Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: PICKIT2;;;
- Βήμα 2: Ποιο είναι το σημείο;
- Βήμα 3: Πώς να
- Βήμα 4: Ολοκληρώθηκε
- Βήμα 5: Happy Desk
Βίντεο: Κουμπί προγραμματισμού PICKIT2 Mod: 5 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:39
Αυτή είναι μια πολύ απλή τροποποίηση που έκανα σε ένα PICKIT2, ώστε να μπορώ να χρησιμοποιήσω το κουμπί προγραμματισμού χωρίς τον προγραμματιστή να είναι διαθέσιμος. Αρχικά ήμουν λίγο επιφυλακτικός στο άνοιγμα του προγραμματιστή μου (γιατί είναι τόσο φοβερό !!), αλλά αποδεικνύεται ότι αυτό ήταν πολύ εύκολο να γίνει χωρίς να καταστραφεί (ή να παραμορφωθεί) ο πολύτιμος προγραμματιστής μου. Σκέφτηκα λοιπόν να μοιραστώ, σε περίπτωση που κάποιος άλλος είχε την ίδια σκέψη και πήρε τα κρύα του.
Βήμα 1: PICKIT2;;;
Λοιπόν ναι. Χρησιμοποιώ το PICKIT2, τώρα. Αν διαβάσετε το δεύτερο Instructable, με την υψηλότερη βαθμολογία, ποτέ, ίσως αναρωτηθείτε γιατί άλλαξα στη σκοτεινή πλευρά; Λοιπόν, έπρεπε να προγραμματίσω ένα συγκεκριμένο μέρος που δεν υποστηρίχθηκε από τον σπιτικό προγραμματιστή μου. Και τώρα είμαι προσηλυτισμένος. Αποδεικνύεται ότι το δωρεάν λογισμικό PICpgm που χρησιμοποιούσα είναι σχεδόν το ίδιο με το λογισμικό PICKIT2, οπότε η μετάβαση ήταν εύκολη. Επιπλέον, έχω πολλές νέες δυνατότητες για να παίξω.
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. το μόνο μου με υψηλότερη βαθμολογία Instructable ήταν!?! ??!?!?. Με τιποτα!
Βήμα 2: Ποιο είναι το σημείο;
Χρησιμοποιώντας ένα μεγάλο μήκος καλωδίου προγραμματισμού, είχα απολαύσει στο παρελθόν ένα ακατάστατο γραφείο. Είχα φτιάξει ακόμη και το δικό μου "κουμπί προγραμματισμού" χακάροντας το ποντίκι μου και συνδέοντας το κουμπί του ποντικιού στη ρύθμιση/πρίζα προγραμματισμού μου.
Μετά τη μετάβαση στο PICKIT2, μου άρεσε αρχικά το κουμπί προγραμματισμού, επειδή δεν χρειάστηκε να κολλήσω τα καλώδια από το ποντίκι στη ρύθμιση προγραμματισμού μου. Αλλά το να έχω δύο συσκευές αλυσοδεμένες στο γραφείο μου ήταν ενοχλητικό και το κουμπί ήταν πιο δύσκολο να πατηθεί όταν δεν ήταν συνδεδεμένο με τη ρύθμιση προγραμματισμού μου, όπως πριν. Αυτό λοιπόν είναι το θέμα. Ξέρω ότι μόλις έχασα το 99% των αναγνωστών.:(
Βήμα 3: Πώς να
Η θήκη του PICKIT2 ανοίγει εύκολα με ένα μικρό κατσαβίδι. Στο εσωτερικό, θα διαπιστώσετε ότι το κουμπί προγραμματισμού είναι γειωμένο για ενεργοποίηση. Τώρα, απλά πρέπει να προσθέσετε ένα επιπλέον καλώδιο στη θύρα προγραμματισμού και μπορείτε να έχετε ένα κουμπί προγραμματισμού στην υποδοχή προγραμματισμού/εγκατάσταση/συσκευή ICSP.
Το πλαστικό μέρος της γυναικείας κεφαλίδας των έξι ακίδων στο PICKIT2 συγκρατείται μόνο από την τριβή των ακίδων στο εσωτερικό. Γλιστράει αμέσως. Εάν διευρύνετε το άνοιγμα στο περίβλημα με ένα αρχείο, μπορείτε να γλιστρήσετε σε ένα τυπικό μήκος γυναικείας κεφαλίδας που έχει επτά ακίδες. Τώρα μπορείτε να συνδέσετε το κουμπί προγραμματισμού στην έβδομη ακίδα.
