Πίνακας περιεχομένων:

Ράφι οθόνης με σύνδεση με ατμό: 18 βήματα (με εικόνες)
Ράφι οθόνης με σύνδεση με ατμό: 18 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Ράφι οθόνης με σύνδεση με ατμό: 18 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Ράφι οθόνης με σύνδεση με ατμό: 18 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Стабилизация биохимических показателей крови. Большой восстановительный рефлекторный каскад 2024, Ιούλιος
Anonim
Ράφι επίδειξης με συνδεδεμένο ατμό
Ράφι επίδειξης με συνδεδεμένο ατμό
Ράφι επίδειξης με συνδεδεμένο ατμό
Ράφι επίδειξης με συνδεδεμένο ατμό
Ράφι επίδειξης με συνδεδεμένο ατμό
Ράφι επίδειξης με συνδεδεμένο ατμό

Back Story

Ο αδερφός μου έχει φιγούρες Funko POP που αντιπροσωπεύουν τους χαρακτήρες του που παίζουν οι φίλοι του πιο συχνά σε βιντεοπαιχνίδια. Πιστεύαμε ότι θα ήταν υπέροχο αν είχαν μια βιτρίνα που θα είχε LED για να αντιπροσωπεύει την κατάστασή τους στο Steam. Έτσι, με την προηγούμενη εμπειρία μου με το Arduino, το Steam API και την ξυλουργική, είπα ότι πιθανότατα θα μπορούσα να καταλάβω κάτι.

Για όποιον δεν γνωρίζει τι είναι το Steam, το Steam είναι μια ψηφιακή πλατφόρμα διανομής που αναπτύχθηκε από την Valve Corporation για την αγορά και την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών με ενσωματωμένο σύστημα επικοινωνίας. Το Steam έχει επίσης τη δυνατότητα να επιτρέπει στους χρήστες να βλέπουν τι παίζουν οι άλλοι, εάν το άτομο βρίσκεται στον υπολογιστή του, μακριά, στο παιχνίδι κλπ. Σας επιτρέπει ακόμη και να παίζετε μαζί του, αν το επιλέξετε.

Χαρακτηριστικά / Σχεδιασμός

Μόλις αποφασίσαμε ότι επρόκειτο να κάνουμε αυτό το έργο, κάθισα να ξεκινήσω για να γράψω μερικά χαρακτηριστικά που ήξερα ότι θα έπρεπε να έχει.

  • Ρύθμιση/σύνδεση ασύρματου Wi-Fi όπως ένα Chromecast.
  • Διακόπτης dimmer / on-off.
  • Απενεργοποιημένα LED.
  • Λειτουργίες LED κατάστασης.
  • Μηδενική συντήρηση μετά την εγκατάσταση και την κατασκευή.
  • Τα ειδώλια POP πρέπει να κάθονται επάνω/μέσα.
  • Δεν πρέπει να πεινάει για δύναμη.

Αφού αποφασίσαμε τι χρειαζόταν το έργο για να συμπεριλάβω εμένα και τον αδερφό μου, αρχίσαμε να εξετάζουμε σχέδια μέχρι να πάρουμε αυτό που έχουμε τώρα.

Μια Σημαντική Σημείωση

Ο αρχικός σχεδιασμός ήταν ένα κουτί με πολλά επίπεδα. Ωστόσο, μόλις είχαμε κατασκευάσει τις δύο βάσεις πιστεύαμε ότι θα φαινόταν καλύτερα ως ένα μακρύ ράφι αντί για ένα κουτί με πολλαπλά επίπεδα. Θα προσπαθήσω να εξηγήσω πώς θα το είχαμε φτιάξει αν είχαμε ξεκινήσει με το νέο σχέδιο, οπότε αν παρατηρήσετε σε μερικές από τις εικόνες ότι έχουμε κομμάτια ελαφρώς διαφορετικού μεγέθους, αυτός είναι ο λόγος.

Βήμα 1: Υλικά

Υλικά
Υλικά
Υλικά
Υλικά
Υλικά
Υλικά

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΙΔΗ

  • NodeMCU V1.0 ESP8266 (Σύνδεσμος)
  • Καλώδιο USB 2.0 A-Male σε Micro B (Για προγραμματισμό)
  • 22 Gauge Silicone Wire 10ft (Link)
  • 1/8 ιντσών επεκτάσιμο πλεγμένο μανίκι 10ft (Link)
  • Panel Mount DC Jack (Σύνδεσμος)
  • Τροφοδοτικό 5V 2 Amp DC (Link)
  • Πλαίσιο έργου (σύνδεσμος)
  • Ποτενσιόμετρο (σύνδεσμος)
  • Συγκολλητής (σχεδόν κάθε ηλεκτρική συγκόλληση θα λειτουργήσει)
  • 22 AWG project wire (Link)
  • Λωρίδα LED (σύνδεσμος)

