Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Υλικά
- Βήμα 2: Κατασκευή
- Βήμα 3: Καλωδίωση
- Βήμα 4: Αρχές Λειτουργίας
- Βήμα 5: Κωδικός Arduino
- Βήμα 6: Απολαύστε
Βίντεο: Παιχνίδι κυνηγετών σκύλων ελεγχόμενου λέιζερ Arduino: 6 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:36
Πριν από περίπου δύο χρόνια, έχτισα αυτό το παιχνίδι για τον σκύλο μου όπου ένα λέιζερ ελέγχεται με δύο σερβο για να του δώσω μια τυχαία κίνηση όπου η κουκκίδα λέιζερ διαφεύγει και μπορεί να το κυνηγήσει. Το λέιζερ λειτούργησε τέλεια, αλλά κατά τη διάρκεια της πρόσφατης κίνησής μου υπέστη ζημιά, οπότε σε αυτό το Instructable θα το διορθώσουμε και θα εξηγήσω τις αρχές λειτουργίας.
Βήμα 1: Υλικά
Το έργο αποτελείται από 4 μέρη: έναν πίνακα Arduino, 2 micro servos και μια μονάδα λέιζερ. Είναι όλα τοποθετημένα σε ένα πλαστικό δοχείο από ξινή κρέμα όπου η σανίδα Arduino είναι κολλημένη στο κάτω μέρος ενώ τα servos και το λέιζερ βρίσκονται στην κορυφή.
Παρακάτω είναι μια λίστα με συνδέσμους αγοράς όπου μπορείτε να πάρετε αυτό που χρειάζεστε:
-
Arduino Board:
www.banggood.com/custlink/vKGvhaBTl3
-
9g Mini Servos:
www.banggood.com/custlink/v33GdlgfaE
-
Ενότητα διόδου λέιζερ:
s.click.aliexpress.com/e/crrJMQgs
Βήμα 2: Κατασκευή
Προηγουμένως είχα κολλήσει τα servos στο καπάκι με κάποια ζεστή κόλλα, αλλά δεν κράτησε. Για να το διορθώσω, θα χρησιμοποιήσω ταινία αφρού διπλής όψης, καθώς αυτό αποδείχθηκε πολύ ανθεκτικό εκεί που το είχα χρησιμοποιήσει. Η ευθυγράμμιση στο καπάκι δεν είναι τόσο κρίσιμη καθώς μπορεί πάντα να ρυθμιστεί περιστρέφοντας.
Το άλλο σερβο είναι συνδεδεμένο απευθείας με το πρώτο, ώστε να μπορούν να μεταφέρουν μαζί το λέιζερ σε δύο κατευθύνσεις. Το πρώτο το μετακινεί αριστερά και δεξιά, ενώ το δεύτερο το ανεβάζει και κατεβάζει. Η μονάδα λέιζερ είναι προσαρτημένη στο βραχίονα του δεύτερου σερβο με μια ζεστή κόλλα που φαίνεται να κρατάει ακόμα ψηλά.
Βήμα 3: Καλωδίωση
Η ηλεκτρική καλωδίωση του έργου είναι σχετικά εύκολη. Οι σερβοκινητήρες έχουν τρία καλώδια: ισχύ, γείωση και σήμα. Το καλώδιο τροφοδοσίας είναι συνήθως κόκκινο και πρέπει να συνδεθεί με τον πείρο 5V στην πλακέτα Arduino. Το καλώδιο γείωσης είναι συνήθως μαύρο ή καφέ και πρέπει να συνδεθεί με έναν πείρο γείωσης στον πίνακα Arduino. Ο ακροδέκτης σήματος είναι συνήθως κίτρινος, πορτοκαλί ή λευκός και πρέπει να είναι συνδεδεμένος με έναν ψηφιακό ακροδέκτη στον πίνακα Arduino. Στην περίπτωσή μας χρησιμοποιούμε ψηφιακούς πείρους 9 και 11. Σημειώστε ότι τα σερβίς παίρνουν σημαντική ισχύ, οπότε αν χρειαστεί να οδηγήσετε περισσότερους από έναν ή δύο, πιθανότατα θα πρέπει να τους τροφοδοτήσετε από ξεχωριστή τροφοδοσία και όχι από τον πείρο +5V στο Arduino.
Η μονάδα λέιζερ έχει τρεις ακίδες, αλλά μόνο δύο από αυτές χρησιμοποιούνται. Η αριστερή πλευρά είναι η θετική σύνδεση και τυπικά σημειώνεται με κεφαλαία γράμματα S, ενώ η αρνητική σύνδεση είναι δεξιά και σημειώνεται με μείον. Μπορείτε να λάβετε τον σύνδεσμο για το πλήρες σχήμα στην περιγραφή του βίντεο.
Το πλήρες διάγραμμα είναι διαθέσιμο στο EasyEda:
easyeda.com/bkolicoski/Arduino-Laser-Toy
Βήμα 4: Αρχές Λειτουργίας
Τώρα που ολοκληρώθηκε η επισκευή, ας ρίξουμε μια ματιά στον κωδικό και πώς λειτουργεί αυτή η συσκευή. Ένας τυπικός μικροϋπολογιστής σερβο 9g έχει κίνηση 180 μοίρες και ελέγχεται με σήμα PWM. Αυτό το σήμα δημιουργείται από το Arduino με τη βοήθεια της βιβλιοθήκης Servo. Η βιβλιοθήκη παρέχει μια βολική μέθοδο που ονομάζεται "εγγραφή" που γράφει μια τιμή στο σερβο, ελέγχοντας τον άξονα ανάλογα. Σε ένα τυπικό σερβο, αυτό θα ρυθμίσει τη γωνία του άξονα (σε μοίρες), μετακινώντας τον άξονα σε αυτόν τον προσανατολισμό.
Στην περίπτωσή μας, θέλουμε να περιορίσουμε αυτήν την κίνηση σε περίπου 50 έως 70 μοίρες προς κάθε κατεύθυνση, έτσι ώστε η περιοχή όπου τρέχει ο σκύλος να μην είναι μεγάλη για να μην κουραστεί πολύ σύντομα. Επιπλέον, χρησιμοποίησα αυτά τα όρια για να ορίσω την περίμετρο του λέιζερ έτσι ώστε να μην βγαίνει από την περιοχή που πρέπει να μετακινήσει ο σκύλος μου. Ορίζονται στην αρχή του σκίτσου μαζί με τους ορισμούς για τα δύο servos και τις μεταβλητές που θα χρησιμοποιήσουμε για τη θέση τους.
Βήμα 5: Κωδικός Arduino
Στη συνάρτηση ρύθμισης, αρχικοποιούμε πρώτα τα servos και τα συνδέουμε στις σωστές ακίδες του Arduino. Αυτό θα πει στη βιβλιοθήκη να βγάλει το σήμα PWM σε αυτόν τον ακροδέκτη. Στη συνέχεια γράφουμε την αρχική θέση και στα δύο servos και για να μπορέσουμε να τοποθετήσουμε σωστά το παιχνίδι, πρόσθεσα έναν κωδικό που θα μετακινήσει τα servos σε κυκλικό μοτίβο για 3 φορές στις άκρες του ορίου που έχει οριστεί. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να δείτε πού κινείται η κουκκίδα και να προσαρμόσετε ανάλογα την τοποθέτηση του παιχνιδιού.
Στη συνάρτηση βρόχου, δημιουργούμε πρώτα δύο αριθμούς, που αντιπροσωπεύουν τις επόμενες γωνίες των δύο σερβο και παρέχουμε τα όρια που είχαμε θέσει προηγουμένως. Η τυχαία συνάρτηση στο Arduino, μπορεί να δεχτεί την ελάχιστη και τη μέγιστη τιμή που χρειάζεται για να δημιουργήσει. Αυτές οι τιμές αποστέλλονται στη συνέχεια στα servos, μία κάθε φορά, με καθυστέρηση μισού δευτερολέπτου ενδιάμεσα.
