Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά και εργαλεία
- Βήμα 2: Εκτύπωση του περιβλήματος (εάν έχετε διπλό έγχρωμο εκτυπωτή)
- Βήμα 3: Εκτύπωση του περιβλήματος (εάν έχετε μονόχρωμο εκτυπωτή)
- Βήμα 4: Καλωδίωση του φωτός
- Βήμα 5: Κάνοντας το βύσμα
- Βήμα 6: Ρύθμιση του Arduino
- Βήμα 7: Προγραμματισμός
- Βήμα 8: Τελική συνέλευση
Βίντεο: Punch Activated Mario Question Block Lamp: 8 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Τα παιχνίδια Super Mario ήταν τα παιδικά μου χρόνια. Πάντα ήθελα να έχω μερικά από τα στηρίγματα στα παιχνίδια και τώρα που έχω τα εργαλεία για να το κάνω, αποφάσισα να ξεκινήσω να τα φτιάχνω. Το πρώτο από αυτά στη λίστα μου είναι το Question Block. Κατάφερα να κάνω το μπλοκ ερωτήσεων έτσι ώστε όταν το τρυπάτε, είτε να ενεργοποιείται είτε να απενεργοποιείται. Όταν ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται, παίζει ένα από τα τέσσερα ηχητικά εφέ του Super Mario Bros. Έχει σχεδιαστεί για να βιδώνει σε μια πρίζα λαμπτήρα και να κρέμεται από την οροφή. Εάν θέλατε να το κρεμάσετε διαφορετικά που μπορεί να γίνει εύκολα, το μόνο που πρέπει να κάνετε είναι ότι χρειάζεται ένα τροφοδοτικό 12V που δρομολογείται όπου κι αν το τοποθετήσετε.
Βήμα 1: Υλικά και εργαλεία
Υλικά:
- Κίτρινο νήμα PLA
- Λευκό νήμα PLA
- Λευκή λωρίδα LED 12V (ρολό 5m)
- Arduino Pro Mini (έκδοση ATMEGA328P 5V 16Mhz)
- SW420 Αισθητήρας δόνησης
- 2 τρανζίστορ 2N2222
- TIP120 Τρανζίστορ Darlington
- Μετατροπέας DC-DC Step-down (για τα 12V στα 5V που απαιτεί το arduino)
- Ηχείο 0,5W 8 Ohm
- Τροφοδοτικό 12V 1A
- 2 Core Sheathed Wire
- Διάφορα Σύρμα
- Βίδες και παξιμάδια Μ3
Εργαλεία:
- Τρισδιάστατος εκτυπωτής (κατά προτίμηση διπλός, αλλά το μονόχρωμο θα είναι πιο δύσκολο)
- Συρματοκόπτης
- Συρματόσχοινα
- Υπερκόλλα
- Κατσαβίδι Philips
- Μαχαίρι χρησιμότητας
- Συγκολλητικό σίδερο
- 60/40 Μόλυβδος Συγκολλητής Ροζίνης Cored
- Προγραμματιστής FTDI και καλώδιο USB Mini-B
- Πυροβόλο θερμό κόλλα
Βήμα 2: Εκτύπωση του περιβλήματος (εάν έχετε διπλό έγχρωμο εκτυπωτή)
Εάν έχετε διπλό έγχρωμο εκτυπωτή, αυτό το βήμα είναι αρκετά απλό. Εκτυπώστε τέσσερα από τα πλευρικά κομμάτια, το οποίο χρησιμοποιεί κίτρινο για το βασικό κομμάτι και λευκό για τα άλλα εσωτερικά κομμάτια (τα κομμάτια για αυτό ονομάζονται κίτρινο και λευκό). Στη συνέχεια, εκτυπώστε την κάτω βάση, τέσσερα στηρίγματα και την κορυφή χρησιμοποιώντας μόνο κίτρινο χρώμα. Μην κολλάτε ακόμα τα πλαϊνά πάνελ γιατί αυτό θα κάνει την εγκατάσταση της λωρίδας LED πιο δύσκολη.
Βήμα 3: Εκτύπωση του περιβλήματος (εάν έχετε μονόχρωμο εκτυπωτή)
Εάν χρησιμοποιείτε έναν μονόχρωμο εκτυπωτή, ενώ αυτό είναι δυνατό, είναι πολύ πιο δύσκολο να εκτυπώσετε τα πλαϊνά πλαίσια. Όλα τα άλλα κομμάτια εκτυπώνονται ακριβώς το ίδιο καθώς είναι μονόχρωμα. Κατά την εκτύπωση των μονόχρωμων τεμαχίων, εκτυπώστε την κάτω βάση, την κορυφή και τέσσερα από τα κομμάτια στήριξης.
Για τα δύο έγχρωμα κομμάτια εκτυπώστε τέσσερις από τις βάσεις για τις πλευρές σε κανονικές ρυθμίσεις σε κίτρινο PLA. Εκτυπώστε τέσσερα σετ από τα εσωτερικά κομμάτια σε λευκό χρώμα. Εκτυπώστε τέσσερα σετ αυτών των κομματιών και κολλήστε τα στις τρύπες που έχουν κοπεί στα πλαϊνά πάνελ.
Βήμα 4: Καλωδίωση του φωτός
Κολλήστε εξαιρετικά τις αγκύλες όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα σταθεροποιώντας και τελειώνοντας το πλαίσιο του κύβου. Κόψτε κομμάτια 12 κομμάτια της λωρίδας LED, το καθένα με 6 LEDS. Κολλήστε τα στις άκρες του κύβου και συνδέστε τα μεταξύ τους. Αφού τελειώσετε την κόλλα του LED, τοποθετήστε τα πλευρικά κομμάτια όπως φαίνεται στις τελευταίες εικόνες.
Βήμα 5: Κάνοντας το βύσμα
Εκτυπώστε τα εξαρτήματα για το βύσμα (2xclips και 1xbody). Συνδέστε τα ζωντανά και ουδέτερα καλώδια της πρίζας στο τροφοδοτικό σας. Συνδέστε το 5V και το GND στα κόκκινα και μαύρα καλώδια αντίστοιχα (του σύρματος που αφήνει τη "λάμπα"). Τοποθετήστε το τροφοδοτικό στο σώμα του λαμπτήρα και, στη συνέχεια, συνδέστε τους συνδετήρες στον λαμπτήρα και το περίβλημα. σφίγγοντάς τα με παξιμάδια και μπουλόνια Μ3.
Βήμα 6: Ρύθμιση του Arduino
Συγκολλήστε όλες τις συσκευές όπως φαίνεται στη διάταξη των μερών παραπάνω. Συνδέστε το D11 στο τρανζίστορ ηχείων. D10 στον αισθητήρα δόνησης. και D8 στο τρανζίστορ Darlington. Βεβαιωθείτε ότι έχετε κρατήσει τις γραμμές 12V και 5V ξεχωριστές, αυτό μπορεί να σκοτώσει το arduino σας εάν αναμίξετε αυτές τις γραμμές. Επίσης, προτού προχωρήσετε στην τελική συναρμολόγηση, φροντίστε να δοκιμάσετε τα ηλεκτρονικά, γιατί μόλις τελειώσει είναι δύσκολο να τα χωρίσετε χωρίς να τα σπάσετε.
Βήμα 7: Προγραμματισμός
Για τον κώδικα Arduino θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε τη βιβλιοθήκη PCM. Έχω συμπεριλάβει το zip της βιβλιοθήκης μέσα στο αρχείο zip με τον κωδικό. Για να εγκαταστήσετε την πλοήγηση στην καρτέλα σκίτσο, επισημάνετε το κουμπί προσθήκης βιβλιοθήκης και κάντε κλικ στην προσθήκη βιβλιοθήκης zip. Επιλέξτε το αρχείο zip που έχω συμπεριλάβει σε αυτό το βήμα και εγκαταστήστε το.
