Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά / Εργαλεία
- Βήμα 2: Εκτύπωση των πινάκων και των τεμαχίων βοηθού
- Βήμα 3: Προετοιμασία των μπάλων του πινγκ πονγκ
- Βήμα 4: Τρύπες διάτρησης
- Βήμα 5: Πεντάγωνα
- Βήμα 6: Συνδέστε τον μικροελεγκτή σας
- Βήμα 7: Προσθήκη τριών πενταγώνων μαζί
- Βήμα 8: Προσθήκη των υπολοίπων πενταγώνων
- Βήμα 9: Τελικές μπάλες
- Βήμα 10: Ηλεκτρονικά
- Βήμα 11: Πώς να βεβαιωθείτε ότι συνδέετε τα LED στη σωστή θέση
- Βήμα 12: Πραγματικά καλωδίωση των LED (έκδοση WS2812b)
- Βήμα 13: Πραγματικά καλωδίωση των LED (WS2811 Strand Version)
- Βήμα 14: Τοποθέτηση του Τελικού Κώδικα στην Μπάλα
- Βήμα 15: Θαυμάστε τον φοβερό λαμπτήρα σας
- Βήμα 16: Επιπλέον πράγματα που σχετίζονται με αυτό το έργο
Βίντεο: Μπάλα Επιτραπέζιας Αντισφαίρισης: 16 Βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:32
Backstory
Αφού έφτιαξα ένα επίπεδο πάνελ από μπάλες πινγκ -πονγκ λίγο πριν, άρχισα να αναρωτιέμαι αν θα ήταν δυνατό να φτιάξω ένα τρισδιάστατο πάνελ από μπάλες πινγκ -πονγκ. Σε συνδυασμό με το ενδιαφέρον μου να κάνω "τέχνη" από επαναλαμβανόμενα γεωμετρικά σχήματα, το έκανα! Αυτός ο λαμπτήρας υπάρχει από 80 μπάλες πινγκ πονγκ, τοποθετημένες στις γωνίες ενός κολοβωμένου εικοσαέδρου, πιο γνωστού ως μοτίβο σε μια μπάλα ποδοσφαίρου. Αρχικά φανταζόμουν μια μπάλα με χρώματα να κυλάει πάνω της και είμαι ικανοποιημένος με το πώς κατέληξε να φαίνεται. Έπρεπε να φτιάξω δύο από αυτές τις μπάλες γιατί ανατίναξα την πρώτη, συνδέοντας τα LED 5v απευθείας σε 220V. …. Αλλά, από την άλλη πλευρά, αυτό μου επέτρεψε να κάνω κάποιες βελτιώσεις στην κατασκευή όταν κάνω μια δεύτερη. Οπότε υποθέτω ότι δεν είναι και τόσο άσχημα.
Επιλογές σχεδιασμού
Φυσικά, τα κύρια συστατικά αυτής της κατασκευής που καθορίζουν το μέγεθος όλων είναι οι μπάλες του πινγκ πονγκ. Ο αριθμός των επιλογών στις οποίες θα μπορούσα να τοποθετήσω τις μπάλες του πινγκ πονγκ, έτσι ώστε να είναι ανθεκτικές και τέτοιες ώστε να υπάρχει όσο το δυνατόν λιγότερος μαύρος χώρος μεταξύ των μπάλων ήταν περιορισμένος. Κατέληξα να πηγαίνω με ένα περικομμένο-εικοσαέδρον. Όπως αποδείχθηκε, αυτό το σχήμα ευτυχώς λειτούργησε επίσης καλά με έναν άλλο περιοριστικό παράγοντα, τα LED. Wantedθελα αυτό το έργο να λειτουργεί με κοινώς διαθέσιμες λωρίδες LED WS2812B 30/m. Η απόσταση μεταξύ των LED σε αυτές τις λωρίδες είναι 33,33 mm. Η απόσταση μεταξύ του κέντρου δύο μπάλες πινγκ -πονγκ είναι ωστόσο 40mm. Ωστόσο, επειδή οι μπάλες δεν τοποθετούνται σε ευθεία γραμμή, αλλά σε καμπύλη, αυτό αποδείχθηκε ότι ταιριάζει σχεδόν τέλεια.
Τελικά
Ελπίζω να σας αρέσει να χτίζετε αυτό το έργο ή απλώς να διαβάζετε την κατασκευή. Καλή τύχη! (Υ. Γ.: Αν καταλήξετε να το χτίσετε αυτό, θα το εκτιμούσα πραγματικά αν μπορούσατε να μοιραστείτε την κατασκευή σας μαζί μου, βλέποντας ότι οι άλλοι απολαμβάνουν και χτίζουν οδηγίες χρήσης που έφτιαξα πραγματικά μου φτιάχνει τη μέρα!)
Εγγραφείτε στο προφίλ Instructables μου ή στο YouTube για να ενημερώνεστε για πιο φοβερά έργα (LED)!
Βήμα 1: Υλικά / Εργαλεία
Όπως πάντα, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να δημιουργήσετε κάτι τέτοιο, και ένας σωστός τρόπος δεν υπάρχει. Εξαιτίας αυτού, θα αναφέρω επίσης μερικές εναλλακτικές λύσεις.
Υλικά
80 x (αγοράστε μερικά ακόμη για να είστε ασφαλείς) Μπάλες τένις WhiteTable 40mm (amazon.de)
Η επιλογή του σωστού τύπου μπάλες πινγκ -πονγκ είναι πολύ σημαντική για αυτό το έργο. Οι μπάλες πινγκ πονγκ έχουν γενικά μια ραφή όπου δύο μισά προστέθηκαν μαζί. Αυτό από μόνο του δεν αποτελεί πρόβλημα, αφού κάνοντας μια τρύπα στη μέση ένα από αυτά τα μισά η ραφή δεν θα είναι ορατή στην οθόνη. Σας συμβουλεύω ανεπιφύλακτα να μην αγοράζετε μπάλες με εκτύπωση, ωστόσο, αν εξακολουθείτε να τις αγοράζετε, είναι σημαντικό η εκτύπωση στις μπάλες να είναι προσανατολισμένη στο πίσω μέρος. Αυτό θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα να φαίνεται ένα κομμάτι της ραφής από μπροστά. Όταν αγοράζετε μπάλες πινγκ πονγκ, μην αγοράζετε επίσης μπάλες που λάμπουν ή πωλούνται ως μπάλες πίνγκ πονγκ (αντανακλούν το φως). Δεν θα διαχέουν επίσης το φως και θα φαίνεται περίεργο (ένα παράδειγμα μπάλες πινγκ πονγκ που δεν πρέπει να αγοράσετε).
Λωρίδα 5m 30LED/m WS2812b
Ένα πλεονέκτημα της χρήσης μιας λωρίδας LED είναι ότι καταλήγετε με πολύ περισσότερο ελεύθερο χώρο μέσα στην μπάλα. Η πραγματοποίηση τροποποιήσεων ή επισκευών θα είναι επίσης ευκολότερη. Ωστόσο, η κόλληση των LED στη θέση τους είναι περισσότερη δουλειά και θα χρειαστεί να κάνετε πολύ περισσότερη συγκόλληση. Εναλλακτικά, μπορείτε να αγοράσετε δύο προ-συγκολλημένα σκέλη WS2811. Αυτό είναι λίγο πιο ακριβό, αλλά θα σας εξοικονομήσει αρκετή δουλειά. Ένα μειονέκτημα αυτών των LED είναι ότι μυρίζουν πολύ συνθετικά και η μυρωδιά είναι λίγο αισθητή όταν βρίσκεστε κοντά τους. Προσωπικά θα χρησιμοποιούσα τη λωρίδα LED, μόνο και μόνο επειδή μου αρέσει τα έργα μου να είναι όσο το δυνατόν πιο τέλεια και η συνθετική μυρωδιά με ενοχλεί. Εναλλακτικά, η καλύτερη επιλογή θα ήταν πιθανώς η μη αδιάβροχη έκδοση των 50 βάσεων LED, αυτά δεν πρέπει να μυρίζουν, αλλά αυτό είναι απλώς μια υπόθεση. Ωστόσο, αυτά δεν είναι διαθέσιμα στα περισσότερα τοπικά διαδικτυακά καταστήματα.
- (Εάν χρησιμοποιείτε WS2812b) 3 μέτρα καλωδίων 3 κλώνων
Τροφοδοσία 5V 5A
Εναλλακτικά, θα είναι ασφαλέστερο να αγοράσετε ένα καλώδιο με τούβλο ισχύος που υπάρχει ήδη εκεί.
Καλώδιο με βύσμα (για παροχή ρεύματος στο τροφοδοτικό σας)
Πάντα τα παίρνω από παλιές σπασμένες συσκευές ή από ένα κατάστημα με είδη λιανικής
Μικροελεγκτής χωρίς προσκολλημένες καρφίτσες
Τελείωσα τη χρήση ενός nodemcuV3, μόνο και μόνο επειδή είχα ένα που βρισκόταν και ήθελα την επιλογή να κάνω κάτι με wifi. Εάν δεν έχετε χρησιμοποιήσει ποτέ κάποιο από αυτά πριν, σας συμβουλεύω να αγοράσετε ένα Arduino nano
Υποδοχή JST 3 ακίδων
Αυτά θα κάνουν τη σύνδεση και την αποσύνδεση των πάντων λίγο πιο εύκολη.
Λίγο ηλεκτρικό καλώδιο
Συρρικνωμένος σωλήνας
Εργαλεία
Τρυπάνι στήλης με τρυπάνι 8mm
Θα μπορούσε επίσης να χρησιμοποιηθεί ένα κανονικό τρυπάνι, ωστόσο, η διάνοιξη μεγάλων οπών σε ένα στρογγυλό αντικείμενο δεν είναι διασκεδαστική. Μια άλλη πιθανή εναλλακτική λύση θα ήταν ένα κολλητήρι (μην ανησυχείτε, εκτός αν οι μπάλες του πινγκ -πονγκ σας είναι από κυτταρίνη, δεν θα καούν εύκολα)
3D εκτυπωτής
Χρειάζεστε αυτό για να εκτυπώσετε τα μέρη που μπαίνουν ανάμεσα στις μπάλες. Σας συμβουλεύω να χρησιμοποιήσετε ένα χρώμα ημιδιαφανούς νήματος. Εναλλακτικά, μπορείτε να κόψετε με CNC τα μέρη από ξύλο ή χαρτόνι.
Συγκολλητικό σίδερο
Ζεστή κόλλα
Και μια αξιοπρεπή παροχή ραβδιών κόλλας
(Τηλέφωνο) Φακός
μικρά περιτυλίγματα για γραβάτες
Λαστιχάκια
Or κάποιος άλλος που μπορεί να κρατήσει μέρη στη θέση του ενώ συναρμολογεί την μπάλα. Αυτό θα κάνει τη ζωή σας πολύ πιο εύκολη.
- Δείκτης (προαιρετικό)
Βήμα 2: Εκτύπωση των πινάκων και των τεμαχίων βοηθού
Για τον ίδιο τον λαμπτήρα, χρειαζόμαστε:
-11x "πεντάγωνο κομμάτι.stl"
-1x "πεντάγωνο κομμάτι nodemcu.stl"
-20x "εξάγωνο κομμάτι.stl"
Κατά την εκτύπωση, βεβαιωθείτε ότι θέλετε το τμήμα που θα είναι ορατό στην τελική κατασκευή να είναι το κάτω στρώμα της εκτύπωσης ή το επάνω επίπεδο. Αυτά τα μέρη μπορούν να εκτυπωθούν σε χαμηλή ποιότητα, απλώς χρησιμοποιήστε αρκετές επάνω/κάτω στρώσεις για να μην δείτε την πλήρωση. Μπορείτε να τροποποιήσετε αυτά τα μέρη στις δικές σας ανάγκες, για παράδειγμα κάνοντας τρύπες στα πεντάγωνα πάνελ για κουμπιά ή ένα ποτενσιόμετρο. Ένα Arduino nano πρέπει επίσης να ταιριάζει στο κομμάτι του nodemcu, απλά θα πρέπει να το ασφαλίσετε με κάποιον άλλο τρόπο.
Για να βοηθήσουμε στην κατασκευή του λαμπτήρα χρειαζόμαστε:
-1x "εξάγωνο helper.stl"
-1x "πεντάγωνο helper.stl"
-1x "πεντάγωνο βοηθός top.stl"
-3x "construction helper.stl"
Εναλλακτικά, μπορείτε να κόψετε με λέιζερ αυτά τα μέρη, δεν έχω διαθέσιμα αυτά τα αρχεία αυτή τη στιγμή, αλλά δεν θα πρέπει να είναι πολύ δύσκολο να τα φτιάξετε. Στην πρώτη μου κατασκευή αυτής της λάμπας, χρησιμοποίησα triplex κομμένο με λέιζερ που έβαψα μαύρο με ακρυλικό χρώμα. Κατέληξε να φαίνεται αρκετά ωραίο.
Βήμα 3: Προετοιμασία των μπάλων του πινγκ πονγκ
Αρχικά, ας ξεκινήσουμε με κάτι που είναι σημαντικό όταν δουλεύουμε με μπάλες πινγκ -πονγκ: Ποτέ μην τις τοποθετείτε σε μια επιφάνεια που δεν είναι καθαρή, κατά προτίμηση να τις κρατάτε πάντα σε μια πετσέτα. Είναι πραγματικά εύκολο να αφαιρέσετε τους λεκέδες από τις μπάλες του πινγκ πονγκ. Τώρα το ξεπεράσαμε, ας ξεκινήσουμε με περισσότερα πράγματα που βρήκα ενώ φτιάχνω πράγματα από μπάλες πινγκ -πονγκ.
Η θέση στην οποία ανοίγετε μια τρύπα στις μπάλες σας κάνει μεγάλη διαφορά στο πόσο προσεγμένο θα είναι το τελικό προϊόν. Θέλετε το μέρος της μπάλας που βλέπει έξω να είναι όσο το δυνατόν πιο προσεγμένο. Θέλετε οι παρατυπίες στο εσωτερικό της μπάλας να είναι στο πίσω μέρος, θέλετε οι εκτυπώσεις στις μπάλες του πινγκ πονγκ να είναι στο εσωτερικό και τέλος, θέλετε να είστε όσο το δυνατόν λιγότερες από τη ραφή για να είναι ορατές. Εάν έχετε μπάλες πινγκ πονγκ με εκτυπώσεις, μπορείτε να επιλέξετε να τις τρίψετε. Το έκανα με νερό και πολύ λεπτό γυαλόχαρτο. Αυτό απαιτεί πολύ χρόνο, αλλά το τελικό αποτέλεσμα θα είναι καλύτερο.
Εάν έχετε εκτυπώσεις στις μπάλες του πινγκ πονγκ, είναι ίσως καλύτερο να ανοίξετε τις τρύπες στο κέντρο της εκτύπωσης. Εάν δεν έχουν εκτυπώσεις, πρέπει να πάρετε τον φακό σας και να τον γυρίσετε σε μια μπάλα πινγκ -πονγκ για να δείτε τη θέση της ραφής και να δείτε αν υπάρχουν παρατυπίες. Θέλετε όσο το δυνατόν λιγότερες ραφές και πιθανές παρατυπίες να είναι ορατές από την μπροστινή πλευρά. Μπορείτε να πάρετε έναν δείκτη για να τοποθετήσετε μια κουκκίδα στην μπάλα στη θέση όπου θέλετε να ανοίξετε την τρύπα (το αντίθετο της καλής πλευράς). Εάν αποφασίσετε να σημειώσετε όλες τις μπάλες ταυτόχρονα, βεβαιωθείτε ότι δεν τις πετάτε η μία πάνω στην άλλη, καθώς ο δείκτης στη μία μπάλα μπορεί να τρίβεται στην άλλη.
Βήμα 4: Τρύπες διάτρησης
Εάν έχετε διαθέσιμο τρυπάνι στήλης, αυτό θα είναι αρκετά εύκολο. Απλά φροντίστε να τοποθετήσετε τις μπάλες του πινγκ πονγκ σε μια πετσέτα. Το τρυπάνι στήλης που χρησιμοποίησα είχε μια τρύπα 3 εκατοστών στο κάτω πλαίσιο, και αυτό ήταν υπέροχο για να κρατήσω τις μπάλες στη θέση τους καθώς πίεζα το τρυπάνι προς τα κάτω. Εάν αποφασίσετε να χρησιμοποιήσετε ένα τρυπάνι χειρός, πιθανότατα θα είναι σχεδόν αδύνατο να ανοίξετε τρύπες 8 χιλιοστών. Πιθανότατα θα πρέπει πρώτα να ανοίξετε μια μικρότερη τρύπα για να οδηγήσετε το μεγαλύτερο τρυπάνι.
Αφού ανοίξετε τις τρύπες, θα πρέπει να αφαιρέσετε το πλαστικό που περίσσεψε από τις μπάλες. Αυτό θα είναι πιο εύκολο αν χρησιμοποιήσετε ξανά τον φακό σας. Απλώς λάμπετε με έναν φακό στο πλάι της τρύπας και κοιτάξτε στο κάτω μέρος της μπάλας εάν δείτε τυχόν συντρίμμια. Αν δείτε οποιοδήποτε, μπορείτε είτε να το αποτινάξετε είτε να χρησιμοποιήσετε πένσα για να το αφαιρέσετε. Φροντίστε να το κάνετε τώρα, γιατί θα είναι δύσκολο να το κάνετε μόλις κολλήσουν όλες οι μπάλες μεταξύ τους.
Βήμα 5: Πεντάγωνα
Για κάθε κόλληση, μην κολλάτε τη μία μπάλα στην άλλη, βάζετε μόνο κόλλα ανάμεσα στα πλαστικά μέρη και τις μπάλες
Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για την κατασκευή των πενταγώνων:
-Τοποθετήστε τον «βοηθό πενταγώνου» στο έδαφος και τοποθετήστε 5 μπάλες πινγκ πονγκ πάνω του, με τις τρύπες προς τα πάνω.
-Τοποθετήστε το "top helper πενταγώνου" πάνω του και προαιρετικά χρησιμοποιήστε λαστιχάκια για να πιέσετε τα δύο κομμάτια βοηθού το ένα προς το άλλο.
-Τοποθετήστε το "τετράγωνο κομμάτι" στο κέντρο, βεβαιωθείτε ότι η δεξιά πλευρά είναι στραμμένη προς τα έξω.
-Περιστρέψτε όλες τις μπάλες έτσι ώστε οι τρύπες να είναι στραμμένες προς το κέντρο της μπάλας.
-Αφού βεβαιωθείτε ότι όλες οι μπάλες πιέζονται μεταξύ τους και ότι όλες αγγίζουν το "κομμάτι πενταγώνου", μπορείτε τελικά να χρησιμοποιήσετε ζεστή κόλλα για να συνδέσετε τις μπάλες με το "κομμάτι πενταγώνου".
Επαναλάβετε αυτά τα βήματα για τα υπόλοιπα 11 κομμάτια.
Βήμα 6: Συνδέστε τον μικροελεγκτή σας
Σε αυτό το σημείο, είναι πιθανώς μια καλή ιδέα να συνδέσετε τον μικροελεγκτή σας, αφού όλα είναι εύκολα προσβάσιμα αυτήν τη στιγμή. Όπως φαίνεται στην εικόνα με το "σχηματικό", συνδέστε τον αρσενικό σύνδεσμο JST στο Arduino. Μπορείτε να συνδέσετε τη σύνδεση JST στην αρχή της λωρίδας LED για να βεβαιωθείτε ότι έχετε τα καλώδια για 5V και GND σωστά. Στη συνέχεια, απλά συγκολλήστε το καλώδιο GND σε μια γείωση στο Arduino, κολλήστε το καλώδιο 5V στον πείρο Vin στο Arduino (καρφίτσα Vin, όχι τον πείρο 5V) και συγκολλήστε το καλώδιο δεδομένων σε ψηφιακό pin8. Θα πρέπει να μπορείτε να συνδέσετε το Arduino στο κομμάτι με μερικά μικρά περιτυλίγματα γραβάτας τώρα.
Βήμα 7: Προσθήκη τριών πενταγώνων μαζί
Αυτό το βήμα πρέπει να είναι το πιο δύσκολο βήμα μέχρι στιγμής, οπότε μπορεί να σας πάρει μερικές προσπάθειες για να το κάνετε σωστά. Είναι εφικτό με λαστιχάκια, αλλά ένα ζευγάρι επιπλέον χέρια σίγουρα θα το κάνει πολύ πιο εύκολο. διαβάστε αυτά τα βήματα πριν ξεκινήσετε, γιατί μου είναι δύσκολο να το εξηγήσω με σαφήνεια.
Ξεκινήστε τοποθετώντας 3 πεντάγωνα (για το κάτω μισό ένα από αυτά τα 3 πρέπει να είναι το τετράγωνο με τον μικροελεγκτή, αυτό θα είναι το κέντρο) στο "εξάγωνο βοηθό". Στη συνέχεια, εισάγετε την κεντρική μπάλα και τοποθετήστε το εξάγωνο κομμάτι πάνω της.
Και τώρα ξεκινά η πραγματική πρόκληση. Και τα 3 μέρη του πενταγώνου πρέπει να ανασηκωθούν λίγο και πρέπει να τοποθετηθούν σε σταθερή θέση τοποθετώντας τα 3 κομμάτια "βοηθού κατασκευής" και 3 λαστιχάκια γύρω από αυτό. Χρησιμοποίησα το ένα χέρι για να διατηρήσω τα πάντα σταθερά, ενώ το άλλο για να τοποθετήσω τα κομμάτια και τα λαστιχάκια "βοηθού κατασκευής". επόμενη θέση 3 μπάλες πινγκ πονγκ στα κενά σημεία στους βοηθούς κατασκευής. Αυτό θα αναγκάσει τα πάντα στη σωστή γωνία.
Βεβαιωθείτε ότι πιέζετε τα πάντα και πιέζοντας το ένα χέρι για να διατηρήσετε λίγη δύναμη σε όλα, χρησιμοποιήστε το άλλο για να κολλήσετε δύο κομμάτια πενταγώνου μεταξύ τους (ΜΗΝ κολλήσετε τις χαλαρές μπάλες πινγκ πονγκ, απλά συνδέστε τα κομμάτια του πενταγώνου με το εξάγωνο. Χρησιμοποιήστε κόλλα σε ολόκληρη την άκρη, όχι μόνο σε ένα ταμπλό. Περιμένετε να στεγνώσει η κόλλα και στη συνέχεια συνδέστε το τρίτο κομμάτι σε αυτήν.
Κολλήστε τη μπάλα στο κέντρο όλων όσων είναι στη θέση τους (χρειάζονται μόνο μερικές σταγόνες κόλλας) και αφαιρέστε όλα τα κομμάτια κατασκευής και αφαιρέστε τις 3 χαλαρές μπάλες.
Βήμα 8: Προσθήκη των υπολοίπων πενταγώνων
Προσθέστε τα υπόλοιπα πεντάγωνα γύρω από το κεντρικό πεντάγωνο. Αυτό θα πρέπει να είναι πολύ πιο εύκολο από το πρώτο. Οι μπάλες που μπαίνουν ανάμεσα σε 3 κομμάτια πενταγώνου μπορούν επίσης να κολληθούν στη θέση τους.
Βήμα 9: Τελικές μπάλες
Πάρτε το εξάγωνο βοηθό και χρησιμοποιήστε το για να τοποθετήσετε τις τελευταίες μπάλες στον εξωτερικό δακτύλιο. Αυτό μπορεί να απαιτήσει από εσάς να ασκήσετε λίγο άγχος, αλλά θα πρέπει να είναι εντάξει. Επαναλάβετε τώρα τα τελευταία βήματα για το πάνω μισό και τις μπάλες που τελειώσατε !! απλά τοποθετήστε τα δύο μισά το ένα πάνω στο άλλο και θαυμάστε την όμορφη μπάλα-πινγκ-πονγκ. Τα μισά μπορεί να μην ταιριάζουν καλά σε κάθε προσανατολισμό, οπότε ελέγξτε ποιος προσανατολισμός ταιριάζει καλύτερα.
Βήμα 10: Ηλεκτρονικά
Θα εξηγήσω τα ηλεκτρονικά πράγματα πριν τα κατασκευάσω. Αφού η κατανόηση όλων είναι σημαντική για την επίλυση προβλημάτων. Θα χρησιμοποιήσω την παραπάνω εικόνα για να το εξηγήσω. Πρώτα απ 'όλα, το κύκλωμα χρησιμοποιεί τροφοδοτικό 5V για να τροφοδοτήσει τα πάντα. Συνήθως, κάποιος θα βάλει αυτό το τροφοδοτικό στο τέλος μιας λωρίδας LED. Το μειονέκτημα να το κάνουμε αυτό αν ωστόσο οι λυχνίες LED στο τέλος του άκρου δεν ακτινοβολούν τόσο έντονα, αυτό το πρόβλημα συνήθως λύνεται τρέχοντας επιπλέον καλώδια από την αρχή έως το τέλος της λωρίδας LED (κάτι που θα μπορούσατε να κάνετε και εσείς) Το Επέλεξα ωστόσο μόνο για να παρέχω ισχύ στη μέση. Το Arduino, το οποίο θα πρέπει να έχει ήδη το αρσενικό βύσμα JST, μπορεί πλέον να συνδεθεί εύκολα στην αρχή της λωρίδας LED.
Τώρα τελικά υπάρχει ένα μικρό τμήμα σύρματος με δύο συνδετήρες JST χωρίς γραμμή 5V στο κάτω μέρος (δείτε τη δεύτερη εικόνα). Αυτή η ενότητα πρέπει να βρίσκεται ενδιάμεσα όταν το Arduino είναι συνδεδεμένο σε υπολογιστή για προγραμματισμό. Με άλλα λόγια, όταν το Arduino λαμβάνει 5V μέσω USB, η γραμμή 5V στα LED πρέπει να αποσυνδεθεί, διαφορετικά, μπορεί να σπάσουν τα πράγματα. Θα πρέπει να φτιάξετε αυτό το κομμάτι με δύο συνδετήρες και χωρίς καλώδιο 5V τώρα, ώστε να μπορείτε να δοκιμάσετε τα LED σας αργότερα.
Α, και σχεδόν ξέχασα:
Το τροφοδοτικό δεν μπορεί να είναι μέσα στην μπάλα. Προσπάθησα, Θα γίνει φούρνος
Ακόμα και με το τροφοδοτικό έξω από την μπάλα, θα ζεσταθεί λίγο μέσα, αλλά τίποτα το κακό.
Βήμα 11: Πώς να βεβαιωθείτε ότι συνδέετε τα LED στη σωστή θέση
Όλες οι λυχνίες LED της μπάλας αντιστοιχίζονται στα εξάγωνα, τα πεντάγωνα και τους δακτυλίους στα οποία αποτελούν μέρος. Είναι αρκετά δύσκολο να χαρτογραφήσετε τα πάντα σωστά και να αποφύγετε να το κάνετε αυτό, είναι σημαντικό να συνδέσετε τα LED ακριβώς όπως στην εικόνα.
Η εικόνα δείχνει το κάτω μισό της μπάλας. Το LED 0 (Το πρώτο led, αυτό που θα συνδεθεί με το Arduino σας) πρέπει να βρίσκεται στην πράσινη κουκκίδα. Το τελευταίο LED του κάτω στρώματος, το LED 39, πρέπει να είναι στην κόκκινη κουκκίδα. Για το επάνω μισό, θα πρέπει να ακολουθήσετε την ίδια γραμμή, αλλά προς τα πίσω. Αυτό σημαίνει ότι ξεκινάτε από την κόκκινη κουκκίδα και προχωράτε προς την πράσινη κουκκίδα.
Για να βεβαιωθείτε ότι έχετε τοποθετήσει σωστά όλες τις λυχνίες LED (Στην περίπτωση που δεν κατάφερα να το εξηγήσω με σαφήνεια) μπορείτε να εκτελέσετε τον κώδικα που παρέχεται σε αυτό το βήμα. Όπως φαίνεται στις εικόνες, αυτός ο κώδικας θα περνάει σε κάθε ομάδα LED (κάθε πεντάγωνο και εξάγωνο). Αν δείτε να ανάβει μια ομάδα LED που δεν είναι πεντάγωνο ή εξάγωνο, γνωρίζετε ότι κάτι πήγε στραβά. Μπορείτε να εκτελέσετε αυτόν τον κωδικό με οποιονδήποτε αριθμό LED, δεν έχει σημασία πόσες λυχνίες LED έχετε συνδέσει αυτήν τη στιγμή.
Σημείωση: για να βάλετε τον κώδικα στο Arduino θα χρειαστεί να κατεβάσετε το Arduino IDE και να εγκαταστήσετε τη βιβλιοθήκη fastLED. Δεν θα το ξεπεράσω, καθώς υπάρχουν πολλά καλά σεμινάρια στο διαδίκτυο για το πώς να το κάνετε αυτό.
