Πίνακας περιεχομένων:

1.16 Μύλος Minecraft: 8 βήματα
1.16 Μύλος Minecraft: 8 βήματα

Βίντεο: 1.16 Μύλος Minecraft: 8 βήματα

Βίντεο: 1.16 Μύλος Minecraft: 8 βήματα
Βίντεο: Minecraft 1.16.5 - Ultimate Car Mod 2024, Ιούλιος
Anonim
1.16 Μύλος Minecraft
1.16 Μύλος Minecraft
1.16 Μύλος Minecraft
1.16 Μύλος Minecraft

Σήμερα θα σας δείξω πώς να φτιάξετε αυτόν τον "Απλό" μύλο κινητήρα 1.16 για το Minecraft

Προμήθειες

Δεν έχω ιδέα ότι το έκανα δημιουργικά, οπότε δεν ξέρω

Βήμα 1: Διάστημα

Χώρος
Χώρος
Χώρος
Χώρος

1ο θα χρειαστείτε έναν ανοιχτό χώρο για να φτιάξετε το μύλο. Χρησιμοποίησα εντολές και λίγη εξόρυξη για να κάνω αυτό το μέρος προτείνω τουλάχιστον έναν χώρο 35 x 35 για κτίριο.

Βήμα 2: Κατασκευή πλαισίου

Κατασκευή πλαισίου
Κατασκευή πλαισίου
Κατασκευή πλαισίου
Κατασκευή πλαισίου
Κατασκευή πλαισίου
Κατασκευή πλαισίου
Κατασκευή πλαισίου
Κατασκευή πλαισίου

Στη συνέχεια, γεμίστε ένα τετράγωνο χώρο 25x25 στην περιοχή με οποιοδήποτε σκυρόδεμα. Δημιουργήστε πλαίσια για τους τοίχους ύψους 26 τετραγώνων στο μπλοκ 11 προσθέστε ένα στήριγμα (μόνο για αισθητική). Προσθέστε γυάλινα τεμάχια κάθε είδους για να γεμίσετε τους τοίχους. Επιλέξτε τη θέση των θυρών και προσθέστε διπλές πόρτες. Κόψτε το γυαλί σε ακτίνα τριών τεμαχίων και χρησιμοποιήστε γυαλί διαφορετικού χρώματος για αντίθεση. χρησιμοποιήστε το σκυρόδεμά σας στο 3ο τετράγωνο μακριά για να προσθέσετε διακοσμητικά. Φτιάξτε μια μικρή αίθουσα ελέγχου με διπλές πόρτες και σημεία για μοχλούς. Θα πρέπει να υπάρχουν 4 μοχλοί εάν χρησιμοποιείτε απατεώνες και 2 για επιβίωση οι τοίχοι πρέπει να είναι κατασκευασμένοι από διάφανο γυαλί, ώστε να μπορείτε να δείτε ολόκληρη τη λειτουργία. Προσθέστε κανονικό γυαλί για την οροφή ΑΦΟΥ έχετε ολοκληρώσει την κατασκευή καθώς οι ωοτοκίες χρειάζονται έναν θόλο ως στέγη στην κορυφή πάνω από τον ωοτόκο.

Βήμα 3: Κατασκευή μύλου

Κατασκευή μύλου
Κατασκευή μύλου
Κατασκευή μύλου
Κατασκευή μύλου
Κατασκευή μύλου
Κατασκευή μύλου

Ξεκινήστε με τον θάλαμο ασφυξίας χτίζοντας μια πλατφόρμα 2x3 από χοάνες με ένα στήθος συνδεδεμένο με δύο ακόμη χοάνες συνδεδεμένες με αυτό. Προσθέστε 2 τοίχους παράλληλα μεταξύ τους από γυαλί και 2 γυαλισμένο γρανίτη. Πριν προσθέσετε τον γρανίτη, βάλτε 8 κολλώδη έμβολα.

Εάν έχετε σταγόνες που πέφτουν από το θάλαμο, προσθέστε χοάνες από το στήθος για να πιάσετε και αυτές τις σταγόνες.