Ο πλήρης κωδικός βρίσκεται στη σελίδα μου στο GitHub:
github.com/bkolicoski/LaserToy
Βήμα 6: Απολαύστε
Ελπίζω ότι αυτό το Instructable ήταν εκπαιδευτικό και ενδιαφέρον, γι 'αυτό προτείνω να με ακολουθήσετε και μην ξεχάσετε να εγγραφείτε στο κανάλι μου στο YouTube.
Συνιστάται:
Παιχνίδι Λέιζερ Λέιζερ (Πόλεμος των Άστρων): 5 Βήματα
Παιχνίδι Λέιζερ Σκοποβολής (Πόλεμοι των Άστρων): Σε αυτό το άρθρο θα μοιραστώ το έργο του Star Wars με βάση το arduino που μπορείτε να κάνετε με προϋπολογισμό. Αυτό το έργο είναι ένα παιχνίδι σκοποβολής λέιζερ που θα σας ταιριάξει ως σπιτικό προϊόν. Αυτό το έργο αποτελείται από 2 δευτερεύοντα έργα: το να κάνεις το blaster από χαρτόνι
Εκπαιδευτής σκύλων σκύλων: 5 βήματα
Dog Dog Trainer: Σύμφωνα με την AKC, (https://www.akc.org/expert-advice/nutrition/how-many-times-a-day-should-a-dog-eat/) το μέγεθος της μερίδας γεύματος για Οι ζωοτροφές είναι απαραίτητες για τα σκυλιά και το μέγεθος του κουτιού περιόρισε επίσης τον αριθμό των ζωοτροφών που θα μπορούσε να φάει ο σκύλος την ημέρα, «Κτηνίατρος
Mini CNC λέιζερ χαράκτης ξύλου και κόπτης χαρτιού λέιζερ .: 18 βήματα (με εικόνες)
Mini CNC Laser Wood Engraver and Laser Paper Cutter: This is a Instructables on how I made a Arduino based Laser CNC χαρακτής ξύλου και Thin paper cutter χρησιμοποιώντας παλιές μονάδες DVD, λέιζερ 250mW. Ο χώρος παιχνιδιού είναι 40mm x 40mm max. Δεν είναι διασκεδαστικό να φτιάχνετε ένα δικό σας μηχάνημα από παλιά πράγματα;
Δημιουργήστε μια προβολή προβολής λέιζερ χωρίς λέιζερ: 3 βήματα
Δημιουργήστε ένα Laser Projector Show Χωρίς Laser: Προσθέτοντας απλές απεικονίσεις στο winamp μπορείτε να δημιουργήσετε εκπληκτικά εφέ φωτός που είναι εκπληκτικά στο μάτι. Προϊόντα που απαιτούνται: Laptop (κατά προτίμηση) ή Desktop Smoke/Fog Machine Projector
Σύστημα συναγερμού δέσμης λέιζερ με επαναφορτιζόμενη μπαταρία για λέιζερ: 10 βήματα
Σύστημα συναγερμού δέσμης λέιζερ με επαναφορτιζόμενη μπαταρία για λέιζερ: Γεια σε όλους … Είμαι Revhead, και αυτό είναι το πρώτο μου διδακτικό, οπότε μη διστάσετε να μου δώσετε συμβουλές και να επισημάνετε τομείς στους οποίους θα βελτιωθώ. Η έμπνευση για αυτό το έργο προήλθε από τον Kipkay ο οποίος δημοσίευσε μια παρόμοια έκδοση (ΠΡΟΣΤΑΤΕΤΕ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΣΑΣ ΜΕ LASE