Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Τρισδιάστατη εκτύπωση και συναρμολόγηση εξαρτημάτων
- Βήμα 2: Γράψτε το Σκίτσο
- Βήμα 3: Συνδέστε το Arduino
- Βήμα 4: Συγκεντρώστε το έργο
Βίντεο: Κυκλικό πριόνι: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Αυτό το διδακτικό δημιουργήθηκε για να εκπληρώσει την απαίτηση έργου του Makecourse στο Πανεπιστήμιο της Νότιας Φλόριντα (www.makecourse.com)
Βήμα 1: Τρισδιάστατη εκτύπωση και συναρμολόγηση εξαρτημάτων
για να ξεκινήσετε αυτό το έργο, κατεβάστε τα αρχεία για τα τρισδιάστατα αντικείμενα και εκτυπώστε τα. Μόλις εκτυπωθούν θα πρέπει να συναρμολογηθούν ώστε να μοιάζουν με τα σχέδια που φαίνονται. Το superglue μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μόνιμη σύνδεση του περιβλήματος asm, του περιβλήματος asm 1, του gaurd asm 4, της λεπίδας και της λαβής 1. Το Superglue πρέπει επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη μόνιμη στερέωση του ποδιού asm 2, του ποδιού asm 3, του ποδιού asm 1, του ποδιού και του ποδιού asm 4 μαζί Το θα πρέπει τώρα να υπάρχουν δύο ξεχωριστά συγκροτήματα, αυτά τα δύο συγκροτήματα μπορούν να στερεωθούν χρησιμοποιώντας ένα ισιωμένο συνδετήρα, κομμένο σε μήκος και τοποθετημένο μέσα από τις οπές του ποδιού asm 3 και gaurd asm 4. αυτό θα επιτρέψει στα δύο συγκροτήματα να περιστρέφονται γύρω από το συνδετήρα χαρτιού.
Βήμα 2: Γράψτε το Σκίτσο
Πρέπει να γίνει ο κωδικός που χρησιμοποιείται για την εκτέλεση του arduino. ένα δείγμα κώδικα παρέχεται εδώ. Αντιγράψτε αυτόν τον κώδικα και ανεβάστε τον σε ένα arduino. η αντιστοίχιση μπορεί να χρειαστεί να προσαρμοστεί με βάση τα σερβο που χρησιμοποιούνται και την επιθυμητή κίνηση.
Βήμα 3: Συνδέστε το Arduino
Ακολουθήστε το παρεχόμενο διάγραμμα καλωδίωσης για να συναρμολογήσετε το υλικό για το έργο.
Βήμα 4: Συγκεντρώστε το έργο
για να συναρμολογήσετε το έργο, πάρτε ένα κουτί αρκετά μεγάλο για να χωρέσει τα ηλεκτρονικά μέσα. ανοίξτε δύο τρύπες στο πλάι του κουτιού για να μπορέσουν τα ποτενσιόμετρα να περάσουν από μια τρύπα στο πίσω μέρος του κουτιού για να περάσει το καλώδιο τροφοδοσίας. Κόψτε μια σχισμή στο πάνω μέρος του κουτιού για να περάσει η λεπίδα και συνδέστε το σερβο που συνδέεται με τον πείρο 8 στο κάτω μέρος του καπακιού του κουτιού, όπως φαίνεται στις εικόνες. Στη συνέχεια, σπρώξτε ένα κοντό καρφί 18 gauge brad στην κορυφή του ποδιού κοντά στο μπροστινό μέρος όπου βρίσκεται το σερβο. Αυτό το νύχι πρέπει να χωράει μέσα από το μπράτσο του σερβο, επιτρέποντας στο σερβο να κινεί ολόκληρο το συγκρότημα αριστερά και δεξιά. Στη συνέχεια, τυλίξτε ένα συνδετήρα χαρτιού γύρω από τη λαβή του συγκροτήματος και περάστε το κλιπ προς τα κάτω μέσα από τη σχισμή του κουτιού και συνδέστε το με το σερβο που συνδέεται με τον πείρο 9, αυτό θα επιτρέψει στο σερβιτόρο να ρυθμίσει το ύψος του πριονιού. Κλείστε το κουτί και ενεργοποιήστε το arduino.
Συνιστάται:
Κάνοντας το δικό σας (πριόνι) Διπλό φωτιστικό LED: 4 βήματα
Κάνοντας το δικό σας (πριόνι) διπλό φωτιστικό LED: Σήμερα, θα σας δείξω πώς να φτιάξετε το Double LED Dimmer με μόνο 555timer chips μαζί με κοινά εξαρτήματα. Παρόμοιο με ένα ενιαίο MOSFET/Transistor (Είτε PNP, NPN, P-channel, είτε ή N-Channel) που ρυθμίζει τη φωτεινότητα ενός LED, αυτό χρησιμοποιεί δύο MOS
Πώς να φτιάξετε 4G LTE Double BiQuade Antenna Εύκολα Βήματα: 3 Βήματα
Πώς να κάνετε εύκολα 4G LTE διπλή κεραία BiQuade Antenna: Τις περισσότερες φορές αντιμετώπισα, δεν έχω καλή ισχύ σήματος στις καθημερινές μου εργασίες. Ετσι. Searchάχνω και δοκιμάζω διάφορους τύπους κεραίας αλλά δεν δουλεύω. Μετά από σπατάλη χρόνου βρήκα μια κεραία που ελπίζω να φτιάξω και να δοκιμάσω, γιατί δεν είναι η βασική αρχή
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: 5 βήματα
Σχεδιασμός παιχνιδιών στο Flick σε 5 βήματα: Το Flick είναι ένας πραγματικά απλός τρόπος δημιουργίας ενός παιχνιδιού, ειδικά κάτι σαν παζλ, οπτικό μυθιστόρημα ή παιχνίδι περιπέτειας
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino - Βήματα βήμα προς βήμα: 4 βήματα
Σύστημα ειδοποίησης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino | Βήματα βήμα προς βήμα: Σε αυτό το έργο, θα σχεδιάσω ένα απλό κύκλωμα αισθητήρα στάθμευσης αντίστροφης στάθμευσης αυτοκινήτου Arduino χρησιμοποιώντας Arduino UNO και υπερηχητικό αισθητήρα HC-SR04. Αυτό το σύστημα ειδοποίησης αυτοκινήτου με βάση το Arduino μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αυτόνομη πλοήγηση, κλίμακα ρομπότ και άλλα εύρη
Τέλειο συμπαγές κυκλικό πριόνι από δεινόσαυρο: 9 βήματα (με εικόνες)
Perfect Compact Circular Saw From a Dinosaur: Ποτέ δεν είχα ειδικό χώρο για καταστήματα. Επίσης, τα έργα μου σπάνια είναι σε πολύ μεγάλη κλίμακα. Γι 'αυτό λατρεύω τα μικρά και συμπαγή πράγματα: δεν παίρνουν πολύ χώρο και μπορούν να αποθηκευτούν όταν δεν χρησιμοποιούνται. Το ίδιο ισχύει και για τα εργαλεία μου. I'veθελα ένα κύκλωμα