Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Δημιουργία συνδέσεων και καλωδίων τροφοδοσίας
- Βήμα 2: Εξερεύνηση του κυκλώματος
- Βήμα 3: Δημιουργία δομής και λαμπτήρων
- Βήμα 4: Ρύθμιση του κώδικα
- Βήμα 5: Ρύθμιση του τελικού λαμπτήρα
- Βήμα 6: Απολαύστε τη νέα σας δυνατότητα διακόσμησης
Βίντεο: Crazy Modular Lamp: 6 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Η ιδέα είναι να δημιουργήσετε μια μοναδική αρθρωτή λάμπα που οι χρήστες θα διαμορφώσουν όπως τους αρέσει, εκμεταλλευόμενοι τον συγκεκριμένο χώρο που θέλουν να χρησιμοποιήσουν. Η λάμπα θα είναι ρυθμιζόμενη και ελέγχεται με το άγγιγμα. Η αρθρωτή χρήση αυτής της λάμπας κλείνει το κύκλωμα χρησιμοποιώντας τους εναλλάξιμους λαμπτήρες.
Υλικά:
Κόκκινη ταινία χαλκού
Ξύλο
Χάλκινο σύρμα
Χάλκινο πλέγμα
Ακρυλικό
Μεταλλική ταινία
Πυροβόλο και κόλλα θερμής κόλλας
SMD LED
Unstripped Wire
Arduino
Αισθητήρας υπερήχων
Στρογγυλή αντίσταση-ευαίσθητη αντίσταση (FSR)
Αντίσταση 10k και 220 Ohm
Συγκολλητικό + συγκολλητικό σίδερο
Ψαλίδι
X-acto/Cutter
Κυβερνήτης
Βήμα 1: Δημιουργία συνδέσεων και καλωδίων τροφοδοσίας
Για να ξεκινήσετε, πρέπει να ρυθμίσετε τη σύνδεση μεταξύ του Arduino και της λάμπας.
Σε αυτήν την περίπτωση, οι μαγνήτες είναι μια εξαιρετική επιλογή για να κάνετε τη ροή του ρεύματος ισχύος και να έχετε ένα αποσπώμενο καλώδιο τροφοδοσίας.
Θα πρέπει να έχετε ένα πλήρες καλώδιο τροφοδοσίας και στη συνέχεια να κόψετε τα δύο άκρα κοντά στο άκρο Arduino του καλωδίου. Εξερευνώντας τα χρώματα των καλωδίων συνδέστε έναν μαγνήτη σε κάθε ένα από αυτά και περάστε το (στην περίπτωση αυτή με ένα κομμάτι lego) το καθένα, ώστε να μην αγγίζουν το ένα το άλλο.
Τώρα κάντε το ίδιο με το άλλο άκρο του καλωδίου, ώστε να ολοκληρώσετε τη ροή ισχύος.
Συμβουλή: λάβετε υπόψη τη ρύθμιση χρώματος και την κατεύθυνση σύνδεσης του καλωδίου.
Βήμα 2: Εξερεύνηση του κυκλώματος
Τώρα, εξερευνήστε το κύκλωμα με μια σανίδα ψωμιού, ακολουθώντας τη δομή στις εικόνες, συναρμολογήστε και δοκιμάστε το κύκλωμα με μια σανίδα ψωμιού πριν χρησιμοποιήσετε τη χάλκινη ταινία και το συγκολλητικό σίδερο.
Συμβουλή: Για τον αισθητήρα δύναμης θα χρησιμοποιηθεί αντίσταση 10Κ και για το LED μια αντίσταση 220.
Βήμα 3: Δημιουργία δομής και λαμπτήρων
Για να δημιουργήσετε τη δομή χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας, θα πρέπει να έχετε κατά νου 3 βασικά πράγματα.
1. Το περίβλημα θα πρέπει να έχει αρκετό χώρο για το arduino και το κύκλωμα.
2. Το περίβλημα πρέπει να έχει εύκολη πρόσβαση στο κύκλωμα.
3. Η δομή πρέπει να έχει μια βάση για τους λαμπτήρες που μεταφέρουν θετικό και αρνητικό ρεύμα από το κύκλωμα για να κλείσει το κύκλωμα.
Χρησιμοποιήστε το ξύλο και τα υλικά που θέλετε για να δημιουργήσετε το κύριο περίβλημα και βάση για τη λάμπα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το σχήμα αυτής της λάμπας για να έχετε μια ιδέα για το σχέδιό σας.
Βήμα 4: Ρύθμιση του κώδικα
Χρησιμοποιήστε τον παράδειγμα κώδικα για να διαμορφώσετε το κύκλωμά σας και το Arduino.
#include "SR04.h" #define TRIG_PIN 12#define ECHO_PIN 13 SR04 sr04 = SR04 (ECHO_PIN, TRIG_PIN); μακρυα α? const int sensorPin = A0; const int ledPin = 9; int fadeValue; int τιμή?
void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (ledPin, OUTPUT); }
void loop () {
value = analogRead (sensorPin); Serial.println (τιμή); αξία = χάρτης (τιμή, 0, 1023, 0, 255); while (τιμή> 1 && τιμή <255) {a = sr04. Distance (); Serial.print (a); Serial.println ("cm"); καθυστέρηση (100)? if (a == 3) {analogWrite (ledPin, 0); } if (a == 8) {analogWrite (ledPin, 10); } if (a == 12) {analogWrite (ledPin, 60); } if (a == 18) {analogWrite (ledPin, 100); } if (a == 22) {analogWrite (ledPin, 180); } if (a == 30) {analogWrite (ledPin, 255); }
}
}
Βήμα 5: Ρύθμιση του τελικού λαμπτήρα
Τώρα που έχετε τη δομή και τους λαμπτήρες, μπορείτε να ρυθμίσετε τη λάμπα. Θυμάμαι:
1. Το κουμπί αφής επιτρέπει στον αισθητήρα να ξεκινήσει την ανάγνωση.
2. Το ροοστάτη ελέγχεται από το χέρι σας, αν είναι κοντά στη λάμπα θα σβήσει, αν είναι πιο μακριά το φως θα είναι πιο φωτεινό.
3. Μπορείτε να αλλάξετε τους λαμπτήρες ανά πάσα στιγμή.
Συμβουλή: Θυμηθείτε ότι ο λαμπτήρας LED έχει μια πλευρά (θετική και αρνητική).
Βήμα 6: Απολαύστε τη νέα σας δυνατότητα διακόσμησης
Τοποθετήστε το φωτιστικό σας στο σπίτι σας και απολαύστε τη νέα διακόσμηση του σπιτιού σας.
Συνιστάται:
MutantC V3 - Modular and Powerful HandHeld PC: 9 βήματα (με εικόνες)
MutantC V3 - Modular and Powerful HandHeld PC: Μια φορητή πλατφόρμα Raspberry -pi με φυσικό πληκτρολόγιο, Κεφαλίδα οθόνης και επέκτασης για προσαρμοσμένους πίνακες (Όπως και το Arduino Shield). Το mutantC_V3 είναι διάδοχος του μεταλλαγμένουC_V1 και V2. Δείτε το mutantC_V1 και το mutantC_V2.https: //mutantc.gitlab.io/https: // gitla
CRAZY L.O.L SPECTRUM ANALYZER: 6 βήματα (με εικόνες)
CRAZY L.O.L SPECTRUM ANALYZER: Σήμερα θα ήθελα να μοιραστώ πώς να φτιάξω έναν αναλυτή φάσματος ήχου - 36 μπάντες συνδυάζοντας 4 LoL Shields μαζί. Αυτό το τρελό έργο χρησιμοποιεί μια βιβλιοθήκη FFT για να αναλύσει ένα στερεοφωνικό σήμα ήχου, να το μετατρέψει σε ζώνες συχνοτήτων και να εμφανίσει το εύρος αυτών των συχνοτήτων
The Mummy Lamp - WiFi Controlled Smart Lamp: 5 βήματα (με εικόνες)
The Mummy Lamp - WiFi Controlled Smart Lamp: Πριν από περίπου 230 χιλιάδες χρόνια ο άνθρωπος έμαθε να ελέγχει τη φωτιά, αυτό οδηγεί σε μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο ζωής του καθώς άρχισε να εργάζεται τη νύχτα χρησιμοποιώντας επίσης φως από τη φωτιά. Μπορούμε να πούμε ότι αυτή είναι η αρχή του εσωτερικού φωτισμού. Τώρα εγώ
Crazy Circuits: an Open Source Electronics Learning System: 8 βήματα (με εικόνες)
Crazy Circuits: an Open Source Electronics Learning System: Η εκπαίδευση και η αγορά του σπιτιού είναι πλημμυρισμένη από αρθρωτά ηλεκτρονικά συστήματα «μάθησης» που έχουν σχεδιαστεί για να διδάξουν σε παιδιά και ενήλικες βασικές έννοιες STEM και STEAM. Προϊόντα όπως το LittleBits ή το Snapcircuits φαίνεται να κυριαρχούν σε κάθε οδηγό δώρων διακοπών ή γονικό ιστολόγιο
The Spiral Lamp (γνωστός και ως Lampodrome Desk Lamp): 12 βήματα (με εικόνες)
The Spiral Lamp (γνωστός και ως Lampodrome Desk Lamp): The Spiral Lamp (a.k.a The Loxodrome Desk Lamp) είναι ένα έργο που ξεκίνησα το 2015. Εμπνεύστηκε από το Loxodrome Sconce του Paul Nylander. Η αρχική μου ιδέα ήταν για ένα μηχανοκίνητο φωτιστικό γραφείου που θα έβγαζε ροές φωτός στον τοίχο. Σχεδίασα και