Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Αυτό που χρειάζεστε
- Βήμα 2: Εγκατάσταση
- Βήμα 3: Ο Κώδικας: FACE API
- Βήμα 4: Ο κωδικός: Αισθητήρας παλμών
- Βήμα 5: Διαμόρφωση φωνής
- Βήμα 6: Δοκιμή
Βίντεο: BLACKBOX ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ: 6 Βήματα
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
BLACKBOX ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ
φτιαγμένο από την ομάδα "에이조 (Ajo)"
γιατί blackbox;
1) Αποκλεισμός υπάρχουσας επικοινωνίας
2) Αρχειοθέτηση δεδομένων δύο ατόμων που επικοινωνούν
Συχνά ζούμε με τη σκέψη ότι «επικοινωνούμε» με τους ανθρώπους γύρω μας. Αλλά ζούμε με διαφορετικές αξίες και ο καθένας μπορεί να έχει διαφορετικά συναισθήματα και σκέψεις ακόμη και αν μιλάμε για το ίδιο θέμα στη διαδικασία. Τα προβλήματα εμφανίζονται όταν δεν καταλαβαίνουμε οι διαφορές μεταξύ τους, οι οποίες μπορεί να οδηγήσουν ακόμη και σε διακοπή της επικοινωνίας. Ξεκινάμε με αυτήν την επίγνωση του προβλήματος και οπτικοποιούμε τις αξίες των φυσικών πληροφοριών με τις οποίες επικοινωνούμε. Θέλουμε να βιώσουμε ξανά τη διαδικασία της επικοινωνίας παρουσιάζοντάς την ως έναν άλλο τρόπο επικοινωνίας.
Χρησιμοποιώντας το FACE API, τον αισθητήρα παλμών του Arduino και το RaspberryPi, αυτό το έργο έχει δοκιμάσει έναν νέο τρόπο αλληλεπίδρασης μεταξύ των ανθρώπων.
Σε κάθε ξεχωριστό δωμάτιο, οι δύο συμμετέχοντες αλληλεπιδρούσαν μεταξύ τους μέσω οθόνης, ελέγχοντας τις συναισθηματικές αξίες και τους καρδιακούς παλμούς του άλλου. Η ομάδα μας τα αρχειοθέτησε για να αναλύσει πώς γίνονται νέες συνομιλίες μεταξύ ανθρώπων μέσω υπολογιστών και τεχνητής νοημοσύνης και πώς μπορούν να μετρηθούν τα συναισθήματα στο πλαίσιο της επικοινωνίας
Μαύρο κουτί · 1) 기존 의 소통 방식 을
2) 소통 하는 2 인의 데이터 를 아카이브
는 흔히 주변 사람들 소통 소통 한다고 한다고 한다고 한다고. 우리 살아가고 살아가고 살아가고 살아가고,, 경험 하고자 한다.
FACE API 와 아두 이노 의 센서 센서, 를 서로 대화 진행.,
Βήμα 1: Αυτό που χρειάζεστε
*Raspberry Pi x 2
*βατόμουρο pi cam X 2
*Arduino X 2
* αισθητήρας παλμών * 2
*οθόνη X 2
*ακουστικά X 2
*μικρόφωνο X 2
*φωτισμός Χ 2
*Ενισχυτής
*γραφείο
*χώρισμα
*μαύρο ύφασμα
Βήμα 2: Εγκατάσταση
1. 책상 을 다른.
Τοποθετήστε το γραφείο σας σε άλλο γραφείο και μπλοκάρετε τις τέσσερις πλευρές με ένα μαύρο πανί για να δημιουργήσετε ένα μικρό δωμάτιο που μπορεί να εμποδίσει την θέα των συμμετεχόντων
2. 에 나무.
Στη μέση, εγκαταστήστε ένα διαμέρισμα για να εμποδίσετε το άλλο μέρος να δει τα πρόσωπα του άλλου
3. 라즈베리 파이 를.
** 이때 라즈베리 파이 와 카메라 는! 의 데이터 값 을 볼 볼!
Κάθε οθόνη για να συνδέσετε την πίτα βατόμουρου και να συνδέσετε την πίτα βατόμουρου και την κάμερα στο πίσω μέρος
** Σε αυτό το σημείο, συνδέστε την πίτα βατόμουρου και την κάμερα στην απέναντι πλευρά της οθόνης! Για να επιτρέπεται στους συμμετέχοντες να βλέπουν τις τιμές των δεδομένων του άλλου ατόμου
4. 카메라 가 잘
Τοποθετήστε τα φώτα έτσι ώστε η κάμερα να μπορεί να μετρήσει τις εκφράσεις του προσώπου των συμμετεχόντων
5. 대화 시 사용할 과 마이크 하고 하고, 앰프 와 연결.
Εγκαταστήστε κάθε ακουστικό και μικρόφωνο που θα χρησιμοποιηθούν στη συνομιλία και συνδεθείτε με τον ενισχυτή
Βήμα 3: Ο Κώδικας: FACE API
microsoft azure 에서 제공 하는 πρόσωπο api 를 사용 하여 8 가지 감정 값 을 추출해.
(계정 을 통해 무료 로 이용할)
추출한 감정 값 에 따라 변화 하는 그래프 를 만듭니다
Εξαγάγετε οκτώ συναισθηματικές τιμές χρησιμοποιώντας το api προσώπου που παρέχεται από το Microsoft Azure. (microsoft azure)
(διατίθεται δωρεάν μέσω του δοκιμαστικού σας λογαριασμού)
Δημιουργεί ένα γράφημα που ποικίλλει ανάλογα με τις τιμές που εξάγονται
Βήμα 4: Ο κωδικός: Αισθητήρας παλμών
이노 라즈베리 파이 와.
ND 센서 를 에 연결 ND ND ND ND ND GND 에 빨간 선 V 5V 핀 에 에 보라색 은 0 A0 핀 에 심박수 를 측정. 된. vnc 에 접속 하여 아두 E IDE 설치 설치 ',' Getting_BPM_to_Monitor '예제 를 를 하여 프로세싱. 프로세싱 에서 받아온 심박수 값 에 따라 사이즈 가 변화 하는 이미지 를 출력 합니다.
Συνδέστε το arduino με το raspberry pi
Συνδέστε τον αισθητήρα παλμών στο Arduino
Η μαύρη γραμμή είναι για το GND.
Η κόκκινη γραμμή είναι 5V.
Η μοβ γραμμή είναι στο A0
Εγκαταστήστε τη βιβλιοθήκη για να μετρήσετε τον καρδιακό ρυθμό. Μπορείτε να το κατεβάσετε (pulse_library)
Συνδεθείτε στο vnc, εγκαταστήστε arduino IDE, εκτελέστε το παράδειγμα "Getting_BPM_to_Monitor" και συνδέστε την επεξεργασία με το Arduino μέσω σειριακής επικοινωνίας
Δημιουργήστε εικόνες που αλλάζουν σε μέγεθος με τις τιμές των καρδιακών παλμών κατά την επεξεργασία
Βήμα 5: Διαμόρφωση φωνής
1. 텍스트 입력-변화-다운로드 (μεταφραστής κειμένου σε λόγο)
2. 참가자 들의 대화 를 끊어 줄 신호음 삡 (삡!)
3. 로직 을 이용한 만들기 1 (1 번, 2 번, 안내 맨트, 소리 소리 - 최소 4 트랙)
audio FX - pitch - pitch Shifter - mono (1, 2 번 트랙 음성 변조)
1, 2 트랙 녹음 버튼
화면 함께.
1. Εισαγάγετε κείμενο - Αλλαγή - Λήψη
2. Προετοιμάστε έναν τόνο για να διακόψετε τη συνομιλία των συμμετεχόντων (PIP!)
3. Δημιουργία κομματιού με τη λογική (Νο. 1, 2, οδηγός, PIP - τουλάχιστον 4 κομμάτια)
audio FX - pitch shift - μονοφωνικό (κομμάτι 1, 2 διαμόρφωση φωνής)
Ενεργοποιήστε τα κουμπιά εγγραφής κομματιών 1 και 2
Ξεκινήστε με την εγγραφή οθόνης οθόνης
Βήμα 6: Δοκιμή
것이 준비 되면, 두가지 를 경험할 수.
1. 커뮤니케이션 박스 안에 들어가서.
2. 노트북 nc vnc 하여 연결된 모니터 를.
Όταν όλα είναι έτοιμα, μπορείτε να ζήσετε δύο πράγματα
1. Μπορείτε να μπείτε στο κουτί επικοινωνίας και να γνωρίσετε νέα επικοινωνία φορώντας ακουστικά και μιλώντας με άλλους
2. Η οθόνη στην οθόνη μπορεί να προβληθεί μέσω σύνδεσης Vnc στο φορητό υπολογιστή για να παρατηρήσετε πώς μιλούν οι δύο συμμετέχοντες
ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ
Η ομάδα μας διεξήγαγε τρία πειράματα, δίνοντας ευαίσθητες ερωτήσεις για τις οποίες συνήθως δεν είναι εύκολο να μιλήσουμε και παρατηρώντας τους συμμετέχοντες να μιλούν γι 'αυτά. Μέσα από αυτά τα πειράματα, μπορέσαμε να παρατηρήσουμε πώς οι συμμετέχοντες συμπονούσαν ο ένας τον άλλον κατά τη διαδικασία της ομιλίας και πώς μιλούσαν διαφορετικά από το μυαλό τους. Η αρχική πρόθεση ήταν να μας βοηθήσει να καταλάβουμε ο ένας τον άλλον καλύτερα όταν μιλάμε ψηφιοποιώντας τα συναισθήματα και τους καρδιακούς παλμούς που εμφανίζονται στη διαδικασία της επικοινωνίας και οπτικοποιώντας τα με καλύτερο τρόπο. Αν και αυτό ήταν ενδιαφέρον, δεν φάνηκε να έχει άμεσο αντίκτυπο στη συζήτηση των ανθρώπων με τους ανθρώπους όπως νόμιζαν ότι θα ήταν, καθώς το αποτέλεσμα του πειράματος ήταν ότι μπορείτε να κατανοήσετε συναισθήματα, όπως συναισθήματα και δισταγμό που είναι δύσκολο να παρατηρηθούν κατευθείαν.
우리 팀 은 3 번의 실험 을 했는데 했는데, 에는
실험,.,
Συνιστάται:
Δημιουργία επικοινωνίας λέιζερ: 21 βήματα
Δημιουργία επικοινωνίας λέιζερ: Σε αυτό το διδακτικό θα σας δείξω πώς να φτιάξετε έναν επικοινωνητή λέιζερ. (Μια συσκευή που μπορεί να επικοινωνήσει σε συγκεκριμένη απόσταση χωρίς ήχο χρησιμοποιώντας λέιζερ … Υπόσχομαι ότι αξίζει τον κόπο)* Αποποίηση ευθυνών* Λόγω της πανδημίας δεν θα κάνω πραγματικά
Αυτοκίνητο τηλεχειριστηρίου με μονάδα επικοινωνίας NRF24L01 PA LNA: 5 βήματα
Αυτοκίνητο τηλεχειριστηρίου με μονάδα επικοινωνίας NRF24L01 PA LNA: Σε αυτό το θέμα, θα θέλαμε να μοιραστούμε τον τρόπο κατασκευής ενός τηλεχειριστηρίου αυτοκινήτου με τη μονάδα NRF24L01 PA LNA. Στην πραγματικότητα υπάρχουν αρκετές άλλες μονάδες ραδιοφώνου, όπως οι μονάδες ραδιοφώνου 433MHz, HC12, HC05 και LoRa. Αλλά κατά τη γνώμη μας, το mod NRF24L01
Παρακάμπτοντας τις απαγορεύσεις επικοινωνίας του Xbox One: 6 βήματα
Παρακάμπτοντας τις απαγορεύσεις επικοινωνίας του Xbox One: Έχετε αναφερθεί ποτέ από άτομα που παίζατε εναντίον σας ότι χρησιμοποιούσατε ακατάλληλη γλώσσα στο xbox στο παρελθόν και στη συνέχεια δεν μπορούσατε να μιλήσετε με τους φίλους σας κάθε φορά που συνέβαιναν, παρόλο που δεν ήσασταν εσείς που λέγατε ορισμένα πράγματα. Λοιπόν, υπάρχει τρόπος τώρα και όλοι εσείς
Εναλλακτικό γιλέκο επικοινωνίας (CoCoA): 8 βήματα (με εικόνες)
Εναλλακτικό γιλέκο επικοινωνίας (CoCoA): Το CoCoA Project είναι ένα φορετό γιλέκο συνδεδεμένο στο διαδίκτυο που παρέχει απτικά σύμβολα εναλλακτικής επικοινωνίας για να βοηθήσει άτομα με ομιλία ή μη λεκτικές αναπηρίες. Το ακρωνύμιο CoCoa προέρχεται από τη μείωση της πορτογαλικής ονομασίας:
Πώς να μετρήσετε σωστά την κατανάλωση ενέργειας των μονάδων ασύρματης επικοινωνίας στην εποχή της χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας ;: 6 βήματα
Πώς να μετρήσετε σωστά την κατανάλωση ενέργειας των ενοτήτων ασύρματης επικοινωνίας στην εποχή της χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας ;: Η χαμηλή κατανάλωση ενέργειας είναι μια εξαιρετικά σημαντική έννοια στο Διαδίκτυο των Πραγμάτων. Οι περισσότεροι κόμβοι IoT πρέπει να τροφοδοτούνται από μπαταρίες. Μόνο με τη σωστή μέτρηση της κατανάλωσης ενέργειας της ασύρματης μονάδας μπορούμε να εκτιμήσουμε με ακρίβεια πόση μπαταρία