Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να φτιάξετε πραγματικά παιχνίδια υπολογιστών. Διασκεδάστε και κάντε μόνο μια ώρα: 10 βήματα
Πώς να φτιάξετε πραγματικά παιχνίδια υπολογιστών. Διασκεδάστε και κάντε μόνο μια ώρα: 10 βήματα

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε πραγματικά παιχνίδια υπολογιστών. Διασκεδάστε και κάντε μόνο μια ώρα: 10 βήματα

Βίντεο: Πώς να φτιάξετε πραγματικά παιχνίδια υπολογιστών. Διασκεδάστε και κάντε μόνο μια ώρα: 10 βήματα
Βίντεο: Πως να βγάλετε λεφτά παίζοντας παιχνίδια στο κινητό 2024, Νοέμβριος
Anonim
Πώς να φτιάξετε πραγματικά παιχνίδια υπολογιστών. Διασκεδαστικό και διαρκεί μόνο μια ώρα
Πώς να φτιάξετε πραγματικά παιχνίδια υπολογιστών. Διασκεδαστικό και διαρκεί μόνο μια ώρα

Γεια, αυτό το έργο θα σας δείξει πώς να φτιάχνετε παιχνίδια !!! πραγματικά παιχνίδια για υπολογιστές και δεν απαιτεί να γνωρίζετε τυχόν μπερδεμένους κωδικούς. όταν ολοκληρώσετε αυτό το έργο θα ξέρετε μερικά από τα βασικά της δημιουργίας παιχνιδιών και μπορείτε να φτιάξετε όσα θέλετε. ΑΝ ΧΡΕΙΑΖΕΤΕ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΒΟΗΘΕΙΑ ΜΕ ΑΥΤΟ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΑΦΗΣΤΕ ΜΟΥ ΝΑ ΞΕΡΩ ΘΑ ΕΙΜΑΙ ΕΥΤΥΧΙΣΜΕΝΟΣ ΝΑ ΒΟΗΘΗΣΩ. P. S ΘΑ ΚΑΝΩ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ ΕΡΓΑ ΓΙΑ ΤΟ ΠΩΣ ΝΑ ΦΤΙΑΞΩ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΑ ΚΑΙ ΤΡΙΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΕΠΙΣΗΣ. ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΤΕ ΑΥΤΟ ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΤΕ ΑΥΤΟ ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΤΕ ΑΥΤΟ ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΤΕ ΑΥΤΟ ΕΠΙΣΗΣ ΑΝ ΕΧΕΤΕ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΣΕΙ ΑΥΤΟ ΚΑΙ ΘΕΛΕΤΕ ΝΑ ΚΑΝΩ ΑΛΛΟ ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΑΣ ΜΕ ΑΓΝΩΡΙΖΩ

Βήμα 1: Αυτή είναι η κύρια διεπαφή του λογισμικού παιχνιδιών

Αυτή είναι η κύρια διεπαφή του λογισμικού παιχνιδιών
Αυτή είναι η κύρια διεπαφή του λογισμικού παιχνιδιών
Αυτή είναι η κύρια διεπαφή του λογισμικού παιχνιδιών
Αυτή είναι η κύρια διεπαφή του λογισμικού παιχνιδιών

Εντάξει, αυτό είναι μόνο το πρώτο κομμάτι, αλλά το πλήρες έργο θα είναι σε ένα power point για να το κατεβάσετε αυτήν την εβδομάδα, οπότε μην αφήνετε σχόλια λέγοντας ότι αυτό το διδακτικό είναι σκουπίδι ή λέγοντας ότι δεν υπάρχουν πληροφορίες σχετικά. χρειάζονται μερικές ώρες για να γίνει το παιχνίδι και ακόμη περισσότερο για να το εξηγήσω. θα προσπαθήσω να το τελειώσω το συντομότερο δυνατό. ΤΟ ΕΠΟΜΕΝΟ ΒΗΜΑ ΘΑ ΣΑΣ ΔΕΙΞΕΙ ΠΩΣ ΝΑ ΚΑΝΕΤΕ ΠΟΛΥ ΑΠΛΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ."

