Πίνακας περιεχομένων:

Κιβώτιο φυτό αυτοπότισμα: 6 βήματα
Κιβώτιο φυτό αυτοπότισμα: 6 βήματα

Βίντεο: Κιβώτιο φυτό αυτοπότισμα: 6 βήματα

Βίντεο: Κιβώτιο φυτό αυτοπότισμα: 6 βήματα
Βίντεο: Γεράνι, το πασίγνωστο φυτό με την πλούσια ανθοφορία | Geraniaceae, the famous plant 2024, Ιούλιος
Anonim
Κιβώτιο φυτών με αυτόματο πότισμα
Κιβώτιο φυτών με αυτόματο πότισμα

Όλες οι απαιτήσεις:

  1. Ξύλο
  2. Λέιζερ
  3. Τρισδιάστατος εκτυπωτής
  4. Ξύλο
  5. κόλλα
  6. Arduino
  7. Αισθητήρας υγρασίας εδάφους
  8. Αντλία νερού
  9. Τρανζίστορ
  10. Φιάλη νερού

Βήμα 1: Δημιουργία εξαρτημάτων 1/2 (λέιζερ)

Αρχικά ξεκινάμε με τη δημιουργία όλων των απαιτούμενων τμημάτων με το Lasercutter και τον 3D εκτυπωτή

Θα δημιουργήσουμε τα κουτιά που απαιτούνται για τη συγκράτηση του φυτού και το μπουκάλι νερό θα χρησιμοποιήσουμε το λέιζερ για να κόψουμε δασικά κουτιά παρακάτω εδώ θα συμπεριλάβω όλα τα απαιτούμενα αρχεία για τη δημιουργία των ξύλινων κουτιών:

  1. Κουτί φυτών:
  2. Δεξαμενή νερού

Βήμα 2: Δημιουργία τμημάτων 2/2 (τρισδιάστατος εκτυπωτής)

Αφού δημιουργήσουμε τα ξύλινα μέρη, θα χρησιμοποιήσουμε έναν 3D εκτυπωτή για να εκτυπώσουμε το πάνω μέρος των 2 κουτιών.

Βήμα 3: Συναρμολόγηση του φυτού και του αποθέματος νερού

Συναρμολόγηση του φυτοκιβωτίου και του αποθέματος νερού
Συναρμολόγηση του φυτοκιβωτίου και του αποθέματος νερού
Συναρμολόγηση του φυτοκιβωτίου και του αποθέματος νερού
Συναρμολόγηση του φυτοκιβωτίου και του αποθέματος νερού
Συναρμολόγηση του φυτοκιβωτίου και του αποθέματος νερού
Συναρμολόγηση του φυτοκιβωτίου και του αποθέματος νερού

Αφού δημιουργήσουμε τα απαιτούμενα μέρη, θα συναρμολογήσουμε τα πάντα, θα κολλήσουμε τα κουτιά και θα τοποθετήσουμε τα τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη στο πάνω μέρος των κουτιών και θα βάλουμε τη φιάλη νερού στο κουτί αποθεμάτων νερού, τα τρισδιάστατα τυπωμένα μέρη είναι κατασκευασμένα για να ταιριάζουν ακριβώς έτσι θα χρειαστεί να προσθέσετε κάποια πίεση για να τα συνδέσετε.

Βήμα 4: Ρύθμιση των ηλεκτρονικών

Ρύθμιση των Ηλεκτρονικών
Ρύθμιση των Ηλεκτρονικών

Για τα ηλεκτρονικά θα χρησιμοποιήσουμε έναν αισθητήρα Ground-Moisture για να παρακολουθούμε πόσο υγρό είναι το έδαφος και θα χρησιμοποιήσουμε μια αντλία νερού που πρέπει να βάλετε μέσα στο νερό με αυτόν τον τρόπο, όλος ο θόρυβος από τον κινητήρα θα ακυρωθεί από το νερό, ώστε να παραμείνει πολύ ήσυχο, θα χρησιμοποιήσουμε έναν πίνακα arduino για να ρυθμίσουμε τα πάντα. συνδέστε τα πάντα όπως φαίνεται στο σχήμα

Βήμα 5: Τελικό Βήμα: Τοποθέτηση των πάντων στο Thogeter και προσθήκη ενός φυτού

Τελικό Βήμα: Τοποθέτηση των πάντων Thogeter και προσθήκη ενός φυτού
Τελικό Βήμα: Τοποθέτηση των πάντων Thogeter και προσθήκη ενός φυτού

Τέλος, ολοκληρώνουμε το έργο προσθέτοντας μια αδιάβροχη πλαστική σακούλα και προσθέτοντας γείωση στην τσάντα, προσθέτοντας το φυτό και τον αισθητήρα και κρύβοντας το άκρο του σωλήνα νερού στο έδαφος κοντά στον αισθητήρα. και συνδέστε το στο τροφοδοτικό.

Βήμα 6: Προσθήκη κώδικα στο Arduino

Τώρα θα προσθέσουμε τον ακόλουθο κώδικα στο arduino, αυτός ο κωδικός θα ελέγξει τον αισθητήρα νερού για την έξοδο του στο Analoge Pin 0 και θα ελέγξει την τιμή που δίνει, όσο χαμηλότερη είναι η τιμή, τόσο πιο υγρό είναι το έδαφος (0-1023) αν είναι πάνω από 500 η αντλία νερού πρέπει να απενεργοποιηθεί και αλλιώς θα ενεργοποιηθεί για παροχή νερού στο εργοστάσιο.

Συνιστάται: