Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Απαιτήσεις
- Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης
- Βήμα 3: Στάδιο προγραμματισμού
- Βήμα 4: Το στάδιο δοκιμής
- Βήμα 5: Περίληψη
Βίντεο: Η μαγική πόρτα: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Έργα Makey Makey »
Η μαγική πόρτα
Γεια σε όλους είμαι ο Mustafa Ali Adil Είμαι από το IRAQ / BAGHDAD Η ηλικία μου είναι 9 ετών και εγώ στην 4η τάξη, φτιάχνω ένα απλό έργο που θα μας βοηθήσει να είμαστε καθαροί ειδικά αυτές τις μέρες επειδή ο κορονοϊός ονομάζεται "Η μαγική πόρτα "Χρησιμοποίησα εκπαιδευτική πλατφόρμα για να με βοηθήσει να γράψω τα βήματα του έργου μου και θέλω να το μοιραστώ μαζί σας σε" λύσεις ανοιχτής ακρόασης στην καθημερινή ζωή ". πάμε να δούμε τα βήματα:
Εισαγωγή
===========
Το πρότζεκτ μου για το πώς μπορούμε να κρατάμε τα χέρια μας είναι ξεκάθαρο όταν ασχολούμαστε με τα πράγματα γύρω μας, όπως όταν θέλουμε να ανοίξουμε την πόρτα στην αγορά, στην τράπεζα και σε ένα άλλο κτίριο που τους επισκεπτόμαστε γιατί αυτή η πόρτα Knobs περισσότερους ανθρώπους την αγγίζουν πριν για αυτόν τον λόγο θέλουμε χρησιμοποιήστε ένα άλλο μέρος στο σώμα μας για να κάνετε αυτήν την εργασία (ανοιχτή πόρτα).
Βήμα 1: Απαιτήσεις
Σε αυτό το έργο χρησιμοποίησα το υλικό, το λογισμικό και άλλο υλικό
Το Υλικό
============
1- Χρησιμοποίησα το MakeyMakey, είναι ένα Invention Kit for Everybody είναι ένα ηλεκτρονικό εργαλείο και παιχνίδι που επιτρέπει στους χρήστες να συνδέουν αντικείμενα "καθημερινής χρήσης" με προγράμματα υπολογιστή.
2- υπολογιστής (φορητός υπολογιστής ή επιτραπέζιος υπολογιστής): Mac, Windows, Chromebook, Linux λειτουργούν καλά. Τα δισκία δεν θα λειτουργήσουν καλά. Ο υπολογιστής σας πρέπει να έχει τη δυνατότητα να συνδέσει ένα βύσμα USB τύπου A. Έτσι συνδέεται το Makey Makey με τον υπολογιστή σας.
Το Λογισμικό ============
χρησιμοποίησα σε αυτό το έργο την πλατφόρμα Scratch, το Scratch είναι μια οπτική γλώσσα προγραμματισμού που βασίζεται σε μπλοκ και ιστότοπος που απευθύνεται κυρίως σε παιδιά. Οι χρήστες του ιστότοπου μπορούν να δημιουργήσουν διαδικτυακά έργα χρησιμοποιώντας μια διεπαφή που μοιάζει με μπλοκ.
Υλικά
==========
Τα υλικά που χρησιμοποίησα σε αυτό το έργο είναι
1- αλουμινόχαρτο
2- ταινία (κολλητική ταινία, ταινία κάλυψης ή σκωτσέζικη ταινία)
3- ψαλίδι
4- χαρτόνι
Βήμα 2: Στάδιο σχεδίασης
Το πρώτο βήμα σε αυτό το στάδιο τυλίξτε το φύλλο αλουμινίου γύρω από το χαρτόνι Όπως φαίνεται στην εικόνα 1. Αυτό το φύλλο αλουμινίου είναι ένα καλό αγώγιμο υλικό. Στη συνέχεια, φτιάξτε λίγο ταινία με αλουμινόχαρτο για να βεβαιωθείτε ότι δεν κινείται.
Το δεύτερο βήμα σε αυτό το στάδιο Τοποθετήστε τα δύο κομμάτια χαρτονιού στο έδαφος από την ταινία Όπως φαίνεται στις εικόνες 2 και 3.
Το τρίτο βήμα αυτού του σταδίου συνδέστε το υλικό MakeyMakey με τα δύο κομμάτια κινούμενων σχεδίων από τα καλώδια Όπως φαίνεται στις εικόνες 4 και 5. και ενώστε τη θύρα διαστήματος στο MakeyMakey με το επάνω χαρτόνι από την πλευρά που στρεβλώνεται από αλουμίνιο και ενώστε το γειωμένη θύρα στο Makeymakey με το άλλο χαρτόνι έτσι από την πλευρά που παραμορφώνεται από αλουμίνιο.
Βήμα 3: Στάδιο προγραμματισμού
Σε αυτό το στάδιο προγραμμάτισα το έργο χρησιμοποιώντας την ηλεκτρονική πλατφόρμα Scratch 3 όπως φαίνεται στην εικόνα 1. Πρόσθεσα δύο σχέδια στο έργο μου, το πρώτο το έξυπνο σπρίιτ πόρτας και το δεύτερο στη λέξη καλωσορίσματος σπρίτ.
στην έξυπνη πόρτα sprite στο χρησιμοποίησα τα ακόλουθα
ΑΝ και άλλα μπλοκ
ΑΝ πατήσετε το πλήκτρο διαστήματος; τότε
στείλτε μήνυμα ή παραγγείλετε να ανοίξετε την πόρτα
αλλού
κλείσε την πόρτα
Βήμα 4: Το στάδιο δοκιμής
Το τελευταίο στάδιο είναι η δοκιμή του έργου
Το πρώτο βήμα
συνδέστε το υλικό MkaeyMakey με τον υπολογιστή μέσω καλωδίου USB και ανοίξτε το Scratch 3, στη συνέχεια πατήστε το πράσινο κουμπί σημαίας στην πλατφόρμα γρατσουνιών, πιέστε τα πόδια στο επάνω χαρτόνι και αφήστε το να ακουμπήσει με το δεύτερο χαρτόνι από την πλευρά του αλουμινίου και θα δούμε το άνοιγμα και όταν τραβάμε τα πόδια μας από το χαρτόνι η πόρτα έκλεισε. όπως φαίνεται στο βίντεο
Βήμα 5: Περίληψη
Μπορούμε να κάνουμε τα παιδιά να συμμετέχουν σε αυτήν την κοινωνία από την ενθάρρυνσή τους έως την εφεύρεση πραγμάτων για να βοηθήσουν την κοινωνία.
Ευχαριστώ και είμαι έτοιμος να απαντήσω σε οποιαδήποτε ερώτηση, αφήστε την στα σχόλια
Τέλος, η οικογένειά μου (μπαμπάς και μαμά) με βοηθούν να φτιάξω αυτό το πρωτότυπο που δουλεύουμε ως ομαδική εργασία
Μουσταφά Αλί
Ο σύνδεσμος του έργου στο Scratch 3 διαδικτυακά
scratch.mit.edu/projects/413651901
μείνετε σπίτι & μείνετε ασφαλείς
Συνιστάται:
Φροντιστήριο Arduino RFID «Έξυπνη πόρτα»: 7 βήματα
Arduino RFID 'Smart Door' Tutorial: By Peter Tran, 10ELT1Σε αυτό το σεμινάριο, θα συνεργαστείτε με μια μονάδα ανάγνωσης RFID για να ξεκλειδώσετε μια πόρτα με τροφοδοσία μικρο-σερβο! Βεβαιωθείτε ότι έχετε τη σωστή κάρτα πρόσβασης για να εισέλθετε και να μην ηχεί ο συναγερμός ούτε να ενεργοποιήσετε τα φώτα εισβολέα. Θα ξεναγηθείτε
Πόρτα γκαράζ ελεγχόμενη Alexa με Arduino Esp8266: 6 βήματα
Alexa Controlled Garage Door With Arduino Esp8266: Η ιδέα για αυτό το έργο μου ήρθε από ένα παλιό έργο στο οποίο είχα δουλέψει πριν από λίγο. Είχα συνδέσει ένα απλό κύκλωμα με κουμπιά που ανάβει ένα LED όταν πατηθεί ένα κουμπί από την πόρτα του γκαράζ. Αυτή η μέθοδος αποδείχθηκε αναξιόπιστη και όχι τόσο χρήσιμη
Έξυπνη πόρτα: 3 βήματα
Έξυπνη Πόρτα: Η Έξυπνη Πόρτα είναι μια εύκολη λύση για να συνδέσετε την πόρτα σας με το smartphone με μερικά απλά βήματα. Η Έξυπνη Πόρτα θα σας ειδοποιήσει όταν ξεχάσατε να κλειδώσετε την πόρτα και όταν κάποιος πλησιάζει την πόρτα σας. Ποιοι είμαστε; Δύο φοιτητές Πληροφορικής από την Ιντε
Ας φτιάξουμε μια μαγική κρυστάλλινη μπάλα με μαγικά ξόρκια! ~ Arduino ~: 9 Βήματα
Ας φτιάξουμε μια μαγική κρυστάλλινη μπάλα με μαγικά ξόρκια! ~ Arduino ~: Σε αυτό, θα φτιάξουμε μια μαγική μπάλα που χρησιμοποιεί αισθητήρα κίνησης και σαρωτή RFID για τον έλεγχο των κινήσεων των φώτων LED στο εσωτερικό
Η μαγική βαλίτσα: 6 βήματα (με εικόνες)
Η μαγική βαλίτσα: Η μαγική βαλίτσα είναι παρακλάδι του έργου Magic Mirror diymagicmirror.com Η βαλίτσα κάθεται πάνω από ένα φορητό υπολογιστή που τρέχει το λογισμικό. Ο φορητός υπολογιστής είναι συνδεδεμένος σε ένα Arduino το οποίο είναι συνδεδεμένο με κάποιους αισθητήρες. Εδώ είναι το λογικό αρχείο