Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Ανιχνευτής καπνού
- Βήμα 2: Arduino
- Βήμα 3: Αισθητήρας αερίου
- Βήμα 4: Πίνακας ψωμιού
- Βήμα 5: Πιεζό
- Βήμα 6: Jumper Wires
- Βήμα 7: LED
- Βήμα 8: Ας συγκεντρωθούμε
- Βήμα 9: Τοποθετήστε το Arduino και το Bread Board
- Βήμα 10: Τοποθετήστε τα LED και το Piezo Too
- Βήμα 11: Συνδέστε τον αισθητήρα αερίου
- Βήμα 12: Ας κωδικοποιήσουμε
- Βήμα 13: Έξοδος
Βίντεο: Ανιχνευτής καπνού: 13 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:31
Γεια σας φίλοι σήμερα ας δούμε για τον ανιχνευτή καπνού Πολλοί από εσάς πήγατε σε εμπορικά κέντρα σε εμπορικά κέντρα κυρίως μπορείτε να δείτε αυτή τη συσκευή που ονομάζεται ανιχνευτής καπνού θα ανιχνεύσει τον καπνό και θα ενεργοποιήσει τον ψεκαστήρα και θα σταματήσει τη φωτιά. Αλλά σε αυτό το έργο πρόκειται για μια μικρή αλλαγή αντί για ψεκαστήρα led light και piezo θα λειτουργήσουν. Ας δούμε πώς να φτιάξουμε ανιχνευτή καπνού.
Προμήθειες:
ArduinoJumper καλώδιαΑισθητήρας αερίου Τρεις λυχνίες LED Ένα πιεζό και πίνακας ψωμιού
Βήμα 1: Ανιχνευτής καπνού
Ο ανιχνευτής καπνού είναι μια συσκευή που ανιχνεύει τον καπνό, συνήθως ως ένδειξη πυρκαγιάς. Οι εμπορικές συσκευές ασφαλείας εκπέμπουν σήμα στον πίνακα ελέγχου συναγερμού πυρκαγιάς ως μέρος ενός συστήματος συναγερμού πυρκαγιάς, ενώ οι οικιακοί ανιχνευτές καπνού, γνωστοί και ως συναγερμοί καπνού, εκδίδουν γενικά έναν τοπικό ηχητικό ή οπτικό συναγερμό από τον ίδιο τον ανιχνευτή ή πολλούς ανιχνευτές εάν υπάρχουν πολλαπλοί ανιχνευτές καπνού αλληλένδετοι
Βήμα 2: Arduino
Το Arduino είναι μια ηλεκτρονική πλατφόρμα ανοιχτού κώδικα που βασίζεται σε εύχρηστο υλικό και λογισμικό. Οι πίνακες Arduino είναι σε θέση να διαβάζουν εισόδους - φως σε έναν αισθητήρα, ένα δάχτυλο σε ένα κουμπί ή ένα μήνυμα Twitter - και να το μετατρέπουν σε έξοδο - ενεργοποιώντας έναν κινητήρα, ενεργοποιώντας ένα LED, δημοσιεύοντας κάτι στο διαδίκτυο. Μπορείτε να πείτε στον πίνακα τι να κάνει στέλνοντας ένα σύνολο οδηγιών στον μικροελεγκτή στον πίνακα. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε τη γλώσσα προγραμματισμού Arduino (με βάση την καλωδίωση) και το λογισμικό Arduino (IDE), με βάση την επεξεργασία.
Βήμα 3: Αισθητήρας αερίου
Ο αισθητήρας αερίου είναι μια συσκευή που ανιχνεύει την παρουσία ή τη συγκέντρωση αερίων στην ατμόσφαιρα. Με βάση τη συγκέντρωση του αερίου ο αισθητήρας παράγει μια αντίστοιχη διαφορά δυναμικού αλλάζοντας την αντίσταση του υλικού μέσα στον αισθητήρα, η οποία μπορεί να μετρηθεί ως τάση εξόδου.
