Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να διασκεδάσετε με το Arduino (και να γίνετε Geek στη διαδικασία): 12 βήματα
Πώς να διασκεδάσετε με το Arduino (και να γίνετε Geek στη διαδικασία): 12 βήματα

Βίντεο: Πώς να διασκεδάσετε με το Arduino (και να γίνετε Geek στη διαδικασία): 12 βήματα

Βίντεο: Πώς να διασκεδάσετε με το Arduino (και να γίνετε Geek στη διαδικασία): 12 βήματα
Βίντεο: Minecraft Live 2022 2024, Νοέμβριος
Anonim
Πώς να διασκεδάσετε με το Arduino (και να γίνετε Geek στη διαδικασία)
Πώς να διασκεδάσετε με το Arduino (και να γίνετε Geek στη διαδικασία)

Θέλετε να κερδίσετε την κάρτα geek - pronto; Ας αρχίσουμε! Αυτός ο οδηγός θα σας ξεκινήσει στην πορεία προς τη σκοτεινή πλευρά χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα ανάπτυξης και πρωτοτύπωσης ανοιχτού κώδικα Arduino. Θα σας μυήσει στους μικροελεγκτές, θα ξεκινήσει με μια πλατφόρμα για φυσικούς υπολογιστές και θα σας δώσει την εμπιστοσύνη για τη δημιουργία τεχνολογικών θαυμάτων. Είναι ανοικτού κώδικα, φθηνό και ένα εκπληκτικό για μάθηση.

Βήμα 1: Αποκτήστε ένα Arduino στον εαυτό σας

Αποκτήστε τον εαυτό σας ένα Arduino
Αποκτήστε τον εαυτό σας ένα Arduino

Το πρώτο βήμα είναι να αποκτήσετε έναν πίνακα Arduino. Συνιστώ ανεπιφύλακτα την έκδοση USB. Θα χρειαστείτε επίσης το καλώδιο USB A-B. Εδώ είναι ένας σύνδεσμος προς τον πίνακα: ArduinoBoard. Εδώ είναι ένας σύνδεσμος προς το καλώδιο: Καλώδιο USB. Η online αγορά είναι διασκεδαστική και γίνεται καλύτερη όταν τα παιχνίδια σας έρχονται μέσω ταχυδρομείου.

Βήμα 2: Πού πάει το καλώδιο; Εδώ είναι η πλευρά και το σπίτι της

Πού πάει το καλώδιο; Εδώ είναι η πλευρά και το σπίτι της
Πού πάει το καλώδιο; Εδώ είναι η πλευρά και το σπίτι της

Αυτή είναι η Α πλευρά του καλωδίου. Μπορείτε να το συνδέσετε σε οποιαδήποτε θύρα USB.

Βήμα 3: Και εδώ είναι η Β πλευρά του καλωδίου

Και Εδώ είναι η Β πλευρά του καλωδίου
Και Εδώ είναι η Β πλευρά του καλωδίου

Η πλευρά Β του καλωδίου συνδέεται με το Arduino. Δεν είναι εύκολο αυτό;

Βήμα 4: Ενεργοποίηση της πλακέτας σας

Τροφοδοσία του πίνακα σας
Τροφοδοσία του πίνακα σας

Υπάρχουν 3 ακίδες τροφοδοσίας με ένα βραχυκυκλωτήρα πάνω από δύο από αυτούς. Ο βραχυκυκλωτήρας υπερβαίνει τις δύο τελευταίες ακίδες εάν χρησιμοποιείτε τροφοδοσία usb (όπως φαίνεται εδώ). Σηκώστε το βραχυκυκλωτήρα και σπρώξτε προς τα κάτω τα δύο πρώτα εάν συνδέετε 9 βολτ από κονδυλώματα τοίχου.

Βήμα 5: Εξωτερική ισχύς χρησιμοποιώντας κονδυλώματα τοίχου

Εξωτερική ισχύς χρησιμοποιώντας κονδυλώματα τοίχου
Εξωτερική ισχύς χρησιμοποιώντας κονδυλώματα τοίχου

Εάν μετακινήσετε τους πείρους του βραχυκυκλωτήρα στη θέση EXT, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν κονδυλωμάτων τοίχου 9 βολτ για να τροφοδοτήσετε την πλακέτα σας. Θέλω ένα? Πηγαίνετε εδώ: Wall Wart.

Βήμα 6: Μπορείτε να προσθέσετε τον Προαιρετικό πίνακα πρωτοτύπου

Μπορείτε να προσθέσετε τον προαιρετικό πίνακα πρωτοτύπου
Μπορείτε να προσθέσετε τον προαιρετικό πίνακα πρωτοτύπου

Υπάρχει ένα πρωτότυπο κιτ ασπίδας και ένα breadboard διαθέσιμο για να προσθέσετε βοηθητικό πρόγραμμα στο Arduino σας. Δείτε ένα εξαιρετικό σεμινάριο από τον Bob Gallup για το πώς να το συναρμολογήσετε εδώ: ProtoshieldAssembly. Μην φοβάστε ότι το συνδεδεμένο σεμινάριο θα σας βοηθήσει να το συνδυάσετε σε μια λογική διαδικασία βήμα προς βήμα. Πολύ καλά! Αυτός ο πίνακας πρωτοτύπων δεν είναι καθόλου απαραίτητος, αλλά προσθέτει χρησιμότητα στο Arduino σας. Μπορείτε να αποκτήσετε μια πρωτότυπη ασπίδα εδώ: Protoshield. Μπορείτε να πάρετε το πρωτότυπο breadboard για να το τοποθετήσετε εδώ: Breadboard.

Βήμα 7: Protoshield & Prototype Board πάνω από το Arduino σας

Protoshield & Prototype Board στην κορυφή του Arduino σας
Protoshield & Prototype Board στην κορυφή του Arduino σας

Έτσι θα μοιάζει ο πίνακας protoshield και prototype όταν τον τοποθετήσετε. σε αυτήν την άποψη δεν έχω συγκολλήσει όλα τα εξαρτήματα, αλλά απλά έχω τοποθετήσει τα μέρη μαζί. Παρακαλούμε δείτε αυτόν τον σύνδεσμο εάν χρειάζεστε βοήθεια σχετικά με τον τρόπο συγκόλλησης (και πάλι χάρη στην ομάδα Sparkfun!): Συγκόλληση.

Βήμα 8: Τι να κάνετε με έναν πίνακα πρωτοτύπων; Κοίτα αυτό

Τι να κάνετε με έναν πίνακα πρωτοτύπων; Κοίτα αυτό
Τι να κάνετε με έναν πίνακα πρωτοτύπων; Κοίτα αυτό

Η πρωτότυπη πλακέτα θα σας επιτρέψει να συνδέσετε οποιοδήποτε κύκλωμα μπορείτε να ονειρευτείτε. Υπάρχουν προ-κομμένα και προ-λυγισμένα κιτ σύρματος διαθέσιμα για αυτό. Σας συνιστώ να αγοράσετε ένα, καθώς είναι πολύ βολικό και προσθέστε στην εικόνα του geek όταν εμφανίζεται στο γραφείο εργασίας σας. Το Sparkfun πωλεί ένα εδώ: WireKit Υπάρχουν επίσης άλλοι προμηθευτές αυτών των κιτ. Ακολουθεί ένας σύνδεσμος προς ένα wiki σε πίνακες πρωτοτύπων. Θα δείτε πολλά κυκλώματα φορτωμένα σε σανίδες: https://en.wikipedia.org/wiki/Breadboard. Τα κυκλώματά σας μπορεί να είναι πολύ απλά ή πολύπλοκα -εσείς αποφασίζετε!

Βήμα 9: Υπάρχουν επίσης καρφίτσες και συνδέσεις στο Arduino σας

Υπάρχουν καρφίτσες και συνδέσεις στο Arduino σας επίσης
Υπάρχουν καρφίτσες και συνδέσεις στο Arduino σας επίσης

Εάν επιλέξετε να μην πάρετε το protoshield & breadboard - δεν υπάρχει πρόβλημα. Το Arduino διαθέτει ψηφιακές ακίδες εισόδου/εξόδου και αναλογικές ακίδες εισόδου ενσωματωμένες. Το Arduino διαθέτει τις πρίζες και είναι έτοιμο για λειτουργία.

