Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Μεταβείτε στη διεύθυνση
- Βήμα 2: Δημιουργήστε Hello World
- Βήμα 3: Εκτελέστε το πρώτο σας πρόγραμμα
- Βήμα 4: Κοιτάξτε το PowerPoint
Βίντεο: Εργαστήρι Java - Μάθημα #1: 9 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Καλώς ορίσατε στο εργαστήριο Java - Μάθημα #1. Αυτό το μάθημα σας παρέχεται από την τάξη Code () στη Virginia Tech.
Βήμα 1: Μεταβείτε στη διεύθυνση
Αυτό θα σας επιτρέψει να επεξεργαστείτε και να εκτελέσετε κώδικα στο πρόγραμμα περιήγησής σας! Στα αριστερά, θα δείτε μια λευκή οθόνη. Εδώ θα πάει όλη η κωδικοποίηση σας! Θα το αγγίξουμε αργότερα.
Στα δεξιά, θα δείτε τι τρέχει. Μην ανησυχείτε για το τι υπάρχει αυτή τη στιγμή.
Βήμα 2: Δημιουργήστε Hello World
Το πρώτο πρόγραμμα κάθε προγραμματιστή είναι πάντα το "Hello World!" πρόγραμμα. Είναι ένα πολύ απλό πρόγραμμα που απλώς εμφανίζει το Hello World στην κονσόλα (την οθόνη).
Ας το προσπαθήσουμε!
Αντικαταστήστε: // ΒΑΛΤΕ ΤΟΝ ΚΩΔΙΚΟ ΣΑΣ ΕΔΩ με System.out.println ("Hello World!");
Βήμα 3: Εκτελέστε το πρώτο σας πρόγραμμα
Πατήστε το κουμπί Εκτέλεση και θα δείτε το Hello World! τυπωμένο στην κονσόλα.
Τώρα, αντικαταστήστε τα πάντα μέσα στις παραθέσεις με οτιδήποτε θέλετε (δοκιμάστε το όνομά σας).
Για παράδειγμα, δοκιμάστε να πληκτρολογήσετε System.out.println ("Ο προγραμματισμός είναι φοβερός!") Και κάντε κλικ στην εκτέλεση ξανά!
Βήμα 4: Κοιτάξτε το PowerPoint
Τώρα, ελέγξτε το powerpoint που σας αποστέλλεται μέσω email. Αυτό θα σας διδάξει λεπτομερέστερα τι κάναμε, ποιες είναι οι μεταβλητές και πώς να ορίσετε έναν τύπο για μια μεταβλητή. Θα μάθετε επίσης πιο προηγμένες τεχνικές όπως το casting.
Συνιστάται:
Raspberry Pi - TMD26721 Infrared Digital Proximity Detector Java Tutorial: 4 Βήματα
Raspberry Pi-TMD26721 Infrared Digital Proximity Detector Java Tutorial: Το TMD26721 είναι ένας υπέρυθρος ψηφιακός ανιχνευτής εγγύτητας που παρέχει ένα πλήρες σύστημα ανίχνευσης εγγύτητας και λογική ψηφιακής διασύνδεσης σε μία μονάδα στήριξης επιφάνειας 8 ακίδων. Η ανίχνευση εγγύτητας περιλαμβάνει βελτιωμένο σήμα προς θόρυβο και ακρίβεια. Ένας επαγγελματίας
Προγραμματίστε το δικό σας παιχνίδι 2048 W/Java!: 8 βήματα
Προγραμματίστε το δικό σας παιχνίδι 2048 W/Java!: Λατρεύω το παιχνίδι 2048. Και έτσι αποφάσισα να προγραμματίσω τη δική μου έκδοση. Είναι πολύ παρόμοιο με το πραγματικό παιχνίδι, αλλά ο προγραμματισμός του ο ίδιος μου δίνει την ελευθερία να αλλάξω ό, τι θέλω όποτε θέλω. Αν θέλω ένα παιχνίδι 5x5 αντί για το τυπικό 4x4, ένα
Πώς να δημιουργήσετε ένα UML για Java στο Microsoft Visio: 4 βήματα
Πώς να δημιουργήσετε ένα UML για Java στο Microsoft Visio: Αρχικά, η δημιουργία ενός UML μπορεί να φαίνεται λίγο εκφοβιστικό. Υπάρχουν πολλά περίπλοκα στυλ σημειογραφίας και μπορεί να φαίνεται ότι δεν υπάρχουν καλοί πόροι για τη μορφοποίηση μιας UML που είναι ευανάγνωστη και ακριβής. Ωστόσο, το Microsoft Visio δημιουργεί ένα UML qu
Εργαστήρι Lightsaber με σχέδιο Hilt: 5 βήματα
Working Lightsaber With Hilt Design: Ως παιδί, ονειρευόμουν να γίνω Jedi και να σκοτώσω τους Sith με το δικό μου Lightsaber. Καθώς μεγαλώνω, τελικά είχα την ευκαιρία να φτιάξω το δικό μου ονειρικό έργο. Αυτή είναι μια βασική ανακεφαλαίωση για το πώς να φτιάξετε ένα φωτόσπαθο στο σπίτι σας
Εργαστήρι ρομποτικής HackerBoxes: 22 βήματα
HackerBoxes Robotics Workshop: Το HackerBoxes Robotics Workshop σχεδιάστηκε για να προσφέρει μια πολύ προκλητική αλλά ευχάριστη εισαγωγή στα ρομποτικά συστήματα DIY και επίσης τα ηλεκτρονικά είδη χόμπι γενικά. Το εργαστήριο ρομποτικής έχει σχεδιαστεί για να εκθέτει τον συμμετέχοντα σε αυτές τις σημαντικές