Βήμα 4: Πίνακας ψωμιού
Ο πίνακας ψωμιού είναι μια κατασκευαστική βάση για την πρωτοτυπία των ηλεκτρονικών. Αρχικά η λέξη αναφερόταν σε μια κυριολεκτική σανίδα ψωμιού, ένα γυαλισμένο κομμάτι ξύλου που χρησιμοποιείται για τον τεμαχισμό ψωμιού. Στη δεκαετία του 1970 η πλακέτα χωρίς κόλληση (γνωστή και ως πλακέτα, ένας πίνακας τερματικών συστοιχιών) έγινε διαθέσιμη και στις μέρες μας ο όρος "breadboard" χρησιμοποιείται συνήθως για να αναφερθεί σε αυτά.
Βήμα 5: Πιεζό
Με τους πιο απλούς όρους, ένας πιεζοηχητικός βομβητής είναι ένας τύπος ηλεκτρονικής συσκευής που χρησιμοποιείται για την παραγωγή ενός ήχου, συναγερμού ή ήχου. Είναι ελαφρύ με απλή κατασκευή και είναι συνήθως προϊόν χαμηλού κόστους.
Βήμα 6: Jumper Wires
Ένα καλώδιο άλματος (γνωστό και ως jumper wire, ή jumper) είναι ένα ηλεκτρικό σύρμα, ή μια ομάδα από αυτά σε ένα καλώδιο, με έναν σύνδεσμο ή έναν πείρο σε κάθε άκρο (ή μερικές φορές χωρίς αυτά - απλά "κονσερβοποιημένο"), το οποίο συνήθως χρησιμοποιείται για διασύνδεση των εξαρτημάτων ενός breadboard ή άλλου πρωτοτύπου ή κυκλώματος δοκιμής, εσωτερικά ή με άλλο εξοπλισμό ή εξαρτήματα, χωρίς συγκόλληση.
Βήμα 7: LED
Μια δίοδος εκπομπής φωτός (LED) είναι μια πηγή φωτός ημιαγωγών που εκπέμπει φως όταν ρέει ρεύμα μέσα από αυτήν. Τα ηλεκτρόνια στον ημιαγωγό ανασυνδυάζονται με τρύπες ηλεκτρονίων, απελευθερώνοντας ενέργεια με τη μορφή φωτονίων. Το χρώμα του φωτός (που αντιστοιχεί στην ενέργεια των φωτονίων) καθορίζεται από την ενέργεια που απαιτείται για τα ηλεκτρόνια να διασχίσουν το διάκενο ζώνης του ημιαγωγού. Το λευκό φως λαμβάνεται χρησιμοποιώντας πολλούς ημιαγωγούς ή ένα στρώμα φωσφόρου που εκπέμπει φως στον ημιαγωγό συσκευή
Βήμα 8: Ας συγκεντρωθούμε
Συγκεντρώστε όλα όσα είδαμε μέχρι τώρα
Βήμα 9: Τοποθετήστε το Arduino και το Bread Board
Κρατήστε το Arduino όπου θέλετε και τοποθετήστε την σανίδα ψωμιού επίσης κοντά σε αυτήν και συνδέστε το θετικό φορτίο των 5 v και το αρνητικό φορτίο του gnd (αλεσμένο) με το θετικό και αρνητικό τερματικό της σανίδας ψωμιού.
Βήμα 10: Τοποθετήστε τα LED και το Piezo Too
Τοποθετήστε το πίεζο και τρεις λυχνίες LED στον πίνακα ψωμιού όπως φαίνεται στην εικόνα. Συνδέστε επίσης το θετικό τερματικό (άνοδο) όλων των LED και το πιεζό με τον ψηφιακό πείρο του Arduino. Συνδέστε τον αρνητικό ακροδέκτη (κάθοδο) στον αρνητικό ακροδέκτη της σανίδας ψωμιού, όπως φαίνεται στην φωτογραφία.
Βήμα 11: Συνδέστε τον αισθητήρα αερίου
Ο αισθητήρας αερίου είναι πολύ σημαντικός σε αυτό πρέπει να τον τοποθετήσετε οπουδήποτε κοντά στο Arduino. Συνδέστε τον ακροδέκτη a1, h1, a2 του αισθητήρα αερίου στην σανίδα ψωμιού Συνδέστε επίσης τη συγκεκριμένη σειρά καλωδίων με θετικό ακροδέκτη της σανίδας ψωμιού. Συνδέστε το B2 και H2 του αισθητήρα αερίου με τον αρνητικό ακροδέκτη της σανίδας ψωμιού. επίσης συνδέστε τον ακροδέκτη b1 του αισθητήρα αερίου σε οποιοδήποτε από τον αναλογικό πείρο του Arduino.