Συνδέστε το Arduino Pro Mini στον προγραμματιστή FTDI και συνδέστε το στον υπολογιστή. Ανοίξτε τον κωδικό στο περιβάλλον Arduino, επιλέξτε Arduino Pro Mini 5V 16Mhz και πατήστε αποστολή.
Βήμα 8: Τελική συνέλευση
Περάστε το σύρμα μέσα από την τρύπα στο επάνω κομμάτι, συνδέστε το με το βιδωτό ακροδέκτη στην πλακέτα, βεβαιωθείτε ότι τα θετικά και αρνητικά καλώδια είναι συνδεδεμένα στους σωστούς ακροδέκτες. Κολλήστε ζεστά τα καλώδια του ηχείου στο επάνω μέρος, έτσι ώστε το ηχείο να βρίσκεται ακριβώς κάτω από τις σχισμές στο επάνω μέρος. Κολλήστε ζεστά το καλώδιο τροφοδοσίας στην υποδοχή που βρίσκεται για να το διατηρήσετε ασφαλές. Κλείστε το Block κολλώντας εξαιρετικά το πάνω μέρος. Κρεμάστε το κάπου και τελειώσατε.
Συνιστάται:
Motion Activated Cosplay Wings Using Circuit Playground Express - Μέρος 1: 7 βήματα (με εικόνες)
Motion Activated Cosplay Wings Using Circuit Playground Express - Μέρος 1: Αυτό είναι μέρος ένα από ένα έργο δύο μερών, στο οποίο θα σας δείξω τη διαδικασία για την κατασκευή ενός ζευγαριού αυτοματοποιημένων φτερών νεράιδας. Το πρώτο μέρος του έργου είναι το μηχανική των φτερών και το δεύτερο μέρος το καθιστά φορετό και προσθέτει τα φτερά
Punch Activated Water Shooter: 5 Βήματα
Punch Activated Water Shooter: Εάν είστε οπαδός ενός κομματιού. Πρέπει να γνωρίζεις τον Τζινμπέ. Ο Jinbe είναι ένας χαρακτήρας στη σειρά One Piece, που δημιουργήθηκε από τον Eiichiro Oda. Ο Jinbe είναι ένας εξαιρετικά ισχυρός κύριος του Fishman Karate. Μία από τις τεχνικές του είναι το Five Thousand Brick Fist. Είναι
The Mummy Lamp - WiFi Controlled Smart Lamp: 5 βήματα (με εικόνες)
The Mummy Lamp - WiFi Controlled Smart Lamp: Πριν από περίπου 230 χιλιάδες χρόνια ο άνθρωπος έμαθε να ελέγχει τη φωτιά, αυτό οδηγεί σε μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο ζωής του καθώς άρχισε να εργάζεται τη νύχτα χρησιμοποιώντας επίσης φως από τη φωτιά. Μπορούμε να πούμε ότι αυτή είναι η αρχή του εσωτερικού φωτισμού. Τώρα εγώ
The Spiral Lamp (γνωστός και ως Lampodrome Desk Lamp): 12 βήματα (με εικόνες)
The Spiral Lamp (γνωστός και ως Lampodrome Desk Lamp): The Spiral Lamp (a.k.a The Loxodrome Desk Lamp) είναι ένα έργο που ξεκίνησα το 2015. Εμπνεύστηκε από το Loxodrome Sconce του Paul Nylander. Η αρχική μου ιδέα ήταν για ένα μηχανοκίνητο φωτιστικό γραφείου που θα έβγαζε ροές φωτός στον τοίχο. Σχεδίασα και
Mario Question Block Solar Monitor: 7 βήματα (με εικόνες)
Mario Question Block Solar Monitor: Έχουμε ένα σύστημα ηλιακών συλλεκτών στην οροφή μας που παράγει ηλεκτρική ενέργεια για εμάς. Wasταν μια μεγάλη επένδυση εκ των προτέρων και επιστρέφει αργά με την πάροδο του χρόνου. Πάντα το σκεφτόμουν ως μια δεκάρα που πέφτει σε έναν κουβά κάθε λίγα δευτερόλεπτα όταν ο ήλιος είναι έξω. Ντα