Βήμα 2: Ένα πολύ απλό παιχνίδι

Ένα πολύ απλό παιχνίδι
Ένα πολύ απλό παιχνίδι
Ένα πολύ απλό παιχνίδι
Ένα πολύ απλό παιχνίδι

Πρώτα πρέπει να προσθέσουμε sprit (αυτές είναι εικόνες που θα εμφανιστούν στο παιχνίδι) για να προσθέσουμε ένα sprite

1. Κάντε δεξί κλικ στο φάκελο sprite και κάντε κλικ στο add. 2. θα εμφανιστεί ένα πλαίσιο και πρέπει να κάνετε κλικ στο φορτίο. 3. επιλέξτε μια εικόνα για το παιχνίδι βαριέται. (ένα γκρι μπλοκ φαίνεται καλύτερο για αυτό το παιχνίδι) κάντε το ίδιο ξανά μόνο αντί να προσθέσετε ένα γκρι μπλοκ προσθέστε μια εικόνα μιας μπάλας ή μιας άλλης εικόνας που θέλετε. αυτά που παίρνετε δωρεάν με το game maker είναι τα καλύτερα. χρησιμοποίησα ένα μικρό ποδόσφαιρο σε έναν από τους φακέλους sprite. 1. Κάντε ξανά δεξί κλικ στα sprites και κάντε κλικ στο add. 2. φορτώστε μια άλλη εικόνα μιας μπάλας 3. τώρα πρέπει να υπάρχουν 2 εικόνες στο φάκελο sprites.

Βήμα 3: Προσθήκη φόντου

Προσθήκη φόντου
Προσθήκη φόντου

Τώρα θα επιλέξουμε ένα υπόβαθρο για το επίπεδο του παιχνιδιού μας. αυτό το παιχνίδι θα έχει μόνο ένα επίπεδο, οπότε είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα απλό υπόβαθρο. για να προσθέσετε ένα φόντο είναι το ίδιο με ένα sprite.

1. κάντε δεξί κλικ στο φάκελο φόντου και κάντε κλικ στην επιλογή προσθήκη 2. φορτώστε ένα φόντο και πατήστε ok

Βήμα 4: Προσθήκη αντικειμένου

Προσθήκη αντικειμένου
Προσθήκη αντικειμένου

Τώρα είναι το πιο δύσκολο κομμάτι της δημιουργίας παιχνιδιών….. πρέπει να δώσουμε σε κάθε Sprite μια εντολή να ακολουθήσει, μόνο αν χρησιμοποιείτε το game maker 6.1 δεν χρειάζεται να γνωρίζετε κανενός είδους κωδικούς. στο game maker υπάρχουν απλά κουμπιά που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αντί για εντολές. πρώτα κάντε δεξί κλικ σε αντικείμενα και κάντε κλικ στην προσθήκη, στη συνέχεια θα εμφανιστεί ένα πλαίσιο, όπου θα λέει "" κάντε κλικ στο μικροσκοπικό μπλε κουμπί δίπλα του και θα εμφανιστεί ένα αναπτυσσόμενο μενού με όλα τα sprit που έχετε φορτώσει σε αυτά. επέλεξε αυτό που θέλετε να είναι η σφαίρα επιπέδου (ή το αντικείμενο που επιλέξατε αντ 'αυτού). στη συνέχεια κάντε κλικ στην επιλογή "προσθήκη συμβάντος" και στη συνέχεια θα εμφανιστεί ένα άλλο πλαίσιο με πολλές επιλογές. κάντε κλικ στο "δημιουργία" θα υπάρχει ένας μικρός λαμπτήρας δίπλα του. όταν κάνετε κλικ σε αυτό θα υπάρχουν άλλες επιλογές στη δεξιά πλευρά του πλαισίου αντικειμένων. αναζητήστε ένα που είναι πολύ κόκκινο βέλος που δείχνει προς διαφορετικές κατευθύνσεις. είναι το πρώτο κουμπί στην καρτέλα μετακίνησης στη δεξιά πλευρά.

όταν ανοίξει ένα άλλο πλαίσιο με βέλη στα οποία μπορείτε να κάνετε κλικ, κάντε κλικ σε όλα και βάλτε την ταχύτητα στο 3 και κάντε κλικ στο σχετικό στο κάτω μέρος και κάντε κλικ στο ok. ΜΗΝ ΚΑΝΕΤΕ ΚΛΙΚ ΣΤΟ ΚΟΥΜΠΙ ΤΗΣ ΜΕΣΗΣ ΣΤΑΜΑΤΗΣΗΣ θα πρέπει να μοιάζει με την εικόνα μου παρακάτω.

Βήμα 5: Προσθήκη του επόμενου αντικειμένου (ο τοίχος)

Προσθήκη του επόμενου αντικειμένου (ο τοίχος)
Προσθήκη του επόμενου αντικειμένου (ο τοίχος)

πάλι δεξί κλικ στα αντικείμενα και κλικ στο add, αυτή τη φορά όταν επιλέγετε sprite επιλέξτε τον τοίχο (το γκρι μπλοκ). κάτω από το όνομα του Sprite κάντε κλικ στο στερεό, οπότε τώρα θα πρέπει να είναι σταθερό και ορατό τώρα κάντε κλικ στο κουμπί ok και προχωρήστε στο επόμενο βήμα.