Βήμα 12: Πραγματικά καλωδίωση των LED (έκδοση WS2812b)
Φροντίστε να δώσετε προσοχή στο βήμα 11 σχετικά με τις οδηγίες καλωδίωσης! Το κάτω μέρος γίνεται από πράσινο σε κόκκινο, το πάνω από κόκκινο σε πράσινο
Για το κάτω μισό θα χρειαστεί να κόψετε τα παρακάτω κομμάτια από τη λωρίδα σας:
-5 x 3 LED
-5 x 2 LED
-1 x 15 LED
Πρέπει να κολληθούν με το ακόλουθο μοτίβο: 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 15 με το Din να βρίσκεται στο πρώτο τμήμα του 3 και το Dout να βρίσκεται στο τελευταίο led του τμήματος 15. Βεβαιωθείτε ότι έχετε κολλήσει τα εξαρτήματα προς τη σωστή κατεύθυνση. Χρησιμοποίησα κομμάτια τριών κλώνων με καλώδιο περίπου 10 εκατοστών μεταξύ κάθε τμήματος. Στο τέλος του τμήματος 15 LED, βάλτε ένα κομμάτι σύρμα 30 εκατοστών. Αυτό θα σας δώσει περισσότερο χώρο όταν διαχωρίζετε τα μισά.
Για το πάνω μισό χρειάζεστε την ίδια ποσότητα λωρίδων LED που χρησιμοποιήσατε για το κάτω μισό. μόνο προσθέτετε την ελάχιστη αντίστροφη σειρά: 15, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3. Εάν δεν είστε βέβαιοι εάν τοποθετείτε τα LED στη σωστή σειρά, απλώς εκτελέστε τον κωδικό από το προηγούμενο βήμα για να διασφαλίσετε ότι όλα είναι καλωδιωμένα σωστά.
Χρησιμοποιήστε θερμή κόλλα για να κολλήσετε όλα τα τμήματα LED στη θέση τους, ίσως χρειαστεί επίσης να διευρύνετε μερικές τρύπες για να ταιριάζουν τα LED εάν οι οπές δεν κατευθύνονται με τον σωστό τρόπο. Βεβαιωθείτε ότι δεν στάζει καυτή κόλλα μέσα στις μπάλες.
Στη συνέχεια, μπορείτε να βάλετε το καλώδιο τροφοδοσίας μέσω του καπακιού στο τετράγωνο κομμάτι με το Arduino, έτσι ώστε να μπορούν να τροφοδοτούνται όλα.
Βήμα 13: Πραγματικά καλωδίωση των LED (WS2811 Strand Version)
Φροντίστε να δώσετε προσοχή στο βήμα 11 σχετικά με τις οδηγίες καλωδίωσης! Το κάτω μέρος γίνεται από πράσινο σε κόκκινο, το πάνω από κόκκινο σε πράσινο
Όπως φαίνεται από τις εικόνες, θα είναι πολύ "γεμάτο" μέσα στην μπάλα. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο Arduino και στην τρύπα για το καλώδιο τροφοδοσίας αργότερα εύκολα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πρέπει ήδη να βάλετε το καλώδιο τροφοδοσίας μέσα από την τρύπα στο κάτω κομμάτι και να το κολλήσετε στη θέση του. Κατέληξα να τροφοδοτήσω το σκέλος LED στο 50ο LED αντί για το 40ο αφού υπήρχε ήδη ένας σύνδεσμος σε αυτό το μέρος.
Στην πραγματικότητα η τοποθέτηση των LED είναι αρκετά εύκολη. Απλώς βάλτε ένα σε μια τρύπα, βάλτε λίγη κόλλα γύρω του και ακολουθήστε το μοτίβο που περιγράφεται στο βήμα 11. Κατά την τοποθέτηση των LED, μπορείτε απλώς να ελέγξετε αν τα τοποθετείτε σωστά εκτελώντας τον κωδικό που παρέχεται στο βήμα 11.
Για να αποκτήσω περισσότερη ελευθερία ανάμεσα στα μισά δεν κόλλησα τα led 39 και 40, ώστε να μπορούν να βγουν όταν βγάζουν τα μισά, δίνοντάς μου λίγο περισσότερο χώρο.
Βήμα 14: Τοποθέτηση του Τελικού Κώδικα στην Μπάλα
Τώρα το μόνο που μένει να κάνουμε είναι να βάλουμε τον τελικό κωδικό στη μπάλα.
Εάν θέλετε μια απλή πρόκληση, προσπαθήστε να προσθέσετε ένα ποτενσιόμετρο για να αλλάξετε την "Τιμή" του HSV, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε εύκολα να μειώσετε την μπάλα γυρίζοντας ένα κουμπί.
Εναλλακτικά, μπορείτε να προσθέσετε ένα κουμπί για εναλλαγή μεταξύ λειτουργιών ή κινούμενων εικόνων.
