
Πίνακας περιεχομένων:
2025 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2025-01-23 14:39

Πώς να παίξετε ένα παιχνίδι μηδενισμού με έναν αισθητήρα αφής;
Βήμα 1: Πράγματα που χρησιμοποιούνται σε αυτό το έργο
Συστατικά υλικού
- Seeeduino V4.2
- Grove - 12 Key Capacitive I2C Touch Sensor V2 (MPR121)
Εφαρμογές λογισμικού και διαδικτυακές υπηρεσίες
Arduino IDE
Βήμα 2: Ιστορία
Εάν χρησιμοποιούμε το Seeeduino Lite, μπορούμε να παίξουμε παιχνίδια ξυστό με τον αισθητήρα αφής μέσω προσομοίωσης λειτουργιών πληκτρολογίου. Εδώ όμως προσπαθούμε να χρησιμοποιήσουμε ένα Seeeduino.
Βήμα 3: Σύνδεση υλικού
Συνδέστε το Touch Sensor Grove στη θύρα I2C στο Seeeduino και, στη συνέχεια, συνδέστε το Seeeduino στον υπολογιστή σας μέσω καλωδίου USB.
Βήμα 4: Προγραμματισμός λογισμικού
Βήμα 1: Εκτελέστε το KeyboardServer.exe στο ριζικό φάκελο του έργου, εάν η εφαρμογή δεν εκτελείται, δοκιμάστε να εγκαταστήσετε το. Net Framework στον υπολογιστή σας.
Βήμα 2: Ανεβάστε το πρόγραμμα του Seeeduino σε αυτό. Επιλέξτε τη θύρα του Seeeduino στο συνδυασμό πλαισίου Όνομα θύρας στο παράθυρο Ρυθμίσεις, εάν δεν βλέπετε τη θύρα, κάντε κλικ στο κουμπί Ανανέωση στα δεξιά.
Βήμα 3: Γυρίστε στην καρτέλα Κλειδιά, επιλέξτε το κλειδί αντιστοίχισης καναλιού στο συνδυασμό πλαισίου του καναλιού και ενεργοποιήστε το επιλέγοντας το πλαίσιο ελέγχου.
Βήμα 4: Κλείστε το παράθυρο Ρυθμίσεις και βρείτε το εικονίδιο του διακομιστή του πληκτρολογίου που βλέπετε στην περιοχή ειδοποιήσεων των Windows, κάντε δεξί κλικ σε αυτό, επιλέξτε Έναρξη για να ξεκινήσει ο διακομιστής.
Τώρα μπορείτε να παίξετε παιχνίδια ξυστό με τον αισθητήρα αφής.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Πριν ανεβάσετε πρόγραμμα στο Seeeduino ή χρησιμοποιήσετε άλλο σειριακό λογισμικό σε αυτό, διακοπή ή διακοπή διακομιστή πληκτρολογίου.
Συνιστάται:
Παίξτε Dinosaur Game χρησιμοποιώντας Arduino και Python3: 5 βήματα

Παίξτε Dinosaur Game χρησιμοποιώντας Arduino και Python3: Περιγραφή Έργου Οι περισσότεροι από εμάς έχουμε παίξει παιχνίδι δεινοσαύρων από το google όταν το ίντερνετ μας δεν λειτουργούσε και αν δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι μην ανησυχείτε τώρα αλλά όχι με συμβατικό τρόπο πατώντας κουμπιά αλλά χρησιμοποιώντας κίνηση του χεριου σου Σε αυτό λοιπόν
Τρία κυκλώματα αισθητήρα αφής + κύκλωμα χρονοδιακόπτη αφής: 4 βήματα

Τρία κυκλώματα αισθητήρα αφής + κύκλωμα χρονοδιακόπτη αφής: Ο αισθητήρας αφής είναι ένα κύκλωμα που ενεργοποιείται όταν εντοπίζει την αφή στις ακίδες αφής. Λειτουργεί σε παροδική βάση, δηλαδή το φορτίο θα είναι ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟ μόνο για την ώρα που γίνεται το άγγιγμα στις καρφίτσες. Εδώ, θα σας δείξω τρεις διαφορετικούς τρόπους για να κάνετε ένα αισθητήριο αφής
Κάντε απλό αισθητήρα αφής χρησιμοποιώντας το τρανζίστορ BC547: 4 βήματα

Κάντε απλό αισθητήρα αφής χρησιμοποιώντας το τρανζίστορ BC547: Γεια σου φίλε, σήμερα θα φτιάξω έναν απλό αισθητήρα αφής χρησιμοποιώντας τρανζίστορ BC547. Αυτό το κύκλωμα είναι πολύ εύκολο και είναι πολύ ενδιαφέρον κύκλωμα. Ας ξεκινήσουμε
Νέο επίπεδο ασύρματου αισθητήρα IOT για σύστημα παρακολούθησης περιβάλλοντος στο σπίτι: 5 βήματα (με εικόνες)

Νέο Wireless IOT Sensor Layer for Home Environmental Monitoring System: This Instructable περιγράφει ένα χαμηλότερου κόστους, μπαταρία ασύρματου επιπέδου αισθητήρα IOT για το προηγούμενο Instructable: LoRa IOT Home Environmental Monitoring System. Εάν δεν έχετε δει ήδη αυτό το προηγούμενο Instructable, σας συνιστώ να διαβάσετε την εισαγωγή
Μέθοδοι ανίχνευσης επιπέδου νερού Arduino χρησιμοποιώντας υπερηχητικό αισθητήρα και αισθητήρα νερού Funduino: 4 βήματα

Μέθοδοι ανίχνευσης επιπέδου νερού Arduino χρησιμοποιώντας υπερηχητικό αισθητήρα και αισθητήρα νερού Funduino: Σε αυτό το έργο, θα σας δείξω πώς να δημιουργήσετε έναν φθηνό ανιχνευτή νερού χρησιμοποιώντας δύο μεθόδους: 1. Αισθητήρας υπερήχων (HC-SR04) .2. Αισθητήρας νερού Funduino