Βήμα 4: Ολοκληρώθηκε
Έτσι τώρα έχετε μια θύρα επτά ακίδων και δεν μοιάζει με τη νύφη του Φρανκενστάιν.
Βήμα 5: Happy Desk
Τώρα το γραφείο σας θα σας ευχαριστήσει. Το PICKIT2 σας μπορεί τώρα να απομακρυνθεί, να μην το ξαναδεί ποτέ, ενώ το καλώδιο προγραμματισμού σας, μόνο του, μπορεί να πάρει τη θέση του. Εδώ είναι το καλώδιο μου με επτά ακίδες, που εμφανίζεται δίπλα σε ένα άλλο τυχαίο καλώδιο USB που χρησιμοποιώ πολύ … αυτό για τη λήψη φωτογραφιών από την κάμερά μου, ώστε να μπορώ να φτιάξω φοβερό οδηγό.
Συνιστάται:
Καλώδιο προγραμματισμού DIY χρησιμοποιώντας Arduino Uno - Baofeng UV -9R Plus: 6 βήματα (με εικόνες)
Καλώδιο προγραμματισμού DIY χρησιμοποιώντας Arduino Uno-Baofeng UV-9R Plus: Γεια σε όλους, αυτός είναι ένας απλός οδηγός για το πώς να μετατρέψετε το καλώδιο ακουστικών Baofeng UV-9R (ή συν) σε καλώδιο προγραμματισμού χρησιμοποιώντας Ardunio UNO ως USB Σειριακός μετατροπέας. [ΑΠΟΠΟΙΗΣΗ] Δεν αναλαμβάνω καμία ευθύνη για οποιαδήποτε ζημιά προκαλεί
Ενδιαφέρουσες κατευθυντήριες γραμμές προγραμματισμού για Σχεδιαστής-Προβάλετε την εικόνα σας (Μέρος Δεύτερο): 8 Βήματα
Ενδιαφέρουσες κατευθυντήριες γραμμές προγραμματισμού για Σχεδιαστής-Πάρτε την εικόνα σας σε λειτουργία (Μέρος Δεύτερο): Τα μαθηματικά, για τους περισσότερους από εσάς, φαίνονται άχρηστα. Το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο στην καθημερινή μας ζωή είναι απλώς να προσθέτουμε, να αφαιρούμε, να πολλαπλασιάζουμε και να διαιρούμε. Ωστόσο, είναι πολύ διαφορετικό αν μπορείτε να δημιουργήσετε με πρόγραμμα. Όσο περισσότερα γνωρίζετε, τόσο πιο υπέροχο αποτέλεσμα θα έχετε
Ενδιαφέρουσες οδηγίες προγραμματισμού επεξεργασίας για σχεδιαστές-Έλεγχος χρωμάτων: 10 βήματα
Ενδιαφέρουσες οδηγίες προγραμματισμού για σχεδιαστές-Έλεγχος χρωμάτων: Σε προηγούμενα κεφάλαια, έχουμε μιλήσει περισσότερο για τον τρόπο χρήσης του κώδικα για τη διαμόρφωση αντί για σημεία γνώσης σχετικά με το χρώμα. Σε αυτό το κεφάλαιο, θα διερευνήσουμε αυτή την πτυχή της γνώσης βαθύτερα
Ασπίδα προγραμματισμού 8 ακίδων: 14 βήματα (με εικόνες)
8-Pin Programming Shield: Το 8-Pin Programming Shield σας επιτρέπει να προγραμματίσετε τσιπ της σειράς ATtiny χρησιμοποιώντας το ίδιο το Arduino ως προγραμματιστή. Με άλλα λόγια, το συνδέετε στο Arduino σας και στη συνέχεια μπορείτε εύκολα να προγραμματίσετε τσιπ 8 ακίδων. Αυτοί οι μικροί μικροελεγκτές μπορούν στη συνέχεια να
Μικροελεγκτής AVR. Εναλλαγή LED με χρήση διακόπτη με κουμπί. Κουμπί απωθήσεων: 4 βήματα
Μικροελεγκτής AVR. Εναλλαγή LED με χρήση διακόπτη με κουμπί. Πιέζοντας το πλήκτρο Debouncing .: Σε αυτήν την ενότητα, θα μάθουμε πώς να κάνουμε τον κωδικό προγράμματος C για το ATMega328PU για να αλλάξουμε την κατάσταση των τριών LED σύμφωνα με την είσοδο από έναν διακόπτη κουμπιού. Επίσης, έχουμε διερευνήσει λύσεις στο πρόβλημα του "Switch Bounce". Ως συνήθως, θα