Χρησιμοποιώντας τον μηχανικό ροής νερού 7 τεμαχίων, μπορούμε να φτιάξουμε έναν μικρό μεταφορέα οχλού για να μετακινήσει τους όχλους στον θάλαμο ασφυξίας. Φτιάξτε δύο από αυτά. το ένα πάνω στο άλλο με κενό 2x2 στο τέλος του καθενός. Η άνω ροή πρέπει να έχει ένα κενό που πηγαίνει στο δευτερεύον, το οποίο πρέπει να έχει ένα κενό στο θάλαμο. Στο τέλος του άνω καναλιού, θα πρέπει να υπάρχει ένα κενό 2x2 με 4 ροές σε όλες τις άκρες που εισέρχονται σε αυτό. Στην οροφή των ροών πρέπει να υπάρχει ένα κενό 2x1 για να ελαχιστοποιηθούν οι διασταυρώσεις που στέκονται στις άκρες. Στην οροφή κλείστε το μεσαίο κενό 2x2 και χτίστε έναν κύβο γρανίτη 2x2x2 πάνω του. βάλτε νερό στον κύβο γρανίτη και αφήστε το να περάσει από το κενό. καθώς αυτό παρακάμπτει το αρχικό μπλοκ πηγής και ξαναγεμίζει στο σήμα 7 μπλοκ. Στη συνέχεια, προσθέστε αυτό το σχήμα (εικόνα 5) στην κορυφή στο κέντρο όπου υπάρχει γυαλί πάνω από τον κύβο. Προσθέστε μια στέγη στα κανάλια και σπάστε τρύπες μέσω των διαστημάτων στο σχήμα.

Βήμα 4: ΕΠΙΒΙΩΣΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΒΑΣΗΣ SPAWNER

SAPWNER BASE CONSTRUCTION SURVIVAL
SAPWNER BASE CONSTRUCTION SURVIVAL

Εάν το χτίζετε αυτό για επιβίωση, θα χρειαστεί να χτίσετε ένα σκοτεινό δωμάτιο για να γεννήσουν οι όχλοι και να πέσουν έξω στις πόρτες

Για να το χτίσετε θα χρειαστείτε σκυρόδεμα και νερό.

Ξεκινήστε χτίζοντας 8x4 ορθογώνια από κάθε ένα από τα άκρα της βάσης αναπαραγωγής. Στη συνέχεια, συνδέστε τις άκρες προσθέτοντας διαγώνια στηρίγματα και γεμίστε τις τρύπες και στη συνέχεια δημιουργήστε τοίχους ύψους 2 τετραγώνων με 2 μπλοκ χώρο για τη ροή του νερού που πρέπει να έχουν ύψος 2, έτσι ώστε οι όχλοι να μην πηδούν έξω από τις ροές. Στη συνέχεια, προσθέστε 2 ακόμη στρώσεις στον εξωτερικό τοίχο και προσθέστε την οροφή και συμπληρώστε το υπόλοιπο επίπεδο του ανοιχτού χώρου με τους τοίχους με γυαλί αφήνοντας τον αναπαραγωγέα να στέκεται έξω από την κορυφή. Υπάρχουν μόνο 2 ακόμη στρώματα για να αποτρέψετε το Endermen από την αναπαραγωγή.

Βήμα 5: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ SPAWNER

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ SPAWNER
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ SPAWNER
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ SPAWNER
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ SPAWNER
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ SPAWNER
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ SPAWNER

Αυτό το spawner είναι πιο περίπλοκο καθώς πρέπει να χρησιμοποιήσετε πολύ περισσότερο redstone για να το ρυθμίσετε. Χρειάζεστε κολλώδη έμβολα, σκυρόδεμα, μπλοκ εντολών, επαναλήπτες και σκόνη από κόκκινες πέτρες. Αυτό περιλαμβάνει επίσης ένα πολύ μικρότερο ρολόι από κόκκινη πέτρα.

Τοποθετήστε τα μπλοκ εντολών στη βάση και στη συνέχεια δημιουργήστε μια μικρή πλατφόρμα πίσω τους και συνδέστε δύο μαζί και επαναλάβετε για τα άλλα δύο. Στη συνέχεια, πριν προσθέσετε το redstone, τοποθετήστε ένα μπλοκ πίσω από το μπλοκ εντολών και τοποθετήστε ένα κολλώδες έμβολο στο μπλοκ (όχι το μπλοκ εντολών). Προσθέστε ένα μπλοκ από σκυρόδεμα πάνω από τα μπλοκ εντολών. Στη συνέχεια, δημιουργήστε μια πλατφόρμα 2x4 στο πίσω μέρος κάθε εμβόλου. Προσθέστε μια γραμμή σχήματος L από κόκκινη πέτρα και στη συνέχεια δύο επαναλήπτες που βλέπουν αντίθετες κατευθύνσεις με σκόνη που τις συνδέει. ρυθμίστε την καθυστέρηση σε δύο τσιμπούρια. Στη συνέχεια, ρυθμίστε το mob για κάθε μπλοκ εντολών. Βεβαιωθείτε ότι έχουν ρυθμιστεί να επαναλαμβάνονται και χρειάζονται redstone.

Βήμα 6: ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ

ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ
ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ
ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ
ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ
ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ
ΚΑΛΩΔΙΩΣΗ

Πρώτα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι τα μπλοκ εντολών σας έχουν ρυθμιστεί σωστά. Αν ναι, μπορείτε να προχωρήσετε. Εάν όχι, βεβαιωθείτε ότι συνεχίζουν.

Προσθέστε σκόνη στις πλάτες των μπλοκ εντολών και συνδέστε τα μεταξύ τους. Στη συνέχεια, κάντε μια σπειροειδή σκάλα προς τα κάτω και προσθέστε σκόνη σε αυτήν μόλις φτάσετε στον κάτω όροφο, στη συνέχεια προσθέστε μπλοκ στους μοχλούς παράλληλα από την πόρτα. Στη συνέχεια, απενεργοποιήστε τα τέρατα και ενεργοποιήστε τους μοχλούς. ακολουθήστε τη δύναμη έως ότου η ισχύς δεν ρέει πλέον. Σε αυτές τις θέσεις θα χρειαστεί να κάνετε κάποιες τροποποιήσεις ώστε να ανανεωθεί η ισχύς. Στη συνέχεια, μόλις δείτε την πρόσκληση επιτυχούς έκδοσης να εμφανίζεται, μπορείτε να προχωρήσετε. Το επόμενο βήμα είναι να συνδέσετε τα έμβολα του θαλάμου ασφυξίας όπως στη φωτογραφία. Τελειώσατε τεχνικά, αλλά έχω περισσότερα. Ένα σύστημα που παίρνει τις σταγόνες και τις βάζει σε ένα διαλογέα με ένα δωμάτιο κάτω από το δωμάτιο ελέγχου. Εάν θέλετε να αφαιρέσετε την καθυστέρηση, προτείνω να ορίσετε μια καθυστέρηση και να χρησιμοποιήσετε κουμπιά αντί για μοχλούς για την αναπαραγωγή των όχλων

Βήμα 7: Ταξινόμηση της ρύθμισης συστήματος

Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος
Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος
Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος
Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος
Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος
Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος
Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος
Ταξινόμηση εγκατάστασης συστήματος

Το έλαβα από άλλους χρήστες Instructable και θα συνδέσω τη σελίδα τους, ώστε να μπορείτε να δείτε την αρχική έκδοση και να το χρησιμοποιήσετε στην κατασκευή σας, αν θέλετε

Θα χρειαστεί να χαράξετε ένα δωμάτιο κάτω από τον μύλο σας για να στεγάσετε τα καροτσάκια σας. Μετά από αυτό, πρέπει να τοποθετήσετε μια ράμπα που πηγαίνει σε μια χοάνη στο στήθος. Κάτω από το στήθος σκάβουμε περίπου 5 τετράγωνα και προσθέτουμε χοάνες. Στη συνέχεια, σκάψτε ένα τμήμα 2x2 και κατεβάστε άλλα 5 τετράγωνα και βγάλτε μια μικρή σπηλιά και στη συνέχεια χτίστε το σύστημα διαλογής με κιβώτια με βάση το όχλο που πέφτει η καλλιέργειά σας, καθώς και σπάνιες σταγόνες ή πράγματα που δεν συσσωρεύονται. Μετονόμασα το στοιχείο για τα πλαίσια στον πληθυντικό τους τύπο και μετά το έβαλα στο πλαίσιο, οπότε υπήρχε μια ετικέτα για το στοιχείο. πάρτε ένα από κάθε αντικείμενο που θέλετε να ταξινομήσετε με βάση τις πτώσεις του όχλου σας και βάλτε 1 σε κάθε υποδοχή στήθους. Στη συνέχεια, προσθέστε 4 τυχαία μπλοκ στη χοάνη που πηγαίνει στα κιβώτια. Αφαίρεσα επίσης το τελευταίο μέρος του redstone έτσι ώστε τα αντικείμενα απόρριψης να μπουν σε αυτό αντί να φράξουν τις χοάνες. Αφού φροντίσεις όλα αυτά. στήστε μια ράγα που πηγαίνει από τις χοάνες κάτω από το στήθος στο σύστημα διαλογής και πίσω.

Στη συνέχεια, δημιουργήστε μια ράγα που αφήνει τα κιβώτια να πηγαίνουν στα κιβώτια αποθήκευσης του μύλου και να αδειάζει αυτά τα καροτσάκια και το καρότσι να τα μεταφέρει στο στήθος και να επαναλαμβάνει το ταξίδι. Μου θυμίζει το Dwarf Fortress

Βήμα 8: ΤΕΛΕΙΩΣΕ !!!

Τώρα έχετε ολοκληρώσει τον μύλο σας 1,16 στις εικόνες για την πρώτη σελίδα που ήταν η αρχική μου, αλλά αυτή ήταν λίγο διαφορετική στο μέγεθος του δωματίου ελέγχου και ήταν 4 ροές αντί για τρεις που είχε το πρωτότυπο.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει το σωστό πλήθος στα μπλοκ εντολών επειδή έβαζα ένα να μαραίνει τους σκελετούς και έκανα κλικ μαραμένο έτσι όταν το ξεκίνησα, πήγε BUBYE

Συνιστάται: