Πίνακας περιεχομένων:
- Βήμα 1: Εργαλεία και υλικά
- Βήμα 2: Πρωτότυπο
- Βήμα 3: Σχεδιασμός
- Βήμα 11: Προσάρτηση
- Βήμα 12: Αλλαγή ημερολογίου
Βίντεο: Ταξινόμηση καρτών για μηχανή συναλλαγών καρτών (Ενημέρωση 2019-01-10): 12 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:35
Ταξινόμηση καρτών για μηχανή συναλλαγών καρτών
Το αρχείο καταγραφής αλλαγών βρίσκεται στο τελευταίο βήμα.
Το φόντο
Εξήγησα ήδη το κίνητρο του έργου μου στο άρθρο του τροφοδότη καρτών. Εν ολίγοις, τα παιδιά μου και εγώ έχουμε συγκεντρώσει μεγάλη ποσότητα Trading Cards μέχρι τώρα. Ο χειρισμός, η διαλογή κλπ. Είναι πολύ δύσκολος με αυτές τις ποσότητες. Το έχουμε δοκιμάσει ήδη, αλλά τα παρατήσαμε απογοητευμένοι. Για το λόγο αυτό θέλω να φτιάξω ένα Trading Card Machine, το οποίο θα πρέπει να αναλάβει διαφορετικά καθήκοντα.
Οι κάρτες συναλλαγών πρέπει αυτόματα να είναι
- διαχειρίστηκε (Ποιες κάρτες έχω; Ποιες λείπουν;)
- ταξινομημένο (Block, Language, Set, Series, etc)
- βαθμολογημένο (Πόσο πολύτιμες είναι οι κάρτες μου;, Πόσα χρήματα πρέπει να ξοδέψω για ένα πλήρες σετ;)
- διαπραγματεύονται (Αγορά και πώληση)
Λόγω αυτών των φιλόδοξων στόχων, αποφάσισα να χωρίσω το τεράστιο μηχάνημα σε 3 μέρη.
- Card Feeder - ένα μηχάνημα που αρπάζει και μεταφέρει μια μόνο κάρτα από μια στοίβα καρτών
- Card Scanner - ένα μέρος όπου θα αναλυθούν οι κάρτες
- Ταξινόμηση καρτών - ένα μηχάνημα που θα αποθηκεύει τις αναγνωρισμένες κάρτες
Αυτό το Instructable είναι περίπου το 3ο μέρος, το Card Sorter. Οι κάρτες που έχουν περάσει από το μηχάνημα θα αποθηκευτούν στον Διαχωριστή καρτών. Η απόφαση για το τι ταξινομείται λαμβάνεται από το Scanner Καρτών. Ο Διαχωριστής Καρτών είναι υπεύθυνος μόνο για το σωστό μέρος για την αποθήκευση των καρτών.
Το επίκεντρο του Trading Card Machine είναι επί του παρόντος στις World of Warcraft Trading Cards, καθώς έχουμε μακράν τις περισσότερες κάρτες αυτού του τύπου. Γι 'αυτό σχεδίασα το Card Sorter έτσι ώστε κάθε σετ να έχει το δικό του χώρο αποθήκευσης. Υπήρχαν 21 σύνολα στο σύμπαν WoW, οπότε χρειάζομαι χώρο για ευκαιρίες αποθήκευσης 21 + 1. Ο πρόσθετος δίσκος προορίζεται για κάρτες που δεν αναγνωρίστηκαν από τον σαρωτή καρτών ή που δεν μπορούσαν να εκχωρηθούν στον ταξινομητή καρτών.
Υπάρχουν πολλοί τρόποι να το κάνουμε.
Importantταν σημαντικό για μένα:
- όσο το δυνατόν λιγότερα μηχανικά και ηλεκτρικά μέρη
- να χρησιμοποιήσει τη βαρύτητα
- δροσερό βλέμμα
- πολλή κίνηση
- ορατή κίνηση
ΔΕΝ ήταν σημαντικό για μένα:
- εξοικονόμηση χώρου, ελαφρύ, φορητό
- αποτελεσματικό ή γρήγορο
Μετά από πολλές σκέψεις και μερικές άυπνες νύχτες, είχα αποφασίσει για την ακόλουθη παραλλαγή: Ο τροφοδότης καρτών βρίσκεται στη μέση στην υψηλότερη θέση και έβαλε τα φύλλα σε μια ράμπα. Αυτά στη συνέχεια μετακινούνται προς τα κάτω στο σαρωτή καρτών. Μετά το σαρωτή, οι κάρτες γλιστρούν κάτω από μια ράμπα σε ένα από τα 22 διαμερίσματα. Αυτοί οι 22 χώροι αποθήκευσης είναι διατεταγμένοι σε έναν κύκλο γύρω από το κέντρο και μπορούν να τοποθετηθούν από έναν κινητήρα στη ράμπα ανάλογα.
