Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Δείτε το βίντεο
- Βήμα 2: Η Piggybank
- Βήμα 3: Σχηματικό
- Βήμα 4: Λεπτομέρειες λειτουργίας κυκλώματος
- Βήμα 5: Σύνδεσμος λήψης PC Board
- Βήμα 6: Διακόπτης ενεργοποιημένος με κέρμα
- Βήμα 7: Διακόπτης τοποθέτησης
- Βήμα 8: Καπάκι
- Βήμα 9: Λίστα εξαρτημάτων
- Βήμα 10: Βασικό διάγραμμα ροής
- Βήμα 11: Piggybank
- Βήμα 12: Δείτε το βίντεο. Σας ευχαριστώ
Βίντεο: Burping Piggybank: 12 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Τροφοδοτήστε αυτόν τον κουμπαρά με ένα νόμισμα και θα σας ευχαριστήσει με ένα ωραίο φούσκωμα. Η καρδιά αυτού του έργου είναι ο μικροελεγκτής PIC12F683 (της Microchip). Τα ηχητικά δεδομένα αποθηκεύονται στη μνήμη του προγράμματος flash 2K. Τα bytes δεδομένων ήχου διαβάζονται από τη μνήμη και μετατοπίζονται αριστερά 8 φορές σε έναν ακροδέκτη εξόδου σε διαστήματα 23uS. Ένα απλό φίλτρο χαμηλής διέλευσης RC αναδημιουργεί το αρχικό ηχητικό σήμα.
Βήμα 1: Δείτε το βίντεο
Βήμα 2: Η Piggybank
Έφτιαξα αυτό το έργο σε ένα δοχείο πρωτεΐνης ορού γάλακτος (1 Kg). Ο πίνακας PC, το ηχείο και ο διακόπτης ανίχνευσης νομισμάτων είναι τοποθετημένοι στο καπάκι.
Βήμα 3: Σχηματικό
Βήμα 4: Λεπτομέρειες λειτουργίας κυκλώματος
Βήμα 5: Σύνδεσμος λήψης PC Board
Σύνδεσμος λήψης για PCB, κωδικός HEX ASM κώδικας & χοίρος μάτια-μύτη-αυτιά (αυτοκόλλητο PDF)
Βήμα 6: Διακόπτης ενεργοποιημένος με κέρμα
Ο διακόπτης είναι κατασκευασμένος με φύλλο χαλκού /αλουμινίου /κασσίτερου.
Βήμα 7: Διακόπτης τοποθέτησης
Βήμα 8: Καπάκι
Η μπαταρία (3 κύτταρα AAA ή 3AA) τοποθετείται σε ξεχωριστό πλαστικό κουτί
Βήμα 9: Λίστα εξαρτημάτων
Βήμα 10: Βασικό διάγραμμα ροής
Βήμα 11: Piggybank
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: 3 βήματα
Ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4B σε 3 βήματα: Σε αυτό το Instructable πρόκειται να πραγματοποιήσουμε ανίχνευση προσώπου στο Raspberry Pi 4 με το Shunya O/S χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη Shunyaface. Το Shunyaface είναι μια βιβλιοθήκη αναγνώρισης/ανίχνευσης προσώπου. Το έργο στοχεύει στην επίτευξη της ταχύτερης ταχύτητας ανίχνευσης και αναγνώρισης με
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): 4 βήματα
DIY Vanity Mirror σε εύκολα βήματα (χρησιμοποιώντας φώτα λωρίδας LED): Σε αυτήν την ανάρτηση, έφτιαξα ένα DIY Vanity Mirror με τη βοήθεια των λωρίδων LED. Είναι πραγματικά υπέροχο και πρέπει να τα δοκιμάσετε επίσης