Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Μέρη
- Βήμα 2: Εκτελέστε το πρώτο σας πρόγραμμα TFT
- Βήμα 3: Προσθήκη
- Βήμα 4: Προσθήκη περιεχομένου
Βίντεο: Οθόνη αφής Arduino: 4 βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Γειά σου! Σήμερα, θα σας δείξω πώς να χρησιμοποιήσετε μια ασπίδα οθόνης αφής με το Arduino Uno. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως μικρή οθόνη για εισαγωγικά ή εικόνες ή για κάθε είδους άλλα πράγματα.
Βήμα 1: Μέρη
Θα χρειαστείτε:
- Arduino Uno
- Είδα τα Studios TFT Shield
- Καλώδιο USB
- Κάρτα Micro SD
Αυτό είναι το μόνο που χρειάζεστε. Μπορείτε να αποκτήσετε την ασπίδα TFT στο seeedstudios.com για 50 δολάρια. Αφού αποκτήσετε την ασπίδα, τοποθετήστε την κάρτα micro SD στη μικρή υποδοχή στο κάτω μέρος. Τώρα η ασπίδα TFT σας είμαι έτοιμη για χρήση. Συνδέστε το στο Arduino Uno και ρυθμίστε τη λήψη των αρχείων που αναφέρονται παρακάτω.
Θα χρειαστείτε αυτό το λογισμικό και αυτά τα αρχεία επίσης:
- Arduino IDE
- Βιβλιοθήκη TFT_Touch_Shield_v2-master-2 (μπορείτε να το κατεβάσετε από το wiki που βλέπετε στούντιο)
- Κάθε είδους μετατροπέας αρχείων zip
Βήμα 2: Εκτελέστε το πρώτο σας πρόγραμμα TFT
Τώρα που έχετε όλα τα μέρη και το λογισμικό, ανοίξτε το Arduino IDE και ανοίξτε το
Βιβλιοθήκη TFT_Touch_Shield_v2-master-2. Ανοίξτε τα παραδείγματα και βρείτε το πρώτο πρόγραμμα με την ένδειξη "drawCircle". Μόλις ανοίξετε αυτό το πρόγραμμα, διαβάστε όλες τις δευτερεύουσες σημειώσεις για να καταλάβετε τις εντολές και πώς να τις χρησιμοποιήσετε. Ανεβάστε το πρόγραμμα στον πίνακα σας. Η οθόνη αφής πρέπει να εμφανίζει 4 κύκλους, 2 συμπληρωμένους και 2 περιγράμματα. Αν έγινε, συγχαρητήρια! Μόλις τρέξατε το πρώτο σας πρόγραμμα TFT.
Βήμα 3: Προσθήκη
Ας ελπίσουμε ότι διαβάσατε τις δευτερεύουσες σημειώσεις, ώστε να γνωρίζετε πώς να χρησιμοποιείτε τις εντολές στο πρόγραμμα "drawCircle". Τώρα πρέπει να εφαρμόσετε ό, τι γνωρίζετε αλλάζοντας παραμέτρους σε μερικές από τις εντολές, ώστε να μπορείτε να δείτε τι συμβαίνει όταν το κάνετε. Δοκιμάστε να αλλάξετε τις ομοιότητες, το μέγεθος και το χρώμα των κύκλων στην οθόνη. Εδώ είναι τι έκανα αφού έμαθα πώς αλλάζω τις εντολές:
#συμπεριλάβω #συμπεριλάβω
#περιλαμβάνω
void setup () {
TFT_BL_ON;
Tft. TFTinit ();
Tft.fillCircle (110, 150, 100, ΚΙΤΡΙΝΟ)
Tft.fillCircle (100, 100, 25, ΜΑΥΡΟ)?
Tft.fillCircle (120, 120, 10, RED);
Tft.fillCircle (120, 120, 10, ΜΠΛΕ);
Tft.fillCircle (120, 120, 10, CYAN);
Tft.fillCircle (110, 110, 5, ΛΕΥΚΟ);
}
void loop () {
}
Αν τα κάνατε όλα αυτά, τότε είναι καιρός να προχωρήσετε. Κοιτάξτε μερικά από τα άλλα παραδείγματα μάθετε πώς να τα χρησιμοποιείτε μαζί. Θα πρέπει πιθανώς να μελετήσετε τα προγράμματα που σχεδιάζουν σχήματα ή σχήματα (π.χ. "drawRectangle" ή "drawNumbers").
