Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: +5V και GND
- Βήμα 2: Συνδέστε τα LED και τις αντιστάσεις
- Βήμα 3: Συνδέστε το Ποτενσιόμετρο
- Βήμα 4: Κωδικός Arduino
- Βήμα 5: Δοκιμή & Τέλος
Βίντεο: Larson Loop: 5 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:33
Αυτό το έργο ονομάζεται Larson Loop, το οποίο εμπνεύστηκε από μια συσκευή που ονομάζεται Larson Scanner. Η ιδέα είναι ότι έχετε πολλαπλά LED σε έναν βρόχο όπου το φως από τα LED φαίνεται σαν να πηγαίνει σε έναν βρόχο. Επιπλέον, ένα ποτενσιόμετρο χρησιμοποιείται για να αλλάξει την κατεύθυνση και την ταχύτητα του βρόχου Larson επίσης
Προμήθειες
Για το έργο αυτό απαιτούνται:
- 8 αντιστάσεις 1k ohm
- 15-καλώδια άλτης
- Arduino Mega (ή οποιοδήποτε Arduino με 8+ ακίδες PWM)
- Ποτενσιόμετρο 10k ohm
- 8 LED
Βήμα 1: +5V και GND
Το πρώτο βήμα είναι να συνδέσετε τη γείωση (GND) και την ισχύ (+5V) από το Arduino στο ψωμί. GND στις στήλες με το αρνητικό πρόσημο της σανίδας. +5V στις στήλες με το θετικό πρόσημο της σανίδας.
Βήμα 2: Συνδέστε τα LED και τις αντιστάσεις
Το επόμενο βήμα είναι να εγκαταστήσετε τα LED και τις αντιστάσεις στο breadboard. Βάλτε κάθε αντίσταση να συνδέεται με τον πείρο καθόδου ή τον μικρότερο πείρο της λυχνίας LED και με το GND, όπως στο διάγραμμα. Στη συνέχεια, συνδέστε ένα καλώδιο βραχυκυκλωτήρα σε κάθε πείρο ανόδου ή μακρύτερο πείρο του LED και σε έναν πείρο PWM, όπως στο διάγραμμα.
Λάβετε υπόψη ότι χρησιμοποίησα ένα Arduino Mega το οποίο διαθέτει καρφίτσες PWM για τον πείρο 2-13 και όχι Arduino Uno
Βήμα 3: Συνδέστε το Ποτενσιόμετρο
Μετά από αυτό, συνδέστε το ποτενσιόμετρο στη σανίδα ψωμιού. Έχετε το +5V να πηγαίνει στο ένα άκρο του ποτενσιόμετρου και το GND να πηγαίνει στο άλλο άκρο του ποτενσιόμετρου. Στη συνέχεια, συνδέστε ένα καλώδιο από τον μεσαίο πείρο του ποτενσιόμετρου στον πείρο Α0 του Arduino.
Βήμα 4: Κωδικός Arduino
Αντιγράψτε τον κώδικα στο λογισμικό Arduino. Τα σχόλια για τον κώδικα περιγράφουν τη λειτουργικότητά του.
Βήμα 5: Δοκιμή & Τέλος
Μόλις τελειώσετε με τη ρύθμιση του προγράμματος και του κυκλώματός σας. Εκτελέστε τον κώδικα. Θα πρέπει να δείτε ότι οι λυχνίες LED θα μπουν σε βρόχο. Μπορείτε να αλλάξετε την κατεύθυνση και την ταχύτητά του ρυθμίζοντας το κουμπί του ποτενσιόμετρου.
Συνιστάται:
Max MSP Ambient Loop Generator: 19 Βήματα
Max MSP Ambient Loop Generator: Αυτό είναι ένα σεμινάριο για το πώς να ξεκινήσετε τη δημιουργία μιας γεννήτριας βρόχου περιβάλλοντος στο Max MSP. Αυτό το σεμινάριο αναμένει ότι έχετε μια βασική κατανόηση του Max MSP, των διεπαφών DAW και της επεξεργασίας σήματος. Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα που έχει σχεδιαστεί σε αυτό το tutoria
LED Cylon Scooter - σαρωτής Larson 80s: 5 βήματα (με εικόνες)
LED Cylon Scooter- 80s Larson Scanner: Αυτό το έργο είναι μια αναβάθμιση των 80s σε ένα scooter των 80s- βάζω μια λωρίδα LED στη μάσκα του φίλου μου Smokey's Honda Elite για να δημιουργήσω ένα εφέ κίνησης σαρωτή larson, διδάσκοντάς του πώς να συγκόλληση. Το κύκλωμα και ο κώδικας αναμειγνύονται από
Arduino Multi-track MIDI Loop Station: 6 Βήματα
Arduino Multi-track MIDI Loop Station: Ένας σταθμός βρόχου ή ένα looper, είναι ουσιαστικά ένα εργαλείο για αναπαραγωγή σε πραγματικό χρόνο των instrumental ριφ (βρόχων) σας. Δεν προορίζεται ως μέσο εγγραφής, αλλά ως όργανο για να διαμορφώσει την έμπνευση χωρίς περισπασμούς (και τελικά να εκτελέσει ζωντανά …). Ther
Open Loop Opamp Simulation χρησιμοποιώντας την εφαρμογή EveryCiruit: 5 βήματα
Προσομοίωση Open Loop Opamp χρησιμοποιώντας την εφαρμογή EveryCiruit: EveryCircuit είναι μια από τις «καλύτερες» πλατφόρμες προσομοίωσης για ηλεκτρονικά είδη. Διαθέτει ιστότοπο και εφαρμογή. Αυτό το εκπαιδευτικό είναι για έκδοση Android. Ακολουθεί όμως ακριβώς και για την έκδοση Ιστού. Σχετικά με αυτό το Instructable: Opamp ή Operativeal Amplifier είναι το
Fizzle Loop Synth V3 (555 Timer): 11 βήματα (με εικόνες)
Fizzle Loop Synth V3 (555 Timer): Αυτό είναι το τρίτο κύκλωμα Synth του Fizzle Loop και βασίζεται στα προηγούμενα 2 που μπορείτε να βρείτε εδώ και εδώ. Η καρδιά του synth είναι 3, 555 Timer ICs που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή μερικών πραγματικά ενδιαφέροντα ηχητικά σήματα και μπιπ. Η διαφορά μεταξύ αυτής της έκδοσης