Βήμα 6: Αλληλεπίδραση διαφορετικών αντικειμένων (κάντε την αναπήδηση της μπάλας από τον τοίχο)

Αλληλεπίδραση διαφορετικών αντικειμένων (κάντε την αναπήδηση της μπάλας από τον τοίχο)
Αλληλεπίδραση διαφορετικών αντικειμένων (κάντε την αναπήδηση της μπάλας από τον τοίχο)

τώρα κάντε διπλό κλικ στο αντικείμενο μπάλας για να ανοίξετε ξανά τις ιδιότητές του. κάντε κλικ στην προσθήκη συμβάντος και επιλέξτε "σύγκρουση" και επιλέξτε το sprite τοίχου και, στη συνέχεια, στο πλευρικό μενού επιλέξτε ξανά την κίνηση, κάντε κλικ σε όλα τα βέλη εκτός από το μεσαίο κουμπί διακοπής, αλλάξτε την ταχύτητα σε 0 και σημειώστε το σχετικό πλαίσιο και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί ok

Βήμα 7: Σύγκρουση με ποντίκι

Σύγκρουση με το ποντίκι
Σύγκρουση με το ποντίκι
Σύγκρουση με το ποντίκι
Σύγκρουση με το ποντίκι

Τώρα κάντε κλικ στην προσθήκη συμβάντος στο ίδιο αντικείμενο, κάντε κλικ στο ποντίκι, θα εμφανιστεί ένα αναπτυσσόμενο μενού, κάντε κλικ στο "αριστερό κουμπί". στο πλευρικό μενού κάντε κλικ στην εντολή κίνησης που χρησιμοποιήσαμε, κάντε ξανά κλικ σε όλα τα πλαίσια εκτός από το κουμπί διακοπής, στον τύπο speen +2 και σημειώστε το σχετικό πλαίσιο και κάντε κλικ στο κουμπί ok, θα μοιάζει με το στιγμιότυπο οθόνης μου. αυτό σημαίνει ότι όταν κάνετε κλικ στην μπάλα θα αποκτήσει μεγαλύτερη ταχύτητα.

Αν θέλετε να προσθέσετε έναν πίνακα αποτελεσμάτων ακολουθήστε τις παρακάτω οδηγίες: 1.προσθέστε ένα νέο συμβάν 2.κάντε κλικ στο "άλλο" στο μενού συμβάντων 3.κάντε κλικ στο "έναρξη παιχνιδιού" στο μενού "άλλο" συμβάντος 4. στις καρτέλες στο πλάι του πλαισίου αντικειμένων που λέει κίνηση, main1, main2 κ.λπ.. κάντε κλικ στο σκορ 5. δείτε τις δεύτερες εικόνες σε αυτό το διδακτικό και βρείτε και τις δύο εντολές, μία που είναι ένα μικρό λευκό πλαίσιο που λέει "slh" και σύρετέ το στο μενού 6.προσθέστε την πρώτη εντολή σε αυτήν την καρτέλα και ορίστε τη βαθμολογία στο 0 και σημειώστε το σχετικό πλαίσιο, είναι ένα μικρό γκρι πλαίσιο με 3 κίτρινους κύκλους.

Βήμα 8: Πίνακας βαθμολογίας και σύστημα πόντων

Πίνακας αποτελεσμάτων και σύστημα πόντων
Πίνακας αποτελεσμάτων και σύστημα πόντων
Πίνακας αποτελεσμάτων και σύστημα πόντων
Πίνακας αποτελεσμάτων και σύστημα πόντων

τώρα πρέπει να διατάξουμε τα σημεία.

1. πήρα την εντολή του ποντικιού που κάνατε νωρίτερα στο αντικείμενο μπάλας (αριστερό κουμπί) 2.κάντε κλικ στην καρτέλα σκορ και στο πρώτο κουμπί εντολής ξανά, είναι το τετράγωνο με τους κίτρινους κύκλους σε αυτό. 3. πληκτρολογήστε στο πλαίσιο που εμφανίζεται +10 και, στη συνέχεια, σημειώστε το σχετικό και κάντε κλικ στο ok. τώρα όταν κάνετε κλικ στην μπάλα θα γίνει γρηγορότερα και θα προσθέσει επίσης 10 στο σκορ. Μπορείτε να παρατηρήσετε όταν παίζετε το παιχνίδι ότι όταν η μπάλα γίνει πολύ γρήγορη μπορεί μερικές φορές να πετάξει έξω από το δωμάτιο. για να αποτρέψετε αυτό, προσθέστε ένα νέο συμβάν και κάντε κλικ στο "πατημένο πλήκτρο", στη συνέχεια κάντε κλικ στο "" και όταν το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στην καρτέλα μετακίνηση και, στη συνέχεια, βρείτε ένα κουμπί με το όνομα "jump to start", κοιτάξτε τη δεύτερη λήψη οθόνης. αυτό σημαίνει ότι αν η μπάλα βγει έξω από το επίπεδο space bar και θα επιστρέψει στη μέση του επιπέδου.

