Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Gates Vs Flags
- Βήμα 2: Συνέλευση πύλης
- Βήμα 3: Συναρμολόγηση σημαίας
- Βήμα 4: Προγραμματισμός του μαθήματος
- Βήμα 5: Αντιμετώπιση προβλημάτων
- Βήμα 6: Περάστε το
Βίντεο: Πώς να φτιάξετε και να σχεδιάσετε ένα μάθημα εμπόδιο FPV για Quadcopters: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Έτσι, πριν από λίγο καιρό πετούσα στην αυλή μου με την προνύμφη μου x και ήταν πολύ διασκεδαστικό. Είχα τόσο πολύ διασκέδαση που έφτασα σε ένα σημείο όπου ήθελα να περιπλέξω τα πράγματα λίγο περισσότερο γιατί ήταν πολύ εύκολο. Σκέφτηκα ένα σχέδιο για ένα μάθημα fpv για την προνύμφη μου x και φαίνεται ότι λειτούργησε πολύ καλά. Υπάρχουν μερικά πράγματα που θα χρειαστείτε για να το φτιάξετε.
Προμήθειες
- Χυλοπίτες αφρού. (Θα χρειαστείτε δύο χυλοπίτες αφρού για κάθε πύλη και ένα χυλοπίτη αφρού για κάθε σημαία.)
- Σωλήνας PVC 3/4 ιντσών. (Θα χρειαστείτε 18 ίντσες για κάθε πύλη και 6 ίντσες για κάθε σημαία.)
- Θα χρειαστείτε ένα σφυρί για αυτό.
- Κάτι για να κόψετε το σωλήνα pvc.
Βήμα 1: Gates Vs Flags
Πύλες πρέπει να μπείτε μέσα και να βγείτε από την άλλη άκρη προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση. Η αποτυχία να το κάνετε αυτό εάν αγωνίζεστε με φίλους ή απλώς κάνετε γύρους με τον εαυτό σας που είναι χρονομετρημένοι θα έχει ως αποτέλεσμα να χρειαστεί να περάσετε σωστά την πύλη για να προχωρήσετε στο επόμενο μέρος της πορείας. Ο λόγος για αυτό είναι γιατί αν κάνετε γύρους με φίλους θα μπορούσατε να τους κολλήσετε. Ένας άλλος λόγος είναι ότι δεν θέλετε να κάνετε την πορεία προς τα πίσω ή να αλλάξετε κατεύθυνση στη μέση του αγώνα.
Σημαίες που πρέπει να γυρίσετε σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση και να βγουν από αυτές σε ένα συγκεκριμένο μέρος. Η αποτυχία να γίνει αυτό είναι σχεδόν το ίδιο πράγμα με τις πύλες. Θέλετε να περάσετε από μια σημαία είτε από τα αριστερά είτε από τα δεξιά και θέλετε να βγείτε από τη σημαία είτε από τα αριστερά είτε από τα δεξιά.
Όλα εξαρτώνται από τη διάταξη του μαθήματος και τον τρόπο που υποτίθεται ότι θα περάσετε από το μάθημα
Βήμα 2: Συνέλευση πύλης
Θα χρειαστείτε τα παρακάτω.
- Δύο χυλοπίτες αφρού.
- 18 ίντσες από PVC 3/4 ιντσών.
- Σφυρί.
- Εργαλείο κοπής PVC.
Για τη συνέλευση…
- Θα χρειαστεί να κόψετε το pvc σε τρία τμήματα 6 ιντσών με το εργαλείο κοπής pvc.
- Συνδέστε τα δύο χυλοπίτες αφρού με ένα από τα τμήματα του pvc. Το pvc θα πρέπει να χωράει μέσα στα ζυμαρικά αφρού χωρίς προβλήματα, αφήνοντάς τα ικανά να τα συνδέσετε και τα δύο μαζί.
- Σφυρί δύο τμήματα στο έδαφος περίπου τρία πόδια μεταξύ τους.
- Συνδέστε το ένα άκρο του pvc σε ένα από τα τμήματα που βρίσκονται στο έδαφος και το άλλο τμήμα στο άλλο άκρο.
Βήμα 3: Συναρμολόγηση σημαίας
- Σφυρί ένα τμήμα PVC 6 ιντσών στο έδαφος.
- Κολλήστε ένα αφρώδες νουντλ από πάνω.
Και μόλις έφτιαξες μια σημαία! Thatταν τόσο εύκολο
Βήμα 4: Προγραμματισμός του μαθήματος
Όταν σχεδίαζα την πορεία μου ήξερα ήδη το περιβάλλον μου και πώς θα έπαιζαν καλά μαζί. Είχα ήδη πετάξει την προνύμφή μου x τόσες φορές στην αυλή μου που μπορούσα να μαντέψω πώς θα έπαιζαν καλά τα πράγματα μαζί.
Ας πούμε ότι δεν γνωρίζατε τόσο καλά την περιοχή. Θα έλεγα ότι αρχίστε να αναρωτιέστε στην περιοχή και να δοκιμάσετε να δείτε τι πιθανότατα θα λειτουργούσε και τι όχι. Προσπαθήστε να έχετε κατά νου τους περιορισμούς της κάμερας FPV, τα δέντρα, άλλα εμπόδια, την ασφάλεια και τη δυσκολία κατά τον προγραμματισμό του μαθήματος.
- Η κάμερα FPV δεν μπορεί να σηκώσει πράγματα όπως το ανθρώπινο μάτι. Ένα νεκρό κλαδί δέντρου χωρίς φύλλα που δεν θα βλέπατε πραγματικά αν δεν ήταν τρία πόδια μακριά σας. Προσπαθήστε να το έχετε υπόψη σας.
- Τα δέντρα μπορούν να παίξουν πολύ καλά στο σχεδιασμό ενός μαθήματος FPV αλλά μπορούν επίσης να κάνουν το αντίθετο. Ανάλογα με την πυκνότητα των δέντρων μπορούν να επηρεάσουν το εύρος του σκάφους σας απορροφώντας τα σήματα βίντεο και τα σήματα πομπού. Προσοχή λοιπόν! Όχι μόνο αυτό αλλά σκεφτείτε το. Ένα δέντρο θα έκανε μια καλή σημαία δεν θα λέγατε;
- Θέλετε να πετάξετε όσο το δυνατόν πιο μακριά από τους ανθρώπους ανάλογα με το μέγεθος του σκάφους. Βεβαιωθείτε λοιπόν ότι δεν προσκρούετε σε άτομα, προγραμματίζοντας εκ των προτέρων τη διάταξη των μαθημάτων.
- Μην κάνετε την πορεία σας τόσο εύκολη ώστε οι άνθρωποι να βαριούνται να το πετούν. Μην το κάνετε τόσο δύσκολο, κανείς δεν μπορεί να το ολοκληρώσει. Απλά λάβετε αυτό υπόψη σας.
-
Η ζώνη εκκίνησης και τερματισμού είναι εκεί όπου όλοι ξεκινούν και τελειώνουν. Έχω την τάση να βρίσκω μια ευρύχωρη περιοχή για να ξεκινήσω. Σκεφτείτε το ως γραμμή εκκίνησης και τερματισμού κατά τη διάρκεια ενός αγώνα έλξης, εκτός αν αυτό είναι περισσότερο μια περιοχή έναντι μιας γραμμής.
Βήμα 5: Αντιμετώπιση προβλημάτων
- Βεβαιωθείτε ότι έχετε αποσυναρμολογήσει το μάθημα όταν τελειώσετε με τη χρήση του. Διαφορετικά θα αντιμετωπίσετε προβλήματα όπου ο άνεμος θα στρεβλώνει τους σωλήνες αφρού.
- Εάν κάτι δεν λειτουργεί καλά, αναδιατάξτε το. Ως εκ τούτου, ο προγραμματισμός είναι σημαντικός.
- Σφυρίξτε τον σωλήνα σας κατευθείαν στο έδαφος. Σε αντίθετη περίπτωση, θα προκύψουν δισκέτες με πύλες και σημαίες.
- Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει πώς να περάσετε την πορεία πριν από την κούρσα των ανθρώπων.
Βήμα 6: Περάστε το
Ανυπομονώ να κάνω αγώνες στο σπίτι μου με φίλους μετά το τέλος του covid. Ποιος ξέρει ότι θα μπορούσαμε να διοργανώσουμε πολλούς αγώνες gp εδώ, αν είναι δυνατόν; Ευχαριστώ που το ελέγξατε! Απολαμβάνω!
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε ένα DIY εμπόδιο Arduino που αποφεύγει το ρομπότ στο σπίτι: 4 βήματα
Πώς να φτιάξετε ένα DIY Arduino εμπόδιο αποφεύγοντας το ρομπότ στο σπίτι: Γεια σας παιδιά, Σε αυτό το Instructable, θα κάνετε ένα εμπόδιο αποφεύγοντας το ρομπότ. Αυτό το Instructable περιλαμβάνει την κατασκευή ενός ρομπότ με έναν υπερηχητικό αισθητήρα που μπορεί να ανιχνεύσει κοντινά αντικείμενα και να αλλάξει την κατεύθυνσή τους για να αποφύγει αυτά τα αντικείμενα. Ο αισθητήρας υπερήχων
Πώς να βάψετε χρησιμοποιώντας συνηθισμένο πινέλο και νερό για να σχεδιάσετε σε tablet ή κινητό τηλέφωνο: 4 βήματα
Πώς να βάψετε χρησιμοποιώντας συνηθισμένο πινέλο και νερό για να σχεδιάσετε σε tablet ή κινητό τηλέφωνο: Η ζωγραφική με πινέλο είναι διασκεδαστική. Φέρνει μαζί του πολλές άλλες εξελίξεις στα παιδιά
Πώς να σχεδιάσετε κυκλώματα και να δημιουργήσετε ένα PCB χρησιμοποιώντας το Autodesk EAGLE: 9 βήματα
Πώς να σχεδιάσετε κυκλώματα και να δημιουργήσετε ένα PCB χρησιμοποιώντας το Autodesk EAGLE: Υπάρχουν πολλά είδη λογισμικού CAD (Computer Aided Design) που μπορούν να σας βοηθήσουν να σχεδιάσετε και να δημιουργήσετε PCB (Εκτυπωμένες πλακέτες), το μόνο πρόβλημα είναι ότι τα περισσότερα από αυτά δεν πραγματικά να εξηγήσω πώς να τα χρησιμοποιήσετε και τι μπορούν να κάνουν. Έχω χρησιμοποιήσει πολλές
Πώς να φτιάξετε ένα ρομπότ OAWR (Εμπόδιο στην αποφυγή περπατήματος): 7 βήματα (με εικόνες)
Πώς να φτιάξετε ένα OBWR (Εμπόδιο αποφεύγοντας το ρομπότ): Αυτό το εγχειρίδιο δείχνει πώς να φτιάξετε ένα μικρό ρομπότ που περπατά, το οποίο αποφεύγει τα εμπόδια (όπως και πολλές εμπορικά διαθέσιμες επιλογές). Αλλά τι είναι διασκεδαστικό να αγοράζεις ένα παιχνίδι όταν μπορείς να ξεκινήσεις με έναν κινητήρα, ένα πλαστικό φύλλο και ένα σωρό μπουλόνια και επαγγελματικά
Πώς να σχεδιάσετε και να δημιουργήσετε ένα ρομπότ μάχης: 11 βήματα (με εικόνες)
Πώς να σχεδιάσετε και να δημιουργήσετε ένα ρομπότ μάχης: *ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Λόγω του ότι οι Battlebots επιστρέφουν στον αέρα, αυτό το εκπαιδευτικό έχει πάρει πολύ μεγάλη έλξη. Ενώ πολλές από τις πληροφορίες εδώ είναι ακόμα καλές, γνωρίζετε ότι έχουν αλλάξει αρκετά στο άθλημα τα τελευταία 15 χρόνια*Τα ρομπότ μάχης έχουν