Βήμα 4: Προσθήκη περιεχομένου
Αφού κατακτήσετε τη δημιουργία σχημάτων στην οθόνη, θα πρέπει να προχωρήσετε στην εκμάθηση της εμφάνισης εικόνων (drawbmp1 & 2) και του τρόπου σχεδίασης στην οθόνη (βαφή). Λοιπόν, αυτό είναι λίγο πολύ. Ευχαριστώ για την ανάγνωση και αν με πείσετε να δημοσιεύσω ένα άλλο διδακτικό για αυτό, αφήστε ένα σχόλιο. Ευχαριστώ για την ανάγνωση!
Συνιστάται:
Οθόνη αφής Macintosh - Classic Mac With IPad Mini για την οθόνη: 5 βήματα (με εικόνες)
Οθόνη αφής Macintosh | Classic Mac With IPad Mini for the Screen: Αυτή είναι η ενημέρωση και ο αναθεωρημένος σχεδιασμός μου για τον τρόπο αντικατάστασης της οθόνης ενός vintage Macintosh με ένα iPad mini. Αυτό είναι το 6ο από αυτά που έχω φτιάξει όλα αυτά τα χρόνια και είμαι πολύ ευχαριστημένος με την εξέλιξη και τον σχεδιασμό αυτού! Πίσω στο 2013 όταν έφτιαξα
Περιστρέψτε την οθόνη Raspberry Pi και την οθόνη αφής: 4 βήματα
Rotate Raspberry Pi Display and Touchscreen: Αυτή είναι μια βασική οδηγία για να σας δείξει πώς να περιστρέφετε την οθόνη και την οθόνη αφής για οποιοδήποτε Raspberry Pi που εκτελεί το λειτουργικό σύστημα Buster Raspbian, αλλά χρησιμοποιώ αυτήν τη μέθοδο από τότε που η Jessie. Οι εικόνες που χρησιμοποιούνται σε αυτό είναι από ένα Raspberry Pi
Οθόνη LCD I2C / IIC - Μετατρέψτε μια οθόνη SPI LCD στην οθόνη LCD I2C: 5 βήματα
Οθόνη LCD I2C / IIC | Μετατρέψτε ένα SPI LCD σε οθόνη I2C LCD: η χρήση της οθόνης spi LCD χρειάζεται πάρα πολλές συνδέσεις για να γίνει κάτι που είναι πραγματικά δύσκολο να το κάνω, έτσι βρήκα μια μονάδα που μπορεί να μετατρέψει το i2c LCD σε spi LCD οπότε ας ξεκινήσουμε
Τρία κυκλώματα αισθητήρα αφής + κύκλωμα χρονοδιακόπτη αφής: 4 βήματα
Τρία κυκλώματα αισθητήρα αφής + κύκλωμα χρονοδιακόπτη αφής: Ο αισθητήρας αφής είναι ένα κύκλωμα που ενεργοποιείται όταν εντοπίζει την αφή στις ακίδες αφής. Λειτουργεί σε παροδική βάση, δηλαδή το φορτίο θα είναι ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟ μόνο για την ώρα που γίνεται το άγγιγμα στις καρφίτσες. Εδώ, θα σας δείξω τρεις διαφορετικούς τρόπους για να κάνετε ένα αισθητήριο αφής
Οθόνη θερμοκρασίας και επιπέδου φωτός με οθόνη στην οθόνη NOKIA 5110: 4 βήματα
Οθόνη θερμοκρασίας και φωτός με οθόνη στην οθόνη NOKIA 5110: Γεια σε όλους! Σε αυτήν την ενότητα κατασκευάζουμε απλή ηλεκτρονική συσκευή για την παρακολούθηση της θερμοκρασίας και του επιπέδου φωτός. Οι μετρήσεις αυτών των παραμέτρων εμφανίζονται στην οθόνη LCD NOKIA 5110. Η συσκευή βασίζεται στον μικροελεγκτή AVR ATMEGA328P. Η παρακολούθηση