Project Wood (Home Depot Δείτε εικόνες)

  • 1 Δρυς.25 "Χ 1,5" Χ 48"
  • 1 Δρυς.5 "Χ 1,5" Χ 48"
  • 2 Δρυς.25 "Χ 5,5" Χ 48"
  • 1 πολυανθρακικό φύλλο 8 "X 10"

Σημειώστε ότι ένας πίνακας.5 "X 5.5" X 48 "εμφανίζεται στις εικόνες αλλά δεν χρησιμοποιείται στο έργο.

Συνέλευση

  • 2 σωλήνες από δύο μέρη εποξική (Home Depot)
  • Κόλλα ξύλου (Home Depot)
  • Μαγνήτες.315 "Dia X.118" Thk (Home Depot) (προαιρετικά)
  • Λεκές από έβενο (Home Depot) (προαιρετικό)
  • Rayεκασμός πολυουρεθάνης (εάν είναι λεκιασμένο)
  • Ταινία ζωγράφων

Βήμα 2: Εργαλεία

Αυτά είναι τα εργαλεία που χρησιμοποιήσαμε

  • Επιτραπέζιο πριόνι
  • Πριόνι ακτινωτού βραχίονα
  • Σφιγκτήρες
  • Ζώνη τριβέα
  • Πριονοκορδέλα
  • Πυροβόλο θερμής κόλλας
  • Ψαλίδι
  • Συγκολλητικό σίδερο
  • Απογυμνωτής καλωδίων
  • Ηλεκτρικό τρυπάνι
  • Πρέσα τρυπανιών
  • Χαρτί άμμου
  • Μετροταινία
  • Αρχείο

Αν και χρησιμοποιήσαμε αυτά τα εργαλεία δεν σημαίνει ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε αυτά τα ακριβή εργαλεία. Θα βοηθούσε μόνο βήμα προς βήμα εάν ψάχνετε να επαναλάβετε άμεσα το έργο. Για παράδειγμα, το πριόνι θα μπορούσε να αντικατασταθεί από ένα παζλ, ένα πριόνι κύλισης, ένα πριόνι χειρός κ.λπ.

Βήμα 3: Δημιουργία του πλαισίου έργου

Κατασκευή του κουτιού έργου
Κατασκευή του κουτιού έργου
Κατασκευή του κουτιού έργου
Κατασκευή του κουτιού έργου
Κατασκευή του κουτιού έργου
Κατασκευή του κουτιού έργου
  1. Αρχικά, ανοίξτε μια τρύπα στο κουτί του έργου από όποια πλευρά θέλετε να είναι μπροστά, αυτό θα είναι για το ποτενσιόμετρο εξασθένισης. Τρυπήσαμε αυτή την τρύπα στη μικρή πλευρά ακριβώς στη μέση. Εάν χρησιμοποιείτε το ποτενσιόμετρο που αναγράφεται στη λίστα μερών, το καλύτερο τρυπάνι που βρήκαμε να χρησιμοποιήσουμε για αυτό ήταν το 17/64 (Εικόνα 1).
  2. Δεύτερον, ανοίξτε μια τρύπα στο πίσω μέρος για τα καλώδια που θα πάνε στο ράφι, κοιτάζοντας το κουτί από μπροστά βάζουμε αυτήν την τρύπα στο πίσω αριστερό, διαπιστώσαμε ότι το τρυπάνι 3/16 λειτούργησε καλύτερα για αυτό, αλλά ήταν μια σφιχτή εφαρμογή.
  3. Στη συνέχεια, ανοίξτε μια τρύπα στο πίσω μέρος για το βύσμα τροφοδοσίας DC, το βάζουμε στην πίσω δεξιά πλευρά. Εάν χρησιμοποιείτε το βύσμα τροφοδοσίας στη λίστα εξαρτημάτων, το καλύτερο τρυπάνι για αυτό ήταν το 5/16. (Εικόνα 2)
  4. Μετά από αυτό, ανοίξτε μια τρύπα στο πίσω μέρος για το κουμπί επαναφοράς (αυτό το ακριβές κουμπί δεν αναγράφεται επειδή το βγάλαμε από το κουτί Arduino) το βάζουμε ακριβώς δίπλα στην πρίζα.
  5. Πριν από τη συναρμολόγηση του κουτιού του έργου, καταργήσαμε την καρτέλα του ποτενσιόμετρου, καθώς μπορούμε να σφίξουμε το ποτενσιόμετρο αρκετά σφιχτά, ώστε να μην το χρειαζόμαστε.
  6. Τέλος, βάλτε όλα τα μέρη στις αντίστοιχες οπές τους και σφίξτε τα. (Εικόνα 3)

Βήμα 4: Ηλεκτρικό

Ηλεκτρικός
Ηλεκτρικός
Ηλεκτρικός
Ηλεκτρικός
Ηλεκτρικός
Ηλεκτρικός
Ηλεκτρικός
Ηλεκτρικός

Κατά την εκτέλεση των ηλεκτρικών, θα ήταν καλύτερο να ακολουθήσετε το διάγραμμα (Εικόνα 4).

  1. Κόψτε το πλεκτό μανίκι στα 9 '8'. Εάν δεν χρειάζεστε όλο το μήκος ή αν χρειάζεστε περισσότερο από το σύρμα, τότε κόψτε το μανίκι μόνο 4 ίντσες λιγότερο από το μήκος του σύρματος (αυτό θα μας επιτρέψει να κρεμάσουμε τα άκρα για να συγκολληθούν στο κουτί του έργου και στο ράφι).
  2. Κρατήστε τα 3 σκέλη του καλωδίου 22 AWG στο χέρι σας έτσι ώστε να σχηματίσουν ένα είδος τριγώνου και τυλίξτε τα με ηλεκτρική ταινία.
  3. Τροφοδοτήστε τα 3 σκέλη του καλωδίου 22 AWG μέσω του πλεγμένου περιβλήματος (πρώτα η ηλεκτρική ταινία) αφήνοντας περίπου 2 ίντσες σύρμα σε κάθε άκρο, αυτό μπορεί να είναι δύσκολο, αλλά έπρεπε να γυαλίσουμε το σύρμα σε όλη τη διαδρομή. (Εικόνα 1)
  4. Τροφοδοτήστε το σύρμα στην τρύπα σύρματος στο κιβώτιο του έργου, έτσι ώστε το πλεγμένο μανίκι να είναι ελαφρώς μέσα στο κιβώτιο του έργου και κατόπιν κολλήστε ζεστά τα καλώδια γύρω από την τρύπα για να αποτρέψετε την εξαγωγή τους. (Εικόνα 2)
  5. Απογυμνώστε το άκρο του κόκκινου σύρματος σε περίπου 1/4 ιντσών και, στη συνέχεια, κολλήστε το στο μικρότερο πόδι της πρίζας DC.
  6. Απογυμνώστε το άκρο του μαύρου σύρματος σε περίπου 1/4 ιντσών και στη συνέχεια κολλήστε το στο μακρύτερο πόδι της υποδοχής τροφοδοσίας DC.
  7. Τοποθετήστε το ESP8266 μέσα στο πλαίσιο του έργου (θα χρησιμοποιηθεί για αποστάσεις).
  8. Απογυμνώστε το άκρο του λευκού σύρματος στο 1/4 περίπου και στη συνέχεια κολλήστε το στον πείρο D4 στο ESP8266
  9. Κόψτε 2 κομμάτια κόκκινου και μαύρου σύρματος έργου για να φτάσετε από την υποδοχή τροφοδοσίας στον πείρο Vin και τον πείρο GND.
  10. Συγκολλήστε και τα δύο όπως κάναμε με τα άλλα δύο κόκκινα και μαύρα καλώδια στην υποδοχή τροφοδοσίας και στη συνέχεια κολλήστε το μαύρο στον πείρο GND και το κόκκινο στον πείρο Vin.
  11. Κόψτε 3 κομμάτια κόκκινου, μαύρου και κίτρινου σύρματος έργου για να φτάσετε από το ESP8266 στο ποτενσιόμετρο.
  12. Το άκρο ρίγας των 3 καλωδίων σε περίπου 1/4 ίντσα.
  13. Συγκολλήστε αυτά τα τρία κομμάτια σύρματος όπως φαίνεται στο διάγραμμα στο ποτενσιόμετρο με το μαύρο να συνδέεται με έναν πείρο GND, το κόκκινο στον πείρο 3,3V και το κίτρινο στο A0pin
  14. Κόψτε άλλα 2 κομμάτια μαύρο και κίτρινο.
  15. Απογυμνώστε κάθε άκρο των 2 συρμάτων σε περίπου 1/4 ίντσα.
  16. Συγκολλήστε τα για να χωρίσουν τα πόδια στο κουμπί επαναφοράς, στη συνέχεια το μαύρο καλώδιο στον πείρο GND και το κίτρινο σύρμα στον πείρο D3.

Με όλα αυτά, θα πρέπει να είναι τα πάντα στο ηλεκτρικό σχέδιο που φαίνεται στις εικόνες, εκτός από τα LED, καθώς αυτά δεν έχουν κοπεί ή συγκολληθεί ακόμα.

Βήμα 5: Κοπή του ξύλου

Κοπή του Ξύλου
Κοπή του Ξύλου
Κοπή του Ξύλου
Κοπή του Ξύλου
Κοπή του Ξύλου
Κοπή του Ξύλου
  1. Κόψτε το Δρυς.5 "X 1.5" X 48 "στη μέση κατά μήκος, έτσι ώστε να υπάρχουν δύο κομμάτια που είναι περίπου.5" X.75 "X 48".
  2. Κόψτε τα δύο μισά από το βήμα 1 έτσι ώστε να είναι.5 "X.75" X 44 ". Αυτά θα χρησιμεύσουν ως πλάτη και σαν στήριγμα led μέσα στο ράφι.
  3. Κόψτε τον πίνακα 0,25 "Χ 1,5" Χ 48 "στη μέση κατά μήκος, έτσι ώστε να υπάρχουν δύο κομμάτια που είναι περίπου 0,25" Χ.75 "Χ 48".
  4. Κόψτε τα δύο μισά από το βήμα 3 έτσι ώστε να είναι.25 "X.75" X 44 ". Αυτά θα χρησιμεύσουν ως το μπροστινό μέρος που θα σάντουιτς ένα φύλλο πολυανθρακικού.
  5. Κόψτε τις δύο σανίδες 0,25 "X 5,5" X 48 "σε.25" X 5,5 "X 44" (αποθηκεύστε τα απορρίμματα). Αυτά θα χρησιμεύσουν ως το πάνω και το κάτω μέρος του ράφι.
  6. Ανακτήστε τα απορρίμματα από το βήμα 5 (τα απορρίμματα πρέπει να είναι περίπου 0,25 "Χ 5,5" Χ 4 "). Κόψτε δύο κομμάτια.25" Χ 5,5 "Χ 1 1/8" από τα απορρίμματα. Αυτά τα δύο κομμάτια θα είναι τα τελικά καλύμματα για το ράφι.

Βήμα 6: Κοπή πολυανθρακικού

Κοπή πολυανθρακικού
Κοπή πολυανθρακικού
Κοπή πολυανθρακικού
Κοπή πολυανθρακικού
Κοπή πολυανθρακικού
Κοπή πολυανθρακικού
Κοπή πολυανθρακικού
Κοπή πολυανθρακικού
  1. Κόψτε το πολυανθρακικό από 8 "X 10" σε 5,5 "X 10"
  2. Κόψτε το πολυανθρακικό σε 8 λωρίδες 5,5 "Χ 3/4".

Κόβουμε το πολυανθρακικό σε ένα πριόνι, ωστόσο αυτό θα μπορούσε να γίνει με ένα παζλ ή ακόμα και ένα επιτραπέζιο πριόνι.

Βήμα 7: Κολλήστε (Μέρος 1)

Κόλλα (Μέρος 1)
Κόλλα (Μέρος 1)
Κόλλα (Μέρος 1)
Κόλλα (Μέρος 1)
Κόλλα (Μέρος 1)
Κόλλα (Μέρος 1)
Κόλλα (Μέρος 1)
Κόλλα (Μέρος 1)

Πριν από την κόλληση τρίψαμε κάθε λωρίδα πολυανθρακικού μας στο λειαντικό της ζώνης για να τους δώσουμε ένα ματ διαφανές φινίρισμα, αυτό μπορεί επίσης να γίνει μόνο με γυαλόχαρτο. Αφού κόψουμε και τρίψουμε όλα τα κομμάτια από πολυανθρακικό, μπορούμε να κολλήσουμε στο μπροστινό μέρος του ράφι. Εάν δεν έχετε τριβείο ζώνης, ίσως να θέλετε να είστε προσεκτικοί με αυτό το μέρος, καθώς δεν θα έχετε εποξειδική ένωση στο μπροστινό μέρος και θα χαλάσετε το διαφανές ματ φινίρισμα.

  1. Σχεδιάστε ένα από τα.25 "X.75" X 44 "peices.
  2. Τοποθετήστε κάθε μία από τις λωρίδες πολυανθρακικού στην κορυφή για να βεβαιωθείτε ότι ταιριάζουν όλες πριν την κόλληση.
  3. Ανακατέψτε μια μεγάλη παρτίδα εποξειδικού (αυτό θα χρησιμοποιηθεί στην κορυφή του ενός πίνακα και στο κάτω μέρος του άλλου φροντίστε να φτιάξετε αρκετά).
  4. Εφαρμόστε εποξειδική στο πάνω μέρος της σανίδας.25 "X.75" X 44 ".
  5. Τοποθετήστε τις 8 λωρίδες από πολυανθρακικό κάτω στην κορυφή της σανίδας.
  6. Εφαρμόστε εποξικό πάνω από τις πολυανθρακικές λωρίδες.
  7. Τοποθετήστε την άλλη σανίδα.25 "X.75" X 44 "από πάνω και σάντουιτς με πολλούς σφιγκτήρες.

Βήμα 8: Κολλήστε (Μέρος 2)

Κόλλα (Μέρος 2)
Κόλλα (Μέρος 2)

Ενώ περιμένουμε να θεραπευτεί το μπροστινό μέρος, θα κολλήσουμε το πίσω μέρος. Το πίσω μέρος θα αποτελείται από το.5 "X 3/4" X 44 "ίντσας με μερικά αποστάτες από πολυανθρακικό που θα λειτουργήσουν ως εξαερισμός.

  1. Κόψτε το πολυανθρακικό που περίσσεψε σε 8 λωρίδες περίπου 3/4 "Χ 3".
  2. Ανακατέψτε μια μέτρια μεγέθους λακκούλα εποξειδικού.
  3. Χρησιμοποιήστε εποξική κόλλα για να κολλήσετε τις 8 πολυανθρακικές λωρίδες στην ευρεία πλευρά 3/4 "μιας από τις σανίδες.5" X 3/4 "X 44", ομοιόμορφα τοποθετημένες κατά μήκος. Ο πίνακας θα είναι τώρα.593 "X 3/4" X 44 ".
  4. Σφίξτε τις λωρίδες πολυανθρακικού στο ξύλο μέχρι να στεγνώσει το εποξικό.

Βήμα 9: Λείανση

Λείανση
Λείανση
Λείανση
Λείανση

Αφού τελειώσει η ωρίμανση της μπροστινής σανίδας (το πολυανθρακικό ανάμεσα σε ξύλο) (δείτε εποξειδικό δοχείο), τρίψτε και τις δύο πλευρές έτσι ώστε να υπάρχει μια λεία και εποξειδική επιφάνεια. Αφού ολοκληρωθεί η σκλήρυνση της πλάτης, μπορούμε να τρίψουμε και αυτό για να αφαιρέσουμε τυχόν περίσσεια εποξειδικού.

Βήμα 10: Κολλήστε (Μέρος 3)

Κόλλα (Μέρος 3)
Κόλλα (Μέρος 3)
Κόλλα (Μέρος 3)
Κόλλα (Μέρος 3)
Κόλλα (Μέρος 3)
Κόλλα (Μέρος 3)

Τώρα που έχουμε τις μπροστινές και τις πίσω σανίδες μας, μπορούμε να τις κολλήσουμε στη βάση μας (.25 "X 5.5" X 44 ").

  1. Χρησιμοποιήστε μια λεπτή κόλλα από ξύλο χάντρας για να κολλήσετε την μπροστινή σανίδα στο μπροστινό άκρο της βάσης (.25 "X 5,5" X 44 ").
  2. Χρησιμοποιήστε μια λεπτή κόλλα ξύλου χάντρας για να κολλήσετε την πίσω σανίδα στο πίσω άκρο της βάσης (.25 "X 5,5" X 44 ").
  3. Χρησιμοποιήστε σφιγκτήρες για να σφίξετε τις δύο σανίδες στη θέση τους.

Βήμα 11: LED Bar

Μπάρα LED
Μπάρα LED
Μπάρα LED
Μπάρα LED
Μπάρα LED
Μπάρα LED
  1. Κόψτε τη λωρίδα led σε τμήματα 3 pixel (Εικόνα 1).
  2. Κολλήστε τις λωρίδες μαζί χρησιμοποιώντας το σύρμα του έργου για να τις τοποθετήσετε στη μέση κάθε τμήματος πολυανθρακικού (Εικόνα 2)
  3. Κόψτε ζεστή τη μακριά λωρίδα στο δεύτερο κομμάτι ξύλου.5 "X 3/4" X 44"
  4. Τρυπήστε μια τρύπα 3/16 σε ένα από τα ακραία καλύμματα περίπου 1 μέσα στο κομμάτι (Φωτογραφία 5).
  5. Σπρώξτε το πλεγμένο σύρμα μέσα από την τρύπα, κολλήστε το εν θερμώ στη θέση του και κολλήστε τα καλώδια στα αντίστοιχα μαξιλάρια (Μαύρο σε GND, Κόκκινο σε 5V, Κίτρινο σε DI) αυτό φαίνεται επίσης στο διάγραμμα καλωδίωσης ηλεκτρικών βημάτων.
  6. Βάλτε μια λεπτή χάντρα κόλλας στο κάτω μέρος της ράβδου led και σφίξτε την προς τα κάτω, έτσι ώστε να απέχει περίπου 1/2 ίντσα από την μπροστινή σανίδα για να απαλλαγείτε από τα LED (Εικόνα 6).
  7. Τρυπήστε πιλοτικές τρύπες και στα δύο ακραία καλύμματα στην πίσω σανίδα και στη ράβδο led, στη συνέχεια βυθίστε τις οπές και τοποθετήστε βίδες γυψοσανίδας 1 ιντσών για να κρατήσετε τα άκρα (Εικόνα 5).

Βήμα 12: Ρύθμιση του λογισμικού Arduino

Ρύθμιση του λογισμικού Arduino
Ρύθμιση του λογισμικού Arduino
Ρύθμιση του λογισμικού Arduino
Ρύθμιση του λογισμικού Arduino
Ρύθμιση του λογισμικού Arduino
Ρύθμιση του λογισμικού Arduino

Το τσιπ ESP8266 είναι ευρέως διαθέσιμο και έχει χαμηλό κόστος. Έχουν δυνατότητες φιλοξενίας διακομιστών ιστού, υποβολής αιτημάτων σε διακομιστές ιστού και πολλά άλλα πράγματα που θα σας επιτρέψουν να συνδέσετε το έργο σας Arduino στο διαδίκτυο. Για να προγραμματίσετε το ESP8266 πρέπει πρώτα να έχετε εγκαταστήσει το Arduino IDE από τον ιστότοπο του Arduino.

  1. Ανοίξτε το Arduino IDE.
  2. Μεταβείτε στις Προτιμήσεις που μπορείτε να βρείτε στην καρτέλα Αρχείο στο επάνω μέρος του παραθύρου (Εικόνα 1).
  3. Κατεβείτε στην ενότητα "Πρόσθετες διευθύνσεις διευθύνσεων πινάκων:" και εισαγάγετε αυτόν τον σύνδεσμο "https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" (Εικόνα 2).
  4. Κάντε κλικ στο OK
  5. Μεταβείτε στο μενού εργαλείων και μεταβείτε στον πίνακα και, στη συνέχεια, στον πίνακα διαχείρισης… (Εικόνα 3).
  6. Αναζητήστε το "ESP" η δεύτερη επιλογή που πρέπει να εμφανίζεται πρέπει να είναι "esp8266 by ESP8266 Community", αλλάξτε την έκδοση σε έκδοση 2.5.0 και κάντε κλικ στην εγκατάσταση. (Εικόνα 4)
  7. Όταν ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, κάντε κλικ στο κλείσιμο.
  8. Επιστρέψτε στο μενού εργαλείων, μεταβείτε στην πλακέτα, επιλέξτε NodeMCU 1.0 (Ενότητα ESP-12E) (Εικόνα 5)
  9. Στο μενού εργαλείων, κάντε όλες τις επιλογές να μοιάζουν με την εικόνα 6.
  10. Κατεβάστε τα αρχεία που επισυνάπτονται σε αυτό το βήμα για τη βιβλιοθήκη αυτόματης σύνδεσης και απλής λίστας.
  11. Επιστρέψτε στο Arduino IDE, μεταβείτε στο μενού Sketch, Include Library, κάντε κλικ στο Add. ZIP Library… και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο αρχείο AutoConnect.zip που μόλις κατεβάσατε.
  12. Επαναλάβετε το βήμα 11, αλλά επιλέξτε το SimpleList.zip αντί για AutoConnect.zip. (Εικόνα 7)
  13. Μεταβείτε στην επιλογή Συμπερίληψη βιβλιοθήκης στην καρτέλα Σκίτσο και κάντε κλικ στη Διαχείριση βιβλιοθηκών … (Εικόνα 8).
  14. Αναζητήστε το PageBuilder και εγκαταστήστε το (Εικόνα 9).
  15. Αναζητήστε το ArduinoJson αλλάξτε την έκδοση σε Έκδοση 5.13.5 και εγκαταστήστε την (Εικόνα 10).
  16. Αναζητήστε το Neopixel, επιλέξτε την 3η επιλογή και εγκαταστήστε την (Εικόνα 11).

Βήμα 13: Προγραμματισμός

Προγραμματισμός
Προγραμματισμός
Προγραμματισμός
Προγραμματισμός

Τώρα που έχει ρυθμιστεί το Arduino IDE μπορούμε να ξεκινήσουμε τον προγραμματισμό.

  1. Κατεβάστε τον κωδικό έργου που επισυνάπτεται σε αυτό το βήμα.
  2. Ανοίξτε το αρχείο στο Arduino IDE.
  3. Συνδέστε το ESP8266 στον υπολογιστή σας χρησιμοποιώντας καλώδιο Micro USB
  4. Στο επάνω μέρος του αρχείου, θα δείτε "String STEAM_KEY =" XXXXXXXXXXXXXXX "; // Το κλειδί ατμού σας από το API ατμού." πρέπει να αντικαταστήσετε το "XXXXXXXXXXXXXXXX" με το κλειδί ατμού που μπορείτε να ανακτήσετε από αυτόν τον σύνδεσμο εάν δεν έχετε έναν τομέα για να εισαγάγετε απλά εισαγάγετε "127.0.0.1" ως τον τομέα.
  5. Σε αυτό το σημείο, εάν έχετε πραγματοποιήσει οποιεσδήποτε αλλαγές στο σχέδιο, όπως έχετε προσθέσει περισσότερες ή λιγότερες λυχνίες LED, μπορείτε να αλλάξετε μερικές από τις ρυθμίσεις του κώδικα στο επάνω μέρος, υπάρχουν σχόλια εκεί για να σας βοηθήσουν με αυτές τις αλλαγές.
  6. Μεταβείτε στα Εργαλεία, στη συνέχεια μεταβείτε στη θύρα και επιλέξτε τη μόνη διαθέσιμη επιλογή (εάν υπάρχουν περισσότερες από μία επιλογές αποσυνδέστε το esp8266 και ανοίξτε ξανά το μενού εργαλείων και μεταβείτε στη θύρα και δείτε τι εξαφανίστηκε, συνδέστε το ξανά και δείτε τι επέστρεψε και επιλέξτε αυτό) (Εικόνα 1).
  7. Μόλις επιλέξετε τη θύρα, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί μεταφόρτωσης στο επάνω αριστερό μέρος (Εικόνα 2).
  8. Όταν ολοκληρωθεί η μεταφόρτωση, θα πρέπει να δείτε την εκκίνηση Arduino (τα LED θα έχουν αναπήδηση led που είναι μπλε περιμένετε μέχρι να γίνει μοβ αν δεν δείτε κανένα φωτάκι έχετε κάνει κάτι λάθος στα βήματα) σε εκείνο το σημείο γνωρίζετε ότι όλα λειτουργούν σωστά.
  9. Αποσυνδέστε το esp8266 από το καλώδιο micro USB και συνδέστε το τροφοδοτικό 5v στην υποδοχή dc στο πίσω μέρος και ελέγξτε για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργούν τα LED και το ροοστάτη.

Βήμα 14: Ενεργοποίηση της κορυφής

Βάζοντας το Top On
Βάζοντας το Top On

Σε αυτό το σημείο, έχετε μια επιλογή τρόπων με τους οποίους θα θέλατε να τοποθετήσετε το καπάκι, στο τέλος, το βάζουμε με 3/4 βίδες γυψοσανίδας τις οποίες ανοίξαμε πιλοτικές τρύπες και τις καταπολεμήσαμε. Είναι επίσης δυνατό να το κολλήσετε με κόλλα ξύλου στην μπροστινή ράβδο και εποξειδικό στο πίσω μέρος αποστάτες από πολυανθρακικό.

Κάναμε λεκές πριν από αυτό το βήμα, ωστόσο αυτό θα έπρεπε να είχε γίνει πριν από τη χρώση.

Βήμα 15: Χρώση

Χρώση
Χρώση
Χρώση
Χρώση
Χρώση
Χρώση
Χρώση
Χρώση

Επιλέξαμε να βάψουμε το ράφι μας με λεκέ από έβενο και να εφαρμόσουμε πολυουρεθάνη για να παρέχουμε στο ράφι προστασία. Εάν επιλέξετε να βάψετε ή να βάψετε το ράφι σας, πρέπει πρώτα να κόψετε ταινία ζωγράφων για να καλύψετε το πολυανθρακικό στην μπροστινή ράβδο, ώστε να μην το καλύψετε. Εκτός από αυτό, δεν υπήρχαν ειδικά βήματα για τη χρώση, αλλά να ακολουθήσετε τα βήματα στο δοχείο.

Βήμα 16: Ρύθμιση

Ρύθμιση
Ρύθμιση
Ρύθμιση
Ρύθμιση
Ρύθμιση
Ρύθμιση
  1. Συνδέστε το ράφι εκεί που θέλετε να το αφήσετε.
  2. Μεταβείτε στο τηλέφωνό σας ή σε οποιονδήποτε υπολογιστή με δυνατότητα wifi.
  3. Αναζητήστε ένα σήμα wifi που ονομάζεται Steam-Status-Hub (Φωτογραφία 1) και συνδεθείτε σε αυτό.
  4. Μόλις συνδεθεί η συσκευή σας θα σας ενημερώσει ότι το wifi θέλει να συνδεθείτε για να αποκτήσετε διαδίκτυο, ωστόσο αυτή είναι πραγματικά η μέθοδος ρύθμισης του έργου (Φωτογραφία 2).
  5. Όταν κάνετε κλικ στο αναδυόμενο παράθυρο που λέει ότι πρέπει να συνδεθείτε, θα δείτε κάτι σαν την εικόνα 3.
  6. Κάντε κλικ στις τρεις γραμμές στην επάνω δεξιά γωνία.
  7. Κάντε κλικ στα αναγνωριστικά Steam και εισαγάγετε τα 64 id του ατμοσφαιρικού φίλου που θέλετε να εμφανίζονται, βεβαιωθείτε ότι έχετε πατήσει το κουμπί υποβολής αφού εισαγάγετε όλα τα αναγνωριστικά. Σημειώστε ότι το πρώτο αναγνωριστικό θα εμφανιστεί πιο κοντά στο esp8266 στην καλωδίωση και στη συνέχεια το δεύτερο κλπ (μπορείτε να βρείτε το SteamID64 από αυτόν τον σύνδεσμο).
  8. Κάντε κλικ στις τρεις γραμμές στην επάνω δεξιά γωνία.
  9. Κάντε κλικ στο Προσθήκη νέου AP και εισαγάγετε τις πληροφορίες wifi και κάντε κλικ στην εφαρμογή.
  10. Αφού κάνετε κλικ στην εφαρμογή, θα επιστρέψετε στην οθόνη wifi και το ράφι που συνδέεται με τον ατμό θα δείχνει την κατάσταση των φίλων σας μετά από ένα λεπτό.

Βήμα 17: Χαρακτηριστικά

Τώρα υπάρχουν πολλές δυνατότητες που δεν έχω ξεπεράσει σε αυτό το Instructables, όπως το κουμπί επαναφοράς το οποίο πρόκειται να παραθέσω εδώ.

  • Εάν το κουμπί επαναφοράς παραμείνει για 5 δευτερόλεπτα, θα αφαιρέσει τα παλιά δεδομένα wifi και θα επανεκκινήσει με ένα AP όπως έκανε κατά τη ρύθμιση.
  • Οι λυχνίες LED έχουν πολλαπλές λειτουργίες κατάστασης για να εμφανίζουν τυχόν σφάλματα, για παράδειγμα, οι λυχνίες LED θα χρωματιστούν μωβ όταν δεν μπορούν να συνδεθούν στο wifi και πρέπει να το επαναφέρετε, οι λυχνίες LED θα χτυπήσουν κυανό εάν υπάρχει πρόβλημα στην ανάκτηση των πληροφοριών για αναγνωριστικό που καταχωρίσατε, οι λυχνίες LED θα αναβοσβήνουν κίτρινα εάν υπήρχε πρόβλημα με το δίκτυο ή εάν το κλειδί API Steam που είχε εισαχθεί είναι κακό.

Οι λυχνίες LED έχουν πολλά χρώματα για να αντιπροσωπεύουν την κατάσταση ατμού ατόμων

  • Κόκκινο = Απασχολημένο.
  • Κίτρινο = Μακριά.
  • Πράσινο = Στο παιχνίδι.
  • Μπλε = Online.
  • Πορτοκαλί = Αναβολή.
  • Κυανό = ingάχνω για συναλλαγές.
  • Μωβ = Θέλω να παίξω.

Βήμα 18: Συμπέρασμα

Το συνδεδεμένο ράφι Steam θα συνεχίσει να είναι μια καθημερινή χρήση του αδελφού μου. Σε όλο αυτό το έργο, έχω μάθει πολύ περισσότερα από όσα ήξερα για το Arduino και την ξυλουργική και θα συνεχίσω να χρησιμοποιώ αυτήν τη νέα γνώση στα επόμενα έργα μου. Κοιτάζοντας πίσω σε αυτό που δημιούργησα συνειδητοποίησα ότι κάποιο μέρος του σχεδίου θα μπορούσε να έχει αλλάξει και προσπάθησα με τον καλύτερο τρόπο να εξηγήσω τι θα κάναμε αν το κάναμε. Τις επόμενες δύο εβδομάδες, θα συνεχίσω να ψάχνω να δουλέψω τον κώδικα για αυτό το έργο και να τον ενημερώσω. Παρακαλώ ενημερώστε με εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις ή προβλήματα σχετικά με αυτό το εκπαιδευτικό και θα προσπαθήσω με τον καλύτερο δυνατό τρόπο να σας βοηθήσω.

Συνιστάται: