Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Πηγαίνετε Get Stuff
- Βήμα 2: Προετοιμασία διακόπτη υφάσματος
- Βήμα 3: Κόλλα αγώγιμο ύφασμα
- Βήμα 4: Κέντρο αποκοπής
- Βήμα 5: Εισαγάγετε ματιές
- Βήμα 6: Στερεώστε τα καλώδια
- Βήμα 7: Τελειώστε το
- Βήμα 8: Προετοιμάστε τα καλώδια σας
- Βήμα 9: Κόψτε ένα βραχίονα κυκλώματος
- Βήμα 10: Δημιουργήστε το κύκλωμά σας
- Βήμα 11: Εποξειδικό
- Βήμα 12: Αφρός
- Βήμα 13: Κόψτε το πρότυπό σας
- Βήμα 14: Ράψτε μια μπάλα
- Βήμα 15: Σύρμα
- Βήμα 16: Γεμίστε το
- Βήμα 17: Κλείστε το
- Βήμα 18: Fuzzy Wuzzy Heταν;
- Βήμα 19: Λεπτομέρειες
- Βήμα 20: ROCK
Βίντεο: Plush Fuzz Pedal: 20 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Τα τυπικά πετάλια fuzz δεν ήταν αρκετά ασαφή για μένα. Μόνο το πιο ασαφές πεντάλ θα ήταν κατάλληλο για τις μουσικές μου προσπάθειες. Έψαξα ψηλά και χαμηλά για το πιο ασαφές πεντάλ στη γη, αλλά δεν το βρήκα. Τέλος, αποφάσισα ότι αν ήθελα ένα ασαφές πεντάλ, θα έφτιαχνα το δικό μου. Μετά από πολύ προσεκτική ανάλυση και προγραμματισμό, μπορώ να πω με σιγουριά ότι έχω φτιάξει το πιο ασαφές πεντάλ της κιθάρας για να κοσμεί αυτόν τον πλανήτη Γη. Αν αυτό δεν είναι αρκετό για να βρέξει το σφύριγμά σας, είναι επίσης σπαστικό.
Βήμα 1: Πηγαίνετε Get Stuff
Θα χρειαστείτε: Μια αυλή από λευκό τσόχα Ένα τετραγωνικό πόδι από νεοπρένιο Χτύπημα Ένα λευκό φτερό μποά (ή δύο) Λευκό νήμα Βελόνα ραψίματος Καρφίτσες ασφάλειας Έξι τετραγωνικά εκατοστά αγώγιμου υφάσματος 1/4 "Γυναικείο έως 1/4" Θηλυκό καλώδιο ήχου Ακρυλικό και φοβερό κόπτη λέιζερ Epilog (ή τυπικό PCB) Epoxy2N3904 transistor2N5088 transistor0.1uF capacitor2.2uF capacitor22uF capacitor (3X) 100K resistors1.2K resistor 10K υλικό (παξιμάδια και μπουλόνια κλπ) Διάφορα εργαλεία χειρός (ψαλίδι, πένσα κλπ)
Βήμα 2: Προετοιμασία διακόπτη υφάσματος
Κόψτε δύο τετράγωνα κομμάτια από νεοπρένιο και ένα ελαφρώς μεγαλύτερο κομμάτι νεοπρενίου που είναι περίπου 6 "x 5". Στη συνέχεια κόψτε δύο σχετικά λεπτές, αλλά ίσου μεγέθους λωρίδες αγώγιμου υφάσματος που είναι περίπου 5 "x 1,5".
Βήμα 3: Κόλλα αγώγιμο ύφασμα
Κολλήστε το αγώγιμο στο νεοπρένιο έτσι ώστε το αγώγιμο ύφασμα να κρέμεται μια επιπλέον ίντσα από την άκρη. Διπλώστε αυτό το επιπλέον κομμάτι υφάσματος στο πίσω μέρος του νεοπρενίου και κολλήστε το στην άλλη πλευρά. Επαναλάβετε και κάντε ένα άλλοΣυμβουλή: Βοηθάει όταν κολλάτε αν το βαράτε για λίγα λεπτά με κάτι βαρύ όπως το εγχειρίδιο "The Art of Electronics".