Ακριβώς αυτό το μέρος θέλω να σας δείξω.
Ας το κάνουμε! Σε αυτό το διδακτικό θα σας δείξω Μέρος 3 - Πώς να δημιουργήσετε τον Διαχωριστή καρτών.
Βήμα 1: Εργαλεία και υλικά
Εργαλεία και υλικά
Δείτε τι χρησιμοποίησα για να δημιουργήσω τον Ταξινόμηση καρτών:
Εργαλεία:
- Χαλί κοπής
- Χάρακες
- Κόπτης
- Πυξίδα με μολύβι και λεπίδα
- Κόλλες που περιέχουν διαλύτες (UHU HART και tesa)
- Ταινία-κασέτα
- Τρυπάνι + τρυπάνι ξύλου 5mm
- Πυροβόλο θερμής κόλλας + κολλητικά πιστόλια
- Δρομολογητής
- Πυξίδα φρεζαρίσματος
- Κοχλία σπειροειδούς κοπής 8mm, κοπτικό κουτί κουτιού 12mm
- Χαρτί λείανσης
- Λαστιχάκια
- Κατσαβίδια
- Μολύβι, μαρκαδόροι
- Ξυστήρας ή κάτι παρόμοιο με στρογγυλεμένες γωνίες
- Κεντρική γροθιά
- Σταθμός τρυπανιών (δεν φαίνεται στην εικόνα)
- 3D εκτυπωτής (δεν υπάρχει στην εικόνα)
Υλικά:
- Χαρτόνι 3mm (το χρησιμοποίησα για τα κουτιά και τον ιμάντα χρονισμού)
- Κόντρα πλακέ σημύδας 9mm (κύριο υλικό για τον Διαχωριστή καρτών)
- Χαλύβδινες μπάλες 12mm
- Χαρτί DIN A3
- Νήμα PLA (όχι στην εικόνα)
- Ξυλόκολλα
- Βηματικό μοτέρ Adafruit
- Arduino UNO
- Τροφοδοσία Adafruit Motor Shield
- Adafruit Motor Shield V2
- Βιβλιοθήκη Adafruit Motor Shield V2
- Κάποιος υπολογιστής, εξοπλισμός, καλώδια κ.λπ. για σύνδεση και προγραμματισμό του Arduino UNO (όχι στην εικόνα)
Βήμα 2: Πρωτότυπο
Πρωτότυπο
Όπως αναφέρεται στην Εισαγωγή, 22 κουτιά θα πρέπει να περιστρέφονται γύρω από τον τροφοδότη καρτών που βρίσκεται στο κέντρο, αλλά πώς να το κάνετε αυτό; Μετά από μερικές έρευνες βρήκα αυτό που έψαχνα. Το ρουλεμάν ώσης ήταν το κλειδί της επιτυχίας. Δεδομένου ότι αυτή ήταν η πρόκληση σε αυτό το έργο, δημιούργησα ένα πρωτότυπο του.
Έφτιαξα την 1η έκδοση από χαρτόνι και τα έβαλα μαζί χρησιμοποιώντας κόλλα χειροτεχνίας και ζεστή κόλλα. Αποτελούνταν από μια περιοχή βάσης, δύο διαφορετικούς μεγάλους εξωτερικούς δακτυλίους και έναν μικρότερο κύκλο στο κέντρο. Οι αποστάσεις μεταξύ των εξωτερικών δακτυλίων και του εσωτερικού κύκλου επιλέχθηκαν έτσι ώστε οι χαλύβδινες μπάλες 12mm να μπορούν να τρέχουν κατά μήκος της αυλάκωσης. 12mm, γιατί μπάλες 12mm; Αφενός, είχα πολλά απόθεμα, αφετέρου τα 12mm είναι ένα κοινό μέγεθος για εργαλεία. Υπάρχουν τρυπάνια 12mm, κομμάτια κοπής 12mm, κλπ. Κατ 'αρχήν, λειτούργησε καλά. Δυστυχώς, το καλό δεν είναι αρκετά καλό. Το χαρτόνι είναι απλώς πολύ μαλακό και δημιουργεί πολλές τριβές, καθιστώντας το ρουλεμάν ώσης δύσκολο να μετακινηθεί. Όλα είναι πιθανά, αλλά η προσπάθεια ήταν πολύ μεγάλη για μένα σε αυτή την περίπτωση.
Γι 'αυτό άλλαξα σε MDF στο 2ο πρωτότυπο. Με το δρομολογητή μου άλεσα πρώτα την εξωτερική ακτίνα και στη συνέχεια μια αυλάκωση πλάτους 30 mm στο κομμάτι ξύλου. Το αυλάκι είναι για κλουβί μπάλας. Στη συνέχεια, χρησιμοποίησα ένα κοπτικό κουτί πυρήνα 12 χιλιοστών για να αλέσω την αυλάκωση για τις χαλύβδινες μπάλες. Τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό, έκοψα την εσωτερική ακτίνα. Έχω επαναλάβει όλη τη διαδικασία δύο φορές και έτσι έλαβα ένα πάνω και κάτω μέρος για το ρουλεμάν ώσης.
Δημιούργησα ένα κλουβί από MDF 3mm. Χρησιμοποίησα μια πυξίδα για να μοιράσω ομοιόμορφα τρύπες 6x 12mm στο κλουβί. Στη συνέχεια τα τρύπησα στο τρυπάνι.
Για να μειώσω την τριβή, έχω σφραγίσει και τρίψω τις επιφάνειες επαφής.
Τότε ήρθε η ώρα για κάποιες δοκιμές.
Δοκιμή 1 => 6 χαλύβδινες μπάλες με το σφαιρικό κλουβί
Δοκιμή 2 => 6 χαλύβδινες μπάλες χωρίς το κλουβί
Έμεινα πολύ ικανοποιημένος και από τις δύο παραλλαγές. Η δοκιμή 1 ήταν πιο συνεπής λόγω της ομοιόμορφης κατανομής των σφαιρών μέσω του κλουβιού. Το τεστ 2 ήταν πιο ομαλό χωρίς την επιπλέον τριβή του σφαιρικού κλωβού.
Σκέφτηκα επίσης έναν μηχανισμό για να συγκρατήσω το ρουλεμάν ώθησης, αλλά στη συνέχεια δεν τον επιδίωξα. Aσως ένα θέμα για το μέλλον.
Για να έχω μια αίσθηση για τα μεγέθη, μετέφερα τον χώρο που χρειάζονται τα 22 κουτιά σε ένα κομμάτι χαρτόνι 3mm. Με πυξίδα και λεπίδα κοπής έκοψα το σχήμα (εξωτερική ακτίνα 450mm και εσωτερική ακτίνα 300mm). Οι μετρήσεις προσαρμόστηκαν πολύ καλά και άφησαν αρκετό χώρο για τυχόν αλλαγές.
Βήμα 3: Σχεδιασμός
"φόρτωση =" τεμπέλης "Τέλος
Το Card Sorter ολοκληρώθηκε! Δημιούργησα ένα βίντεο στο οποίο σας δείχνω πώς το έχτισα. Μπορείτε επίσης να δείτε το Sorter σε δράση. Ελπίζω να σας αρέσει.
Μου αρέσει πολύ η εμφάνιση και το μέγεθος του Card Sorter. Είμαι επίσης αρκετά ευχαριστημένος με τη λειτουργία, αλλά όπως ήδη είπα υπάρχουν μερικά ανοιχτά To-Do's:
- βρείτε έναν καλό τρόπο για να δημιουργήσετε ένα κλουβί μπάλας
- δημιουργήστε ένα σύστημα σύσφιξης για να συγκρατήσετε το κάτω και πάνω μέρος από το ρουλεμάν ώσης στη θέση του
- αγοράστε και εφαρμόστε έναν μεγαλύτερο κινητήρα => Τέλος! Αρχείο καταγραφής αλλαγών V0.1
- υλοποιήστε έναν διακόπτη εισόδου IR Break Beam
Δεν υπάρχει ερώτηση, θα τα δουλέψω και θα βρω μια λύση. Εάν υπάρχει κάτι για κοινή χρήση, θα ενημερώσω αυτό το Instructable.
Παρόμοια με τον τροφοδότη καρτών, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κύρια ιδέα (Driven Thrust Bearing) για πολλά πράγματα. Αν δημιουργήσετε κάτι, θα ήθελα πραγματικά να δω τις ιδέες και τις λύσεις σας.
Θα εκτιμούσα κάθε κριτική, σχόλιο ή βελτίωση. Είτε σε σχέση με τον Διαχωριστή Κάρτας, Φωτογραφίες, Δεξιότητες, Γραφή ή Γλώσσα.
Θα προχωρήσω στο επόμενο μέρος του μηχανήματος Trading Card. Ο σαρωτής καρτών. Στην επόμενη ενημέρωσή μου θα σας δείξω πώς (θα) το έφτιαξα.
