Πίνακας περιεχομένων:

Ανιχνευτής βροχής χρησιμοποιώντας αισθητήρα Arduino και σταγόνας βροχής: 8 βήματα
Ανιχνευτής βροχής χρησιμοποιώντας αισθητήρα Arduino και σταγόνας βροχής: 8 βήματα

Βίντεο: Ανιχνευτής βροχής χρησιμοποιώντας αισθητήρα Arduino και σταγόνας βροχής: 8 βήματα

Βίντεο: Ανιχνευτής βροχής χρησιμοποιώντας αισθητήρα Arduino και σταγόνας βροχής: 8 βήματα
Βίντεο: Proyecto de heliostato Templastat / Templastat Heliostat Project: improvements, updates and test 2024, Ιούλιος
Anonim

Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να εντοπίζουμε μια βροχή χρησιμοποιώντας έναν αισθητήρα βροχής και να κάνουμε έναν ήχο χρησιμοποιώντας μια μονάδα βομβητή και OLED Display και Visuino.

Δες το βίντεο.

Βήμα 1: Τι θα χρειαστείτε

Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε
Αυτό που θα χρειαστείτε

Arduino UNO (ή οποιοδήποτε άλλο Arduino) Αποκτήστε το εδώ

Ενότητα αισθητήρα βροχής, Αποκτήστε το εδώ

Καλώδια βραχυκυκλωτήρων

Breadboard Αποκτήστε το εδώ

Οθόνη OLED Αποκτήστε το εδώ

Piezo buzzer Αποκτήστε το εδώ

Πρόγραμμα Visuino: Κατεβάστε το Visuino

Βήμα 2: Το κύκλωμα

Το Κύκλωμα
Το Κύκλωμα
  • Συνδέστε τον πείρο οθόνης OLED [VCC] στον ακροδέκτη Arduino [5V]
  • Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης OLED [GND] με τον ακροδέκτη Arduino [GND]
  • Συνδέστε την καρφίτσα οθόνης OLED [SDA] στην καρφίτσα Arduino [SDA]
  • Συνδέστε τον ακροδέκτη οθόνης OLED [SCL] με τον ακροδέκτη Arduino [SCL]
  • Συνδέστε το Arduino 5V με τον πιεστήριο VCC της μονάδας πιεζοηλεκτρικού βομβητή
  • Συνδέστε το Arduino GND με τον πείρο της μονάδας πιεζοηλεκτρικού βομβητή GND
  • Συνδέστε τον ψηφιακό πείρο Arduino 2 στον πίρο S (σήμα)
  • Συνδέστε το Arduino 5V με τον πείρο VCC της μονάδας αισθητήρα βροχής
  • Συνδέστε το Arduino GND με τον πείρο GND της μονάδας αισθητήρα βροχής
  • Συνδέστε τον αναλογικό πείρο Arduino 0 στον πείρο μονάδας αισθητήρα βροχής A0

Βήμα 3: Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO
Ξεκινήστε το Visuino και επιλέξτε τον τύπο πίνακα Arduino UNO

Για να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του Arduino, θα πρέπει να έχετε εγκαταστήσει το Arduino IDE από εδώ:

Λάβετε υπόψη ότι υπάρχουν ορισμένα κρίσιμα σφάλματα στο Arduino IDE 1.6.6. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εγκαταστήσει 1.6.7 ή νεότερη έκδοση, διαφορετικά αυτό το Instructable δεν θα λειτουργήσει! Εάν δεν το έχετε κάνει ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το Instructable για να ρυθμίσετε το Arduino IDE για να προγραμματίσετε το Arduino UNO! Το Visuino: https://www.visuino.eu πρέπει επίσης να εγκατασταθεί. Ξεκινήστε το Visuino όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα Κάντε κλικ στο κουμπί "Εργαλεία" στο στοιχείο Arduino (Εικόνα 1) στο Visuino Όταν εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε "Arduino UNO" όπως φαίνεται στην Εικόνα 2

Βήμα 4: Στο Visuino ADD Components

Στο Visuino ADD Components
Στο Visuino ADD Components
Στο Visuino ADD Components
Στο Visuino ADD Components
Στο Visuino ADD Components
Στο Visuino ADD Components
  • Προσθέστε το στοιχείο "Οθόνη OLED"
  • Προσθέστε το στοιχείο "Digital (Boolean) Inverter (Not)"
  • Προσθέστε το στοιχείο "Καθυστέρηση"

Βήμα 5: Στο Visuino Set Components

Στο Visuino Set Components
Στο Visuino Set Components
Στο Visuino Set Components
Στο Visuino Set Components
Στο Visuino Set Components
Στο Visuino Set Components
  • Κάντε διπλό κλικ στο DisplayOLED1 και στο παράθυρο στοιχείων σύρετε "Σχεδίαση κειμένου" στην αριστερή πλευρά..
  • Στο παράθυρο ιδιοτήτων ορίστε το μέγεθος σε 2, κείμενο σε: ΒΡΟΧΗ! και Y έως 20Κλείστε το παράθυρο στοιχείων
  • Επιλέξτε Delay1 και στο παράθυρο ιδιοτήτων αλλάξτε το διάστημα σε 3000000

Βήμα 6: Στο Visuino Connect Components

Στο Visuino Connect Components
Στο Visuino Connect Components
Στο Visuino Connect Components
Στο Visuino Connect Components
  • Συνδέστε τον αναλογικό πείρο Arduino 0 στον Inverter1 pin In
  • Σύνδεση Inverter1 pin Out to Delay1 Pin Start and DisplayOLED1> Draw Text1 pin Clock and Arduino Digital pin 2
  • Συνδέστε το Delay1 pin Out Out DisplayOLED1> Fill Screen1 pin Clock
  • Συνδέστε τον ακροδέκτη DisplayOLED1 I2C Out με τον πείρο Arduino I2C In

Βήμα 7: Δημιουργία, μεταγλώττιση και μεταφόρτωση του κώδικα Arduino

Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino
Δημιουργήστε, μεταγλωττίστε και ανεβάστε τον κώδικα Arduino

Στο Visuino, στο κάτω μέρος κάντε κλικ στην καρτέλα "Build", βεβαιωθείτε ότι έχει επιλεγεί η σωστή θύρα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Compile/Build and Upload".

Βήμα 8: Παίξτε

Εάν τροφοδοτήσετε την μονάδα Arduino UNO και ρίξετε λίγο νερό στον αισθητήρα βροχής, η οθόνη LED θα πρέπει να αρχίσει να εμφανίζει το κείμενο "ΒΡΟΧΗ!" και η μονάδα βομβητή θα πρέπει να κάνει ήχο.

Συγχαρητήρια! Ολοκληρώσατε το έργο σας με το Visuino. Επισυνάπτεται επίσης το έργο Visuino, που δημιούργησα για αυτό το Instructable, μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ και να το ανοίξετε στο Visuino:

Συνιστάται: