Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Πρώτα βήματα
- Βήμα 2: Συνδέσεις με τάση σε και γείωση
- Βήμα 3: Άλλες συνδέσεις μεταξύ των κουμπιών και των IC
- Βήμα 4: Ολοκληρώστε τις συνδέσεις στην οθόνη 7 τμημάτων
- Βήμα 5: Παίξτε
Βίντεο: 555 Παιχνίδι αντίδρασης χρονοδιακόπτη: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Στοχευμένο κοινό
Αυτό το εκπαιδευτικό απευθύνεται σε άτομα που ενδιαφέρονται για κυκλώματα (με μικρό υπόβαθρο) που αναζητούν ένα απλό παιχνίδι που μπορείτε να φτιάξετε με λίγα φθηνά εξαρτήματα.
Επίπεδο δυσκολίας
Αυτό θα ήταν δύσκολο αν έχετε λίγη ή καθόλου γνώση των διαγραμμάτων κυκλώματος, αλλά προσπαθώ να είμαι όσο το δυνατόν πιο χρήσιμος στην πορεία, ώστε να μην χρειάζεται να κοιτάξετε το παραπάνω διάγραμμα (από 555 χρονοδιακόπτες)! Δεν θα χρησιμοποιηθεί συγκόλληση σε αυτό το διδακτικό, αν και θα μπορούσατε να κολλήσετε αυτό το κύκλωμα μόνοι σας εάν το επιθυμείτε.
Πράγματα που θα χρειαστείτε (οι σύνδεσμοι για αγορά βρίσκονται στα ονόματα καθενός από αυτά)
- Μια σανίδα ψωμιού. Αυτό είναι απαραίτητο για να χτίσουμε το κύκλωμά μας χωρίς να απαιτείται συγκόλληση.
- Μερικά καλώδια για τη σύνδεση των εξαρτημάτων μας. Πιθανώς θα ήταν καλό να έχουμε δύο διαφορετικά μήκη από 2-6 ίντσες
- Πηγή τάσης 6V - το χρησιμοποίησα μαζί με 4 τυπικές μπαταρίες ΑΑ. Τα κονσερβοποιημένα καλώδια το κάνουν για να μπορέσουμε να το συνδέσουμε στο breadboard.
- 555 Χρονοδιακόπτης - Αυτό είναι ένα ολοκληρωμένο κύκλωμα (IC) που χρησιμοποιείται σε πολλά χρονόμετρα ή ταλαντωτικά κυκλώματα. Αυτό χειρίζεται τις καθυστερήσεις του χρόνου μας.
- 7 Εμφάνιση τμημάτων - Αυτό είναι που χρησιμοποίησα, αλλά υπάρχουν πολλά διαφορετικά που είναι σχεδόν πανομοιότυπα
- CD4026B Counter IC - Αυτό θα συνδέσει την οθόνη 7 τμημάτων και το χρονόμετρο 555 και θα πει ποια τμήματα θα ανάψουν σε ποια ώρα.
- 2 Μικρά κουμπιά Για να ξεκινήσετε ή να σταματήσετε το χρονόμετρο
- 3 πυκνωτές 10uF
- Ένας μόνο πυκνωτής 1nF
- Μία αντίσταση 68k ohm
- 3 αντιστάσεις 100k ohm
Βήμα 1: Πρώτα βήματα
Πρώτα πρέπει να συγκεντρώσουμε όλα τα εξαρτήματά μας, να τα στρώσουμε όμορφα και να βάλουμε τα πρώτα μας εξαρτήματα στο ψωμί. Τακτοποίησα τα αρχικά μου στοιχεία με αυτόν τον τρόπο για (ελπίζω) την πιο βέλτιστη τοποθέτηση άλλων εξαρτημάτων γύρω τους. Από πάνω προς τα κάτω: Οθόνη 7 τμημάτων, cd4026be, ne555 και μετά τα κουμπιά έναρξης και διακοπής.
Βήμα 2: Συνδέσεις με τάση σε και γείωση
Θα χρησιμοποιήσουμε τις + και - συνδεδεμένες στήλες στην αριστερή πλευρά του ψωμιού μας για να κάνουμε τις συνδέσεις με τη γείωση (μαύρο καλώδιο μπαταρίας) και το Voltage In (κόκκινο καλώδιο μπαταρίας)
Βήμα 3: Άλλες συνδέσεις μεταξύ των κουμπιών και των IC
Εντάξει, τώρα θα ολοκληρώσουμε τις υπόλοιπες συνδέσεις που δεν είναι στην οθόνη Seven Segment. Αυτό περιλαμβάνει τα καλώδια που συνδέουν τα κουμπιά με το υπόλοιπο κύκλωμα και τις συνδέσεις μεταξύ του χρονοδιακόπτη 555 και του μετρητή 4026.
Βήμα 4: Ολοκληρώστε τις συνδέσεις στην οθόνη 7 τμημάτων
Στη συνέχεια, πρέπει απλώς να αντιστοιχίσουμε τους αλφαβητικούς πείρους στο IC 4026 και την οθόνη 7 τμημάτων. Διαφορετικές οθόνες μπορούν να έχουν τις καρφίτσες σε διαφορετική σειρά ή θέσεις, οπότε θα πρέπει να συμβουλευτείτε τα διαγράμματα της συγκεκριμένης οθόνης σας. Ακολουθούν όμως δύο κοινές διατάξεις. (η αντιστοίχιση του γράμματος στη θέση στην οθόνη είναι πάντοτε η ίδια, πχ. "a" είναι πάντα η κορυφαία γραμμή, "g" είναι πάντα η μεσαία γραμμή κ.λπ.) Δεν χρειάζεται να επισυνάψετε τον ακροδέκτη δεκαδικού Το
Βήμα 5: Παίξτε
Όταν πατάτε το κουμπί έναρξης, θα ενεργοποιήσει την εκκίνηση του ne555 και θα καθαρίσει οτιδήποτε υπήρχε ήδη στον μετρητή 4026. Το ne555 θα στείλει παλμούς στον μετρητή 4026 σε συχνότητα 0,1 Hz, ο οποίος θα αλλάξει τον αριθμό που εμφανίζεται στην οθόνη των 7 τμημάτων.
Όταν πατήσετε το κουμπί διακοπής, θα παγώσει η οθόνη για να μπορείτε να την δείτε!
Συνιστάται:
Πατήστε Tap Rainbow - ένα παιχνίδι γρήγορης αντίδρασης 2 παικτών: 4 βήματα (με εικόνες)
Πατήστε Tap Rainbow - a 2 Player Παιχνίδι Γρήγορης Αντίδρασης: Πριν από 2 εβδομάδες η κόρη μου είχε μια ιδιοφυή ιδέα να κάνει ένα παιχνίδι γρήγορης αντίδρασης με χρώματα ουράνιου τόξου (είναι ειδικός σε ουράνιο τόξο: D). Μου άρεσε αμέσως η ιδέα και αρχίσαμε να σκεφτόμαστε πώς θα μπορούσαμε να την κάνουμε ένα πραγματικό παιχνίδι. Η ιδέα ήταν. Έχετε ουράνιο τόξο στο
Αστείο παιχνίδι αντίδρασης Arduino: 3 βήματα
Αστείο παιχνίδι αντίδρασης Arduino: Αστείο παιχνίδι αντίδρασης Arduino για όλη την οικογένεια;) Βασισμένο σε διασταυρούμενη επικοινωνία Bluetooth. Χρειάζεστε μόνο μερικά είδη Arduino, ένα smartphone Android και ένα κουτί παπουτσιών. Εάν δεν έχετε κανένα από αυτά, πιστέψτε σταθερά σε αυτό: δεν υπάρχει τίποτα που
Παιχνίδι Αντίδρασης- Έργο Μηχανικής Υπολογιστών: 3 Βήματα
Παιχνίδι Αντίδρασης- Έργο Μηχανικής Υπολογιστών: Το παιχνίδι αντίδρασης είναι ακριβώς αυτό που λέει το όνομα, δοκιμάζει την ταχύτητα αντίδρασής σας. Mightσως ρωτάτε ποια οφέλη θα μπορούσε να προσφέρει αυτός ο διακομιστής εκτός ψυχαγωγίας, αλλά μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για άτομα που βρίσκονται σε φάση αποκατάστασης από χειρουργική επέμβαση ή ατυχήματα. Η αντίδρασή τους
Παιχνίδι Αντίδρασης Arduino: 9 Βήματα
Arduino Reaction Game: Έφτιαξα αυτό το παιχνίδι ως σχολική εργασία. Έπρεπε να φτιάξουμε κάτι διαδραστικό με ένα arduino. Αυτό είναι το πρώτο μου έργο Arduino που έχω κάνει, οπότε ήταν αρκετά δύσκολο, αλλά όχι αδύνατο
Μικροελεγκτής AVR. LED αναβοσβήνει χρησιμοποιώντας χρονοδιακόπτη. Διακοπές χρονοδιακόπτη. Λειτουργία χρονοδιακόπτη CTC: 6 βήματα
Μικροελεγκτής AVR. LED αναβοσβήνει χρησιμοποιώντας χρονοδιακόπτη. Διακοπές χρονοδιακόπτη. Λειτουργία χρονοδιακόπτη CTC: Γεια σε όλους! Τα χρονόμετρα είναι μια σημαντική έννοια στον τομέα των ηλεκτρονικών. Κάθε ηλεκτρονικό στοιχείο λειτουργεί σε χρονική βάση. Αυτή η χρονική βάση βοηθά να διατηρείται συγχρονισμένη όλη η εργασία. Όλοι οι μικροελεγκτές λειτουργούν σε κάποια προκαθορισμένη συχνότητα ρολογιού