Εάν δεν θέλετε να περιμένετε μέχρι την επόμενη ενημέρωση, μπορείτε να δείτε μερικές ειδήσεις στο Instagram.
Σας ευχαριστώ που αφιερώσατε χρόνο για να διαβάσετε για το έργο μου!
Να περάσετε υπέροχα. Servus και cu την επόμενη φορά!
Βήμα 11: Προσάρτηση
Συνημμένο
Εδώ μπορείτε να βρείτε επιπλέον αρχεία. Αν χρειάζεστε κάτι άλλο, μη διστάσετε να ρωτήσετε!
Βήμα 12: Αλλαγή ημερολογίου
Αλλαγή ημερολογίου
-
V0.0 2019-01-02
Το έργο δημοσιεύτηκε
-
V0.1 2019-01-10
- Βήμα Εισαγωγή - Προσθήκη συνδέσμου καταγραφής αλλαγών
- Βήμα 1 Εργαλεία και υλικά - Προσθέστε τροφοδοτικό Adafruit Motor Shield V2
- Βήμα 8 Ηλεκτρικά μέρη - Ενημερώστε το Βήμα με νέες γνώσεις
- Βήμα 10 Το τέλος - Ενημέρωση των υποχρεώσεων
- Βήμα 12 - Αλλαγή ημερολογίου Δημιουργήστε ένα νέο βήμα
Συνιστάται:
(ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ - ΥΠΑΡΧΕΙ ΕΛΑΦΡΟ ΘΕΜΑ) ΕΛΕΓΧΟΣ Παιχνιδιού USB ΓΙΑ Τ.Κ .: 10 Βήματα (με Εικόνες)
(ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ - ΥΠΑΡΧΕΙ ΕΛΑΦΡΟ ΖΗΤΗΜΑ) ΕΛΕΓΧΟΣ USB GAME ΓΙΑ Π.Κ .: ΕΛΕΓΧΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΓΙΑ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΠΑΙΧΝΙΔΙ (ΣΧΕΔΟΝ)
Λήψη του λογισμικού Arduino και Drive Station που θα χρειαστείτε για το MiniFRC (ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 13/5/18): 5 βήματα
Λήψη του λογισμικού Arduino και Drive Station που θα χρειαστείτε για MiniFRC (ΕΝΗΜΕΡΩΘΗΚΕ 5/13/18): Το MiniFRC είναι ένας ετήσιος διαγωνισμός μίνι-ρομπότ που διεξάγεται από την ομάδα FRC 4561, το TerrorBytes. Οι ομάδες κατασκευάζουν ρομπότ τέταρτης κλίμακας για να ανταγωνίζονται σε πεδίο FRC τετάρτης κλίμακας. Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξω πώς να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε όλο το απαραίτητο λογισμικό
Σαρωτής καρτών για μηχανή συναλλαγών: 13 βήματα (με εικόνες)
Σαρωτής καρτών για μηχανή εμπορικών καρτών: Σαρωτής καρτών για μηχανή συναλλαγών καρτών Το αρχείο καταγραφής αλλαγών βρίσκεται στο τελευταίο βήμα. Το παρασκήνιο Εξήγησα το κύριο κίνητρο του έργου μου στην εισαγωγή τροφοδότη καρτών. Εν ολίγοις, τα παιδιά μου και εγώ έχουμε συγκεντρώσει μεγάλη ποσότητα Trading Cards b
Τροφοδότης καρτών για μηχανή συναλλαγών: 10 βήματα (με εικόνες)
Τροφοδότης καρτών για μια μηχανή εμπορικών καρτών: Τροφοδότης καρτών για μια μηχανή εμπορικών καρτών Το υπόβαθρο Όταν ήμουν νέος, μάζευα τόνους εμπορικών καρτών, αλλά για μερικά χρόνια, το πάθος για τη συλλογή μειώνεται. Στο μεταξύ έχω παιδιά και σιγά -σιγά αλλά σίγουρα και αυτά αρχίζουν να αποκτούν
Ταξινόμηση ρομποτικής χάντρας: 3 βήματα (με εικόνες)
Robotic Bead Sorting: Σε αυτό το έργο, θα φτιάξουμε ένα ρομπότ για να ταξινομεί τις χάντρες Perler κατά χρώμα. Πάντα ήθελα να φτιάξω ένα ρομπότ διαλογής χρωμάτων, οπότε όταν η κόρη μου ενδιαφέρθηκε για την κατασκευή χάντρας Perler, το είδα αυτό ως μια τέλεια ευκαιρία .Χάντρες Perler χρησιμοποιούνται για