Βήμα 10: Επόμενο Ας μιλήσουμε για το λογισμικό

Επόμενο Ας μιλήσουμε για το λογισμικό
Επόμενο Ας μιλήσουμε για το λογισμικό

Το περιβάλλον προγραμματισμού Arduino είναι δωρεάν. Αυτό είναι το open-source. Θα λειτουργήσει με Windows, Mac OS X και Linux. και μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ: Λογισμικό. Φορτώστε το λογισμικό και μετά τα προγράμματα οδήγησης. Μην ανησυχείτε ότι έχουν μια εξαιρετική περιγραφή αυτού εδώ: Οδηγός εγκατάστασης λογισμικού. Η εικόνα δείχνει ένα βασικό πρόγραμμα για να αναβοσβήνει ένα LED (δίοδος εκπομπής φωτός). Το μόνο που χρειάζεστε είναι ένα LED και είναι προσαρτημένο στις ακίδες όπως σημειώνεται στον παραπάνω σύνδεσμο. Το πρόγραμμα περιλαμβάνεται με το λογισμικό (μαζί με πολλά άλλα). Ακολουθήστε τις οδηγίες και σύντομα θα έχετε ζωντανέψει τον πίνακα σας! Ο πίνακας αναβοσβήνει αφού ολοκληρώσετε τις οδηγίες; Ναί? Λοιπόν, κατά την ταπεινή μου γνώμη, είστε GEEK σαν εμένα. Συγχαρητήρια!

Βήμα 11: Τι είναι λοιπόν ο Φυσικός Υπολογισμός;

Τι είναι λοιπόν ο Φυσικός Υπολογισμός
Τι είναι λοιπόν ο Φυσικός Υπολογισμός

Ο φυσικός υπολογισμός είναι η χρήση των δικών μας φυσικών εισόδων και η χρήση μικροελεγκτών ή υπολογιστών για τον έλεγχο των εξόδων. Σίγουρα μπορείτε να φτιάξετε ένα άγριο ρομπότ με το Arduino όπως έχει κάνει ο Landon Cox: Botot του Landon Cox. Αλλά μπορείτε επίσης να συνδέσετε αισθητήρες, σερβο LED, να εμφανίσετε και να κάνετε τέχνη, να εκφραστείτε, να ερμηνεύσετε τις δικές μας φυσικές εισροές ή να δημιουργήσετε μια αριστοτεχνική προσαρμοστική συσκευή για να βοηθήσετε τα άτομα με ειδικές ανάγκες. Ο Tom Igoe είναι πολύ πιο εύγλωττος στην περιγραφή του Physical Computing: Tom Igoe. Να είστε δημιουργικός, πειραματιστείτε, εξερευνήστε, λύστε ένα πρόβλημα και διασκεδάστε κάνοντάς το!

Βήμα 12: Τι ακολουθεί;

Τι έπεται?
Τι έπεται?

Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα σεμινάρια που θα σας βοηθήσουν να κατακτήσετε το Arduino. Όλα αυτά θα σας διδάξουν ηλεκτρονικά στην πορεία και θα σας δώσουν την εμπιστοσύνη για να βελτιώσετε τις ικανότητές σας. Αυτή η σελίδα στον ιστότοπο Arduino έχει μια λίστα με μαθήματα: Μαθήματα. Θα συνιστούσα μια ματιά στα μαθήματα του Spooky Arduino by Todbot (κάτω δεξιά γωνία της σελίδας). Μερικά από τα πράγματα που θα μάθετε εύκολα να κάνετε είναι: Διαβάστε έναν αισθητήρα κλίσης, χρησιμοποιήστε ένα χειριστήριο για να ελέγξετε τα φώτα, ανιχνεύστε ήχους, παίξτε μελωδίες, κινητήρες οδήγησης, διασύνδεση με οθόνες LCD, διαβάστε μια ψηφιακή πυξίδα, διαβάστε μια συσκευή GPS κ.λπ. Με βάση όλους τους συνδέσμους μου, βλέπετε πόσο εύκολο είναι να αποκτήσετε πληροφορίες; Ο ιστότοπος Arduino είναι φορτωμένος με πληροφορίες και υπάρχει ένα φόρουμ για να κάνετε ερωτήσεις, να μάθετε τι κάνουν οι άλλοι και να λάβετε υποστήριξη: Φόρουμ. Δεν είναι καλύτερο από αυτό! Εντάξει - αν έχετε διαβάσει πραγματικά όλα όσα έχω υποβάλει εδώ, έχετε τώρα το δικαίωμα να εκτυπώσετε αυτήν την κάρτα παρακάτω και να τη μεταφέρετε. Ακόμα καλύτερα, πάρτε ένα Arduino και δημιουργήστε! Μην ξεχνάτε, ό, τι φτιάξετε - όλα είναι καλά και είναι διασκεδαστικά!

Συνιστάται: