Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Κουκουβάγια Plushie Head
- Βήμα 2: Ποτενσιόμετρο κεφαλής
- Βήμα 3: Plushie Body: Make the Body
- Βήμα 4: Plushie Body: Pressure Sensor
- Βήμα 5: Συνδέστε το στο Arduino Mega
Βίντεο: Owl Prowl: 5 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Το Owl Prowl είναι ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι τεσσάρων παικτών που παίζεται με εναλλακτικά χειριστήρια. Οι τέσσερις παίκτες πρέπει να παίξουν ως χαρακτήρας κουκουβάγιας στο χώρο του παιχνιδιού. Ο στόχος τους είναι να πιάσουν τα περισσότερα ποντίκια πριν τελειώσει ο χρόνος. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί μια βελούδινη κουκουβάγια για να ελέγξει την κουκουβάγια του παιχνιδιού. Το παιχνίδι παίζεται στο κέντρο του κάδρου, όπου το παιχνίδι εκτρέφεται προβαλλόμενο από έναν προβολέα που βρίσκεται μέσα στη δομή. Κάθε παίκτης στέκεται σε μια γωνία της δομής, η οποία αντιστοιχεί επίσης στα σπίτια των κουκουβάγιων του χώρου παιχνιδιού τους.
Ακροατήριο:
Στοχεύουμε σε τυχαίους παίκτες και σε εκείνους που ενδιαφέρονται να έχουν μια μοναδική εμπειρία παίζοντας με εναλλακτικά χειριστήρια.
ΥΛΙΚΑ:
- Velostat
- Αγώγιμο χρώμα
- Αγώγιμη ταινία (αγώγιμη και στις δύο πλευρές)
- Κόλλα μετάλλων
- Συγκολλητικό σίδερο
- Υφασμα
- Γέμιση
- Κουμπιά
- Ψαλίδι
- Στυλό/Sharpie
- Αγώγιμο ύφασμα
- Ραπτομηχανή
- Βελόνες ραπτικής
- Νήμα
- Χωρίς λωρίδα σύρματος
- Απογυμνωτής καλωδίων
- Ξύλο
- Χαρτόνι
- Arduino Mega
Βίντεο:
Βήμα 1: Κουκουβάγια Plushie Head
Για να κατασκευάσουμε ένα κεφάλι, πρέπει να φτιάξουμε μια μπάλα από ύφασμα. Για να γίνει αυτό θα κόψουμε έξι οβάλ του ίδιου μεγέθους. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα στένσιλ και να εντοπίσετε τη γραμμή του στένσιλ και στη συνέχεια να δώσετε πλάτος 0,25 γύρω από αυτό το τραβηγμένο διάτρητο για να κόψετε τα οβάλ. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μια ραπτομηχανή, ράψτε δύο από τα οβάλ κομμάτια στη γραμμή του στένσιλ από το στένσιλ. Ράψτε κατά μήκος της μακράς άκρης. Μόλις ολοκληρωθεί, συνεχίστε να παίρνετε τα άλλα οβάλ και συνεχίστε να τα ράβετε μαζί.
Μόλις ράβονται οι έξι πλευρές, έπειτα κόβουμε δύο κύκλους από ύφασμα. Αυτοί οι δύο κύκλοι θα χρησιμοποιηθούν για να καλύψουν το πάνω και το κάτω μέρος της μπάλας. Ράψτε πρώτα ένα κύκλο με το χέρι. Χρησιμοποίησα μια βελονιά, αλλά μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε άλλες βελονιές. Μόλις ράβεται ένας κύκλος, μετά ράβουμε τα κουμπιά ως μάτια. Στη συνέχεια ράψτε στο ράμφος χρησιμοποιώντας ένα πορτοκαλί νήμα. Τέλος γεμίστε το κεφάλι και στη συνέχεια ράψτε με το χέρι την άλλη άκρη του κεφαλιού για να το τελειώσετε.
Βήμα 2: Ποτενσιόμετρο κεφαλής
Για να φτιάξετε το ποτενσιόμετρο κεφαλής θα χρειαστείτε πρώτα δύο κομμάτια κυλίνδρων ξύλου. Είναι καλύτερο να τα έχετε στο ίδιο μέγεθος και να τα κόβετε έτσι ώστε το κεφάλι σας να ταιριάζει όμορφα πάνω τους. Κόψτε επίσης μια τρύπα στο κέντρο κάθε ξύλινου κύκλου. Σε έναν από τους κύκλους, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να χρησιμοποιήσετε ταινία χαλκού ή αγώγιμο χρώμα από την τρύπα στην άκρη του κύκλου για να κάνετε μια ευθεία γραμμή.
Στον άλλο κύκλο, χρησιμοποιήστε αγώγιμο χρώμα για να βάψετε έναν κύκλο γύρω από την κεντρική τρύπα, αλλά μην κλείσετε τον κύκλο. Αφήστε λίγο χώρο και στη συνέχεια ζωγραφίστε μια ευθεία προς τα κάτω σε ένα από τα άκρα. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το velostat και κόψτε έναν μεγαλύτερο κύκλο που επίσης δεν είναι πλήρως κλειστός και έχει μια ευθεία που πηγαίνει στην άκρη του κύκλου. Κολλήστε το γύρω από το αγώγιμο χρώμα. Βεβαιωθείτε ότι δεν αγγίζουν!
Τότε είναι καιρός να κάνουμε το κύκλωμα. Στην πίσω πλευρά του κύκλου με το βελοστάτο και τον αγώγιμο βαμμένο κύκλο, χρησιμοποιήστε αγώγιμη ταινία (πολύ καλύτερα αν και οι δύο πλευρές της ταινίας είναι αγώγιμες) έτσι ώστε να βρίσκεται στην άλλη πλευρά του ξύλινου κύκλου. Η αγώγιμη ταινία που συνδέεται με το velostat θα συνδεθεί με τον αναλογικό πείρο του arduino, στη συνέχεια με μια αντίσταση 10k ohm και στη συνέχεια στη γείωση. Θα πρέπει λοιπόν να μοιάζει με VELOSTAT -> ANALOG PIN -> 10k RESISTOR -> GND. Η ταινία που συνδέεται με το αγώγιμο χρώμα θα συνδεθεί με τα πέντε βολτ στο arduino. Συγκόλληση στα καλώδια και αντίσταση για να τελειώσετε το ποτενσιόμετρο κεφαλής.
Βήμα 3: Plushie Body: Make the Body
Κάντε ένα μοτίβο για το σώμα της κουκουβάγιας: ένα μπροστινό, πίσω και δύο πλευρικά κομμάτια. Μόλις κοπούν τα κομμάτια, ράψτε τα πλευρικά κομμάτια μεταξύ τους με τον μικρό δρόμο. Στη συνέχεια, ράψτε το μπροστινό και το πίσω μέρος στο πλάι με τα εσωτερικά έξω. Βεβαιωθείτε ότι έχετε κρατήσει τα κομμάτια ευθυγραμμισμένα καθώς ράβονται. Στη συνέχεια, κόψτε τα φτερά και ράψτε τα μαζί.
Γυρίστε όλα τα κομμάτια έτσι ώστε οι ραφές να είναι κρυμμένες στο εσωτερικό. Τοποθετήστε έναν πείρο στο εσωτερικό του σώματος για να στερεωθεί σε μια ξύλινη πλάκα στο κάτω μέρος του σώματος. Γεμίστε το σώμα της κουκουβάγιας με βαμβάκι γύρω από τον πείρο..
Βήμα 4: Plushie Body: Pressure Sensor
Κόψτε δύο κομμάτια αγώγιμου υφάσματος και χωρίστε τα με ένα κομμάτι velostat. Στο στομάχι της κουκουβάγιας, στρώστε τα κομμάτια αυτής της ακολουθίας: αγώγιμο ύφασμα, βελοστάτο, αγώγιμο ύφασμα, τσόχα. Η τσόχα χρησιμοποιείται για την προστασία και την κάλυψη του αισθητήρα πίεσης. Για να συνδέσετε τον αισθητήρα πίεσης, ράψτε ένα κομμάτι σύρμα σε κάθε αγώγιμο έμπλαστρο υφάσματος. Βεβαιωθείτε ότι ο velostat διαχωρίζει πλήρως τα δύο αγώγιμα κομμάτια. Περάστε τα καλώδια μέσω του σώματος και προς τα κάτω. Ράψτε το έμπλαστρο τσόχας στο στομάχι στο στομάχι και συνδέστε τις κεφαλές στους λαιμούς του ποτενσιόμετρου.
Βήμα 5: Συνδέστε το στο Arduino Mega
Δεδομένου ότι έχουμε συνολικά τέσσερα βελούδινα, το καθένα με ποτενσιόμετρο και αισθητήρα πίεσης, χρειαζόμαστε συνολικά 8 αναλογικούς πείρους στον πίνακα μας. Το Arduino Uno διαθέτει μόνο έξι, γι 'αυτό χρησιμοποιούμε το Arduino Mega! Συνδέστε τα ποτενσιόμετρα στη γείωση, 5 βολτ και αναλογικούς πείρους 0-3. Οι αισθητήρες πίεσης θα γαντζώνονται στα 5 Volts και Analog Pins 4-7.
Ο κωδικός είναι διαθέσιμος παρακάτω. Τέλος, ο κωδικός μας είναι απλός επειδή στέλνουμε τα δεδομένα arduino στην ενότητα μέσω σειριακής επικοινωνίας για το παιχνίδι μας.
Συνιστάται:
Zombie Detecting Smart Security Owl (Deep Learning): 10 βήματα (με εικόνες)
Zombie Detecting Smart Security Owl (Deep Learning): Γεια σε όλους, καλώς ήλθατε στο T3chFlicks! Σε αυτό το σεμινάριο για τις Απόκριες, θα σας δείξουμε πώς βάζουμε μια εξαιρετικά τρομακτική τροπή σε ένα κλασικό οικιακό κλασικό: την κάμερα ασφαλείας. Πως?! Έχουμε κάνει μια κουκουβάγια νυχτερινής όρασης που χρησιμοποιεί επεξεργασία εικόνας για να παρακολουθεί τους ανθρώπους
Πώς: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και εικόνες: 7 βήματα (με εικόνες)
Howto: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και Εικόνες: Σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτό το Rapsberry PI σε ένα σωρό διασκεδαστικά έργα στο ιστολόγιό μου. Μη διστάσετε να το ελέγξετε. Iθελα να επιστρέψω στη χρήση του Raspberry PI, αλλά δεν είχα πληκτρολόγιο ή ποντίκι στη νέα μου τοποθεσία. Είχε περάσει λίγος καιρός από τότε που έστησα ένα Raspberry
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: 5 βήματα (με εικόνες)
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: Χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray, μπορείτε να δημιουργήσετε ρεαλιστικές τρισδιάστατες αποδόσεις των PCB σας. Το Eagle3D είναι ένα σενάριο για EAGLE Layout Editor. Αυτό θα δημιουργήσει ένα αρχείο ανίχνευσης ακτίνων, το οποίο θα σταλεί στο POV-Ray, το οποίο με τη σειρά του θα βγει τελικά από το τελικό im
Κάμερα για εικόνες λήξης χρόνου που έγιναν εύκολα .: 22 βήματα (με εικόνες)
Camera for Time Lapse Pictures Made Easy: Έλεγχα ένα από τα άλλα Instructables σχετικά με την παραγωγή ταινιών time lapse. Καλύπτει αρκετά καλά το κομμάτι της ταινίας. Μίλησε για το δωρεάν λογισμικό που μπορείτε να κατεβάσετε για να κάνετε ταινίες. Είπα στον εαυτό μου, νομίζω ότι θα δω αν μπορώ