Or προσθέστε ασύρματο έλεγχο εάν χρησιμοποιήσατε NodeMCU, το να βλέπω ανθρώπους να βελτιώνουν έργα με κάνει πάντα ευτυχισμένο:)
Βήμα 15: Θαυμάστε τον φοβερό λαμπτήρα σας
Αν σας άρεσε να διαβάζετε αυτό το διδακτικό, θα το εκτιμούσα πολύ αν με στηρίζατε με την εγγραφή σας στο youtube μου ή αφήνοντας ένα σχόλιο εδώ. Προσπαθώ να κάνω περισσότερα παρόμοια έργα και βλέπω ότι οι άνθρωποι απολαμβάνουν τα έργα που κάνω πραγματικά με παρακινεί.
Βήμα 16: Επιπλέον πράγματα που σχετίζονται με αυτό το έργο
Το σενάριο python που παρέχεται είναι το σενάριο που χρησιμοποίησα για να πάρω τα LED που σχηματίζουν στρώματα στην μπάλα. Σε εκείνο το σημείο, είχα ήδη περάσει ώρες χαρτογραφώντας τα πεντάγωνα και τα εξάγωνα (δεν ξέρω γιατί πήρε τόσο πολύ), και πραγματικά δεν ήθελα να μετρήσω επίσης LED σε δακτυλίους. Ο κώδικας είναι χαμός αλλά λειτουργεί.
Η πρώτη εικόνα είναι από την πρώτη έκδοση αυτής της μπάλας. Εκείνη την εποχή δεν είχα τρισδιάστατο εκτυπωτή και επίσης δεν είχα ακόμη τα μέρη που κόπηκαν με λέιζερ. Wasμουν ανυπόμονος και αντί να κολλήσω τις μπάλες στα μέρη που κόπηκαν με λέιζερ, απλά κόλλησα τις μπάλες μεταξύ τους. Αυτό δεν ήταν πρακτικό, αφού με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να δείτε την έννοια από έξω. Ούτως ή άλλως, είναι ωραίο πράγμα να κάνετε αν χρειαστείτε ποτέ ένα μοντέλο ενός "bucky-ball" για τη χημεία.
Συμπεριέλαβα τη δεύτερη εικόνα γιατί πιστεύω ότι θα μπορούσε να είναι ένα υπέροχο σχέδιο για κάτι τέτοιο. Απλά τοποθετήστε τα πάνελ στο εξωτερικό αντί στο εσωτερικό και θα έχετε μια εντελώς διαφορετική εμφάνιση!
Συνιστάται:
Μπάλα LED: 7 βήματα
Μπάλα LED: Γεια σε αυτό το διδακτικό θα σας δείξω πώς να φτιάξετε μια μπάλα LED
Μινιατούρα Επιτραπέζια Μπάλα Καλαθιού Χρησιμοποιώντας MAKEY MAKEY: 5 Βήματα
Μινιατούρα Επιτραπέζια Μπάλα Καλάθι Χρήση MAKEY MAKEY: Μετατρέψτε ένα συνηθισμένο χάρτινο φλιτζάνι σε ένα μικροσκοπικό στεφάνι μπάσκετ με τη βοήθεια του Makey Makey. Πετάξτε μια μπάλα αλουμινόχαρτου μέσα στο τσέρκι και αν το κάνετε σωστά, θα δείτε την βαθμολογία σας να αυξάνεται σε έναν υπολογιστή
Μπάλα Παραμονής Πρωτοχρονιάς: 12 βήματα (με εικόνες)
Πρωτοχρονιάτικο μπαλάκι: Για ένα πάρτι Πρωτοχρονιάς 2018 έφτιαξα ένα μοντέλο κλίμακας της περίφημης μπάλας της Times Square. Θα είναι η τέλεια προσθήκη στη γιορτή του 2020 για να χτυπήσετε τη νέα δεκαετία! Υπάρχουν εννέα στρώματα δακτυλίων κυπέλλου που αποτελούν την μπάλα: 6, 11, 15, 18, 20
Πίνακας Αντισφαίρισης: 16 Βήματα (με Εικόνες)
Πίνακας Πινγκ -πονγκ: Πολύ τεμπέλης για να παρακολουθείτε την βαθμολογία του πινγκ -πονγκ / πινγκ πονγκ; maybe ίσως δεν σας αρέσει να το ξεχνάτε πάντα; Αν ναι, μπορεί να σας ενδιαφέρει να δημιουργήσετε αυτόν τον ψηφιακό πίνακα αποτελεσμάτων πινγκ πονγκ. Εδώ είναι τα κυριότερα σημεία: , παιχνίδια, διακομιστής και σελ
Ας φτιάξουμε μια μαγική κρυστάλλινη μπάλα με μαγικά ξόρκια! ~ Arduino ~: 9 Βήματα
Ας φτιάξουμε μια μαγική κρυστάλλινη μπάλα με μαγικά ξόρκια! ~ Arduino ~: Σε αυτό, θα φτιάξουμε μια μαγική μπάλα που χρησιμοποιεί αισθητήρα κίνησης και σαρωτή RFID για τον έλεγχο των κινήσεων των φώτων LED στο εσωτερικό