Πίνακας περιεχομένων:

Έλεγχος MedeaWiz Sprite: 4 βήματα
Έλεγχος MedeaWiz Sprite: 4 βήματα

Βίντεο: Έλεγχος MedeaWiz Sprite: 4 βήματα

Βίντεο: Έλεγχος MedeaWiz Sprite: 4 βήματα
Βίντεο: 'Ελεγχος: μια αρρώστια της ψυχής - π. Λίβυος 2024, Νοέμβριος
Anonim
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite
Έλεγχος του MedeaWiz Sprite

Το MedeaWiz Sprite (https://www.medeawiz.com/) είναι μια πολύ μικρή ηλεκτρονική συσκευή που αναπαράγει βίντεο. Τα βίντεο για το Sprite μπορούν να βρίσκονται είτε σε μονάδα flash USB/αντίχειρα είτε σε κάρτα SD. Το Sprite θα αναπαράγει ένα βίντεο από προεπιλογή σε έναν βρόχο. Άλλα βίντεο που βρίσκονται στη συσκευή flash μπορούν να επιλεγούν και να αναπαραχθούν χρησιμοποιώντας το τηλεχειριστήριο Sprite.

Αγοράστηκε από την Amazon ή από την TeamKingsley

Το Sensor. Engine MICRO είναι μια μικρή προγραμματιζόμενη πλακέτα ελεγκτή που προορίζεται για διασύνδεση με αισθητήρες και έλεγχο διαφόρων μονάδων. Το SEM μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως συσκευή εκμάθησης STEM. Εξαιρετικό στη χρήση με μια συλλογή από 37+ αισθητήρες!

Αγοράστηκε από το CircuitGizmos

Αισθητήρας. Engine MICRO (SEM) Rev 4

Η καρδιά του SEM είναι ένας μικροελεγκτής 32 bit με ενσωματωμένο προηγμένο διερμηνέα προγραμμάτων. Η γλώσσα που χρησιμοποιεί το SEM είναι μια σύγχρονη έκδοση του BASIC. Σε αντίθεση με τις προηγούμενες εκδόσεις της γλώσσας, αυτό το νέο BASIC είναι δομημένο. Υποστηρίζει υπορουτίνες και δεν χρειάζεται αριθμούς γραμμών. Είναι η τέλεια γλώσσα για το SEM. Είναι εύκολο να το μάθεις, αλλά ακόμα ισχυρό. Διαθέτει υποστήριξη για τον έλεγχο εισόδου και εξόδου που χρειάζεται το SEM.

Το SEM έχει γραμμές εισόδου/εξόδου κατά μήκος του άνω άκρου του PCB για σύνδεση με διάφορα κυκλώματα. Το SEM μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος χωρίς κόλληση για πρωτότυπο. Το SEM μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί με άλλες μεθόδους ηλεκτρικής σύνδεσης για διασύνδεση με μονάδες, συσκευές και κυκλώματα.

Βήμα 1: Ενεργοποίηση βίντεο

Ενεργοποίηση βίντεο
Ενεργοποίηση βίντεο
Ενεργοποίηση βίντεο
Ενεργοποίηση βίντεο

Το Sprite μπορεί επίσης να ενεργοποιηθεί από μια επαφή κουμπιού (ή ένα αντίστοιχο κύκλωμα "ξηρής επαφής") για αναπαραγωγή ενός συγκεκριμένου αρχείου βίντεο. Οι οδηγίες που συνοδεύουν το Sprite (το εγχειρίδιο μπορεί να μεταφορτωθεί πριν από την αγορά) δείχνουν πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί ένα κουμπί για να ενεργοποιήσει το Sprite να αναπαράγει ένα αρχείο βίντεο. Οι οδηγίες δείχνουν επίσης πώς ένας προγραμματιζόμενος λογικός ελεγκτής (PLC) ή ένας αισθητήρας κίνησης PIR μπορούν να συνδεθούν απευθείας στο Sprite για να ενεργοποιήσουν την αναπαραγωγή βίντεο.

Αυτή η ενεργοποίηση επιτρέπει σε ένα κουμπί ή μια συσκευή με έξοδο ξηρής επαφής να ενεργοποιήσει ένα μόνο αρχείο. Μια πιο πολύπλοκη ενεργοποίηση θα μπορούσε να επιτευχθεί χρησιμοποιώντας το Sensor. Engine MICRO για την αξιολόγηση μιας ή πολλαπλών συνθηκών με βάση την είσοδο αισθητήρα ή τον προγραμματισμένο χρόνο. Το SEM θα συνδεθεί στο Sprite μέσω της θύρας εισόδου/εξόδου του Sprite και θα χρησιμοποιήσει σειριακές εντολές για τον έλεγχο του Sprite.

Βήμα 2: Ενεργοποίηση από τον αισθητήρα. Μηχανή: MICRO

Ενεργοποίηση από τον αισθητήρα. Κινητήρας: MICRO
Ενεργοποίηση από τον αισθητήρα. Κινητήρας: MICRO
Ενεργοποίηση από τον αισθητήρα. Κινητήρας: MICRO
Ενεργοποίηση από τον αισθητήρα. Κινητήρας: MICRO

Η θύρα εισόδου/εξόδου Sprite παρέχει σύνδεση γείωσης καθώς και +5V (100mA) που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την τροφοδοσία του SEM. Ο σειριακός έλεγχος του Sprite από το SEM επιτυγχάνεται χρησιμοποιώντας τις σειριακές γραμμές Tx και Rx. Οι συνδέσεις για τη θύρα εισόδου/εξόδου παρέχονται στο εγχειρίδιο Sprite και εμφανίζονται εδώ.

Στο παραπάνω διάγραμμα το ορθογώνιο που ονομάζεται "Μικροεπεξεργαστής" θα είναι το Sensor. Engine MICRO. Το SEM συνδέεται με το Sprite με ένα μικρό προσαρμοσμένο καλώδιο. Το μαύρο καλώδιο είναι αναφορά γείωσης, το κόκκινο σύρμα παρέχει 5V για να τροφοδοτήσει το SEM. (Αποσυνδέθηκε κατά την ανάπτυξη καθώς η σύνδεση USB παρέχει 5V.)

Τα μπλε και πράσινα καλώδια είναι σειριακή επικοινωνία. Για αυτόν τον κωδικό τα δεδομένα που λαμβάνονται από το Sprite δεν χρησιμοποιούνται.

Βήμα 3: Το πρόγραμμα

Το παράδειγμα προγράμματος είναι μάλλον απλό: Μετακινηθείτε σε ένα σύνολο αριθμών (0 έως 10) και όταν το επιλέξετε, παίξτε το αρχείο που σχετίζεται με τον αριθμό.

'Η περιγραφή προγράμματος Sprite Controller * 4 γραμμών εμφανίζεται στον επιλογέα αρχείων' * έως τον 21ο χαρακτήρα μετά την ενιαία τοποθέτηση. ' *' * '--------------------- *

ΕΠΙΛΟΓΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

OPTION DEFAULT ΚΑΝΕΝΑΣ OPTION AUTORUN ON

'====================================================

'Setup Code' Ο κωδικός εγκατάστασης εκτελείται μία φορά κατά την εκκίνηση αυτού του προγράμματος '================================== ==================

«S. E: Το κουμπί MICRO διακόπτει και δηλώνει

«Κοινές για τις εφαρμογές SEM, κ.λπ. 0 semYelBtn = 0 semGrnBtn = 0

DIM FileNum AS INTEGER

DIM FileNumLimit AS INTEGER FileNum = 0 FileNumLimit = 10

Κείμενο 0, 0, "Sprite Controller",, 3, 1

TEXT 64, 12, ""+STR $ (FileNum)+"", C, 2, 2 TEXT 0, 57, "Back Frwd Select",, 3

ΚΑΝΩ

ΑΝ semRedBtn> 1 ΤΟΤΕ

semRedBtn = 0 CLS FileNum = FileNum - 1 IF FileNum <0 THEN FileNum = FileNumLimit Text 0, 0, "Sprite Controller",, 3, 1 TEXT 64, 12, ""+STR $ (FileNum)+"", C, 2, 2 TEXT 0, 57, "Back Frwd Select",, 3 ENDIF

ΑΝ semYelBtn> 1 ΤΟΤΕ

semYelBtn = 0 CLS FileNum = FileNum+1 IF FileNum> FileNumLIM THEN FileNum = 0 Text 0, 0, "Sprite Controller",, 3, 1 TEXT 64, 12, ""+STR $ (FileNum)+"", C, 2, 2 TEXT 0, 57, "Back Frwd Select",, 3 ENDIF

ΑΝ semGrnBtn> 1 ΤΟΤΕ

semGrnBtn = 0 ΑΝΟΙΓΜΑ "COM1: 9600" ως #1 ΕΚΤΥΠΩΣΗ #1, CHR $ (FileNum); ΚΛΕΙΣΙΜΟ #1 ENDIF LOOP

'=====================================================

'SE: MICRO Button Interrupt Subroutines' Common to the SEM apps, etc. '================================= =====================

«Κόκκινο/Κίτρινο/Πράσινο κουμπί διακόπτουν τις ρουτίνες

«Τυπικές ρουτίνες κουμπιών SEM. 'Δοκιμή semRedBtn> 1 για πάτημα κουμπιού,> x για παρατεταμένο πάτημα κουμπιού

SUB semRedBtnInt

semRedBtn = 1 DO: PAUSE (5): semRedBtn = semRedBtn + 5: LOOP WHILE PIN (7) = 0 PAUSE (20) END SUB

SUB semYelBtnInt

semYelBtn = 1 DO: PAUSE (5): semYelBtn = semYelBtn + 5: LOOP WHILE PIN (24) = 0 PAUSE (20) END SUB

SUB semGrnBtnInt

semGrnBtn = 1 DO: PAUSE (5): semGrnBtn = semGrnBtn + 5: LOOP WHILE PIN (26) = 0 PAUSE (20) END SUB

Βήμα 4: Απλή λειτουργία

Απλή λειτουργία
Απλή λειτουργία

Ο μεγάλος κεντραρισμένος αριθμός στην οθόνη δείχνει ποιο αρχείο αναπαράγεται ή επιλέχθηκε τελευταία φορά.

Το κόκκινο κουμπί μειώνει τον αριθμό αρχείου. Το κίτρινο κουμπί αυξάνει τον αριθμό αρχείου.

Το πράσινο κουμπί επιλέγει/αναπαράγει το αριθμημένο αρχείο.

Συνιστάται: