Πίνακας περιεχομένων:
- Προμήθειες
- Βήμα 1: Δημιουργήστε το κύκλωμα
- Βήμα 2: Τροποποιήστε το φανάρι Jack-o-lantern
- Βήμα 3: Φτιάξτε το διανομέα καραμελών
- Βήμα 4: Τοποθετήστε τα εξαρτήματα στο εσωτερικό του φαναριού
- Βήμα 5: Ανεβάστε το Arduino Sketch
Βίντεο: Joke-o-Lantern: 5 βήματα (με εικόνες)
2024 Συγγραφέας: John Day | [email protected]. Τελευταία τροποποίηση: 2024-01-30 08:34
Αυτό που χρειάζεται ο κόσμος είναι ένα Arduino Jack-o-lantern! Δεν συμφωνείτε;
Αυτό το έργο είναι ένα φανάρι που μπορεί να προσφέρει κόλπα και λιχουδιές!
Πατήστε το κουμπί στο πλάι του κεφαλιού του και θα λάβετε ένα τυχαία επιλεγμένο αστείο αποκριών με τη συνοδεία μουσικής.
Βάλτε το χέρι σας κάτω από το στόμα και διανέμει ένα Smartie (TM) με μια συνοδευτική μελωδία.
Ας το χτίσουμε!
(Σημείωση: Το στατικό που ακούτε στο βίντεο είναι απλώς θόρυβος από τον σερβοκινητήρα που έχει πάρει το τηλέφωνο. Δεν μπορείτε να τον ακούσετε σε πραγματική χρήση. Ο ήχος είναι ωραίος και καθαρός.) Αν θέλετε, μπορείτε να βάλετε ένα μικρό αποσύνδεση πυκνωτή στο VCC και GND του σερβο, αλλά δεν το βρήκα απαραίτητο.
Προμήθειες
- Κάποιο είδος φανάρι (αυτός είναι αφρός με χύτευση με έγχυση που πήρα για $ 2 σε φιλανθρωπικό κατάστημα)
- Arduino UNO ή Nano (οτιδήποτε έχετε είναι εντάξει)
- Μικρό Servo
- Οθόνη LCD 4x20 I2C
- Ένα κουμπί στυλ arcade
- 10K Ohm τραβήξτε κάτω αντίσταση για το κουμπί
- Μικρό ηχείο 8 Ohm
- SR-04 Αισθητήρας απόστασης για διανομέα καραμελών
- Μικρό κομμάτι πλαστικού αγωγού 3/4 "για το διανομέα Smarties
- Κάποιο πλεξιγκλάς ή άλλο λεπτό υλικό για τον διανομέα Smarties
- Μικρό κομμάτι πλαστικού για να κάνετε τον διανομέα Smarties μέσα στον κάδο
- Μικρό στήριγμα L και άλλα θραύσματα για να συμπληρώσετε το διανομέα
- Καλώδιο σύνδεσης, θερμή κόλλα κλπ
- Μικρή πλάκα ψωμιού για το κύκλωμα (ή συγκολλήστε την για μόνιμη χρήση)
- Smarties (TM)
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε M & Ms, Lifesavers κλπ. Απλώς πρέπει να ρυθμίσετε το μέγεθος της τρύπας, τη διάμετρο του σωλήνα και το ύψος του βραχίονα περιστροφής του διανομέα για να χειριστεί τις διαστάσεις και το πάχος του τύπου της καραμέλας.
Εργαλεία:
- Βοηθητικό μαχαίρι για να κόψετε στο φανάρι σας
- Τρυπήστε για να ανοίξετε τρύπες για το ηχείο και το κουμπί (ή κόψτε προσεκτικά με το μαχαίρι)
- Χοντρός μαύρος δείκτης Sharpie (TM) ή μαύρο χρώμα για να βάψετε τα μάτια, τη μύτη, το στόμα στο βύσμα-φανάρι
- Υπομονή και αίσθηση του χιούμορ!
Βήμα 1: Δημιουργήστε το κύκλωμα
Συνδέστε το κύκλωμα σύμφωνα με το διάγραμμα. Συνιστάται να χρησιμοποιείτε τροφοδοτικό 5 volt, 1 amp για να παρέχετε αρκετό ρεύμα για να οδηγήσετε το σερβο.
Τελικά, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε καλώδια επαρκούς μήκους για να φτάσετε σε όλα τα εξαρτήματα μόλις εγκατασταθούν μέσα στο βύσμα.
Βήμα 2: Τροποποιήστε το φανάρι Jack-o-lantern
Βρήκα το φανάρι μου σε ένα κατάστημα μεταχειρισμένων. Είναι κατασκευασμένο από ελαφρύ αφρό με έγχυση, έτσι ήταν εύκολο να κοπεί και να τρυπηθεί. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε φανάρι που ταιριάζει στα μέρη σας.
1. Στεγνώστε τα μέρη σας.
2. Κόψτε έναν πίνακα πρόσβασης στο βύσμα-φανάρι, ώστε να μπορείτε να εγκαταστήσετε τα εξαρτήματα.
3. Χρησιμοποιώντας ένα μικρό τρυπάνι, κάντε μερικές διατρήσεις στο σημείο που θα βρίσκεται το ηχείο, έτσι ώστε να μπορεί να βγει ο ήχος. Τοποθετήστε το ηχείο με θερμή κόλλα ή άλλη κατάλληλη κόλλα.
4. Τρυπήστε ή κόψτε προσεκτικά την τρύπα για το κουμπί σας. Εγκαταστήστε το κουμπί.
5. Κόψτε μια τρύπα στο στόμα για την έξοδο της γούρνας που διανέμει τις καραμέλες.
6. Κόψτε ή ανοίξτε τρύπες κάτω από το στόμιο για τον αισθητήρα απόστασης SR-04.
Βήμα 3: Φτιάξτε το διανομέα καραμελών
Αυτό είναι το πιο πολύπλοκο μέρος της κατασκευής και είναι εντελώς προαιρετικό. Μπορεί να θέλετε να διαγράψετε τον κωδικό για τον ανιχνευτή SR04 και το σερβο και να τροποποιήσετε το κύριο μήνυμα εμφάνισης, εάν δεν πρόκειται να μοιράσετε καραμέλες.
Καθώς δεν μπορώ να χωρίσω το βύσμα για να αποσυναρμολογήσω τον διανομέα, θα προσπαθήσω να περιγράψω τις αρχές εδώ.
Ο κύριος μηχανισμός λειτουργίας είναι ένας περιστρεφόμενος βραχίονας (εδώ από πλεξιγκλάς 3/16 ) τοποθετημένος στο σερβο με μια τρύπα που είναι η διάμετρος της καραμέλας που πρόκειται να διανεμηθεί. Το πάχος του βραχίονα περιστροφής είναι τόσο κοντά όσο αυτό της καραμέλας όπως μπορείτε λογικά να πάρετε.
Μια γούρνα διανομής (εδώ είναι ένα μικρό κομμάτι μαρκίζας βινυλίου που κόπηκε και λυγίστηκε σε σχήμα) είναι τοποθετημένη στη βάση (εδώ μερικά παλιοσίδερα κατάλληλου ύψους για να τοποθετήσουν το σερβο και να έχουν αρκετή κλίση ώστε η καραμέλα να γλιστρήσει προς τα κάτω κλίση και έξω από το στόμα. Θα χρειαστεί να κάνετε κάποιο προγραμματισμό εδώ.
Ένα κομμάτι πλαστικού αγωγού (εδώ 3/4 ) είναι η δεξαμενή για τις καραμέλες, είναι τοποθετημένη πάνω από τον βραχίονα που περιστρέφεται έτσι ώστε οι καραμέλες να πέφτουν στην τρύπα του βραχίονα περιστροφής.
Καθώς ο περιστρεφόμενος βραχίονας σαρώνει, θα σπρώξει μια καραμέλα στη γούρνα και η πίσω πλευρά του ψαλιδιού εμποδίζει να διανέμουν περισσότερες καραμέλες. Όταν ο περιστρεφόμενος βραχίονας επιστρέψει στη θέση αναμονής του, η επόμενη καραμέλα πέφτει στην τρύπα, έτοιμη να διανεμηθεί.
Ο σχεδιασμός σας μπορεί να διαφέρει ανάλογα με το μέγεθος του φαναριού σας και το είδος της καραμέλας που θέλετε να μοιράσετε.
Μόλις δοκιμάσετε τον διανομέα σας με ικανοποίηση, εγκαταστήστε τον στο βύσμα.
Βήμα 4: Τοποθετήστε τα εξαρτήματα στο εσωτερικό του φαναριού
Τοποθετήστε την οθόνη, το κουμπί, το ηχείο, το SR-04 και το διανομέα μέσα στη θήκη. Χρησιμοποίησα ζεστή κόλλα.
Μπορεί να θέλετε να χρησιμοποιήσετε μικρούς συνδετήρες τερματικού αρσενικού-θηλυκού για να επιτρέψετε τη σύνδεση/αποσύνδεση των διαφορετικών εξαρτημάτων όπως απαιτείται. Μπορεί να διευκολύνει την εγκατάσταση όπως ήταν η εμπειρία μου.
Βήμα 5: Ανεβάστε το Arduino Sketch
Ανοίξτε και αποθηκεύστε το αρχείο jokeOLantern.ino ως νέο έργο. Τοποθετήστε το αρχείο pitches.h στον ίδιο φάκελο έργου. Παρέχει τα γήπεδα για τις μελωδίες που παίζει το έργο.
Μέσα στο σκίτσο, θα βρείτε μια μεγάλη σειρά χαρακτήρων που είναι τα αστεία και οι απαντήσεις για την οθόνη. Προσθήκη/διαγραφή/αλλαγή όπως σας αρέσει. Θα παρατηρήσετε πολλές κενές γραμμές. Αυτό σημαίνει ότι τα αστεία είναι όμορφα τοποθετημένα στην οθόνη. Υπάρχουν 4 γραμμές για το αστείο και 4 γραμμές για τη γραμμή διάτρησης. Βεβαιωθείτε ότι διατηρείτε τη σχέση 4 και 4 εάν θέλετε ο πίνακας να λειτουργεί σωστά. Όπως προβλέπεται, υπάρχουν 12 αστεία στον πίνακα. Εάν προσθέτετε/αφαιρείτε αστεία, θα πρέπει να αλλάξετε, int msgNum = (int) τυχαίο (12); σε διαφορετική τιμή για να ταιριάζει με τον αριθμό των αστείων.
Συγκεντρώστε/ανεβάστε το σκίτσο. Φορτώστε το διανομέα καραμελών σας και ξεκινήστε να διασκεδάζετε με το Hallowe'en!
Συνιστάται:
Πώς: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και εικόνες: 7 βήματα (με εικόνες)
Howto: Εγκατάσταση Raspberry PI 4 Headless (VNC) Με Rpi-imager και Εικόνες: Σκοπεύω να χρησιμοποιήσω αυτό το Rapsberry PI σε ένα σωρό διασκεδαστικά έργα στο ιστολόγιό μου. Μη διστάσετε να το ελέγξετε. Iθελα να επιστρέψω στη χρήση του Raspberry PI, αλλά δεν είχα πληκτρολόγιο ή ποντίκι στη νέα μου τοποθεσία. Είχε περάσει λίγος καιρός από τότε που έστησα ένα Raspberry
Μια αποκριάτικη μηχανή φοβισμού χρησιμοποιώντας ένα PIR, μια τρισδιάστατη τυπωμένη κολοκύθα και έναν συμβατό ήχο Pranker Troll Arduino/πρακτικό Joke Board .: 5 βήματα
A Halloween Scare Machine Using PIR, 3D Printed Pumpkin and the Troll Arduino Compatible Audio Pranker/πρακτικό Joke Board .: Ο πίνακας Troll δημιουργήθηκε από τον Patrick Thomas Mitchell της EngineeringShock Electronics και χρηματοδοτήθηκε πλήρως στο Kickstarter όχι πολύ καιρό πριν. Πήρα την ανταμοιβή μου μερικές εβδομάδες νωρίτερα για να βοηθήσω να γράψω μερικά παραδείγματα χρήσης και να δημιουργήσω μια βιβλιοθήκη Arduino σε μια προσπάθεια
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: 13 βήματα (με εικόνες)
Πώς να αποσυναρμολογήσετε έναν υπολογιστή με εύκολα βήματα και εικόνες: Αυτή είναι μια οδηγία σχετικά με τον τρόπο αποσυναρμολόγησης ενός υπολογιστή. Τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία είναι αρθρωτά και αφαιρούνται εύκολα. Ωστόσο, είναι σημαντικό να είστε οργανωμένοι σε αυτό. Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε την απώλεια εξαρτημάτων και επίσης να κάνετε την επανασυναρμολόγηση να
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: 5 βήματα (με εικόνες)
Αποδώστε τρισδιάστατες εικόνες των PCB σας χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray: Χρησιμοποιώντας Eagle3D και POV-Ray, μπορείτε να δημιουργήσετε ρεαλιστικές τρισδιάστατες αποδόσεις των PCB σας. Το Eagle3D είναι ένα σενάριο για EAGLE Layout Editor. Αυτό θα δημιουργήσει ένα αρχείο ανίχνευσης ακτίνων, το οποίο θα σταλεί στο POV-Ray, το οποίο με τη σειρά του θα βγει τελικά από το τελικό im
Κάμερα για εικόνες λήξης χρόνου που έγιναν εύκολα .: 22 βήματα (με εικόνες)
Camera for Time Lapse Pictures Made Easy: Έλεγχα ένα από τα άλλα Instructables σχετικά με την παραγωγή ταινιών time lapse. Καλύπτει αρκετά καλά το κομμάτι της ταινίας. Μίλησε για το δωρεάν λογισμικό που μπορείτε να κατεβάσετε για να κάνετε ταινίες. Είπα στον εαυτό μου, νομίζω ότι θα δω αν μπορώ