Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-13 06:57
Τοποθετήστε ένα πρόγραμμα ανάγνωσης καρτών μέσα σε ένα Nintendo Controller για τον επιτραπέζιο ή φορητό υπολογιστή σας.
Οποιαδήποτε αναφορά σε αυτό το έργο πρέπει να παρέχει έναν σύνδεσμο στο www.zieak.com με πίστωση στον Ryan McFarland.
Βήμα 1: Εργαλεία και υλικά
Θα χρειαστείτε κάποια πράγματα για αυτό το έργο.
Ένας ελεγκτής Nintendo Ένας αναγνώστης καρτών της επιλογής σας Μικρά κατσαβίδια Ένα περιστροφικό εργαλείο Ένα σετ μαχαιριών χόμπι Κόλλες
Βήμα 2: Κάντε λίγο χώρο
Κολλήστε τα κουμπιά στη θέση τους και χρησιμοποιήστε το περιστροφικό εργαλείο για να ανοίξετε τη θήκη για να δημιουργήσετε χώρο για τον αναγνώστη καρτών. Θυμηθείτε ότι μπορεί να θέλετε να επιστρέψετε, οπότε προσπαθήστε να αφήσετε τις τέσσερις γωνιακές βίδες σε κάτι για να δαγκώσετε. Σκεφτείτε επίσης το καλώδιο για τον αναγνώστη και πώς θα χωρέσει στον διαθέσιμο χώρο.
Βήμα 3: Κάντε τις απαραίτητες υποδοχές
Σημειώστε τις περιοχές για τις κάρτες που θέλετε να μπορείτε να διαβάσετε. Εάν έχετε συσκευή ανάγνωσης καρτών 12 σε 1 αλλά χρησιμοποιείτε μόνο έναν ή δύο τύπους καρτών, γιατί να ενοχλείτε με όλα τα επιπλέον ανοίγματα; Χρησιμοποιήστε το περιστρεφόμενο κουκούτσι για να κόψετε την αρχική τρύπα και στη συνέχεια το ξυράφι για να το κόψετε όμορφα.
Βήμα 4: Βρείτε τη διαδρομή του καλωδίου
Εάν μπορείτε, κόψτε το καλώδιο και περάστε το από το άνοιγμα στο πίσω μέρος του χειριστηρίου. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε ζεστή κόλλα για να αγκυρώσετε τα πάντα στη θέση τους. Θυμηθείτε να βεβαιωθείτε ότι δεν αποκλείετε την πρόσβαση σε οποιαδήποτε από τις υποδοχές που θα χρησιμοποιήσετε για τις κάρτες.