Βήμα 4: Κέντρο αποκοπής
Κόψτε μερικές κεντρικές τρύπες στο μεγαλύτερο (μεσαίο) κομμάτι νεοπρένιου. Διαπιστώνω ότι το διπλώνοντας στο μισό και κόβοντας μια τρύπα στο κέντρο κάνει το κόλπο (επαναλάβετε στις πλευρές του κέντρου, όπως είναι απαραίτητο). Οι τρύπες πρέπει να είναι αρκετά μικρές ώστε να μην αγγίζουν τα δύο υφασμάτινα φύλλα, αλλά αρκετά μεγάλες ώστε όταν κάποιος την πατήσει, να αγγίξει. Διαπίστωσα ότι οι τρύπες μία ίντσα επί ένα τέταρτο ίντσα ευθυγραμμισμένες στη σειρά λειτουργούν καλά.
Βήμα 5: Εισαγάγετε ματιές
Με μια λεπίδα ξυραφιού ή ένα μαχαίρι ακριβείας, κόψτε μια τρύπα που είναι ελαφρώς μικρότερη από το ματάκι σας (στο κέντρο της μικρής αγώγιμης γλωττίδας κολλημένης στο εξωτερικό του διακόπτη). Τοποθετήστε το μάτι μέσα από την τρύπα και σφίξτε το με το εργαλείο σας.
Βήμα 6: Στερεώστε τα καλώδια
Συνδέστε τις οπές στο άκρο δύο τεμαχίων από εύκαμπτο σύρμα. Στερεώστε αυτά τα καλώδια σε κάθε ένα από τα βύσματα με τέτοιο τρόπο ώστε το αλλά (και το πλυντήριο) να κοιτάζει προς τα μέσα (στην πλευρά με τη μεγαλύτερη αγώγιμη επιφάνεια) και το μπουλόνι να εισάγεται προς τα έξω (στην πλευρά με τη μικρή αγώγιμη γλωττίδα). είναι πολύ σφιχτά.
Βήμα 7: Τελειώστε το
Σάντουιτς στα στρώματα έτσι ώστε τα αγώγιμα μέρη να χωρίζονται από το μεσαίο φύλλο (αυτό με τις οπές) και όταν πιέζετε προς τα κάτω, τα δύο μισά θα μπορούν να αγγίζουν το μεσαίο φύλλο. Στη συνέχεια συνδέστε τα με τέτοιο τρόπο ώστε οι ακίδες να μην περνούν από κανένα αγώγιμο ύφασμα. Ράψτε κατά μήκος μιας από τις μεγαλύτερες άκρες και καρφιτσώστε όσο προχωράτε. Όταν φτάσετε στο τέλος, δέστε το νήμα και κολλήστε τυχόν χαλαρά άκρα. Επαναλάβετε κατά μήκος της άλλης μακριάς άκρης. Κολλήστε τις κοντές άκρες (εφόσον τα αγώγιμα μέρη δεν αγγίζουν). Τρίψτε τυχόν περίσσεια χωρίς αγώγιμο ύφασμα και ο διακόπτης του υφάσματός σας πρέπει να είναι έτοιμος να κυλήσει.
Βήμα 8: Προετοιμάστε τα καλώδια σας
Κόψτε τα καλώδια ήχου σας έτσι ώστε και οι δύο υποδοχές να έχουν δύο πόδια πλεονάζοντος καλωδίου. Κόψτε επίσης επιπλέον δύο πόδια σύρματος για τη σύνδεση της υποδοχής τροφοδοσίας τύπου Μ. Όταν τελειώσετε, αφαιρέστε λίγο από το μπουφάν για να εκθέσετε το καλώδιο γείωσης και το καλώδιο ήχου. Αφαιρέστε προσεκτικά όλα τα καλύμματα του καλύμματος του σακάκι (προσέξτε να μην τα διασταυρώσετε) και αφήστε τα στην άκρη για συγκόλληση.
Βήμα 9: Κόψτε ένα βραχίονα κυκλώματος
Χρησιμοποιώντας το φοβερό σας κόφτη λέιζερ Epilog, κόψτε μια πλακέτα κυκλώματος χρησιμοποιώντας το παρακάτω αρχείο. Έκανα ένα ράστερ πάσο με τις ακόλουθες ρυθμίσεις: Ταχύτητα: 100Περιγραφή: 5000Αν δεν έχετε κόφτη λέιζερ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα PCB.
Βήμα 10: Δημιουργήστε το κύκλωμά σας
Αυτό το κύκλωμα βασίζεται στο Multi-Face Pedal from Runoff Groove το οποίο με τη σειρά του βασίζεται στο "The Many Faces of Fuzz". Σας συνιστώ να ελέγξετε και τα δύο πριν συνεχίσετε. Μη διστάσετε να πειραματιστείτε και να κάνετε τη δική σας παραλλαγή πεντάλ fuzz. Δημιουργήστε το κύκλωμά σας χρησιμοποιώντας το σχήμα και τις παρακάτω εικόνες ως οδηγό. Όταν τελειώσετε, δοκιμάστε για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί. Μην ξεχάσετε να προσθέσετε το βύσμα τροφοδοσίας τύπου M στα επιπλέον δύο πόδια καλωδίου και να το συνδέσετε στο κύκλωμα.
Βήμα 11: Εποξειδικό
Βεβαιωθείτε πολύ ότι το κύκλωμά σας λειτουργεί. Ελέγξτε το και μετά ελέγξτε το δύο φορές. Εάν δεν λειτουργεί, μην περάσετε πηγαίνετε και επιστρέψτε στο Βήμα 10. Επικαλύψτε και τις δύο πλευρές του κυκλώματός σας σε μια γενναιόδωρη επόξυ επίστρωση. Βεβαιωθείτε ότι τα καλώδια είναι ξεμπλεγμένα και είναι τοποθετημένα στο ταμπλό ενώ το κάνετε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να το προστατεύσετε όταν το πατάτε και επίσης να κρατάτε τις συνδέσεις στη θέση τους και θα κρατάτε τον πίνακα από βραχυκύκλωμα. Μη διστάσετε να προσθέσετε περισσότερες από μία στρώσεις. Μετά από αυτό θα πρέπει να αισθάνεται ομαλό.
Βήμα 12: Αφρός
Κόψτε δύο χυμούς αφρού που είναι ελαφρώς μεγαλύτεροι από εσάς και σάντουιτς στη μέση. Κρατήστε όλα αυτά στη θέση τους τυλίγοντάς τα με ταινία γκοφρέτας.
Βήμα 13: Κόψτε το πρότυπό σας
Κόψτε το μοτίβο από λευκή τσόχα χρησιμοποιώντας το παρακάτω αρχείο. Εάν δεν έχετε έναν φοβερό κόφτη λέιζερ Epilog για να κόψετε το δικό σας, μπορείτε να το εκτυπώσετε και να χρησιμοποιήσετε ψαλίδι.
Βήμα 14: Ράψτε μια μπάλα
Ευθυγραμμίστε δύο κομμάτια υφάσματος σε σχήμα φλούδας και ράψτε σε ολόκληρη την άκρη της μιας πλευράς. Τοποθετήστε ένα άλλο κομμάτι υφάσματος σε σχήμα φλούδας μέσα στην πτυχή που μόλις φτιάξατε και ευθυγραμμίστε την άκρη αυτού του νέου κομματιού με οποιαδήποτε από τις άλλες άκρες. Ράψτε ξανά. Επαναλάβετε αυτό μέχρι να έχετε μόνο δύο άκρες για να ράψετε μαζί. Ράψτε τα όλα μαζί σχεδόν, αλλά αφήστε τη μπάλα 3 ανοιχτή. Χρησιμοποιώντας αυτήν την τρύπα, αναποδογυρίστε τη μπάλα προς τα έξω.
Βήμα 15: Σύρμα
Χωρίστε τη μπάλα στα τρίτα (διανοητικά) και κόψτε σχισμές 1/2 ανά ένα τρίτο γύρω από τη βάση της μπάλας. Περάστε τα καλώδια από αυτά (προσέχοντας να μην τα μπερδέψετε).
Βήμα 16: Γεμίστε το
Γεμίστε τη μπάλα με κτυπήματα με ίνες ινών. Προσεκτικά τοποθετήστε τη θέση για να ακουμπήσετε σε αυτό που βλέπετε ως το πάνω μέρος της μπάλας (πιθανώς απέναντι από το σημείο όπου βρίσκονται όλα τα καλώδια). Γεμίστε το μέχρι να γεμίσει, αλλά όχι πολύ σφιχτό.
Βήμα 17: Κλείστε το
Ράψτε την τελευταία ανοιχτή ραφή της μπάλας κλειστή. Ράψτε επίσης τις τρύπες που τα καλώδια βγαίνουν από το κλείσιμο. Προσθέτω επιπλέον ραφές στα δύο σημεία της μπάλας όπου συγκλίνουν όλες οι φλούδες. Αυτό δεν είναι όμορφο, αλλά κάνει την μπάλα πιο δυνατή.
Βήμα 18: Fuzzy Wuzzy Heταν;
Isρθε η ώρα να προσθέσουμε το fuzz. Προτείνω απρόσκοπτο ράψιμο σε γενναιόδωρες ποσότητες κτυπήματος και λευκά φτερά. Για πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα, αφήστε το κάτω από ένα σεντούκι για μερικές εβδομάδες. Αν σε αντίθεση με εμένα, καθαρίζετε το σπίτι σας τακτικά, φέρτε το εδώ. Έχω πολλά κουνελάκια σκόνης για να κυκλοφορήσω. Είμαι πολύ απασχολημένος με τα πράγματα για να καθαρίσω. Προσέξτε να μην ράψετε μέσω του υφασμάτινου διακόπτη. Μπορείτε εύκολα να καλύψετε αυτό το σημείο τοποθετώντας το fuzz πάνω του και ράβοντας γύρω του.
Βήμα 19: Λεπτομέρειες
Επισημάνετε τα βύσματα εισόδου και εξόδου για να διευκολύνετε τη ζωή σας. Κόβω μεμβράνες με λέιζερ σε ταινία ζωγράφων και έπειτα ζωγραφίζω ετικέτες στα βύσματα. Θα μπορούσατε πιθανότατα να ξεφύγετε με στένσιλ κοπής στο χέρι ή απλά να βάψετε ετικέτες με το χέρι.
Βήμα 20: ROCK
Τίποτα δεν λέει ροκ σαν μια ωραία υγιής δόση ασαφούς παραμόρφωσης!
Συνιστάται:
NeckCrusher (Pedal Effect Pedal): 6 βήματα (με εικόνες)
NeckCrusher (Guitar Mounted Effect Pedal): Dale Rosen, Carlos Reyes και Rob KochDATT 2000
Βιβλίο Interactive Globe Plush and Endangered Animal: 14 βήματα
Interactive Globe Plush and Endangered Animal Book: Στο μάθημα Digital Making and Learning, το τελικό έργο μου ανέθεσε να δημιουργήσω ένα προϊόν χρησιμοποιώντας μία από τις τεχνολογίες που μάθαμε στην τάξη. Για αυτό το έργο, ωστόσο, έπρεπε να πάμε την τεχνολογία πιο πέρα από αυτό που είχαμε κάνει πριν από αυτό
The Fuzz of 1000 Faces: 16 βήματα (με εικόνες)
The Fuzz of 1000 Faces: Εδώ και πολύ καιρό είμαι οπαδός του Multi-Face Pedal και διασκεδάζω εξερευνώντας τις διαφορετικές αποχρώσεις του fuzz ανταλλάσσοντας μέρη σε ένα breadboard. Ωστόσο, ήθελα να φτιάξω ένα πιο μόνιμο πεντάλ fuzz που θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω για να αλλάξω thr
Fuzz Pedal: 18 βήματα (με εικόνες)
Fuzz Pedal: Μόλις έχετε την κιθάρα σας και μάθετε πώς να παίζετε εγκαίρως με έναν μετρονόμο, το μόνο που απομένει είναι να κάνετε rock out. Ωστόσο, όπως ίσως έχετε παρατηρήσει, ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά κουνιέστε, απλά δεν ακούγεται σωστά. Αυτό συμβαίνει γιατί σου λείπει κάτι
Arduino MEGA Pedal Pedal: 5 Βήματα
Arduino MEGA Pedal Pedal: pedal Το SHIELD MEGA είναι ένα προγραμματιζόμενο πεντάλ κιθάρας που λειτουργεί με τους πίνακες Arduino MEGA 2560 και MEGA ADK. Το έργο είναι Open Source & Ανοιχτό υλικό και απευθύνεται σε χάκερ, μουσικούς και προγραμματιστές που θέλουν να μάθουν για το DSP (ψηφιακό σήμα