Πίνακας περιεχομένων:
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Αυτό το όργανο Arduino είναι κατασκευασμένο με αισθητήρα υπερήχων HC-SR04 και ανθεκτικό στη δύναμη δύναμη. Μπορείτε να παίξετε τη μουσική πατώντας τον αισθητήρα δύναμης και να κουνήσετε το χέρι σας μπροστά από τον αισθητήρα υπερήχων σε διάφορες αποστάσεις για να παίξετε διαφορετικές νότες. Δείτε αυτό το βίντεο για να δείτε πώς λειτουργεί!
Βήμα 1: Προμήθειες
Για αυτό το έργο, θα χρειαστείτε:
- ένα Arduino
- ένα κομμάτι ψωμιού
- One Force Sensitive Resistor
- Ένας υπερηχητικός αισθητήρας HC-SR04
- Μία αντίσταση 10k Ohm
- Δέκα καλώδια άλματος
Βήμα 2: Καλωδίωση
Υπερηχητικός:
Συνδέστε τη γείωση με τη γείωση Arduino, αντηχήστε σε μια ψηφιακή ακίδα 11, ενεργοποιήστε μια ψηφιακή ακίδα 10 και VCC σε 5V
Αντίσταση ευαίσθητης δύναμης:
Συνδέστε το ένα καλώδιο σε 5V και το άλλο καλώδιο απευθείας στο A0. Τοποθετήστε μια αντίσταση μετά το καλώδιο Α0 και συνδέστε τη στη γείωση
Πληκτρολόγιο:
Συνδέστε το D4 στο GND για να λειτουργήσουν οι εντολές του πληκτρολογίου
Βήμα 3: Κωδικός
Για να λειτουργήσει το όργανο σας, πρέπει να εισαγάγετε έναν από τους κωδικούς στην εφαρμογή Arduino και να εισαγάγετε έναν άλλο για να χαράξετε.
Ο κωδικός που χρησιμοποιείται για το Arduino είναι για την ανίχνευση της απόστασης από τον υπερηχητικό αισθητήρα και στη συνέχεια θα πατήσει ένα από τα πληκτρολόγια, τα οποία είναι "C D E F G A B". Ο κωδικός για το μηδέν θα χρησιμοποιηθεί για την αίσθηση ενός πληκτρολογίου που έχει πιεστεί και αναπαράγει έναν ήχο. "C = Do, D = Re, E = Mi, F = Fa, G = Sol, A = La, B = Si"
Οι κωδικοί βρίσκονται στον παρακάτω σύνδεσμο, απλώς πρέπει να τον αντιγράψετε και να τον επικολλήσετε στις εφαρμογές.
Σύνδεσμος κώδικα Arduino:
Scratch:
Βήμα 4: Τελικό προϊόν
Αν έχετε ολοκληρώσει όλα τα παραπάνω βήματα, μπορεί να μοιάζει με αυτό στο παρακάτω βίντεο, ή ακόμα καλύτερα!
Συνιστάται:
Ένα ηλεκτρικό μουσικό όργανο τρισδιάστατος ενισχυτής: 11 βήματα (με εικόνες)
Ένα ηλεκτρικό μουσικό όργανο τρισδιάστατα τυπωμένο ενισχυτή .: Ορισμός έργου. Ελπίζω να φτιάξω έναν εκτυπώσιμο ενισχυτή για χρήση με ηλεκτρικό βιολί ή οποιοδήποτε άλλο ηλεκτρικό όργανο. Προδιαγραφή. Σχεδιάστε όσο το δυνατόν περισσότερα μέρη για εκτύπωση 3D, κάντε στερεοφωνικό, χρησιμοποιήστε ένα ενεργό ενισχυτή και κρατήστε το μικρό.Ele
Soundplant + 2 Bareconductive Boards = 24 putηφιακό Όργανο Εισόδου: 7 Βήματα
Soundplant + 2 Bareconductive Boards = 24 Input Digital Instrument: Αυτό το έργο αποτελεί τεκμηρίωση για ένα έργο εργασίας μέσω της δουλειάς μου στο CEISMC (Center of Education Integrating Science, Mathematics, and Computing). Το CEISMC είναι μια εκπαιδευτική πτέρυγα της Georgia Tech στην Ατλάντα, GA. Το πρόγραμμα στο οποίο συμμετέχω είναι το " GoS
Φοβερό αναλογικό συνθεσάιζερ/όργανο που χρησιμοποιεί μόνο διακριτά εξαρτήματα: 10 βήματα (με εικόνες)
Φοβερό αναλογικό συνθεσάιζερ/όργανο που χρησιμοποιεί μόνο διακριτά συστατικά: Τα αναλογικά συνθεσάιζερ είναι πολύ δροσερά, αλλά και αρκετά δύσκολο να γίνουν. Έτσι ήθελα να κάνω ένα όσο το δυνατόν πιο απλό, ώστε η λειτουργία του να είναι εύκολα κατανοητή. Για να λειτουργήσει, χρειάζονται μερικά βασικά υπο-κυκλώματα: Ένας απλός ταλαντωτής με αντίσταση
Όργανο πληκτρολογίου με Arduino (από το Arduino Book): 6 βήματα
Όργανο πληκτρολογίου με Arduino (από το Arduino Book): Ακολουθεί ένα σεμινάριο για τον τρόπο δημιουργίας οργάνου πληκτρολογίου με το Arduino. Χρειάζονται μόνο 6 βήματα, το οποίο είναι εύκολο για τους αρχάριους να ξεκινήσουν με το Arduino. Το αποτέλεσμα του έργου μοιάζει περισσότερο με όργανο κρουστών παρά με χορδές. Υπάρχουν 4 σημειώσεις
Φτιάξτε μουσικό όργανο χρησιμοποιώντας το Arduino και κάντε ένα μεγάλο κτύπημα: 9 βήματα
Φτιάξτε μουσικό όργανο χρησιμοποιώντας Arduino και Flick Large: Ακούστε την ενέργεια και τους κραδασμούς του εσωτερικού σας σώματος. Το έργο περιγράφει πώς να φτιάχνετε ένα ηλεκτρονικό όργανο που μετατρέπει τα κύματα των χεριών σε μουσική. Το Arduino έχει προγραμματιστεί να μετατρέπει το χτύπημα του χεριού πάνω από την τρισδιάστατη κίνηση του Flick σε μουσικές νότες και στη συνέχεια να συνθέτει