Escape Room Arduino: 6 βήματα (με εικόνες)
Escape Room Arduino: 6 βήματα (με εικόνες)
Anonim
Escape Room Arduino
Escape Room Arduino

Αυτό το έργο αφορά τη δημιουργία ενός πρωτοτύπου δωματίου διαφυγής, χρησιμοποιώντας arduino ή ηλεκτρονικά εξαρτήματα, μια βασική γνώση της κωδικοποίησης του.

Αυτό το δωμάτιο διαφυγής θα έχει 5 φάσεις για να καλύψει: (Μπορεί να είναι διαφορετικό για τον καθένα)

1. Αισθητήρας προειδοποίησης - LEDΜόλις μπείτε στο δωμάτιο, το πρώτο led θα ανάψει και θα δείξει την πρώτη ένδειξη. Αυτό θα σας οδηγήσει να βρείτε λίγο φακό, με αυτό, θα λάμψετε το φως στην αράχνη.

2. Αισθητήρας φωτός - LED Η αράχνη έχει φωτοαντίσταση και μόλις αντιληφθεί το φως απευθείας, θα ανάψει ένα άλλο led, που θα δείξει άλλη ένδειξη και θα οδηγήσει σε άλλη ενέργεια, σερβίροντας νερό στο "BOSS".

3. Αισθητήρας νερού - LED UV Κάτω από το τραπέζι υπάρχει ένας αισθητήρας νερού και όταν ρίχνετε νερό στο κύπελλο, θα το εντοπίσει και θα ενεργοποιήσει το LED led και θα απενεργοποιήσει το πρώτο led, για να εμφανιστεί ένα κρυφό μήνυμα. Αυτό το μήνυμα θα σας καθοδηγήσει στην καρέκλα και θα πρέπει να το γυρίσετε.

4. Ποτενσιόμετρο - LEDΗ καρέκλα συνδέεται με ένα ποτενσιόμετρο, οπότε όταν το γυρίζετε 180º, το led πίσω από το παράθυρο θα ανάψει και το μήνυμα πάνω του, θα αποκαλυφθεί, προτείνοντας να βρείτε το αιματηρό χέρι πνιγμένο στον τοίχο.

5. Πιέστε το κουμπί - Servo Όταν βρείτε το χέρι, θα δείτε ένα κουμπί και μόλις το πατήσετε, θα ενεργοποιήσει το σερβοκινητήρα, ανοίγοντας την πόρτα εξόδου.

Προμήθειες

Πίνακας DM

Χαρτόνι

Plack Paint

Κόκκινο χρώμα

Μικρός φακός

Κασσίτερος για συγκόλληση

Μονωτική ταινία

Σανίδα ψωμιού

Arduino

Αισθητήρας προειδοποίησης

Φωτοαντίσταση

Ποτενσιόμετρο

Αισθητήρας νερού

Βοηθητικό μοτέρ

3 LED

1 UV LED

4 αντιστάσεις 220 Ohms

3 αντιστάσεις 10K Ohms

Καλώδια

Βήμα 1: Δομή βάσης

Δομή βάσης
Δομή βάσης
Δομή βάσης
Δομή βάσης
Δομή βάσης
Δομή βάσης

Δύο κουτιά, για να δημιουργήσετε ψεύτικους τοίχους, και δάπεδο, έτσι ώστε να υπάρχει χώρος για να κρύψετε τα καλώδια, το breadboard και το arduino.

Το πάτωμα είναι κατασκευασμένο από πίνακα DM και τοίχους από χαρτόνι.

Κάντε τρύπες στους τοίχους και στο πάτωμα του μικρού κουτιού, σε συγκεκριμένα σημεία, τα πιο βολικά για να περάσουν τα καλώδια.

Βήμα 2: Οργάνωση Πρωτότυπου

Οργάνωση Πρωτότυπου
Οργάνωση Πρωτότυπου

Σχεδιάστε διακοσμήσεις και καθορίστε τις ενδείξεις που θα αφήσουμε ξεσηκώνουν το δωμάτιο διαφυγής.

Βήμα 3: ΚΩΔ

ΚΩΔΙΚΑΣ
ΚΩΔΙΚΑΣ

Γράψτε τον κωδικό σας, για κάθε φάση του δωματίου διαφυγής και βάλτε τους όλους μαζί.

Ο κωδικός μας θα επισυνάπτεται ως αρχείο.

Βήμα 4: Δοκιμή καλωδίωσης

Δοκιμή καλωδίωσης
Δοκιμή καλωδίωσης
Δοκιμή καλωδίωσης
Δοκιμή καλωδίωσης

Δοκιμάστε την καλωδίωση σε έναν πίνακα δοκιμών, κάθε φάση του κωδικού ξεχωριστά.

Αυτός είναι ο τέλειος τρόπος για να γνωρίζετε με βεβαιότητα ότι ο κώδικας είναι σωστός και ξέρετε πώς να συνδέσετε τα πράγματα από κοινού.

Χρησιμοποιήστε το tinkercad εάν κάτι δεν λειτουργεί, για να μάθετε εάν το πρόβλημα είναι ο κώδικας ή ένα από τα στοιχεία.

Βήμα 5: Συγκόλληση όλων των εξαρτημάτων

Συγκόλληση όλων των εξαρτημάτων
Συγκόλληση όλων των εξαρτημάτων
Συγκόλληση όλων των εξαρτημάτων
Συγκόλληση όλων των εξαρτημάτων

Συνδυάστε όλες τις καλωδιώσεις, συγκολλήστε με κασσίτερο για να συνδεθείτε και προσθέστε το στο πρωτότυπο, βεβαιωθείτε ότι όλα λειτουργούν.

Βήμα 6: Κάντε το όμορφο

Κάντε το όμορφα
Κάντε το όμορφα
Κάντε το όμορφα
Κάντε το όμορφα
Κάντε το όμορφα
Κάντε το όμορφα
Κάντε το όμορφα
Κάντε το όμορφα

Προσθέστε τελικά στοιχεία διακόσμησης.