Βήμα 9: ΔΩΜΑΤΙΑ (το επίπεδο)

ΔΩΜΑΤΙΑ (το επίπεδο)
ΔΩΜΑΤΙΑ (το επίπεδο)

Εντάξει τώρα το πολύ εύκολο κομμάτι, κάνοντας το επίπεδο, πρώτα κάντε δεξί κλικ στο φάκελο δωματίων, κάντε κλικ στην επιλογή προσθήκη δωματίου, θα εμφανιστεί το πλαίσιο επεξεργασίας επιπέδου, κάντε κλικ στην καρτέλα φόντο κάτω από την οθόνη για ένα πλαίσιο που λέει "εικόνα προσκηνίου" μην το αλλάξετε, κοιτάξτε κάτω και κάντε κλικ και θα δείξει το φόντο που επιλέξατε και μετά επιστρέψτε στην πρώτη καρτέλα στο φάκελο δωματίων (η καρτέλα ονομάζεται αντικείμενα), στη συνέχεια επιλέξτε τον τοίχο, καλύψτε ολόκληρο το περίγραμμα του επιπέδου με αυτό όπως το δικό μου στην οθόνη πυροβόλησε τη μπάλα στη μέση της χάρτης και έβαλε το αρχείο πατήστε F5 για να ξεκινήσετε το παιχνίδιΕΝ ΕΧΕΤΕ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΕΡΩΤΗΣΗ ΑΦΗΣΤΕ ΜΟΥ ΣΧΟΛΙΑ OR ΜΗΝΥΜΑΤΑ, "" ΘΑ ΕΙΜΑΙ ΕΥΤΥΧΙΣΜΕΝΟΣ ΝΑ ΒΟΗΘΗΣΩ, ΥΓ. ΛΥΠΝΗ ΑΝ Ο ΟΔΗΓΟΣ ΕΙΝΑΙ ΔΥΣΚΟΛΟΣ ΝΑ ΤΟ ΚΑΤΑΛΑΒΕΙ ΑΛΛΑ ΕΙΝΑΙ ΣΧΕΤΙΚΟ ΝΑ ΕΞΗΓΗΣΕΙ

Βήμα 10: ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΜΕΡΟΥ ΑΠΕΛΙΩΝ ΑΠΡΙΛΙΟΥ (ΑΥΤΟ ΤΟ ΜΠΙΤ ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΟ ΓΙΑ ΝΑ ΤΡΟΜΑΞΕΙ ΑΝΘΡΩΠΟΥΣ ΠΟΥ ΠΑΙΖΟΥΝ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ)

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΜΕΡΟΥ ΑΠΕΛΙΩΝ ΑΠΡΙΛΙΟΥ (ΑΥΤΟ ΤΟ ΜΠΙΤ ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΟ ΓΙΑ ΝΑ ΤΡΟΜΑΞΕΙ ΑΝΘΡΩΠΟΥΣ ΠΟΥ ΠΑΙΖΟΥΝ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ)
ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΜΕΡΟΥ ΑΠΕΛΙΩΝ ΑΠΡΙΛΙΟΥ (ΑΥΤΟ ΤΟ ΜΠΙΤ ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΟ ΓΙΑ ΝΑ ΤΡΟΜΑΞΕΙ ΑΝΘΡΩΠΟΥΣ ΠΟΥ ΠΑΙΖΟΥΝ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ)

Αν θέλετε να τρομάξετε (αστεία περισσότερο από τρομακτικά) άτομα με αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να προσθέσετε μια τρομακτική φωνή και εικόνα για να εμφανιστεί όταν το σκορ είναι ίσο με 30 κάνοντας δεξί κλικ στο αντικείμενο της μπάλας και προσθέτοντας ένα νέο συμβάν που ονομάζεται βήμα και σε αυτό αντιγράψτε αυτό που έχω στην οθόνη εκτύπωσης.

Στη συνέχεια, πάρτε έναν ήχο κραυγής και προσθέστε τον στο φάκελο ήχοι και λάβετε ένα άλλο τρομακτικό σπριντ εικόνας. δημιουργήστε ένα νέο αντικείμενο και επιλέξτε την τρομακτική εικόνα sprite και προσθέστε και συμβάν που ονομάζεται δημιουργία και σε αυτό χρησιμοποιήστε την εντολή "αναπαραγωγή ήχου" και επέλεξε τον τρομακτικό ήχο.

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ

αυτό σημαίνει ότι όταν η βαθμολογία του παιχνιδιού είναι 30 θα εμφανιστεί μια τρομακτική εικόνα και θα ουρλιάξει. είναι περισσότερο αστείο παρά τρομακτικό.

ΠΑΡΑΚΑΛΩ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΤΕ ΑΥΤΟ

Συνιστάται: