να είναι ταλαιπωρία. Ευτυχώς, αυτό το σεμινάριο δεν είναι ταλαιπωρία, οπότε ίσως μπορείτε να ολοκληρώσετε
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα Arduino Keypad 4x4: 4 βήματα (με εικόνες)

Arduino Keypad 4x4 Tutorial: Η είσοδος πληκτρολογίου εμφανίστηκε στη σειριακή οθόνη με arduino uno και πλήρη κωδικό πληκτρολογίου 4x4
Lego 4x4 Keypad Matrix: 8 βήματα (με εικόνες)

Lego 4x4 Keypad Matrix: Ενώ έχω κολλήσει στο σπίτι τις τελευταίες εβδομάδες, επιτέλους έφτασα να ολοκληρώσω κάποια έργα που στριφογύριζαν στο κεφάλι μου. Χρησιμοποιώ το Lego ως θεμέλιο για τα περισσότερα έργα μου τις τελευταίες εβδομάδες
DIY Bluetooth Macro Keypad: 10 βήματα (με εικόνες)

DIY Bluetooth Macro Keypad: Σε αυτό το Instructable θα ρίξουμε μια ματιά στη χρήση του ενσωματωμένου Bluetooth του ESP32 για να μιμηθούμε ένα πληκτρολόγιο Bluetooth. Το Bluetooth HID (Human Interface Device) είναι το πρωτόκολλο που χρησιμοποιείται από το κανονικό πληκτρολόγιο Bluetooth και τα ποντίκια και είναι δυνατό να το
Arduino Digital Code Lock Project Using Matrix Keypad: 9 Βήματα

Arduino Digital Code Lock Project Using Matrix Keypad: Δημιουργήστε μια συσκευή κλειδώματος ψηφιακού κώδικα με σύστημα Arduino και Qwiic χρησιμοποιώντας το Zio M Uno και ένα πληκτρολόγιο Hex 4x3 Matrix. Επισκόπηση έργου Για αυτό το έργο, θα δημιουργήσουμε μια απλή κλειδαριά ψηφιακού κώδικα που θα μπορούν να εισάγουν και να πληκτρολογούν οι χρήστες in. Σε αυτό το σεμινάριο, θα δείξουμε τη χρήση