Βήμα 12: Ας κωδικοποιήσουμε
Αυτά είναι όλα τα σχέδια, ας προχωρήσουμε στον προγραμματισμό. Πρώτα έχουμε το σύστημα εκτύπωσης των μετρήσεων που δίνει ο αισθητήρας αερίου σε σειριακή οθόνη. Στη συνέχεια, στις επόμενες γραμμές πρέπει να επιμείνουμε στον ανιχνευτή καπνού να αναβοσβήνει πράσινο φως εάν ο καπνός δεν είναι κοντά. Δηλώνει ασφαλές Το εάν ο καπνός είναι μέτρια κοντά σημαίνει ότι το κίτρινο φως θα αναβοσβήνει και το πιεζό θα δώσει ήχο κάπωςΕπιμένουμε ότι εάν ο καπνός είναι πολύ πιο κοντά ο ήχος πρέπει να είναι πολύ υψηλός και το κόκκινο led να αναβοσβήνει.
Βήμα 13: Έξοδος
Ας δούμε τη σκληρή δουλειά που κάναμε τόσο πολύ. Ελπίζω σε όλους να σας αρέσει αυτό σας ευχαριστώ φίλους
Συνιστάται:
Πώς να φτιάξετε ένα LoT Ανιχνευτές καπνού/αλκοόλ & συναγερμούς πυρκαγιάς με το NodeMCU ESP8266 Blynk DHT11, MQ-2, MQ-3: 7 βήματα
Πώς να φτιάξετε ένα LoT Ανιχνευτές καπνού/αλκοόλ & συναγερμούς πυρκαγιάς με το NodeMCU ESP8266 Blynk DHT11, MQ-2, MQ-3: Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να παρακολουθήσετε το βίντεο μου στο Youtube
Ισχυρός εξαγωγέας καπνού στον αρθρωτό βραχίονα: 8 βήματα (με εικόνες)
Ισχυρός εξαγωγέας καπνού στον αρθρωτό βραχίονα: Είχα πριν δύο εξαγωγείς καπνών συγκόλλησης. Το πρώτο δεν είχε αρκετή ισχύ και το δεύτερο ήταν απλώς ένα σταθερό κουτί χωρίς καμία αρθρωτή επιλογή, σε πολλές περιπτώσεις δεν μπορούσα να βρω καλή θέση για αυτό, ήταν πολύ χαμηλά ή πολύ πίσω
Συλλέκτης καπνού: 9 βήματα
Συλλέκτης καπνών:*Τα βήματα 1-3 είναι τα απαιτούμενα μέρη για αυτό το έργο. ** Εκ των προτέρων, δημιούργησα το σχέδιο και ξέχασα να τραβήξω φωτογραφίες του έργου κατά τη διάρκεια αυτού. Έτσι, ξαναέκανα μερικά από τα βήματα
Επιθεώρηση ληγμένου ανιχνευτή καπνού .: 6 βήματα
Επιθεώρηση ληγμένου ανιχνευτή καπνού: Αυτός ο παλιός ανιχνευτής καπνού στο σπίτι μου έχει ενοχλήσει όταν σβήνει μόνος του
IOT Ανιχνευτής καπνού: Ενημέρωση υπάρχοντος ανιχνευτή καπνού με IOT: 6 βήματα (με εικόνες)
IOT Smoke Detector: Ενημέρωση υπάρχοντος ανιχνευτή καπνού με IOT: Κατάλογος συνεργατών, εφευρέτης: Tan Siew Chin, Tan Yit Peng, Tan Wee Heng Επόπτης: Dr Chia Kim Seng Τμήμα Μηχατρονικής και Ρομποτικής Μηχανικής, Σχολή Ηλεκτρολόγων και Ηλεκτρονικών Μηχανικών, Universiti Tun Hussein Onn Μαλαισία. Διανομή