Πίνακας περιεχομένων:

IoT Mouse-Friendly Live Trap: 6 βήματα (με εικόνες)
IoT Mouse-Friendly Live Trap: 6 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: IoT Mouse-Friendly Live Trap: 6 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: IoT Mouse-Friendly Live Trap: 6 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: ΜΟΥ ΕΠΕΣΕ ΤΟ ΣΑΓΟΝΙ ΜΟΛΙΣ ΕΙΔΑ ΤΗ JOSEPHINE 2024, Ιούλιος
Anonim
Image
Image

Αυτή είναι μια παγίδα για να πιάσετε τα ποντίκια χωρίς να τα πληγώσετε, ώστε να τα αφήσετε έξω. Εάν ο αισθητήρας εγγύτητας εντοπίσει το ποντίκι, ο κινητήρας Servo θα κλείσει την πόρτα. Θα λάβετε ένα άμεσο μήνυμα ή/και ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, για να σας ενημερώσουμε ότι πιάσατε ένα ποντίκι. Όταν δεν βρίσκεστε στο σπίτι ή πολύ μακριά, μπορείτε να αφήσετε το ποντίκι, όπου κι αν βρίσκεστε.

Σύνδεσμος βίντεο:

Βήμα 1: Ο σχεδιασμός σε 3D και το 2D αρχείο

Το σχέδιο σε 3D και το 2D αρχείο
Το σχέδιο σε 3D και το 2D αρχείο
Το σχέδιο σε 3D και το 2D αρχείο
Το σχέδιο σε 3D και το 2D αρχείο

Όπως πάντα, εξακολουθώ να χρησιμοποιώ το Google Sketchup 8 για να οπτικοποιήσω την ιδέα μου. Άλλα προγράμματα που χρησιμοποιώ είναι το Qcad και το Inkscape.

Βήμα 2: Ηλεκτρονικό και Λογισμικό

Ηλεκτρονικό και Λογισμικό
Ηλεκτρονικό και Λογισμικό

Σε αυτό το έργο χρησιμοποιώ το Sparkfun 8266 Thing, έναν αισθητήρα εγγύτητας Ir και έναν μικρό σερβοκινητήρα.

Για να χρησιμοποιήσετε τη βιβλιοθήκη καγιέν στο Arduino, μπορείτε να κατεβάσετε τη βιβλιοθήκη εδώ

mydevices.com/cayenne/docs/getting-started/#getting-started-arduino-arduino-setup-using-cayenne-arduino-library

Βήμα 3: Ανακλαστικός αισθητήρας LR με 3 σύρματα

Ανακλαστικός αισθητήρας LR με 3 σύρματα
Ανακλαστικός αισθητήρας LR με 3 σύρματα

Υπάρχουν διαφορετικές εκδόσεις αυτής της μονάδας LR. Πήρα αυτό, γιατί όταν είναι τοποθετημένο, μπορείτε να έχετε εύκολη πρόσβαση στο τρίμερ για να ρυθμίσετε την απόσταση. Μέχρι τώρα βρήκα 3 διαφορετικά μοντέλα στο διαδίκτυο. Και τα τρία αυτά δούλεψαν καλά σε αυτό το έργο.

Το μοντέλο 01 είναι αυτό που χρησιμοποίησα τελικά.

Μοντέλο 02 ίδιο με το Μοντέλο 01 αλλά διαφορετικό pinout.

Μοντέλο 03 Εύκολο να το βρείτε, αλλά πρέπει να κολλήσετε τις διόδους Ir στην άλλη πλευρά του PCB, διαφορετικά δεν μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο περιστροφικό ποτενσιόμετρο.

Βήμα 4: Το περίβλημα

Το περίβλημα
Το περίβλημα
Το περίβλημα
Το περίβλημα
Το περίβλημα
Το περίβλημα

Χρησιμοποίησα έναν κόφτη λέιζερ για να δημιουργήσω την ξύλινη έκδοση της ποντικοπαγίδας. Προσπάθησα να σχεδιάσω το βέλτιστο κουτί. Εδώ μπορείτε να δείτε πώς συναρμολογείται το περίβλημα μαζί. Για τα παράθυρα χρησιμοποίησα το ακρυλικό τμήμα ενός κουτιού CD.

Βήμα 5: Πίνακας ελέγχου Cayenne

Πίνακας ελέγχου Cayenne
Πίνακας ελέγχου Cayenne
Πίνακας ελέγχου Cayenne
Πίνακας ελέγχου Cayenne

Το μεγαλύτερο μέρος της παγίδας ελέγχεται μέσω της ιστοσελίδας του

Υπάρχουν ακόμα μερικά ζητήματα με τη σκανδάλη, αλλά λειτουργεί και λαμβάνω ένα SMS όταν η παγίδα πιάνει ένα ποντίκι. Μπορείτε να: ανοίξετε/κλείσετε την πόρτα και να δείτε την κατάσταση. Ενεργοποιήστε/απενεργοποιήστε την ανίχνευση κίνησης. Θα εμφανίζεται πάντα όταν υπάρχει κίνηση, ακόμη και όταν δεν είναι ενεργοποιημένη, για να δει εάν ένα ποντίκι κινείται μέσα.

Στιγμιότυπο οθόνης προγράμματος περιήγησης ιστού και εφαρμογής για κινητά:

Βήμα 6: Τελευταίες λέξεις

Πραγματα να κανεις:

Προσθέστε ένα χρονόμετρο έκτακτης ανάγκης, για να απελευθερώσετε το ποντίκι μετά από ορισμένο χρονικό διάστημα όταν χαθεί η συνδεσιμότητα στο διαδίκτυο

Τελευταία σημεία που πρέπει να γνωρίζετε:

  • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη μονάδα ESP8266 Wifi ή οποιαδήποτε άλλη μονάδα Wifi.
  • Αποφύγετε το άμεσο ηλιακό φως, διαφορετικά ο αισθητήρας εγγύτητας LR δεν θα λειτουργήσει.
  • Κανένα ζώο δεν τραυματίστηκε κατά τη διάρκεια αυτών των δοκιμών.
  • Ξέρω ότι υπάρχουν πιο απλές λύσεις, όπως μια γάτα ή ένα άδειο μπουκάλι, αλλά αυτό είναι ένα διασκεδαστικό έργο με δυνατότητες:)

Συνιστάται: