![Δημιουργία Scratch Games (FNaF): 4 βήματα Δημιουργία Scratch Games (FNaF): 4 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-j.webp)
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:38
![Δημιουργία Scratch Games (FNaF) Δημιουργία Scratch Games (FNaF)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-1-j.webp)
Εγώ, eevee1tree. Θα σας δείξει πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι FNaF στο SCRATCH !!! Εάν δεν γνωρίζετε ότι το Scratch είναι ένας ιστότοπος προγραμματισμού όπου μπορείτε να φτιάξετε παιχνίδια, κινούμενα σχέδια, τέχνη και με αυτό μπορούμε να κάνουμε παιχνίδια όπως το θέμα μας σήμερα για ένα παιχνίδι FNaF.
Βήμα 1: Κατασκευή μενού
![Χειροτεχνία μενού Χειροτεχνία μενού](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-2-j.webp)
![Χειροτεχνία μενού Χειροτεχνία μενού](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-3-j.webp)
![Χειροτεχνία μενού Χειροτεχνία μενού](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-4-j.webp)
Το φόντο:
Ξεκινήστε με μια απλή μαύρη οθόνη, χρησιμοποιήστε το εργαλείο "Ορθογώνιο" για να κάνετε ένα τετράγωνο, βεβαιωθείτε ότι καλύπτει ολόκληρη την οθόνη και είναι μόνο στο παρασκήνιο (Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τα εργαλεία σε ένα Instructable σύντομα) αφού το κάνετε αυτό, προτείνω να κάνετε το κεντρικός χαρακτήρας και βάζοντάς τους σε αυτό που μου αρέσει να ονομάζω "The Void". αφού κάνετε αυτό το φόντο να είναι στα κουμπιά.
Τα κουμπιά:
έτσι για τα κουμπιά πάρτε το εργαλείο "Rec" (Ορθογώνιο) για να φτιάξετε ένα μικρό μαύρο τετράγωνο και προσθέστε ένα λευκό περίγραμμα 10 (Και πάλι θα το εξηγήσω σε άλλο Instructable). χρησιμοποιήστε το εργαλείο "Κείμενο" με τη γραμματοσειρά PIXEL και πληκτρολογήστε START στο πλαίσιο κειμένου, σύρετε το START στο πλαίσιο και BOOM, κάνατε ένα κουμπί έναρξης. ξεκινήστε την κωδικοποίηση του κουμπιού με το "Όταν έκανε κλικ αυτό το sprite" και μετά τοποθετήστε το απόκρυψη και μετάδοση Έναρξη (Κάντε κλικ στο νέο μήνυμα όταν κάνετε κλικ στο αναπτυσσόμενο μενού για την μετάδοση και πληκτρολογήστε έναρξη).
Βήμα 2: Δημιουργία ΜΑΣΤΕΡΙΚΟΥ ΚΟΜΜΑΤΟΣ ΤΕΧΝΗΣ
![Κάνοντας ΜΑΣΤΕΡΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ ΤΕΧΝΗΣ Κάνοντας ΜΑΣΤΕΡΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ ΤΕΧΝΗΣ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-5-j.webp)
![Κάνοντας ΜΑΣΤΕΡΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ ΤΕΧΝΗΣ Κάνοντας ΜΑΣΤΕΡΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ ΤΕΧΝΗΣ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-6-j.webp)
![Κάνοντας ΜΑΣΤΕΡΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ ΤΕΧΝΗΣ Κάνοντας ΜΑΣΤΕΡΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ ΤΕΧΝΗΣ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-7-j.webp)
Κατασκευή γραφείου και θυρών:
πρώτα πρέπει να ξεκινήσετε φτιάχνοντας ένα απλό γραφείο με αυτά τα αντικείμενα (Τραπέζι, Τηλεόραση, Τηλέφωνο. Προαιρετικά: Αφίσα, Βελούδο, Windows, Σκίαση, Ιστότοποι). φτιάξτε ένα άλλο σπρίτ για τις πόρτες και τα κινούμενα σχέδιά τους (Θα φτιάξω Sprites και κινούμενα σχέδια για πόρτες ως προεπιλογή αργότερα). Φτιάξτε τα κουμπιά για τις πόρτες και τον κωδικό για τις πόρτες (Όπως φαίνεται στη φωτογραφία).
Η CAMS:
Κάντε ένα κουμπί για το CAMS και προσθέστε κωδικό για να εμφανιστεί η κάμερα. Προσθέστε κουμπιά κάμερας και κωδικό για να αλλάξετε τις κάμερες, αυτό είναι πολύ απλό για να κάνετε τον κώδικα να κάνει το ίδιο πράγμα που έκανα στην εικόνα και να προσθέσετε έναν κωδικό στις κάμερες σας για να τον αλλάξετε όταν μεταδίδεται. στη συνέχεια, κάντε την τέχνη για εσάς κάμερες και προσθέστε το animatronic σας στη φωτογραφία.
Βήμα 3: ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ
![ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΚΑΝΟΝΤΑΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΚΑΝΟΝΤΑΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-8-j.webp)
Λήξη χρονικού ορίου:
Για να κάνετε το χρονόμετρο είναι πολύ απλό, απλώς πραγματοποιήστε μια μεταβλητή κλήση "Timeρα" και ορίστε τη στο 12 όταν κάνετε κλικ στην πράσινη σημαία, μόλις κάνετε τη μεταβλητή του χρονοδιακόπτη, στη συνέχεια προσθέστε ένα άλλο σενάριο που ορίζει το χρονόμετρο σε 1 και αλλάξτε το 1 κάθε 60 δευτερόλεπτα (Αυτό είναι ένα λεπτό ακριβώς όπως η πρώτη νύχτα του πραγματικού παιχνιδιού FNaF). προσθέστε ένα μπλοκ μετάδοσης που ονομάζεται 6 π.μ. για να ολοκληρώσετε τη νύχτα και είτε κερδίζετε είτε πηγαίνετε στο επόμενο βράδυ.
Κάνοντας την Α. Ι.:
Για να φτιάξετε το AI είναι πολύ απλό, απλώς δημιουργήστε μια μεταβλητή που ονομάζεται "A. I." και αλλάξτε το έτσι καθώς ανεβαίνει ο μεταβλητός χρονοδιακόπτης, μειώνεται η τεχνητή νοημοσύνη (γιατί λέω κάτω είναι γιατί όσο χαμηλότερη είναι η μεταβλητή τόσο πιο γρήγορη είναι η animatronic). φτιάξτε δύο ξεχωριστές κάμερες για κάθε κάμερα, μία για το animatronic που βρίσκεται στη συγκεκριμένη κάμερα και μια άλλη όπου η animatronic δεν είναι εκεί. φτιάξτε μια άλλη μεταβλητή που ονομάζεται "Animatronic" και κάντε την έτσι ώστε όταν ισούται με 1, το animatronic να είναι στο cam 1 το ίδιο πράγμα αλλά με 2 (θα χρησιμοποιώ το eevee1tree ως animatronic μου προς το παρόν).
Βήμα 4: Ολοκλήρωση
![Τελειώνω Τελειώνω](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-9-j.webp)
![Τελειώνω Τελειώνω](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-10-j.webp)
![Τελειώνω Τελειώνω](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4145-11-j.webp)
Το τελικό:
για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι FNaF, προσθέστε έναν μηχανισμό πόρτας έτσι ώστε όταν η πόρτα είναι κλειστή, το [Animatronic name] να μην σας φροντίζει. προσθέστε λίγη ατμόσφαιρα και μερικές ακόμη κάμερες και δωμάτια αν κάνατε αυτό που έκανα.
Το τέλος:
κάντε ένα τελευταίο πράγμα για να κάνετε το τέλος και άλλες βραδιές (αν τα θέλετε), στη συνέχεια τελειώστε το παιχνίδι με ένα μικρό τόξο και στείλτε το στο φίλο σας. Ελπίζω να είσαι Ε Ν Ο Ο Υ Ε:)…
Συνιστάται:
Ενσωματωμένη οθόνη LED Arduino Games: 7 βήματα (με εικόνες)
![Ενσωματωμένη οθόνη LED Arduino Games: 7 βήματα (με εικόνες) Ενσωματωμένη οθόνη LED Arduino Games: 7 βήματα (με εικόνες)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-283-18-j.webp)
Ενσωματωμένη οθόνη LED Arduino Games: γνωστή και ως σύστημα παιχνιδιών LED Ladder Display. Ένα Attiny-85 εξοπλισμένο με υλικό και λογισμικό για αναπαραγωγή πακέτων δράσης " βίντεο " παιχνίδια, σε ενσωματωμένη οθόνη LED. Διαθέτει οθόνη πολυμέσων 12 σκαλοπατιών LED και υποστηρίζει έως 6 εισόδους κουμπιών και οπτικό
Δημιουργία προσαρμογέα Bluetooth Pt.2 (Δημιουργία συμβατού ηχείου): 16 βήματα
![Δημιουργία προσαρμογέα Bluetooth Pt.2 (Δημιουργία συμβατού ηχείου): 16 βήματα Δημιουργία προσαρμογέα Bluetooth Pt.2 (Δημιουργία συμβατού ηχείου): 16 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10452-9-j.webp)
Δημιουργία προσαρμογέα Bluetooth Pt.2 (Δημιουργία συμβατού ηχείου): Σε αυτό το εκπαιδευτικό εγχειρίδιο, θα σας δείξω πώς να χρησιμοποιήσετε τον προσαρμογέα Bluetooth για να κάνετε συμβατό το παλιό ηχείο με Bluetooth. έναν προσαρμογέα Bluetooth " Σας προτείνω να το κάνετε πριν συνεχίσετε.C
Δημιουργία ακουστικών Hi-Fi από το Scratch: 4 βήματα (με εικόνες)
![Δημιουργία ακουστικών Hi-Fi από το Scratch: 4 βήματα (με εικόνες) Δημιουργία ακουστικών Hi-Fi από το Scratch: 4 βήματα (με εικόνες)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1666-52-j.webp)
Δημιουργία ακουστικών Hi-Fi από το Scratch: Δημιουργώ αυτό το " επιχρυσωμένο " ακουστικά από την αρχή με ένα ζευγάρι δυναμικά προγράμματα οδήγησης 40mm. Ο στόχος μου ήταν, όπως το ονόμασα ακουστικά Hi-Fi, να πρέπει να νικάει ή τουλάχιστον να ισοδυναμεί με το Grado MS1 των $ 100. Έτσι επιλέγω σκόπιμα αυτό το κλείσιμο (κυρίως για
Δημιουργία του πρώτου ιστότοπού σας από το Scratch: 4 βήματα
![Δημιουργία του πρώτου ιστότοπού σας από το Scratch: 4 βήματα Δημιουργία του πρώτου ιστότοπού σας από το Scratch: 4 βήματα](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5480-72-j.webp)
Δημιουργία του πρώτου σας ιστότοπου από το Scratch: Αυτό το διδακτικό θα σας δείξει πώς να φτιάξετε τον δικό σας ιστότοπο, εντελώς από το μηδέν χωρίς να μάθετε σχεδόν κανένα html και εντελώς δωρεάν, αν και απαιτείται κάποια δεξιότητα σε ένα πρόγραμμα βαφής, αλλά αν δεν έχετε αυτή την ικανότητα που μπορείτε να αναζητήσετε
Δημιουργία μικρών ρομπότ: Δημιουργία ενός ρομπότ μικρού κυβικού ίντσας Micro-Sumo και μικρότερο: 5 βήματα (με εικόνες)
![Δημιουργία μικρών ρομπότ: Δημιουργία ενός ρομπότ μικρού κυβικού ίντσας Micro-Sumo και μικρότερο: 5 βήματα (με εικόνες) Δημιουργία μικρών ρομπότ: Δημιουργία ενός ρομπότ μικρού κυβικού ίντσας Micro-Sumo και μικρότερο: 5 βήματα (με εικόνες)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12597-19-j.webp)
Δημιουργία Μικρών Ρομπότ: Δημιουργία Ρομπότ Μικρού Σούμο και Μικρότερων Κυβικών ίντσας: Ακολουθούν μερικές λεπτομέρειες σχετικά με την κατασκευή μικροσκοπικών ρομπότ και κυκλωμάτων. Αυτό το διδακτικό θα καλύψει επίσης μερικές βασικές συμβουλές και τεχνικές που είναι χρήσιμες στην κατασκευή ρομπότ οποιουδήποτε μεγέθους. Για μένα, μία από τις μεγάλες προκλήσεις στα ηλεκτρονικά είναι να δούμε πόσο μικρό είναι ένα