Πίνακας περιεχομένων:

Εργαστήρι Java - Μάθημα #1: 9 Βήματα
Εργαστήρι Java - Μάθημα #1: 9 Βήματα

Βίντεο: Εργαστήρι Java - Μάθημα #1: 9 Βήματα

Βίντεο: Εργαστήρι Java - Μάθημα #1: 9 Βήματα
Βίντεο: JAVA - ΜΑΘΗΜΑ 2 - ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΚΑΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ - Μέρος 6 από 6 - Ασκήσεις 2024, Νοέμβριος
Anonim
Εργαστήρι Java - Μάθημα #1
Εργαστήρι Java - Μάθημα #1

Καλώς ορίσατε στο εργαστήριο Java - Μάθημα #1. Αυτό το μάθημα σας παρέχεται από την τάξη Code () στη Virginia Tech.

Βήμα 1: Μεταβείτε στη διεύθυνση

Αυτό θα σας επιτρέψει να επεξεργαστείτε και να εκτελέσετε κώδικα στο πρόγραμμα περιήγησής σας! Στα αριστερά, θα δείτε μια λευκή οθόνη. Εδώ θα πάει όλη η κωδικοποίηση σας! Θα το αγγίξουμε αργότερα.

Στα δεξιά, θα δείτε τι τρέχει. Μην ανησυχείτε για το τι υπάρχει αυτή τη στιγμή.

Βήμα 2: Δημιουργήστε Hello World

Δημιουργήστε Hello World
Δημιουργήστε Hello World

Το πρώτο πρόγραμμα κάθε προγραμματιστή είναι πάντα το "Hello World!" πρόγραμμα. Είναι ένα πολύ απλό πρόγραμμα που απλώς εμφανίζει το Hello World στην κονσόλα (την οθόνη).

Ας το προσπαθήσουμε!

Αντικαταστήστε: // ΒΑΛΤΕ ΤΟΝ ΚΩΔΙΚΟ ΣΑΣ ΕΔΩ με System.out.println ("Hello World!");

Βήμα 3: Εκτελέστε το πρώτο σας πρόγραμμα

Εκτελέστε το πρώτο σας πρόγραμμα
Εκτελέστε το πρώτο σας πρόγραμμα

Πατήστε το κουμπί Εκτέλεση και θα δείτε το Hello World! τυπωμένο στην κονσόλα.

Τώρα, αντικαταστήστε τα πάντα μέσα στις παραθέσεις με οτιδήποτε θέλετε (δοκιμάστε το όνομά σας).

Για παράδειγμα, δοκιμάστε να πληκτρολογήσετε System.out.println ("Ο προγραμματισμός είναι φοβερός!") Και κάντε κλικ στην εκτέλεση ξανά!

Βήμα 4: Κοιτάξτε το PowerPoint

Τώρα, ελέγξτε το powerpoint που σας αποστέλλεται μέσω email. Αυτό θα σας διδάξει λεπτομερέστερα τι κάναμε, ποιες είναι οι μεταβλητές και πώς να ορίσετε έναν τύπο για μια μεταβλητή. Θα μάθετε επίσης πιο προηγμένες τεχνικές όπως το casting.

Συνιστάται: